
¿Está Riot baneando las apps de terceros? Qué cambió el 6 de octubre
No. Riot ha empezado a impedir que las apps que no conoce lean la memoria del juego en League, TFT y VALORANT. Nadie recibe un baneo por ello, las apps que usan las vías oficiales de Riot siguen funcionando y las apps aprobadas tienen hasta abril de 2027. Aquí tienes todo el cambio explicado de forma sencilla, con las fuentes de la propia Riot.
Aviso: desarrollamos Hexgate, una app complementaria para League que nunca ha leído la memoria del juego. Cada afirmación de abajo enlaza a su fuente, sobre todo a páginas de la propia Riot.
La respuesta corta
Riot no ha baneado las apps de terceros. Ha cerrado una forma de obtener datos del juego, leer su memoria, a todas las apps que no conoce.
¿Qué ha cambiado?
Desde el 6 de octubre de 2026, Riot bloquea por defecto el acceso a la memoria del juego a todas las apps de terceros desconocidas, en League of Legends, TFT y VALORANT.
Soporte de Riot, 29 de septiembre de 2026¿Me pueden banear por ello?
No. En palabras de Riot,
Soporte de RiotEste cambio no supone baneos por sí mismo
: solo impide que las herramientas no autorizadas se comuniquen con el juego. Los cheats y scripts ya eran motivo de baneo antes y lo siguen siendo.¿Le afecta a mi app?
Solo si leía la memoria del juego. Las apps que obtienen sus datos mediante la API de Riot, el cliente de League o la Live Client Data API del juego no son el objetivo. Las apps conocidas y aprobadas que sí leían la memoria tienen hasta abril de 2027 para cambiar.
Soporte de Riot¿Qué debo hacer?
Normalmente, nada. Si una app ha dejado de funcionar, actualízala y revisa las noticias de su desarrollador. Si crees que merece el periodo de gracia, Riot te pide que escribas al soporte al jugador.
Soporte de Riot
Misma semana, otro cambio: desde el parche 26.20 solo puedes descargar las repeticiones de partidas en las que jugaste, y las apps y webs de terceros ya no pueden descargar repeticiones. Más sobre repeticiones abajo.
¿De dónde saca los datos tu app?
Toda app de LoL obtiene lo que te muestra por una de unas pocas vías. El 6 de octubre se cerró la última de esta lista a las apps desconocidas; las vías por encima de la línea siguen igual.
Elige una función para ver de dónde sale
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API de RiotLos servidores de Riot, por internet
Da a las apps historial de partidas, rangos y perfiles de jugadores, con una clave de desarrollador de Riot.
Viene de la API de RiotVía oficial, no afectadaPortal de desarrolladores de Riot -
API del cliente de LeagueEl cliente de League en tu PC
Da a las apps la selección de campeón, la sala, tus páginas de runas (lo que modifica la importación de runas) y tu propio historial de partidas y cronologías.
Viene de la API del cliente de LeagueNo es memoria del juego, no afectadaRiot dice que las apps que la usandeberían seguir funcionando
, pero la considera sin soporte: puede cambiar sin previo aviso.Preguntas frecuentes de Riot Vanguard -
Live Client Data APIEl propio juego, en tu PC, durante la partida
Da a las apps tus objetos, oro, nivel, habilidades y runas, los objetos, puntuaciones y hechizos de invocador de cada jugador, y eventos como asesinatos, dragones y torretas.
Viene de la Live Client Data APIVía oficial, no afectadaPortal de desarrolladores de Riot -
Tu propia pantallaLo que ya muestra tu monitor
Da a las apps grabaciones de vídeo y reconocimiento del texto de tu pantalla, sin tocar el juego.
Viene de tu propia pantallaNo forma parte de este cambioEl anuncio de Riot solo habla de la memoria del juego. Lo que una app haga con tu pantalla debe seguir cumpliendo las normas de Riot.
-
Memoria del juegoLos datos de trabajo del juego en la RAM de tu PC
Daba a las apps todo lo que tiene el juego, incluidos datos que las vías oficiales no incluyen.
Venía de la memoria del juegoBloqueado por defecto para apps desconocidasLas apps conocidas y aprobadas mantienen el acceso hasta abril de 2027.Soporte de Riot -
Descargas de repeticionesPartidas de otros jugadores, desde los servidores de Riot
Permitía a apps y webs descargar y estudiar las repeticiones de otros jugadores.
Venía de las descargas de repeticionesEliminado para apps y webs en el parche 26.20Todavía puedes descargar tus propias partidas en el cliente de League.Notas del parche 26.20
El propio anuncio de Riot dice que muchas herramientas de terceros no saquean la memoria del juego
y que, para las que sí lo hacen, hay posibles alternativas de datos dentro de las API oficiales
.
Qué significa "acceso a la memoria del juego", en palabras sencillas
Mientras se juega una partida, el juego guarda todo con lo que está trabajando en la memoria de tu PC, desde el oro y los objetos hasta los temporizadores. Acceder a la memoria significa que otro programa se mete directamente en ese espacio de trabajo y lee los números, o los cambia. Nada de eso se diseñó para apps. Funcionaba porque la puerta estaba abierta, y la propia Riot lo dice:
Durante muchos años, Riot dejó la puerta entreabierta para las aplicaciones de terceros, permitiéndoles leer o escribir en la memoria del juego para usos adicionales, como rastreadores, overlays o mods.
¿Por qué cerrarla ahora? Riot escribe que los avances en ingeniería inversa asistida por IA han hecho crecer el número de aspirantes a hackers a un ritmo insostenible
, y que esa misma puerta se está usando para crear miles de nuevos trucos, montar sofisticadas granjas de bots y atacar directamente las experiencias dentro del juego
. Su respuesta es impedir el acceso a la memoria en todas partes y llevar todas las apps restantes a la API oficial como único mecanismo permitido para obtener datos del juego
. Riot añade que espera una reducción inmediata de tramposos, cierres inesperados del juego y, con el tiempo, de cuentas a la venta
.
Las rutas oficiales son lo contrario de leer la memoria: puertas que Riot construyó a propósito, donde Riot decide qué puede ver una app. La Live Client Data API, por ejemplo, la ofrece el propio juego en tu PC durante la partida y está documentada en el portal para desarrolladores de Riot.
¿No pasaba ya esto con Vanguard? En parte. Cuando Vanguard llegó a League en 2024, las preguntas frecuentes para desarrolladores de Riot decían Las herramientas externas que leen la memoria dejarán de funcionar
. El anuncio de 2026 muestra que la puerta siguió abierta para algunas herramientas: da a las herramientas conocidas y aprobadas actualmente
plazo hasta abril de 2027. Riot no ha dicho cuáles son.
El calendario, del 29 de septiembre a abril de 2027
Una semana entre el anuncio y el inicio, y luego unos seis meses de margen para las apps que Riot ya conoce.
- Abril de 2024Vanguard llega a League. Riot avisa a los desarrolladores de que las herramientas externas que leen la memoria dejarán de funcionar y de que no hay lista de permitidas. Preguntas frecuentes de Vanguard
- 29 de septiembre de 2026Riot anuncia el cambio en un artículo de soporte que abarca todos sus juegos. Soporte de Riot
- 6 de octubre de 2026Empieza el bloqueo para apps desconocidas. Las notas del parche 26.20, publicadas el mismo día, también hacen privadas las repeticiones. Notas del parche 26.20
- Abril de 2027Termina el periodo de gracia. Para entonces, las apps conocidas y aprobadas deben haberse pasado a las API oficiales. Soporte de Riot
Qué significa para cada tipo de app
Apps en rutas oficiales No son el objetivo
Leen la API de Riot, el cliente de League o la Live Client Data API del juego, y nada de eso es memoria del juego. Nada en el anuncio cambia su funcionamiento.
Soporte de RiotApps conocidas y aprobadas que leen la memoria Hasta abril de 2027
Siguen funcionando por ahora. Durante el periodo de gracia, sus desarrolladores pueden pasar cada función a APIs aprobadas, pedir a Riot nuevos datos de la API o quitar la función si no hay alternativa. Riot es prudente aquí:
Soporte de Riotno queremos prometer que ninguna aplicación concreta vaya a seguir funcionando
.Apps desconocidas que leen la memoria Bloqueadas desde el 6 de octubre
Esto incluye cualquier herramienta que Riot no conozca, sea un proyecto personal o un cheat. El bloqueo en sí no es un baneo. Pero los scripts, bots y herramientas que revelan información oculta ya eran motivo de baneo antes de este cambio y lo siguen siendo, hasta la suspensión permanente por uso reiterado y descarado, y Riot se reserva el derecho de actuar contra las herramientas de skins gratis (skin hacks).
Soporte de Riot: aplicaciones de terceros
¿Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG o Mobalytics siguen estando permitidos?
El anuncio de Riot no nombra ninguna app, y Riot no publica una lista de apps aprobadas: su artículo de soporte dice no podemos ofrecer una lista completa de cuáles son seguras de usar
. Esto es lo que consta públicamente de cada app. Buscamos declaraciones de cada una y en la prensa; no adivinamos qué apps leen la memoria.
| App | Sobre el 6 de octubre | Declaraciones anteriores |
|---|---|---|
| Hexgate La desarrollamos nosotros | No afectada: nunca leyó la memoria del juego | Lee la Live Client Data API de Riot, el cliente de League y tu propia pantalla. Cada fuente, función por función. |
| Blitz | Sin declaración pública a 7 de octubre de 2026 | No hay nada sobre acceso a la memoria. |
| Porofessor | Sin declaración pública a 7 de octubre de 2026 | Agosto de 2022: Porofessor está aprobado por Riot. Usar Porofessor no hará que te baneen.Porofessor en X App independiente desde diciembre de 2025, además de en Overwolf. Comunicado de Moba Network |
| OP.GG | Sin declaración pública a 7 de octubre de 2026 | Agosto de 2025: quitó su overlay de seguimiento de hechizos y habilidades debido a cambios de política de Riot Games, una norma anterior. Centro de ayuda de OP.GG |
| U.GG | Sin declaración pública a 7 de octubre de 2026 | No hay nada sobre acceso a la memoria. |
| Mobalytics | Sin declaración pública a 7 de octubre de 2026 | Agosto de 2022: Mobalytics sigue cumpliendo los últimos Términos de servicio de Riot para aplicaciones y es seguro de usar.Mobalytics en X |
| Overwolf | Sin declaración pública a 7 de octubre de 2026 | Una plataforma, no una app: cada app que aloja es un caso aparte. Su última respuesta pública a una política de Riot, en junio de 2025, fue sobre la prohibición de Riot de los anuncios dentro del juego. Blog de Overwolf |
Las declaraciones de 2022 son anteriores a este cambio: muestran cómo se describen las apps, no lo que Riot decidió el 6 de octubre. Si una app que usas deja de funcionar, sigue las noticias de su propio desarrollador, que es también lo que recomienda Riot. Para la pregunta más general de qué hace que te baneen la cuenta, consulta ¿te pueden banear por usar apps de LoL?.
Mi app ha dejado de funcionar. ¿Y ahora qué?
Actualiza la app y League
El parche 26.20 salió la misma semana que el bloqueo, así que primero asegúrate de que ambos estén en su última versión.
Consulta las noticias del desarrollador
El consejo de Riot:
Soporte de RiotTe recomendamos seguir las novedades del desarrollador de tu app para estar preparado ante cualquier cambio que haga el año que viene.
Escribe a Riot si debería tener el periodo de gracia
Riot invita justo a esto:
Envía un ticket a RiotSi tienes una app que ya ha dejado de funcionar y crees que debería tener derecho al periodo de gracia, escribe al soporte al jugador para que podamos revisarlo.
Evita todo lo que prometa saltarse el bloqueo
El artículo de soporte de Riot advierte que, si una app ofrece servicios no autorizados,
Soporte de Riot: aplicaciones de tercerosseguir usándola aún puede provocar la pérdida de tu cuenta
.
¿Quieres una app que nunca ha necesitado acceso a la memoria? Hexgate lee la Live Client Data API de Riot, el cliente de League y tu propia pantalla, así que el 6 de octubre no le cambió nada: objetos contra el equipo enemigo, importación de runas, tiers de aumentos de ARAM Mayhem y, con Pro+, Lane Scouting, Match Breakdowns y Clips.
También en el parche 26.20: las repeticiones pasan a ser privadas
A partir de este parche, solo podrás acceder a las repeticiones de las partidas que hayas jugado. Los demás jugadores ya no podrán descargar tus repeticiones, y las apps y webs de terceros & perderán por completo el acceso a la descarga de repeticiones.
Riot lo relaciona con el mismo esfuerzo, hecho junto con algunas restricciones al acceso de terceros a la memoria del juego, para cerrar ciertas vulnerabilidades de seguridad
, y añade que aún puedes revisar tus propias partidas descargando y viendo tus repeticiones directamente en el cliente de League
.
Esta parte provocó una fuerte reacción entre los jugadores. Un hilo de Reddit sobre el tema superó los 2,900 votos positivos en un día, sobre todo de gente que aprende viendo repeticiones de jugadores de élite y profesionales con su campeón. Phillip Koskinas, que trabaja en el antitrampas de Riot, respondió en X que esto no es un cambio del antitrampas
, empezando con no puedo hablar por LoL
, y dijo que cree que la amenaza es el saqueo mediante IA
de los endpoints de repeticiones de League, que, hay que admitirlo, son extremadamente vulnerables y jugosos
.
Revisar tus propias partidas no cambia: el cliente sigue descargando tus repeticiones, y los Clips Pro+ de Hexgate graban tus partidas en tu PC mientras juegas, guardando cada muerte, asesinato y asistencia como un clip. Más información en cómo volver a ver tus muertes.
De dónde saca Hexgate sus datos
Nosotros desarrollamos Hexgate, así que aquí tienes de dónde salen los datos de cada función, antes, durante y después de la partida. Nada de ello es memoria del juego, por eso el 6 de octubre no le afectó en nada.

Runas con importación en un clic, counters y objetivos de baneo Free
Picks de Modo rápido por posición con Importar a la posición Free
Puntuación de enfrentamientos de calle y builds de OTP Pro
El cliente de League, en la selección de campeón y en la sala
Exploración de calle de tu rival de calle y del jungla enemigo, en la pantalla de carga Pro+
El cliente de League: el equipo enemigo cuando carga la partida y sus clasificatorias recientes del historial de partidas
Objetos reordenados según los cinco enemigos, con el motivo de cada cambio Free
La Live Client Data API de Riot, durante la partida
Un tier de S a D bajo cada carta de aumento de ARAM Mayhem Free
Tu propia pantalla, leída con el reconocimiento de texto integrado de Windows, porque las APIs de Riot no muestran los aumentos ofrecidos
Análisis de partida tras cada partida clasificatoria, de Reclutamiento y de Modo rápido, y Hábitos entre partidas Pro+
El cliente de League: los detalles y la cronología de tu partida terminada, más lo que mostró la Live Client Data API durante ella
Clips de cada muerte, asesinato y asistencia Pro+
Tu propia pantalla y el sonido del juego, grabados en tu PC y nunca subidos
Las tasas de victoria de objetos y runas salen de estadísticas públicas de builds; todo lo relativo a tu propia partida sale de las fuentes anteriores.
Lo que nunca hace
- Leer la memoria del juego
- Inyectarse en el juego
- Modificar archivos del juego
- Automatizar cualquier acción
- Mostrar anuncios, dentro o fuera de la partida
Preguntas frecuentes
¿Riot prohibió las apps de terceros el 6 de octubre de 2026?
No. Desde el 6 de octubre de 2026, Riot bloquea por defecto el acceso a la memoria del juego para apps de terceros desconocidas en League of Legends, TFT y VALORANT. Las apps que obtienen sus datos mediante la API de Riot, el cliente de League o la Live Client Data API no son el objetivo, y las apps conocidas y aprobadas que sí leían la memoria tienen hasta abril de 2027 para pasarse a las API oficiales.
¿Me banearán por usar apps de terceros después de la actualización?
No por este cambio. Riot afirma que el cambio no provoca baneos por sí mismo y solo impide que herramientas no autorizadas interactúen con el cliente del juego. Los cheats, scripts y herramientas que revelan información oculta ya eran motivo de baneo antes del 6 de octubre y lo siguen siendo.
¿Qué es el acceso a la memoria del juego?
Mientras se juega una partida, el juego guarda todo con lo que está trabajando en la memoria de tu PC. El acceso a memoria significa que otro programa lee, o modifica, esos datos directamente en lugar de usar una vía oficial. Riot dice que dejó esta puerta abierta durante años para trackers, overlays y mods, y que ahora la cierra porque los creadores de cheats y bots abusan de ella.
¿Por qué ha dejado de funcionar mi app de League?
Si leía la memoria del juego y Riot no la conoce, el bloqueo del 6 de octubre la detiene. Actualiza la app y League, revisa las noticias del propio desarrollador y, si crees que la app debería recibir el periodo de gracia, escribe al soporte al jugador de Riot, como invita Riot en su anuncio.
¿Qué pasa en abril de 2027?
Termina el periodo de gracia para las herramientas conocidas y aprobadas actualmente, y a partir de entonces deberán usar las API oficiales. Riot no ha dado un día exacto. Hasta entonces, los desarrolladores pueden pasar sus funciones a API aprobadas, pedir a Riot nuevos datos en la API o eliminar las funciones que no tengan alternativa.
¿Siguen estando permitidos Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG y Mobalytics?
El anuncio de Riot no menciona ninguna app, y Riot no publica una lista de apps aprobadas. A fecha de 7 de octubre de 2026 no hemos encontrado ninguna declaración pública sobre el cambio por parte de Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG, Mobalytics ni Overwolf. Sigue los canales de cada desarrollador, como recomienda Riot.
¿El cambio afecta también a TFT y VALORANT?
Sí. El anuncio de Riot abarca todos sus juegos, incluidos League of Legends, TFT y VALORANT.
¿Por qué ya no puedo descargar repeticiones de otros jugadores?
Desde el parche 26.20 solo puedes acceder a las repeticiones de partidas en las que jugaste, y las apps y webs de terceros han perdido por completo la descarga de repeticiones. Riot hizo el cambio junto con las restricciones de memoria para cerrar vulnerabilidades de seguridad. Puedes seguir descargando y viendo tus propias repeticiones en el cliente de League.
¿Cómo sé si Riot ha aprobado mi app?
Riot no publica una lista. Su artículo de soporte dice que no puede ofrecer una lista completa de las apps de terceros que son seguras, y sus preguntas frecuentes de Vanguard para desarrolladores dicen que no hay lista de permitidas. El anuncio de Riot solo dice que las herramientas conocidas y aprobadas actualmente reciben el periodo de gracia, así que pregunta al desarrollador de la app y sigue sus noticias.
¿Le afecta a Hexgate el cambio de acceso a la memoria?
No. Hexgate nunca ha leído la memoria del juego. Usa la Live Client Data API de Riot durante las partidas, el cliente de League para la selección de campeones, el historial de partidas y las líneas de tiempo, y tu propia pantalla para las cartas de aumentos de ARAM Mayhem (con el reconocimiento de texto de Windows) y para los Clips, que se graban en tu PC.