
Riot có đang cấm ứng dụng bên thứ ba? Điều gì đã thay đổi ngày 6 tháng 10
Không. Riot bắt đầu chặn những ứng dụng họ không biết đọc bộ nhớ game trong League, TFT và VALORANT. Không ai bị cấm vì chuyện này, các ứng dụng dùng kênh chính thức của Riot vẫn hoạt động bình thường, và ứng dụng được chấp thuận có thời hạn đến tháng 4 năm 2027. Dưới đây là toàn bộ thay đổi, giải thích dễ hiểu, kèm nguồn từ chính Riot.
Công khai: chúng tôi phát triển Hexgate, một ứng dụng hỗ trợ League chưa bao giờ đọc bộ nhớ game. Mọi thông tin bên dưới đều dẫn nguồn, chủ yếu từ các trang của chính Riot.
Câu trả lời ngắn gọn
Riot không cấm ứng dụng bên thứ ba. Họ chỉ đóng một cách lấy dữ liệu game, đó là đọc bộ nhớ game, với mọi ứng dụng mà họ không biết đến.
Điều gì đã thay đổi?
Từ ngày 6 tháng 10 năm 2026, Riot mặc định chặn quyền truy cập bộ nhớ game với mọi ứng dụng bên thứ ba không xác định, trong League of Legends, TFT và VALORANT.
Riot Support, 29 tháng 9, 2026Tôi có thể bị cấm vì chuyện này không?
Không. Theo lời Riot,
Riot SupportBản thân thay đổi này không dẫn đến việc cấm tài khoản
: nó chỉ ngăn các công cụ trái phép giao tiếp với game. Hack và script trước đây đã bị cấm và giờ vẫn vậy.Ứng dụng của tôi có bị ảnh hưởng không?
Chỉ khi nó đọc bộ nhớ game. Các ứng dụng lấy dữ liệu qua API của Riot, client League hoặc Live Client Data API của game không phải đối tượng bị nhắm đến. Những ứng dụng đã biết và được chấp thuận có đọc bộ nhớ sẽ có thời hạn đến tháng 4 năm 2027 để chuyển đổi.
Riot SupportTôi nên làm gì?
Thường thì không cần làm gì. Nếu ứng dụng bị lỗi, hãy cập nhật nó và theo dõi tin tức từ nhà phát triển. Nếu bạn nghĩ ứng dụng đáng được hưởng thời gian ân hạn, Riot đề nghị bạn gửi yêu cầu đến bộ phận hỗ trợ người chơi.
Riot Support
Cùng tuần, một thay đổi khác: từ bản 26.20, bạn chỉ có thể tải replay của những trận mình đã chơi, còn các ứng dụng và trang web bên thứ ba thì mất hẳn tính năng tải replay. Xem thêm về replay bên dưới.
Ứng dụng của bạn lấy dữ liệu từ đâu?
Mọi ứng dụng League đều lấy những gì hiển thị cho bạn qua một trong vài con đường. Ngày 6 tháng 10 đã đóng con đường cuối danh sách này với các ứng dụng không xác định; các con đường phía trên vạch vẫn không bị ảnh hưởng.
Chọn một tính năng để xem nó lấy dữ liệu từ đâu
-
Riot APIMáy chủ của Riot, qua internet
Cung cấp cho ứng dụng lịch sử đấu, rank và hồ sơ người chơi, kèm khóa nhà phát triển do Riot cấp.
Lấy từ Riot APICon đường chính thức, không bị ảnh hưởngCổng nhà phát triển Riot -
League Client APIClient League trên máy tính của bạn
Cung cấp cho ứng dụng màn hình chọn tướng, phòng chờ, các trang ngọc của bạn (chính là thứ mà tính năng nhập ngọc chỉnh sửa), cùng lịch sử đấu và diễn biến trận của riêng bạn.
Lấy từ League Client APIKhông phải bộ nhớ game, không bị ảnh hưởngRiot nói các ứng dụng dùng nóvẫn được kỳ vọng sẽ hoạt động
, nhưng gọi đây là con đường không được hỗ trợ: nó có thể thay đổi mà không báo trước.Câu hỏi thường gặp về Riot Vanguard -
Live Client Data APIChính trò chơi, trên máy tính của bạn, trong lúc đấu
Cung cấp cho ứng dụng trang bị, vàng, cấp độ, kỹ năng và ngọc của bạn, trang bị, điểm số và phép bổ trợ của mọi người chơi, cùng các sự kiện trong trận như hạ gục, rồng và trụ.
Lấy từ Live Client Data APICon đường chính thức, không bị ảnh hưởngCổng nhà phát triển Riot -
Màn hình của bạnNhững gì màn hình của bạn vốn đang hiển thị
Cung cấp cho ứng dụng video quay lại và nhận dạng chữ trên màn hình của bạn, mà không đụng vào game.
Lấy từ màn hình của bạnKhông nằm trong thay đổi nàyThông báo của Riot chỉ nói về bộ nhớ game. Những gì ứng dụng làm với màn hình của bạn vẫn phải tuân theo quy định của Riot.
-
Bộ nhớ gameDữ liệu đang chạy của game trong RAM máy tính
Từng cung cấp cho ứng dụng mọi thứ game đang lưu giữ, kể cả dữ liệu mà các con đường chính thức không cung cấp.
Lấy từ bộ nhớ gameMặc định bị chặn với các ứng dụng không xác địnhCác ứng dụng đã biết và được duyệt vẫn còn quyền truy cập đến tháng 4 năm 2027.Hỗ trợ Riot -
Tải replayTrận đấu của người chơi khác, từ máy chủ của Riot
Cho phép ứng dụng và trang web tải replay của người chơi khác về để xem và phân tích.
Lấy từ replay tải vềĐã bị gỡ khỏi ứng dụng và trang web từ phiên bản 26.20Bạn vẫn có thể tải replay trận của chính mình trong client League.Ghi chú phiên bản 26.20
Chính thông báo của Riot viết Nhiều công cụ bên thứ ba không lấy trộm dữ liệu từ bộ nhớ game
, và với những công cụ có làm vậy, vẫn có những nguồn dữ liệu thay thế trong các API chính thức
.
"Truy cập bộ nhớ game" nghĩa là gì, nói đơn giản
Trong lúc trận đấu diễn ra, game lưu mọi thứ nó đang xử lý trong bộ nhớ máy tính của bạn, từ vàng, trang bị cho đến các bộ đếm giờ. Truy cập bộ nhớ nghĩa là một chương trình khác thò thẳng vào vùng đó để đọc các con số, hoặc sửa chúng. Không có gì ở đó được làm ra cho ứng dụng dùng. Nó chạy được chỉ vì cửa đang mở, và chính Riot cũng nói vậy:
Trong nhiều năm, Riot đã để hé cửa cho các ứng dụng bên thứ ba, cho phép chúng đọc hoặc ghi vào bộ nhớ game cho các mục đích ngoài lề, bao gồm tracker, overlay hay mod.
Sao giờ mới đóng? Riot viết rằng những tiến bộ trong kỹ thuật dịch ngược có AI hỗ trợ đã khiến số người muốn làm hack tăng lên với tốc độ không thể kiểm soát
, và cùng cánh cửa đó đang bị dùng để tạo ra hàng nghìn bản hack mới, dựng lên các trại bot tinh vi và tấn công trực tiếp trải nghiệm trong game
. Giải pháp của họ là chặn truy cập bộ nhớ ở mọi nơi và chuyển toàn bộ ứng dụng còn lại sang API chính thức, cơ chế duy nhất được phép để lấy dữ liệu game
. Riot cho biết họ kỳ vọng số người dùng hack, số lần crash game giảm ngay lập tức, và về lâu dài là cả số tài khoản bị rao bán
.
Các kênh chính thức hoàn toàn trái ngược với việc đọc bộ nhớ: đây là những cánh cửa Riot cố ý mở ra, và Riot quyết định ứng dụng được xem những gì. Ví dụ, Live Client Data API do chính game cung cấp trên máy của bạn trong lúc đấu và được mô tả trên cổng thông tin nhà phát triển của Riot.
Chẳng phải Vanguard đã làm vậy rồi sao? Đúng một phần. Khi Vanguard đến với League năm 2024, FAQ cho nhà phát triển của Riot ghi Các công cụ bên ngoài đọc bộ nhớ sẽ không còn hoạt động
. Thông báo năm 2026 cho thấy cửa vẫn mở với một số công cụ: nó cho các công cụ đã biết và hiện đang được duyệt
thời hạn đến tháng 4 năm 2027. Riot chưa nói đó là những công cụ nào.
Mốc thời gian, từ 29 tháng 9 đến tháng 4 năm 2027
Một tuần từ lúc thông báo đến lúc bắt đầu chặn, sau đó khoảng sáu tháng ân hạn cho các ứng dụng Riot đã biết.
- Tháng 4 năm 2024Vanguard đến với League. Riot thông báo cho nhà phát triển rằng các công cụ bên ngoài đọc bộ nhớ sẽ ngừng hoạt động và không có danh sách ngoại lệ nào. FAQ Vanguard
- 29 tháng 9, 2026Riot công bố thay đổi trong một bài hỗ trợ áp dụng cho tất cả các game của họ. Hỗ trợ Riot
- 6 tháng 10, 2026Bắt đầu chặn các ứng dụng không xác định. Ghi chú phiên bản 26.20, ra cùng ngày, cũng chuyển replay sang chế độ riêng tư. Ghi chú phiên bản 26.20
- Tháng 4 năm 2027Hết thời hạn ân hạn. Các ứng dụng đã biết và được duyệt phải chuyển sang API chính thức trước thời điểm này. Hỗ trợ Riot
Ý nghĩa với từng loại ứng dụng
Ứng dụng dùng kênh chính thức Không bị nhắm đến
Chúng đọc dữ liệu từ API của Riot, client League hoặc Live Client Data API của game, không cái nào là bộ nhớ game. Thông báo không thay đổi gì cách chúng hoạt động.
Riot SupportỨng dụng đã biết, được duyệt và có đọc bộ nhớ Đến tháng 4 năm 2027
Hiện tại chúng vẫn hoạt động. Trong thời gian ân hạn, nhà phát triển có thể chuyển từng tính năng sang các API được phê duyệt, đề nghị Riot cung cấp dữ liệu API mới, hoặc bỏ tính năng đó nếu không có cách thay thế. Riot nói rất thận trọng:
Riot Supportchúng tôi không muốn hứa rằng bất kỳ ứng dụng cụ thể nào sẽ tiếp tục hoạt động
.Ứng dụng lạ đọc bộ nhớ Bị chặn từ ngày 6 tháng 10
Điều này áp dụng cho mọi công cụ Riot không biết đến, dù là dự án cá nhân hay hack. Bản thân việc chặn không phải là khóa tài khoản. Nhưng script, bot và công cụ để lộ thông tin ẩn vốn đã bị khóa tài khoản từ trước thay đổi này và vẫn vậy, có thể khóa vĩnh viễn nếu dùng thường xuyên và trắng trợn, và Riot có quyền xử lý các công cụ dùng trang phục miễn phí (hack skin).
Hỗ trợ Riot: ứng dụng bên thứ ba
Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG hay Mobalytics còn được phép dùng không?
Thông báo của Riot không nêu tên ứng dụng nào, và Riot cũng không công bố danh sách ứng dụng được phê duyệt: bài viết hỗ trợ của họ ghi chúng tôi không thể cung cấp danh sách đầy đủ những ứng dụng an toàn để sử dụng
. Dưới đây là những gì mỗi ứng dụng đã công khai. Chúng tôi đã tìm phát biểu của từng bên và trong các bài báo; chúng tôi không đoán ứng dụng nào đọc bộ nhớ.
| Ứng dụng | Về ngày 6 tháng 10 | Phát biểu trước đây |
|---|---|---|
| Hexgate Do chúng tôi phát triển | Không bị ảnh hưởng: chưa từng đọc bộ nhớ game | Đọc Live Client Data API của Riot, client League và màn hình của bạn. Mọi nguồn dữ liệu, theo từng tính năng. |
| Blitz | Chưa thấy phát biểu công khai nào tính đến ngày 7 tháng 10 năm 2026 | Không tìm thấy thông tin gì về việc truy cập bộ nhớ. |
| Porofessor | Chưa thấy phát biểu công khai nào tính đến ngày 7 tháng 10 năm 2026 | Tháng 8 năm 2022: Porofessor được Riot phê duyệt. Dùng Porofessor sẽ không bị khóa tài khoản.Porofessor trên X Có bản ứng dụng độc lập từ tháng 12 năm 2025, ngoài bản trên Overwolf. Thông cáo của Moba Network |
| OP.GG | Chưa thấy phát biểu công khai nào tính đến ngày 7 tháng 10 năm 2026 | Tháng 8 năm 2025: gỡ overlay theo dõi phép và kỹ năng do thay đổi chính sách của Riot Games, một quy định trước đó. Trung tâm trợ giúp OP.GG |
| U.GG | Chưa thấy phát biểu công khai nào tính đến ngày 7 tháng 10 năm 2026 | Không tìm thấy thông tin gì về việc truy cập bộ nhớ. |
| Mobalytics | Chưa thấy phát biểu công khai nào tính đến ngày 7 tháng 10 năm 2026 | Tháng 8 năm 2022: Mobalytics vẫn tuân thủ Điều khoản dịch vụ mới nhất của Riot dành cho ứng dụng và an toàn để sử dụng.Mobalytics trên X |
| Overwolf | Chưa thấy phát biểu công khai nào tính đến ngày 7 tháng 10 năm 2026 | Là một nền tảng, không phải ứng dụng: mỗi ứng dụng trên đó là một trường hợp riêng. Phản hồi công khai gần nhất của họ về chính sách Riot, vào tháng 6 năm 2025, là về lệnh cấm quảng cáo trong game của Riot. Blog Overwolf |
Các phát biểu năm 2022 có trước thay đổi này: chúng cho biết các ứng dụng tự mô tả thế nào, chứ không phải Riot quyết định gì vào ngày 6 tháng 10. Nếu ứng dụng bạn dùng ngừng hoạt động, hãy theo dõi tin tức từ chính nhà phát triển, đây cũng là điều Riot khuyên. Về câu hỏi rộng hơn là điều gì khiến tài khoản bị khóa, xem dùng ứng dụng LoL có bị khóa tài khoản không.
Ứng dụng của tôi ngừng hoạt động. Giờ làm gì?
Cập nhật ứng dụng và League
Phiên bản 26.20 ra cùng tuần với lệnh chặn, nên trước tiên hãy chắc chắn cả hai đều ở bản mới nhất.
Xem tin tức từ chính nhà phát triển
Lời khuyên của Riot:
Riot SupportChúng tôi khuyên bạn theo dõi cập nhật từ nhà phát triển ứng dụng để sẵn sàng cho mọi thay đổi họ có thể thực hiện vào năm sau.
Liên hệ Riot nếu ứng dụng đáng được hưởng thời gian ân hạn
Riot mời đúng điều này:
Gửi yêu cầu hỗ trợ cho RiotNếu bạn có ứng dụng đã ngừng hoạt động và bạn tin rằng nó đáng được hưởng thời gian ân hạn, hãy liên hệ bộ phận hỗ trợ người chơi để chúng tôi xem xét.
Tránh mọi thứ hứa hẹn vượt qua lệnh chặn
Bài viết hỗ trợ của Riot cảnh báo rằng nếu một ứng dụng cung cấp dịch vụ trái phép,
Hỗ trợ Riot: ứng dụng bên thứ batiếp tục sử dụng vẫn có thể khiến bạn mất tài khoản
.
Muốn một ứng dụng chưa từng cần truy cập bộ nhớ? Hexgate đọc Live Client Data API của Riot, client League và màn hình của bạn, nên ngày 6 tháng 10 không thay đổi gì với nó: trang bị khắc chế đội địch, nhập ngọc, bảng xếp hạng lõi nâng cấp ARAM Mayhem, và với Pro+ có thêm Lane Scouting, Match Breakdowns và Clips.
Cũng trong bản 26.20: Replay chuyển sang chế độ riêng tư
Kể từ bản này, bạn chỉ có thể truy cập replay của những trận mình đã chơi. Người chơi khác sẽ không thể tải replay của bạn nữa, còn các ứng dụng & trang web bên thứ ba sẽ mất hoàn toàn quyền tải replay.
Riot gắn thay đổi này với cùng nỗ lực trên, được thực hiện song song với một số hạn chế quyền truy cập bộ nhớ game của bên thứ ba, nhằm vá một số lỗ hổng bảo mật
, và cho biết bạn vẫn có thể xem lại trận của mình bằng cách tải và xem replay trực tiếp trong client League
.
Người chơi phản ứng rất mạnh với phần này. Một thread Reddit về chuyện này vượt 2.900 upvote chỉ trong một ngày, phần lớn từ những người học bằng cách xem replay rank cao và pro của tướng mình chơi. Phillip Koskinas, người làm anti-cheat tại Riot, đã trả lời trên X rằng đây không phải là thay đổi về anti-cheat
, mở đầu bằng câu tôi không thể nói thay cho LoL
, và cho biết anh tin mối đe dọa là việc dùng AI để cào trộm
các endpoint replay của League, vốn phải thừa nhận là cực kỳ dễ bị khai thác và rất béo bở
.
Việc xem lại trận của chính bạn không bị ảnh hưởng: client vẫn tải được replay của bạn, còn Clips Pro+ của Hexgate ghi lại trận của bạn ngay trên PC khi bạn chơi, lưu mỗi pha chết, hạ gục và hỗ trợ thành một clip. Xem thêm tại cách xem lại những lần bạn chết.
Hexgate lấy dữ liệu từ đâu
Chúng tôi là người làm ra Hexgate, nên đây là nguồn dữ liệu của từng tính năng, trước, trong và sau trận. Không có gì trong số đó là bộ nhớ game, vì vậy ngày 6/10 không thay đổi gì với Hexgate.

Ngọc nhập bằng một cú nhấp, counter và tướng nên cấm Free
Gợi ý tướng theo từng ô cho Đấu Siêu Tốc với nút Nhập vào ô Free
Chấm điểm đối đầu đường và build của OTP Pro
Client League, trong lúc chọn tướng và ở sảnh chờ
Lane Scouting đối thủ cùng đường và đi rừng địch, ngay ở màn hình chờ Pro+
Client League: đội địch khi game tải xong, cùng các trận xếp hạng gần đây của họ từ lịch sử đấu
Trang bị được xếp hạng lại theo năm tướng địch, kèm lý do cho mỗi thay đổi Free
Live Client Data API của Riot, trong lúc chơi
Bậc S đến D dưới mỗi thẻ lõi nâng cấp ARAM Mayhem Free
Chính màn hình của bạn, được đọc bằng tính năng nhận dạng chữ có sẵn của Windows, vì API của Riot không cung cấp các lựa chọn lõi nâng cấp
Match Breakdown sau mỗi trận xếp hạng, Draft và Đấu Siêu Tốc, cùng Habits qua nhiều trận Pro+
Client League: chi tiết và dòng thời gian của trận vừa kết thúc, cộng với những gì Live Client Data API hiển thị trong trận
Clip mọi pha chết, hạ gục và hỗ trợ Pro+
Màn hình và âm thanh game của bạn, được ghi trên PC và không bao giờ tải lên
Tỉ lệ thắng của trang bị và ngọc lấy từ thống kê build công khai; mọi thứ về trận đấu của bạn đều đến từ các nguồn trên.
Những gì nó không bao giờ làm
- Đọc bộ nhớ game
- Can thiệp vào game
- Chỉnh sửa file game
- Tự động hóa bất kỳ thao tác nào
- Hiện quảng cáo, trong hay ngoài trận
Câu hỏi thường gặp
Riot có cấm ứng dụng bên thứ ba vào ngày 6 tháng 10 năm 2026 không?
Không. Từ ngày 6 tháng 10 năm 2026, Riot mặc định chặn quyền truy cập bộ nhớ game của các ứng dụng bên thứ ba lạ trong League of Legends, TFT và VALORANT. Các ứng dụng lấy dữ liệu qua API của Riot, client League hoặc Live Client Data API không bị nhắm đến, và những ứng dụng đã biết, được duyệt mà từng đọc bộ nhớ có thời hạn đến tháng 4 năm 2027 để chuyển sang API chính thức.
Dùng ứng dụng bên thứ ba sau bản cập nhật có bị khóa tài khoản không?
Không phải vì thay đổi này. Riot cho biết bản thân thay đổi này không dẫn đến khóa tài khoản và chỉ chặn công cụ trái phép can thiệp vào client game. Hack, script và công cụ để lộ thông tin ẩn vốn đã bị khóa tài khoản trước ngày 6 tháng 10 và giờ vẫn vậy.
Truy cập bộ nhớ game là gì?
Trong lúc trận đấu diễn ra, game giữ mọi dữ liệu đang xử lý trong bộ nhớ PC của bạn. Truy cập bộ nhớ nghĩa là một chương trình khác đọc, hoặc thay đổi, trực tiếp dữ liệu đó thay vì dùng kênh chính thức. Riot cho biết họ đã để ngỏ cánh cửa này nhiều năm cho tracker, overlay và mod, và giờ đóng lại vì kẻ làm hack và bot lợi dụng nó.
Vì sao ứng dụng League của tôi ngừng hoạt động?
Nếu ứng dụng đó đọc bộ nhớ game và Riot không biết đến nó, đợt chặn ngày 6 tháng 10 sẽ khiến nó ngừng chạy. Hãy cập nhật ứng dụng và League, theo dõi tin tức từ chính nhà phát triển, và nếu bạn tin ứng dụng đáng được hưởng thời gian ân hạn, hãy gửi yêu cầu đến bộ phận hỗ trợ người chơi của Riot, như Riot đã đề nghị trong thông báo.
Chuyện gì xảy ra vào tháng 4 năm 2027?
Thời gian ân hạn cho các công cụ đã biết và đang được chấp thuận sẽ kết thúc, từ đó trở đi chúng phải dùng API chính thức. Riot chưa đưa ra ngày cụ thể. Trước thời điểm đó, nhà phát triển có thể chuyển tính năng sang API được chấp thuận, đề nghị Riot cung cấp thêm dữ liệu API, hoặc bỏ những tính năng không có cách thay thế.
Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG và Mobalytics có còn được phép dùng không?
Thông báo của Riot không nêu tên ứng dụng nào, và Riot cũng không công bố danh sách ứng dụng được chấp thuận. Tính đến ngày 7 tháng 10 năm 2026, chúng tôi chưa thấy tuyên bố công khai nào về thay đổi này từ Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG, Mobalytics hay Overwolf. Hãy theo dõi kênh riêng của từng nhà phát triển, như Riot khuyến nghị.
Thay đổi này có ảnh hưởng cả TFT và VALORANT không?
Có. Thông báo của Riot áp dụng cho tất cả các tựa game của họ, bao gồm League of Legends, TFT và VALORANT.
Vì sao tôi không tải được replay của người chơi khác nữa?
Từ bản 26.20, bạn chỉ có thể xem replay của những trận mình đã chơi, còn ứng dụng và trang web bên thứ ba thì mất hẳn khả năng tải replay. Riot thực hiện thay đổi này cùng lúc với việc hạn chế truy cập bộ nhớ để vá các lỗ hổng bảo mật. Bạn vẫn có thể tải và xem replay của chính mình trong client League.
Làm sao biết ứng dụng của tôi có được Riot chấp thuận không?
Riot không công bố danh sách nào. Bài viết hỗ trợ của Riot cho biết họ không thể cung cấp danh sách đầy đủ các ứng dụng bên thứ ba an toàn để sử dụng, và trang FAQ về Vanguard dành cho nhà phát triển nói rằng không có danh sách cho phép. Thông báo của Riot chỉ nói các công cụ đã biết và đang được chấp thuận sẽ có thời gian ân hạn, vì vậy hãy hỏi nhà phát triển ứng dụng và theo dõi tin tức của họ.
Hexgate có bị ảnh hưởng bởi thay đổi về truy cập bộ nhớ không?
Không. Hexgate chưa bao giờ đọc bộ nhớ game. Ứng dụng dùng Live Client Data API của Riot trong trận, client League cho giai đoạn chọn tướng, lịch sử đấu và dòng thời gian trận, còn màn hình của chính bạn được dùng cho thẻ lõi nâng cấp ARAM Mayhem (bằng tính năng nhận dạng chữ của Windows) và cho Clips, được ghi lại ngay trên máy bạn.