
Riot sta bannando le app di terze parti? Cosa è cambiato il 6 ottobre
No. Riot ha iniziato a impedire alle app che non conosce di leggere la memoria del gioco in League, TFT e VALORANT. Nessuno viene bannato per questo, le app che passano per i canali ufficiali di Riot continuano a funzionare e quelle approvate hanno tempo fino ad aprile 2027. Ecco tutto il cambiamento spiegato in parole semplici, con le fonti di Riot.
Trasparenza: sviluppiamo Hexgate, un'app di supporto per League che non ha mai letto la memoria del gioco. Ogni affermazione qui sotto rimanda alla sua fonte, quasi sempre pagine ufficiali di Riot.
La risposta breve
Riot non ha bannato le app di terze parti. Ha chiuso un modo di ottenere i dati di gioco, cioè leggere la memoria del gioco, a tutte le app che non conosce.
Cosa è cambiato?
Dal 6 ottobre 2026 Riot blocca di default l'accesso alla memoria del gioco per tutte le app di terze parti sconosciute, in League of Legends, TFT e VALORANT.
Supporto Riot, 29 settembre 2026Posso essere bannato per questo?
No. Con le parole di Riot,
Supporto RiotQuesto cambiamento di per sé non comporta ban
: impedisce solo agli strumenti non autorizzati di comunicare con il gioco. Cheat e script erano già motivo di ban e lo sono ancora.La mia app è interessata?
Solo se leggeva la memoria del gioco. Le app che ottengono i dati tramite l'API di Riot, il client di League o la Live Client Data API del gioco non sono il bersaglio. Le app note e approvate che leggevano la memoria hanno tempo fino ad aprile 2027 per adeguarsi.
Supporto RiotCosa devo fare?
Di solito niente. Se un'app ha smesso di funzionare, aggiornala e controlla le news dello sviluppatore. Se pensi che meriti il periodo di tolleranza, Riot ti chiede di scrivere al supporto giocatori.
Supporto Riot
Stessa settimana, modifica diversa: dalla patch 26.20 puoi scaricare solo i replay delle partite che hai giocato, e le app e i siti di terze parti non possono più scaricare replay. Più avanti trovi i dettagli sui replay.
Da dove prende i dati la tua app?
Ogni app per League ottiene ciò che ti mostra attraverso una di poche vie. Il 6 ottobre l'ultima voce di questo elenco è stata chiusa alle app sconosciute; le vie sopra la linea non sono cambiate.
Scegli una funzione per vedere da dove arriva
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Riot APII server di Riot, via internet
Fornisce alle app cronologia partite, classificazioni e profili giocatore, con una chiave sviluppatore rilasciata da Riot.
Arriva dalla Riot APIVia ufficiale, non interessataPortale sviluppatori Riot -
League Client APIIl client di League sul tuo PC
Fornisce alle app selezione campioni, lobby, le tue pagine rune (quelle che l'importazione rune modifica) e la tua cronologia partite con le timeline.
Arriva dalla League Client APINon è memoria di gioco, non interessataRiot dice che le app che la usanodovrebbero continuare a funzionare
, ma la considera non supportata: può cambiare senza preavviso.FAQ di Riot Vanguard -
Live Client Data APIIl gioco stesso, sul tuo PC, durante la partita
Fornisce alle app oggetti, oro, livello, abilità e rune tue, gli oggetti, i punteggi e gli incantesimi dell'evocatore di ogni giocatore, ed eventi come uccisioni, draghi e torri.
Arriva dalla Live Client Data APIVia ufficiale, non interessataPortale sviluppatori Riot -
Il tuo schermoQuello che il tuo monitor mostra già
Fornisce alle app registrazioni video e riconoscimento del testo di ciò che appare sullo schermo, senza toccare il gioco.
Arriva dal tuo schermoNon riguarda questa modificaL'annuncio di Riot riguarda solo la memoria di gioco. Quello che un'app fa con il tuo schermo deve comunque rispettare le regole di Riot.
-
Memoria di giocoI dati di lavoro del gioco nella RAM del tuo PC
Forniva alle app tutto ciò che il gioco contiene, compresi i dati che le vie ufficiali non forniscono.
Proveniva dalla memoria di giocoBloccato di default per le app sconosciuteLe app note e approvate mantengono l'accesso fino ad aprile 2027.Supporto Riot -
Download dei replayPartite di altri giocatori, dai server di Riot
Permetteva ad app e siti di scaricare e studiare i replay di altri giocatori.
Proveniva dai download dei replayRimosso per app e siti con la patch 26.20Puoi ancora scaricare le tue partite dal client di League.Note della patch 26.20
Lo stesso annuncio di Riot dice che molti strumenti di terze parti non sottraggono dati dalla memoria di gioco
e che, per quelli che lo fanno, esistono potenziali alternative di dati all'interno delle API ufficiali
.
Cosa significa "accesso alla memoria di gioco", in parole semplici
Mentre una partita è in corso, il gioco tiene tutto ciò su cui lavora nella memoria del tuo PC, dall'oro agli oggetti ai timer. Accedere alla memoria significa che un altro programma entra direttamente in quello spazio di lavoro e legge i valori, o li modifica. Niente lì dentro è stato pensato per le app. Funzionava perché la porta era aperta, e lo dice Riot stessa:
Per molti anni, Riot ha lasciato la porta socchiusa alle applicazioni di terze parti, permettendo loro di leggere o scrivere nella memoria di gioco per usi extra, tra cui tracker, overlay o mod.
Perché chiuderla adesso? Riot scrive che i progressi nel reverse engineering assistito dall'IA hanno fatto crescere il numero di aspiranti hacker a un ritmo insostenibile
e che la stessa porta viene usata per creare migliaia di nuovi cheat, per mettere in piedi sofisticate farm di bot e per attaccare direttamente l'esperienza di gioco
. La sua risposta è impedire l'accesso alla memoria ovunque e spostare tutte le app rimaste su l'API ufficiale come unico meccanismo consentito per ottenere i dati di gioco
. Riot aggiunge di aspettarsi una riduzione immediata di cheater, crash del gioco e, col tempo, di account in vendita
.
Le vie ufficiali sono l'opposto della lettura della memoria: porte costruite apposta da Riot, dove è Riot a decidere cosa può vedere un'app. La Live Client Data API, per esempio, viene fornita dal gioco sul tuo PC durante la partita ed è documentata sul portale sviluppatori di Riot.
Non era già così con Vanguard? In parte. Quando Vanguard è arrivato su League nel 2024, le FAQ per sviluppatori di Riot dicevano che gli strumenti esterni che leggono la memoria non funzioneranno più
. L'annuncio del 2026 mostra che la porta è rimasta aperta per alcuni strumenti: concede agli strumenti noti e attualmente approvati
tempo fino ad aprile 2027. Riot non ha detto quali siano.
La cronologia, dal 29 settembre ad aprile 2027
Una settimana tra l'annuncio e l'inizio, poi circa sei mesi di tolleranza per le app che Riot già conosce.
- Aprile 2024Vanguard arriva su League. Riot comunica agli sviluppatori che gli strumenti esterni che leggono la memoria smetteranno di funzionare e che non esiste una lista di app consentite. FAQ su Vanguard
- 29 settembre 2026Riot annuncia il cambiamento in un articolo di supporto che riguarda tutti i suoi giochi. Supporto Riot
- 6 ottobre 2026Inizia il blocco delle app sconosciute. Le note della patch 26.20, pubblicate lo stesso giorno, rendono anche privati i replay. Note della patch 26.20
- Aprile 2027Finisce il periodo di tolleranza. Entro quella data le app note e approvate devono essere passate alle API ufficiali. Supporto Riot
Cosa significa per ogni tipo di app
App sulle vie ufficiali Non sono il bersaglio
Leggono l'API di Riot, il client di League o la Live Client Data API del gioco, e nessuna di queste è memoria di gioco. Niente nell'annuncio cambia il loro funzionamento.
Supporto RiotApp note e approvate che leggono la memoria Fino ad aprile 2027
Per ora continuano a funzionare. Durante il periodo di tolleranza i loro sviluppatori possono spostare ogni funzionalità su API approvate, chiedere a Riot nuovi dati via API o rimuovere la funzionalità quando non esiste un'alternativa. Riot è cauta su questo punto:
Supporto Riotnon vogliamo promettere che una specifica applicazione resterà funzionante
.App sconosciute che leggono la memoria Bloccate dal 6 ottobre
Riguarda qualsiasi tool che Riot non conosce, che sia un progetto amatoriale o un cheat. Il blocco in sé non è un ban. Ma script, bot e tool che mostrano informazioni nascoste erano bannabili prima di questa modifica e lo sono ancora, fino alla sospensione permanente in caso di uso costante e palese, e Riot si riserva il diritto di intervenire contro i tool per skin gratuite (skin hack).
Supporto Riot: applicazioni di terze parti
Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG e Mobalytics sono ancora consentiti?
L'annuncio di Riot non nomina nessuna app e Riot non pubblica un elenco di quelle approvate: il suo articolo di supporto dice non possiamo fornire un elenco completo di quali sono sicure da usare
. Ecco cosa risulta ufficialmente per ciascuna app. Abbiamo cercato le dichiarazioni di ognuna e la copertura giornalistica; non tiriamo a indovinare quali app leggono la memoria.
| App | Sul 6 ottobre | Dichiarazioni precedenti |
|---|---|---|
| Hexgate La sviluppiamo noi | Non interessata: non ha mai letto la memoria di gioco | Legge la Live Client Data API di Riot, il client di League e il tuo schermo. Ogni fonte, funzionalità per funzionalità. |
| Blitz | Nessuna dichiarazione pubblica trovata al 7 ottobre 2026 | Non abbiamo trovato nulla sull'accesso alla memoria. |
| Porofessor | Nessuna dichiarazione pubblica trovata al 7 ottobre 2026 | Agosto 2022: Porofessor è approvato da Riot. Usare Porofessor non ti farà bannare.Porofessor su X Disponibile come app standalone da dicembre 2025, oltre che su Overwolf. Comunicato di Moba Network |
| OP.GG | Nessuna dichiarazione pubblica trovata al 7 ottobre 2026 | Agosto 2025: ha rimosso il suo overlay per tracciare incantesimi e abilità a causa di modifiche alle policy di Riot Games, una regola precedente. Centro assistenza OP.GG |
| U.GG | Nessuna dichiarazione pubblica trovata al 7 ottobre 2026 | Non abbiamo trovato nulla sull'accesso alla memoria. |
| Mobalytics | Nessuna dichiarazione pubblica trovata al 7 ottobre 2026 | Agosto 2022: Mobalytics è ancora conforme agli ultimi Termini di servizio di Riot per le applicazioni ed è sicuro da usare.Mobalytics su X |
| Overwolf | Nessuna dichiarazione pubblica trovata al 7 ottobre 2026 | Una piattaforma, non un'app: ogni app al suo interno fa caso a sé. La sua ultima risposta pubblica a una policy di Riot, a giugno 2025, riguardava il divieto di Riot sulle pubblicità in gioco. Blog di Overwolf |
Le dichiarazioni del 2022 precedono questa modifica: dicono come le app si descrivono, non cosa ha deciso Riot il 6 ottobre. Se un'app che usi smette di funzionare, tieni d'occhio le news del suo sviluppatore, che è anche ciò che consiglia Riot. Per la questione più ampia di cosa porta al ban degli account, leggi si può essere bannati per le app di LoL.
La mia app ha smesso di funzionare. E adesso?
Aggiorna l'app e League
La patch 26.20 è uscita nella stessa settimana del blocco, quindi prima assicurati che entrambi siano all'ultima versione.
Controlla le news dello sviluppatore
Il consiglio di Riot:
Supporto RiotTi consigliamo di seguire gli aggiornamenti dello sviluppatore della tua app per essere pronto a qualsiasi modifica che potrebbe apportare il prossimo anno.
Scrivi a Riot se dovrebbe rientrare nel periodo di tolleranza
Riot invita proprio a fare questo:
Invia un ticket a RiotSe hai un'app che ha già smesso di funzionare e ritieni che debba rientrare nel periodo di tolleranza, scrivi al supporto giocatori così possiamo dare un'occhiata.
Evita qualsiasi cosa prometta di aggirare il blocco
L'articolo di supporto di Riot avverte che se un'app offre servizi non autorizzati,
Supporto Riot: applicazioni di terze particontinuare a usarla potrebbe comunque comportare la perdita del tuo account
.
Vuoi un'app che non ha mai avuto bisogno di accedere alla memoria? Hexgate legge la Live Client Data API di Riot, il client di League e il tuo schermo, quindi per lei il 6 ottobre non ha cambiato nulla: oggetti contro la squadra nemica, importazione delle rune, tier dei potenziamenti di ARAM Mayhem e, con Pro+, Lane Scouting, Match Breakdowns e Clips.
Sempre nella patch 26.20: i replay sono diventati privati
Da questa patch potrai accedere solo ai replay delle partite che hai giocato tu. Gli altri giocatori non potranno più scaricare i tuoi replay e le app e i siti di terze parti perderanno del tutto l'accesso al download dei replay.
Riot lo collega allo stesso intervento, fatto insieme ad alcune restrizioni sull'accesso di terze parti alla memoria del gioco, per chiudere alcune vulnerabilità di sicurezza
, e aggiunge che puoi comunque rivedere le tue partite scaricando e guardando i tuoi replay direttamente nel client di League
.
I giocatori hanno reagito male a questa parte. Un thread su Reddit ha superato i 2.900 upvote in un giorno, soprattutto da parte di chi impara guardando i replay di giocatori high elo e pro del proprio campione. Phillip Koskinas, che lavora all'anti-cheat di Riot, ha risposto su X che non è una modifica legata all'anti-cheat
, premettendo non posso parlare per LoL
, e ha detto di ritenere che la minaccia sia il saccheggio tramite IA
degli endpoint dei replay di League, che sono, va detto, estremamente vulnerabili e appetibili
.
Rivedere le tue partite resta possibile: il client scarica ancora i tuoi replay, e le Clips Pro+ di Hexgate registrano le tue partite sul tuo PC mentre giochi, salvando come clip ogni morte, uccisione e assist. Trovi di più in come rivedere le tue morti.
Da dove prende i dati Hexgate
Hexgate lo sviluppiamo noi, quindi ecco da dove arrivano i dati di ogni funzione, prima, durante e dopo la partita. Niente di tutto questo è memoria del gioco, ed è per questo che il 6 ottobre non ha cambiato nulla.

Rune con importazione in un clic, counter e ban consigliati Free
Scelte per slot in Partita veloce con Importa nello slot Free
Valutazione dei matchup in corsia e build degli OTP Pro
Il client di League, in selezione campione e nella lobby
Lane Scouting del tuo avversario di corsia e del jungler nemico, nella schermata di caricamento Pro+
Il client di League: la squadra nemica una volta caricata la partita, e le loro ultime classificate dalla cronologia partite
Oggetti riordinati in base ai cinque nemici, con il motivo di ogni spostamento Free
La Live Client Data API di Riot, durante la partita
Un tier da S a D sotto ogni carta potenziamento di ARAM Mayhem Free
Il tuo schermo, letto con il riconoscimento del testo integrato in Windows, perché le API di Riot non espongono i potenziamenti offerti
Match Breakdown dopo ogni partita Classificata, Selezione alternata e Partita veloce, e Habits su più partite Pro+
Il client di League: dettagli e timeline della partita conclusa, più quello che la Live Client Data API mostrava durante il gioco
Clips di ogni morte, uccisione e assist Pro+
Il tuo schermo e l'audio del gioco, registrati sul tuo PC e mai caricati online
Le percentuali di vittoria di oggetti e rune vengono da statistiche pubbliche sulle build; tutto ciò che riguarda la tua partita viene dalle fonti qui sopra.
Cosa non fa mai
- Leggere la memoria del gioco
- Iniettare codice nel gioco
- Modificare i file di gioco
- Automatizzare qualsiasi input
- Mostrare pubblicità, in partita o fuori
Domande frequenti
Riot ha bannato le app di terze parti il 6 ottobre 2026?
No. Dal 6 ottobre 2026 Riot blocca di default l'accesso alla memoria di gioco per le app di terze parti sconosciute in League of Legends, TFT e VALORANT. Le app che ottengono i dati tramite l'API di Riot, il client di League o la Live Client Data API non sono interessate, e le app note e approvate che leggevano la memoria hanno tempo fino ad aprile 2027 per passare alle API ufficiali.
Verrò bannato se uso app di terze parti dopo l'aggiornamento?
Non per questo cambiamento. Riot dice che la modifica di per sé non comporta ban e si limita a impedire agli strumenti non autorizzati di interagire con il client di gioco. Cheat, script e strumenti che rivelano informazioni nascoste erano già punibili con il ban prima del 6 ottobre e lo sono ancora.
Cos'è l'accesso alla memoria di gioco?
Durante una partita, il gioco tiene tutto ciò su cui sta lavorando nella memoria del tuo PC. Accesso alla memoria significa che un altro programma legge, o modifica, quei dati direttamente invece di passare da un canale ufficiale. Riot dice di aver lasciato aperta questa porta per anni per tracker, overlay e mod, e che ora la chiude perché chi crea cheat e bot ne abusa.
Perché la mia app di League ha smesso di funzionare?
Se leggeva la memoria del gioco e Riot non la conosce, il blocco del 6 ottobre la ferma. Aggiorna l'app e League, controlla le news dello sviluppatore e, se pensi che l'app debba rientrare nel periodo di tolleranza, scrivi al supporto giocatori di Riot, come Riot stessa invita a fare nel suo annuncio.
Cosa succede ad aprile 2027?
Finisce il periodo di tolleranza per gli strumenti noti e attualmente approvati, e da quel momento dovranno usare le API ufficiali. Riot non ha indicato un giorno preciso. Fino ad allora gli sviluppatori possono spostare le funzioni su API approvate, chiedere a Riot nuovi dati via API o eliminare le funzioni senza alternative.
Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG e Mobalytics sono ancora consentiti?
L'annuncio di Riot non nomina nessuna app, e Riot non pubblica un elenco di app approvate. Al 7 ottobre 2026 non abbiamo trovato dichiarazioni pubbliche sul cambiamento da parte di Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG, Mobalytics o Overwolf. Segui i canali di ogni sviluppatore, come consiglia Riot.
Il cambiamento riguarda anche TFT e VALORANT?
Sì. L'annuncio di Riot copre tutti i suoi titoli, inclusi League of Legends, TFT e VALORANT.
Perché non posso più scaricare i replay degli altri giocatori?
Dalla patch 26.20 puoi accedere solo ai replay delle partite che hai giocato, e app e siti di terze parti hanno perso del tutto il download dei replay. Riot ha introdotto il cambiamento insieme alle restrizioni sulla memoria per chiudere delle vulnerabilità di sicurezza. Puoi ancora scaricare e guardare i tuoi replay nel client di League.
Come faccio a sapere se la mia app è approvata da Riot?
Riot non pubblica un elenco. Il suo articolo di supporto dice che non può fornire una lista completa delle app di terze parti sicure da usare, e le sue FAQ su Vanguard per sviluppatori dicono che non esiste una allow list. L'annuncio di Riot dice solo che gli strumenti noti e attualmente approvati hanno il periodo di tolleranza, quindi chiedi allo sviluppatore dell'app e segui le sue news.
Hexgate è interessato dal cambiamento sull'accesso alla memoria?
No. Hexgate non ha mai letto la memoria del gioco. Usa la Live Client Data API di Riot durante le partite, il client di League per la selezione campione, la cronologia partite e le timeline delle partite, e il tuo schermo per le carte potenziamento di ARAM Mayhem (con il riconoscimento del testo di Windows) e per le Clips, che vengono registrate sul tuo PC.