Splash art cu LeBlanc, văzut prin spațiul îngust și luminat auriu al unei uși care se închide, restul imaginii fiind în umbră
ExplicațiePatch 26.207 octombrie 2026 · 12 min de citit

Interzice Riot aplicațiile terțe? Ce s-a schimbat pe 6 octombrie

Nu. Riot a început să blocheze aplicațiile pe care nu le cunoaște să citească memoria jocului în League, TFT și VALORANT. Nimeni nu primește ban pentru asta, aplicațiile care folosesc căile oficiale Riot funcționează în continuare, iar cele aprobate au timp până în aprilie 2027. Iată toată schimbarea pe înțelesul tuturor, cu sursele oficiale Riot.

Precizare: noi dezvoltăm Hexgate, o aplicație companion pentru League care nu a citit niciodată memoria jocului. Fiecare afirmație de mai jos are link către sursă, de obicei paginile oficiale Riot.

Pe scurt

Riot nu a interzis aplicațiile terțe. A închis o singură cale de a obține date din joc, citirea memoriei jocului, pentru toate aplicațiile pe care nu le cunoaște.

  • Ce s-a schimbat?

    Din 6 octombrie 2026, Riot blochează implicit accesul la memoria jocului pentru toate aplicațiile terțe necunoscute, în League of Legends, TFT și VALORANT.

    Riot Support, 29 septembrie 2026
  • Pot primi ban din cauza asta?

    Nu. Chiar în cuvintele Riot, Această schimbare nu duce în sine la ban-uri: doar împiedică instrumentele neautorizate să comunice cu jocul. Cheat-urile și scripturile se sancționau cu ban și înainte, și se sancționează în continuare.

    Riot Support
  • Este afectată aplicația mea?

    Doar dacă citea memoria jocului. Aplicațiile care își iau datele prin API-ul Riot, clientul League sau Live Client Data API al jocului nu sunt vizate. Aplicațiile cunoscute și aprobate care citeau memoria au timp până în aprilie 2027 să treacă la alte metode.

    Riot Support
  • Ce ar trebui să fac?

    De obicei, nimic. Dacă o aplicație s-a stricat, actualizeaz-o și verifică anunțurile dezvoltatorului. Dacă crezi că merită perioada de grație, Riot îți cere să scrii la suportul pentru jucători.

    Riot Support

Aceeași săptămână, altă schimbare: de la patch-ul 26.20 poți descărca doar reluările meciurilor în care ai jucat, iar aplicațiile și site-urile terțe nu mai pot descărca deloc reluări. Mai multe despre reluări mai jos.

De unde își ia aplicația ta datele?

Orice aplicație de League își ia ce îți arată pe una dintre câteva căi. Pe 6 octombrie, partea de jos a listei s-a închis pentru aplicațiile necunoscute; căile de deasupra liniei nu sunt afectate.

Alege o funcție ca să vezi de unde vine

  • Riot APIServerele Riot, prin internet

    Oferă aplicațiilor istoricul meciurilor, rangurile și profilurile jucătorilor, cu o cheie de dezvoltator de la Riot.

    Vine din Riot API
    Cale oficială, neafectatăPortalul pentru dezvoltatori Riot
  • League Client APIClientul League de pe PC-ul tău

    Oferă aplicațiilor selecția campionilor, lobby-ul, paginile tale de rune (pe care le modifică importul de rune), plus propriul istoric de meciuri și cronologiile meciurilor.

    Vine din League Client API
    Nu e memoria jocului, neafectatRiot spune că aplicațiile care îl folosesc ar trebui să funcționeze în continuare, dar îl consideră neoficial: se poate schimba fără avertisment.Întrebări frecvente Riot Vanguard
  • Live Client Data APIJocul în sine, pe PC-ul tău, în timpul meciului

    Oferă aplicațiilor itemele, goldul, nivelul, abilitățile și runele tale, itemele, scorurile și vrăjile de invocator ale fiecărui jucător, plus evenimente din joc precum kill-uri, dragoni și turnuri.

    Vine din Live Client Data API
    Cale oficială, neafectatăPortalul pentru dezvoltatori Riot
  • Propriul tău ecranCe îți arată deja monitorul

    Oferă aplicațiilor înregistrări video și recunoașterea textului de pe ecran, fără să atingă jocul.

    Vine de pe propriul tău ecran
    Nu face parte din această schimbareAnunțul Riot se referă doar la memoria jocului. Ce face o aplicație cu ecranul tău trebuie totuși să respecte regulile Riot.
6 octombrie 2026: închis pentru aplicațiile necunoscute
  • Memoria joculuiDatele de lucru ale jocului din RAM-ul PC-ului tău

    Le oferea aplicațiilor tot ce reține jocul, inclusiv date pe care căile oficiale nu le oferă.

    Provenea din memoria jocului
    Blocat implicit pentru aplicațiile necunoscuteAplicațiile cunoscute și aprobate păstrează accesul până în aprilie 2027.Suport Riot
  • Descărcări de reluăriMeciurile altor jucători, de pe serverele Riot

    Permitea aplicațiilor și site-urilor să descarce și să analizeze reluările altor jucători.

    Provenea din descărcările de reluări
    Eliminat pentru aplicații și site-uri în patch-ul 26.20Îți poți descărca în continuare propriile meciuri din clientul League.Notele patch-ului 26.20

Chiar anunțul Riot spune Multe instrumente terțe nu fură din memoria jocului, iar pentru cele care o fac, există potențiale alternative de date în API-urile oficiale.

Ce înseamnă „accesul la memoria jocului”, pe înțelesul tuturor

Cât timp rulează un meci, jocul ține tot ce folosește în memoria PC-ului tău, de la gold și iteme până la timere. Accesul la memorie înseamnă că un alt program intră direct în acest spațiu de lucru și citește numerele sau le modifică. Nimic de acolo nu a fost gândit pentru aplicații. A funcționat pentru că ușa era deschisă, iar Riot o spune chiar el:

Timp de mulți ani, Riot a lăsat ușa întredeschisă pentru aplicațiile terțe, permițându-le să citească din memoria jocului sau să scrie în ea pentru utilizări suplimentare, inclusiv lucruri precum trackere, overlay-uri sau mod-uri.
Suport Riot: accesul la memoria jocului, eliminat pentru aplicațiile terțe

De ce tocmai acum? Riot scrie că progresele în ingineria inversă asistată de AI au crescut numărul potențialilor hackeri într-un ritm nesustenabil și că aceeași ușă este folosită pentru a crea mii de cheat-uri noi, pentru a pune pe picioare ferme sofisticate de boți și pentru a ataca direct experiențele din joc. Răspunsul său este să blocheze accesul la memorie peste tot și să mute toate aplicațiile rămase pe API-ul oficial ca singurul mecanism permis pentru obținerea datelor din joc. Riot adaugă că se așteaptă la o reducere imediată a numărului de trișori, a crash-urilor și, în cele din urmă, a conturilor de vânzare.

Rutele oficiale sunt opusul citirii memoriei: uși construite intenționat de Riot, unde Riot decide ce poate vedea o aplicație. Live Client Data API, de exemplu, este oferit de joc pe propriul tău PC în timpul unui meci și este documentat pe portalul Riot pentru dezvoltatori.

Nu era deja așa odată cu Vanguard? Parțial. Când Vanguard a ajuns în League în 2024, FAQ-ul pentru dezvoltatori al Riot spunea Instrumentele externe care citesc memoria nu vor mai funcționa. Anunțul din 2026 arată că ușa a rămas deschisă pentru unele instrumente: le oferă instrumentelor cunoscute și aprobate în prezent timp până în aprilie 2027. Riot nu a spus care sunt acestea.

Cronologia, de pe 29 septembrie până în aprilie 2027

O săptămână între anunț și începerea blocării, apoi aproximativ șase luni de grație pentru aplicațiile pe care Riot le cunoaște deja.

29 sept.: anunț 6 oct.: începe blocarea
Aplicații pe rute oficialeNicio schimbare
Aplicații cunoscute și aprobate care citesc memoriaPerioadă de grație până în aprilie 2027
Aplicații necunoscute care citesc memoriaBlocate implicit
La scară, din septembrie 2026 până în mai 2027. Riot indică aprilie 2027 ca final al perioadei de grație, fără o zi exactă, așa că banda se estompează pe parcursul lunii aprilie.
  1. Aprilie 2024Vanguard ajunge în League. Riot le spune dezvoltatorilor că instrumentele externe care citesc memoria nu vor mai funcționa și că nu există o listă de excepții. FAQ Vanguard
  2. 29 septembrie 2026Riot anunță schimbarea într-un articol de suport care acoperă toate jocurile sale. Suport Riot
  3. 6 octombrie 2026Începe blocarea aplicațiilor necunoscute. Notele patch-ului 26.20, publicate în aceeași zi, fac și reluările private. Notele patch-ului 26.20
  4. Aprilie 2027Se încheie perioada de grație. Până atunci, aplicațiile cunoscute și aprobate trebuie să fi trecut pe API-urile oficiale. Suport Riot

Ce înseamnă pentru fiecare tip de aplicație

  • Aplicații pe rute oficiale Nu sunt vizate

    Acestea citesc API-ul Riot, clientul League sau Live Client Data API al jocului, iar niciuna dintre ele nu înseamnă memoria jocului. Nimic din anunț nu schimbă modul în care funcționează.

    Riot Support
  • Aplicații cunoscute și aprobate care citesc memoria Până în aprilie 2027

    Deocamdată funcționează în continuare. În perioada de grație, dezvoltatorii lor pot muta fiecare funcție pe API-uri aprobate, pot cere de la Riot date noi prin API sau pot renunța la funcția respectivă acolo unde nu există alternativă. Riot e prudent aici: nu vrem să promitem că vreo aplicație anume va rămâne funcțională.

    Riot Support
  • Aplicații necunoscute care citesc memoria Blocate din 6 octombrie

    Asta include orice unealtă pe care Riot nu o cunoaște, fie un proiect hobby, fie un cheat. Blocarea în sine nu e un ban. Însă scripturile, boții și uneltele care expun informații ascunse puteau aduce ban și înainte de această schimbare și pot în continuare, până la suspendare permanentă pentru folosire constantă și flagrantă, iar Riot își rezervă dreptul de a lua măsuri împotriva uneltelor pentru skinuri gratuite (skin hacks).

    Riot Support: aplicații terțe

Mai sunt permise Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG sau Mobalytics?

Anunțul Riot nu numește nicio aplicație, iar Riot nu publică o listă cu cele aprobate: articolul de suport spune nu putem oferi o listă completă cu cele care sunt sigure de folosit. Iată ce a declarat public fiecare aplicație. Am căutat declarații de la fiecare dintre ele și în presă; nu ghicim ce aplicații citesc memoria.

AplicațieDespre 6 octombrieMai devreme, public
Hexgate
Noi o dezvoltăm
Neafectat: nu a citit niciodată memoria joculuiCitește Live Client Data API de la Riot, clientul League și propriul tău ecran. Fiecare sursă, funcție cu funcție.
BlitzNicio declarație publică găsită la 7 octombrie 2026Nu am găsit nimic despre accesul la memorie.
PorofessorNicio declarație publică găsită la 7 octombrie 2026August 2022: Porofessor este aprobat de Riot. Folosirea Porofessor nu îți va aduce ban. Porofessor pe X
Aplicație de sine stătătoare din decembrie 2025, dar și pe Overwolf. Comunicat Moba Network
OP.GGNicio declarație publică găsită la 7 octombrie 2026August 2025: a eliminat overlay-ul de urmărire a vrăjilor și abilităților din cauza schimbărilor de politică de la Riot Games, o regulă mai veche. OP.GG Help Center
U.GGNicio declarație publică găsită la 7 octombrie 2026Nu am găsit nimic despre accesul la memorie.
MobalyticsNicio declarație publică găsită la 7 octombrie 2026August 2022: Mobalytics respectă în continuare cei mai noi Termeni ai serviciului de la Riot pentru aplicații și este sigur de folosit. Mobalytics pe X
OverwolfNicio declarație publică găsită la 7 octombrie 2026O platformă, nu o aplicație: fiecare aplicație de pe ea e un caz separat. Ultimul său răspuns public la o politică Riot, din iunie 2025, a fost despre interzicerea reclamelor în joc de către Riot. Blogul Overwolf

Declarațiile din 2022 sunt anterioare acestei schimbări: arată cum se descriu aplicațiile, nu ce a decis Riot pe 6 octombrie. Dacă o aplicație pe care o folosești nu mai funcționează, urmărește anunțurile dezvoltatorului ei, exact cum recomandă și Riot. Pentru întrebarea mai largă despre ce aduce ban pe cont, vezi poți lua ban pentru aplicațiile de LoL.

Aplicația mea nu mai funcționează. Ce fac acum?

  1. Actualizează aplicația și League

    Patch-ul 26.20 a apărut în aceeași săptămână cu blocarea, așa că asigură-te mai întâi că ambele sunt la ultima versiune.

  2. Verifică anunțurile dezvoltatorului

    Sfatul Riot: Îți recomandăm să urmărești noutățile de la dezvoltatorul aplicației tale ca să fii pregătit pentru orice schimbări ar putea face anul viitor.

    Riot Support
  3. Scrie-i lui Riot dacă ar trebui să beneficieze de perioada de grație

    Riot cere exact asta: Dacă ai o aplicație care s-a oprit deja și crezi că ar trebui să beneficieze de perioada de grație, scrie-i echipei de suport ca să ne putem uita.

    Trimite un tichet la Riot
  4. Evită orice promite să ocolească blocarea

    Articolul de suport Riot avertizează că, dacă o aplicație oferă servicii neautorizate, folosirea ei în continuare poate duce totuși la pierderea contului.

    Riot Support: aplicații terțe

Vrei o aplicație care n-a avut niciodată nevoie de acces la memorie? Hexgate citește Live Client Data API de la Riot, clientul League și propriul tău ecran, așa că 6 octombrie n-a schimbat nimic pentru ea: iteme împotriva echipei inamice, import de rune, tier-uri de augment-uri pentru ARAM Mayhem, iar cu Pro+, Lane Scouting, Match Breakdowns și Clips.

Încearcă Hexgate gratuit3 meciuri gratuite pe zi · Fără reclame · Fără Overwolf

Tot în patch-ul 26.20: reluările au devenit private

Începând cu acest patch, vei putea accesa doar reluările meciurilor în care ai jucat. Alți jucători nu îți vor mai putea descărca reluările, iar aplicațiile și site-urile terțe vor pierde complet accesul la descărcarea reluărilor.
Notele patch-ului 26.20 pentru League of Legends, 6 octombrie 2026

Riot leagă schimbarea de același efort, făcut împreună cu unele restricții privind accesul terților la memoria jocului, pentru a închide câteva vulnerabilități de securitate, și adaugă că îți poți analiza în continuare propriile meciuri descărcând și urmărind reluările direct în clientul League.

Jucătorii au reacționat puternic la această parte. Un thread pe Reddit despre asta a trecut de 2,900 de upvote-uri într-o zi, mai ales de la oameni care învață urmărind reluări high elo și pro cu campionul lor. Phillip Koskinas, care lucrează la anti-cheat la Riot, a răspuns pe X că nu este o schimbare de anti-cheat, începând cu nu pot vorbi în numele LoL, și a spus că, după părerea lui, amenințarea este jefuirea bazată pe AI a endpoint-urilor de reluări ale League, care sunt, recunosc, extrem de vulnerabile și tentante.

Analiza propriilor meciuri nu e afectată: clientul îți descarcă în continuare propriile reluări, iar Clipurile Hexgate Pro+ îți înregistrează meciurile pe PC în timp ce joci, salvând fiecare moarte, kill și asist ca un clip. Mai multe în cum să îți revezi morțile.

Cum își obține Hexgate datele

Noi construim Hexgate, așa că iată de unde vin datele fiecărei funcții, înainte, în timpul și după meci. Nimic nu vine din memoria jocului, de aceea 6 octombrie nu a schimbat nimic pentru el.

  • Fereastra de champion select din Hexgate pentru un Master Yi jungler contra lui Lee Sin: ținte de ban, alegeri puternice în jungle, counteri, runele recomandate și un buton Importă rune

    Rune cu import dintr-un clic, counteri și ținte de ban Free

    Alegeri Swiftplay pe fiecare slot, cu Import în slot Free

    Scor pentru matchup-ul de pe lane și build-uri de OTP Pro

    Clientul League, în selecția campionilor și în lobby
  • Card Lane Scouting pentru un jungler: Sylas inamic începe cu red buff pe partea de top în 12 din 12 meciuri, face cele mai multe gank-uri pe bot (18 din 35 de gank-uri timpurii) și face primul gank pe bot în jur de 3:03 în 6 din 12 meciuri

    Lane Scouting pentru adversarul de pe lane și junglerul inamic, pe ecranul de încărcare Pro+

    Clientul League: echipa inamică după ce se încarcă meciul și meciurile lor ranked recente din istoric
  • Overlay-ul Hexgate pentru al cincilea item al lui Jinx: Mercurial Scimitar pe primul loc, etichetat Heavy AP împotriva lui Akali și Malphite, înaintea lui Guardian Angel, Bloodthirster și Lord Dominik's Regards

    Iteme reordonate în funcție de cei cinci inamici, cu motivul la fiecare schimbare Free

    Live Client Data API de la Riot, în timpul meciului
  • Trei cărți de augmentare ARAM Mayhem în joc, Growth Spurt, Dawnbringer's Resolve și Recursion, cu insignele de tier Hexgate A, A și B sub ele și un buton de reroll sub fiecare carte

    Un tier de la S la D sub fiecare card de augment din ARAM Mayhem Free

    Propriul tău ecran, citit cu recunoașterea de text integrată în Windows, pentru că API-urile Riot nu expun ofertele de augmente
  • Match Breakdown Hexgate pentru o victorie ranked cu Master Yi în jungle: un verdict într-un rând, ce a stricat (aurul necheltuit ținut în buzunar) și ce a ajutat (farmul, Baronul transformat în turnuri, damage-ul din lupte)

    Match Breakdown după fiecare meci ranked, Draft și Swiftplay, plus Obiceiuri de-a lungul meciurilor Pro+

    Clientul League: detaliile și cronologia meciului terminat, plus ce a arătat Live Client Data API în timpul lui
  • Playerul Hexgate Clips revăzând o moarte, cu butonul Revezi moartea și vitezele 0.25x, 0.5x și 1x

    Clipuri cu fiecare moarte, kill și asist Pro+

    Propriul tău ecran și sunetul jocului, înregistrate pe PC-ul tău și niciodată încărcate

Win rate-urile itemelor și runelor provin din statistici publice de build-uri; tot ce ține de propriul tău meci provine din sursele de mai sus.

Ce nu face niciodată

  • Citește memoria jocului
  • Injectare în joc
  • Modificarea fișierelor jocului
  • Automatizarea oricărei comenzi
  • Reclame, în joc sau în afara lui

Întrebări frecvente

A interzis Riot aplicațiile terțe pe 6 octombrie 2026?

Nu. Din 6 octombrie 2026, Riot blochează implicit accesul la memoria jocului pentru aplicațiile terțe necunoscute în League of Legends, TFT și VALORANT. Aplicațiile care își iau datele prin API-ul Riot, clientul League sau Live Client Data API nu sunt vizate, iar aplicațiile cunoscute și aprobate care citeau memoria au timp până în aprilie 2027 să treacă la API-urile oficiale.

Pot primi ban pentru că folosesc aplicații terțe după update?

Nu din cauza acestei schimbări. Riot spune că schimbarea nu duce în sine la banuri și doar împiedică uneltele neautorizate să interacționeze cu clientul jocului. Cheat-urile, scripturile și uneltele care expun informații ascunse se sancționau cu ban și înainte de 6 octombrie și se sancționează în continuare.

Ce este accesul la memoria jocului?

Cât timp rulează un meci, jocul ține tot ce folosește în memoria PC-ului tău. Accesul la memorie înseamnă că un alt program citește sau modifică direct aceste date de lucru, în loc să folosească o cale oficială. Riot spune că a lăsat ușa asta deschisă ani la rând pentru trackere, overlay-uri și mod-uri, iar acum o închide pentru că o exploatează cei care fac cheat-uri și boți.

De ce a încetat să funcționeze aplicația mea pentru League?

Dacă citea memoria jocului și Riot nu o cunoaște, blocarea din 6 octombrie o oprește. Actualizează aplicația și League, verifică anunțurile dezvoltatorului, iar dacă vrei ca aplicația să primească perioada de grație, scrie la suportul pentru jucători Riot, așa cum recomandă chiar Riot în anunț.

Ce se întâmplă în aprilie 2027?

Se încheie perioada de grație pentru instrumentele cunoscute și aprobate în prezent, care de atunci trebuie să folosească API-urile oficiale. Riot nu a anunțat o zi exactă. Până atunci, dezvoltatorii pot muta funcțiile pe API-uri aprobate, pot cere de la Riot date noi prin API sau pot renunța la funcțiile fără alternativă.

Mai sunt permise Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG și Mobalytics?

Anunțul Riot nu numește nicio aplicație, iar Riot nu publică o listă de aplicații aprobate. La 7 octombrie 2026 nu am găsit nicio declarație publică despre schimbare din partea Blitz, Porofessor, OP.GG, U.GG, Mobalytics sau Overwolf. Urmărește canalele fiecărui dezvoltator, așa cum recomandă Riot.

Schimbarea afectează și TFT și VALORANT?

Da. Anunțul Riot acoperă toate jocurile sale, inclusiv League of Legends, TFT și VALORANT.

De ce nu mai pot descărca reluările altor jucători?

Din patch-ul 26.20 poți accesa doar reluările meciurilor în care ai jucat, iar aplicațiile și site-urile terțe au pierdut complet descărcarea reluărilor. Riot a făcut schimbarea odată cu restricțiile de memorie, ca să închidă niște vulnerabilități de securitate. Îți poți descărca și urmări în continuare propriile reluări în clientul League.

Cum știu dacă aplicația mea e aprobată de Riot?

Riot nu publică o listă. Articolul său de suport spune că nu poate oferi o listă completă cu aplicațiile terțe sigure, iar FAQ-ul Vanguard pentru dezvoltatori spune că nu există o listă de aplicații permise. Anunțul Riot spune doar că instrumentele cunoscute și aprobate în prezent primesc perioada de grație, așa că întreabă dezvoltatorul aplicației și urmărește-i anunțurile.

Este Hexgate afectat de schimbarea privind accesul la memorie?

Nu. Hexgate nu a citit niciodată memoria jocului. Folosește Live Client Data API de la Riot în timpul meciurilor, clientul League pentru selecția campionilor, istoricul meciurilor și cronologia jocurilor, iar propriul tău ecran pentru cărțile de augmentări din ARAM Mayhem (cu recunoașterea de text din Windows) și pentru Clips, care se înregistrează pe PC-ul tău.