Bu listedeki her şampiyon, koridorda ilk karşılaştığında haksızlık gibi gelir ve neredeyse hepsinin varsayılan dizilimin görmezden geldiği belirli bir zayıflığı vardır. Aşağıdaki eşyalar 26.19 yaması için günceldir ve Riot'un kendi eşya verileriyle kontrol edilmiştir. Kalıp hep aynı: seni ne tür hasarın öldürdüğünü, iyileşip iyileşmediklerini ve şampiyonun neyi isabet ettirmesi gerektiğini belirle, sonra bu üç şeye göre eşya al. Arkasındaki genel yöntemi merak ediyorsan League'de karşı dizilim nasıl yapılır yazısında anlattık.

Hızlı Bakış

RakipAna hasarAyakkabıAnti-heal?Önemli olan alışkanlık
DariusFiziksel + gerçek (ulti)Zırhlı Çelik BurunlarEvet5 kanama yüküne ulaşmasına asla izin verme
MordekaiserBüyüMerkür PostallarıEvetQ'sundan kaç, kalkanı yokken dövüş
YorickFiziksel, birçok birimdenZırhlı Çelik Burunlarİsteğe bağlıOna girmeden önce Sis Gezginlerini temizle
Tahm KenchBüyüMerkür PostallarıDuruma görePasifinin üç yükü varken takas yapma
GwenBüyü + gerçekMerkür PostallarıEvetSisine gir ya da bitmesini bekle, asla dışında durma
Master YiFiziksel + isabette gerçek hasarZırhlı Çelik BurunlarEvetKitle kontrolünü Alpha Strike bitene kadar sakla
SettFiziksel + gerçek hasar (W merkezi)Zırhlı Çelik BurunlarEvetHaymaker'ın ortasından çekil
NasusFizikselZırhlı Çelik BurunlarEvetQ yükleri birikmeden ona baskı kur
Dr. MundoKarmaKoridoruna göre değişirEvet, erkenAni hasarını ultisi bittikten sonraya sakla
IllaoiFizikselZırhlı Çelik BurunlarEvetTest of Spirit'ten kaç, duvarlardan uzakta savaş
TeemoZamanla büyü hasarıMerkür PostallarıHayırMantarlar için Kâhin Merceği
VayneFiziksel + gerçek hasar (% maks. can)Zırhlı Çelik BurunlarHayırSırtın duvara dönükken savaşma

Rolün cevabı değiştirir. "Darius'a karşı ne dizilir" sorusu üst koridordaki bir Malphite, alttaki bir Jinx ve ortadaki bir Lux için farklı bir sorudur. Aşağıdaki her bölüm tavsiyeyi ikiye ayırır: savunma alabilen tanklar ve dövüşçüler, bir de çoğunlukla hasar seçimi ve mesafeyle cevap veren taşıyıcılar. 26.19'da tüm iyileşme önleyici eşyalar 3 saniye boyunca aynı 40% Ağır Yaralar etkisini uygular, o yüzden hasar türüne uyanı al.

Darius'a Karşı Ne Dizilir

Seni öldüren şey: pasifi Hemorrhage. Her saldırısı ve hasar veren yeteneği beş kata kadar birikebilen fiziksel bir kanama ekler ve beş yükte çok büyük miktarda Saldırı Gücü kazanır. Ardından Noxian Guillotine, üzerindeki her yükle artan gerçek hasar verir. E'si pasif olarak zırhının bir kısmını yok sayar, Decimate'in bıçak kısmı (Q'sunun dış halkası) da isabet ettiği her şampiyon için onu iyileştirir.

  • Botlar: Plated Steelcaps. Ultisinden önceki hasarının neredeyse tamamı saldırılardan ve fiziksel yeteneklerden gelir.
  • Tanklar ve dövüşçüler: Erken Bramble Vest, sonra Dikenli Zırh'a tamamla. Tek yuvada hem zırh hem de Q iyileşmesine karşı Ağır Yaralar demek. Rakip takımın geri kalanı da fizikselse ardından Donmuş Kalp ve Randuin's Omen gelir.
  • Taşıyıcılar: Executioner's Calling veya Oblivion Orb'u sadece takımın ona odaklanıyorsa ve savaş dışında iyileşiyorsa al. Yoksa menzile ve hasara harca; Darius'u yakın mesafede uzun süre kalmayarak yenersin.
  • İyileşme önleyici: evet. Uzun takaslarını Decimate'in bıçak iyileşmesi kazandırır.

Alışkanlık: Q'sunun bıçağın vurduğu kenarında değil, sap kısmının içinde dur ve beşinci yükten önce uzaklaş. Zırh yüklerin birikmesini yavaşlatır ama ulti gerçek hasar, yani asıl karşılık yük sayısıdır.

Mordekaiser'a Karşı Ne Kurmalı

Seni ne öldürür: sürekli büyü hasarı. Pasifi üç vuruştan sonra bir hasar aurası açar, Obliterate (Q) tek hedefe vurduğunda en sert hasarı verir, Realm of Death ise seni istatistiklerinin bir kısmını çaldığı birebir bir dövüşe çeker. Indestructible (W) verdiği ve aldığı hasarı kalkan olarak biriktirir, sonra bu kalkanı tüketip can yenileyebilir.

  • Botlar: Mercury's Treads (20 büyü direnci, %30 direnç).
  • Tanklar ve dövüşçüler: Force of Nature burada çok iyi. Şampiyonlardan sekiz kez büyü hasarı aldıktan sonra 70 ek büyü direnci verir, Mordekaiser'ın aurası ve yetenekleri de bunu hızla doldurur. Alternatifler Kaenic Rookern ve Spirit Visage, Spirit Visage'ı daha çok güçlendirecek kendi iyileşmen varsa al.
  • AD şampiyonlar: Serpent's Fang kazandığı kalkanları azaltır ve mevcut kalkanının bir kısmını söker, bu da kalkandan çevirebileceği iyileşmeyi küçültür.
  • İyileşme karşıtı: evet. W iyileşmesi aynı kalkandan geliyor, bu yüzden Ağır Yaralar ile kalkan azaltma birlikte çok iyi çalışır.

Alışkanlık: Obliterate'ten kaç, özellikle yalnızken, çünkü patlama hasarı tek hedef bonusundan gelir. W'si bekleme süresindeyken takas yap.

Yorick'e Karşı Ne Kurmalı

Seni ne öldürür: sayı. Yorick mezarlardan Mist Walker'lar çağırır, ultisi ise Maiden of the Mist'i getirir: yakınında ölen düşmanlardan yeni Walker'lar kaldırır ve Yorick'in onun hedefine yaptığı saldırılara bonus hasar ekler. Mourning Mist (E) zırhı düşürür ve seni işaretler, böylece Walker'lar sana koşar. Dark Procession (W) seni sürünün içinde hapseden bir duvardır.

  • Botlar: Plated Steelcaps. Aldığın hasarın çoğu Yorick'ten ve çağırdıklarından gelen temel saldırılardır.
  • Tanklar ve dövüşçüler: asıl cevap alan hasarı, çünkü öldürdüğün her Walker sana hiç ulaşmayan hasar demek. Alan hasarı ya da yarma veren eşyalar (Sunfire Aegis, kullanan şampiyonlarda Titanic Hydra, Ravenous Hydra) sürüyü tehditten altına çevirir. Sonrasında zırh: Frozen Heart, Randuin's Omen.
  • Taşıyıcılar: dalga temizleme ve menzil. Yan koridorda onunla tek başına savaşma, tam olarak o dövüşü kazanmak için tasarlandı.
  • İyileşme karşıtı: isteğe bağlı. Last Rites onu iyileştirir ama tehdidi sürü, dayanıklılık değil.

Alışkanlık: önce Walker'ları öldür ve girmeden önce W duvarından uzaklaş. Takımınla birlikte dur, Yorick seni yalnız yakalamak ister.

Tahm Kench'e Karşı Ne Kurmalı

Seni ne öldürür: pasifi. An Acquired Taste saldırılarına toplam canına göre hasar ekler ve sana her hasar verdiğinde bir yük biriktirir. Üç yükte Tongue Lash seni sersemletir ve Devour ile seni yutabilir. Thick Skin aldığı hasarın bir kısmını biriktirir, savaş dışında onu iyileştirir ve kalkana çevrilebilir.

  • Botlar: Mercury's Treads. Yetenekleri ve Devour büyü hasarı verir, direnç de sersemletmeyi kısaltır.
  • Tanklar ve dövüşçüler: canla birlikte büyü direnci (Kaenic Rookern, Force of Nature). O bir tank, bu yüzden hasar eşyaların onun canıyla ölçeklenmeli: fiziksel dövüşçülerde Black Cleaver, büyücülerde Liandry's Torment, nişancılarda Blade of The Ruined King veya Lord Dominik's Regards.
  • AD şampiyonlar: Serpent's Fang, Thick Skin'den gelen kalkanı keser.
  • İyileşme karşıtı: duruma göre. Tongue Lash bir şampiyona isabet edince onu iyileştirir, ama savaş dışı iyileşmesi Ağır Yaralar zaten bittiğinde gerçekleşir.

Alışkanlık: sendeki yüklerini say. Sayacı sıfırlayan kısa takaslar, üçe ulaştığı uzun takaslardan iyidir.

Gwen'e Karşı Ne Kurmalı

Seni ne öldürür: pasifinden gelen, canına göre büyü hasarı (bu onu da iyileştirir), artı Snip Snip! (Q) merkezinden gelen gerçek hasar. Hallowed Mist (W) sisin dışında duran herkese karşı onu hedef alınamaz yapar.

  • Botlar: Mercury's Treads.
  • Tanklar ve dövüşçüler: Force of Nature (dövüş başına sana birçok kez vurur), Kaenic Rookern ya da iyileşiyorsan Spirit Visage. Q'sunun merkezi gerçek hasar olduğundan, ham can her zamankinden daha önemli.
  • Taşıyıcılar: büyü direnci lüks, mesafe değil. Menzil ve kitle kontrolüyle onu üzerinden uzak tut.
  • İyileşme karşıtı: evet. A Thousand Cuts şampiyonlara yaptığı her vuruşta onu iyileştirir.

Alışkanlık: Hallowed Mist'i kullandığında ya sisin içine girip vurmaya devam et ya da geri çekilip bitmesini bekle. Hemen dışında durup ona vurmaya çalışmak ikisinin de en kötüsü.

Master Yi'ye Karşı Ne Kurmalı

Seni ne öldürür: saldırılar. Double Strike birkaç saldırıda bir iki kez vurur, Wuju Style her saldırıya gerçek hasar ekler, Highlander saldırı ve hareket hızını artırıp onu yavaşlatmalara karşı bağışık yapar, skorlar ve asistler bekleme sürelerini sıfırlar. Alpha Strike onu hedef alınamaz yapar, Meditate ise onu iyileştirir ve aldığı hasarı azaltır.

  • Botlar: Plated Steelcaps (saldırılardan %10 daha az hasar).
  • Tanklar ve dövüşçüler: Donmuş Yürek (yakındaki şampiyonların saldırı hızını %20 düşürür) ve Randuin's Omen (kritik vuruşlardan %30 daha az hasar, kritik dizdiğinde işe yarar). Thornmail, Meditate'e ve can çalmasına Ağır Yaralar uygular.
  • Taşıyıcılar: Büyücülerde Zhonya'nın Kum Saati, nişancılarda Koruyucu Melek takımına gereken saniyeleri kazandırır. Destek büyüsü olarak Bitkinlik klasik cevaptır.
  • İyileştirme engelleme: evet, özellikle can çalma aldıktan sonra.

Alışkanlık: Alpha Strike'ın ortasındayken sersemletmeni asla ona atma. Yere inmesini bekle, sonra kilitle. Highlander sırasında yavaşlatmalar işe yaramaz, önemli olan sert kitle kontrolüdür.

Sett'e Karşı Ne Dizilmeli

Seni öldüren: Haymaker (W). Aldığı hasarı Grit olarak biriktirir, sonra hepsini bir kalkana ve ortada gerçek, kenarlarda fiziksel hasar veren bir yumruğa harcar. Facebreaker (E), iki yanında da düşman yakalarsa seni sersemletir. Pit Grit, canı azaldıkça ona daha fazla can yenilenmesi verir.

  • Botlar: Plated Steelcaps.
  • Tanklar ve dövüşçüler: zırh (Bramble Vest'ten Thornmail'e, Donmuş Yürek). W'si hazır ve canı doluyken takas yapıp ona bedava Grit verme.
  • AD şampiyonlar: Serpent's Fang, Haymaker kalkanını azaltır, bu da dövüşteki dayanıklılığının büyük kısmıdır.
  • İyileştirme engelleme: evet. Ağır Yaralar can yenilenmesini de azaltır ve uzun takasları ona kazandıran şey pasif yenilenmesidir.

Alışkanlık: Haymaker'ın ortası gerçek hasardır, yanına kaç. Onu W'yi kullandıktan hemen sonra patlat, öncesinde değil.

Nasus'a Karşı Ne Dizilmeli

Seni öldüren: zaman. Siphoning Strike (Q) bir şey öldürdükçe kalıcı olarak güçlenir, Soul Eater da ona can çalma verir. Wither zamanla hareket ve saldırı hızını yavaşlatır, Fury of the Sands ise ona can, menzil, ek zırh ve büyü direnci verir.

  • Botlar: Plated Steelcaps.
  • Tanklar ve dövüşçüler: zırh, özellikle Thornmail, çünkü her Siphoning Strike'ta geri vurur ve can çalmasına Ağır Yaralar ekler.
  • Taşıyıcılar: hasar eşyaların ultisinin dirençleriyle başa çıkmalı: fiziksel hasar için Lord Dominik's Regards veya Black Cleaver, büyü hasarı için Void Staff.
  • İyileştirme engelleme: evet, can çalması yüzünden.

Alışkanlık: koridor, o yükleri toplamadan önce belirlenir. Erken oyunda onu minyonlardan uzak tut ve Q bekleme süresindeyken takas yap, kaçırttığın her son vuruş onun hiç almayacağı hasardır.

Dr. Mundo'ya Karşı Ne Dizilmeli

Seni öldüren: hızlı hiçbir şey, sorun da bu. Mundo'nun pasifi ona çok artırılmış can yenilenmesi verir ve ona isabet eden ilk hareketsiz bırakma etkisini emer. Maximum Dosage eksik canının bir kısmını anında iyileştirir, sonra uzun süre boyunca azami canının bir kısmını yeniler ve ona hareket hızı verir. Infected Bonesaw mevcut canına göre büyük bir parça götürür.

  • Botlar: koridorun neye ihtiyaç duyuyorsa. Hasarı karışık, yani onu botlarla yenemezsin.
  • Herkes: Ağır Yaralar'ı erken al. İyileşmeyi ve can yenilenmesini %40 azaltır, hem ultisini hem pasifini keser. Hasar türüne göre Executioner's Calling, Oblivion Orb veya Bramble Vest.
  • Hasar eşyaları: onun canıyla ölçeklenenler. Fiziksel hasar için Blade of The Ruined King, Black Cleaver veya Lord Dominik's Regards, büyü hasarı için Liandry's Torment.

Alışkanlık: pasifini en zayıf kitle kontrolünle harcat, sonra asıl olanı kullan. Patlamanı Maximum Dosage sonrasına sakla, o zaman Ağır Yaralar yenilenmesini kesebilir.

Illaoi'ye Karşı Ne Dizilmeli

Seni öldüren: Dokungaçları. Yakındaki duvarlarda ve arazide çıkarlar, fiziksel hasar verirler ve bir şampiyona vurduklarında Illaoi'yi iyileştirirler. Test of Spirit (E) ruhunu dışarı çeker, ruha verilen hasar sana da yansır ve ruh ölürse ya da ondan çok uzaklaşırsan daha fazla Dokungaç çıkaran bir Kap'a dönüşürsün. Leap of Faith, isabet ettiği her şampiyon için bir Dokungaç çıkarır.

  • Botlar: Plated Steelcaps.
  • Tanklar ve dövüşçüler: zırh ve Ağır Yaralar (Bramble Vest, Thornmail veya dövüşçülerde Chempunk Chainsword).
  • Taşıyıcılar: o yakındayken araziden uzak dur.
  • İyileştirme engelleme: evet. Sana vuran her Dokungaç onu iyileştirir.

Alışkanlık: Test of Spirit'ten kaç (minyonlar engeller, o yüzden dalganın arkasında dur) ve duvarlara yakınken asla ultisinin içinde dövüşme. Seni orada yakalarsa takas yapma, çık.

Teemo'ya Karşı Ne Dizilir

Seni ne öldürür: her saldırıda Toxic Shot'tan gelen zamana yayılmış büyü hasarı, saldırılarını ıskalatan Blinding Dart ve seni yavaşlatıp zehirleyen Noxious Trap'ler. Guerrilla Warfare, olduğu yerde durduğunda ya da çalılıkta hareket ederken onu görünmez yapar.

  • Botlar: Mercury's Treads.
  • Tanklar ve dövüşçüler: erkenden alınan büyü direnci (Null-Magic Mantle ya da Negatron Pelerini bileşeni) koridordaki acının çoğunu alır. Hasarı temel saldırılara dayanmayan şampiyonlar onun körleştirmesini umursamaz.
  • Herkes: mantarlar ortaya çıkınca Kâhin Merceği'ne geç. Orta oyunu ona kazandıran tuzakları gösterir ve temizlemeni sağlar.
  • İyileşme engelleyici: hayır. Teemo'nun kesilecek bir iyileşmesi yok.

Alışkanlık: çalılıklara saygı göster, kafayla dalmak yerine tara.

Vayne'e Karşı Ne Dizilir

Seni ne öldürür: her üçüncü vuruşta ya da yetenekte azami canının yüzdesi kadar gerçek hasar veren Silver Bolts. Condemn seni geri iter ve araziye çarparsan sersemletir. Final Hour ona saldırı gücü ve Tumble'da görünmezlik verir.

  • Botlar: Plated Steelcaps.
  • Tanklar ve dövüşçüler: saldırı hızını kesmek için Donmuş Kalp, kritik diziyorsa Randuin's Omen. Zırh fiziksel hasarını hâlâ azaltır ama can biriktirmek ona karşı zayıf kalır, çünkü Silver Bolts azami canınla ölçeklenir.
  • Taşıyıcılar: bunu eşyalar değil menzil ve kitle kontrolü kazandırır. Destekten gelen Bitkinlik ve hedefli sersemletmeler klasik karşı hamlelerdir.
  • İyileşme engelleyici: yüklü can çalma almadıysa öncelik değil.

Alışkanlık: duvarlar onun sersemletmesidir. Ona açık alanda savaş ve peşinden araziye doğru kovalama.

On İki Şampiyonun Ardındaki Kurallar

  1. Zırh ya da büyü direnci almadan önce hasar türüne bak. Bu şampiyonların dördü büyü hasarı verir (Mordekaiser, Gwen, Tahm Kench, Teemo) ve yine de her gün onlara karşı zırh alınıyor. Tüm takım versiyonları için full AD'ye karşı en iyi eşyalar ve full AP'ye karşı en iyi eşyalar yazılarına bak.
  2. İyileşme engelleyici bir hasar eşyasıdır, savunma eşyası değil. Bir iyileştirici dövüşleri sürdürülebilirliğiyle kazanıyorsa al ve şampiyonuna uyan versiyonunu seç.
  3. Gerçek hasar savunmanın değerini değiştirir. Darius'un ultisi, Sett'in W merkezi, Gwen'in Q merkezi, Master Yi'nin E'si ve Vayne'in W'si dirençleri yok sayar. Bunlara karşı tetiklenmekten kaçınmak, istatistik biriktirmekten iyidir.
  4. Tanklara cevap canla ölçeklenen hasardır. Kara Balta, Liandry's Torment, Lord Dominik'in Selamları ve Mahvolmuş Kralın Kılıcı tam da Mundo, Tahm ve benzerleri için var.
  5. Dizilimini nadiren tek bir şampiyon belirler. Diğer dört rakip de aynı derecede önemli. Geri kalanı fiziksel olan bir takımda tek başına bir Mordekaiser, üç büyü direnci eşyasını haklı çıkarmaz.

Hesabı Overlay Yapsın

Çoğu kişinin dizilimi beşinci kuralda dağılır: kimse koridordayken beş rakibin kitini tek tek saymaz. Hexgate tam olarak bunu yapar. Oyun sırasında beş rakibi de Riot'un Live Client Data API'sinden okur, ardından şampiyonun için gerçekten işe yarayan durumsal eşyaları onlara göre yeniden sıralar: hasar dağılımları, kitle kontrolü, iyileşme, kalkanlar, dayanıklılık ve kimin beslendiği. Her değişikliğin yanında nedenini söyleyen bir etiket olur, örneğin İyileşme, Yoğun AD, Yoğun CC, Yüksek Can ya da Kalkanlar, yani oynarken yukarıdaki kuralları da öğretir.

Overwolf'suz ve reklamsız yerel bir Windows uygulamasıdır, ücretsiz sürüm günde 3 oyunu kapsar. Araçlar arasında seçim yapıyorsan en iyi LoL overlay'leri derlememiz onu Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG ve U.GG ile karşılaştırıyor.

Sıkça Sorulan Sorular

Darius'a karşı ne almalıyım?

Önce Plated Steelcaps ve zırh (tank ya da bruiser isen Bramble Vest'ten Thornmail'e geç, çünkü Decimate iyileşmesine karşı Ağır Yaralar uygular). Kanaması fiziksel olduğu için zırh işe yarar, ama Noxian Guillotine kanama yüküyle artan gerçek hasar verir, bu yüzden asıl karşılık onun beş yüke ulaşmasına hiç izin vermemektir: Q'sunun bıçak kısmından uzak dur ve onunla menzilden savaş.

Mordekaiser'a karşı ne almalıyım?

Mercury's Treads ve büyü direnci. Kısa bir savaşta sana defalarca vurduğu için Force of Nature uygun. W'si kalkanını iyileşmeye çevirdiği için can yenilemeyi azaltma almaya değer. AD şampiyonsan Serpent's Fang de o kalkanı azaltır.

Dr. Mundo'ya karşı can yenilemeyi azaltma gerekli mi?

Evet, hem de erken. Maximum Dosage eksik canının bir yüzdesi kadar iyileştirir, sonra uzun süre boyunca maksimum canının bir yüzdesini yeniler, pasifi de ona büyük ölçüde artırılmış can yenilemesi verir. Ağır Yaralar hem iyileşmeyi hem can yenilemesini %40 azaltır, bu yüzden ona karşı tek başına en verimli satın alımdır.

Master Yi'a karşı hangi eşyalar iyidir?

Tanklar için Frozen Heart (yakındaki şampiyonlara %20 saldırı hızı azaltması) ve Randuin's Omen (kritik vuruşlardan %30 daha az hasar), Meditate ve can çalmasına Ağır Yaralar uyguladığı için Thornmail, bir de Plated Steelcaps. Hedefli kitle kontrolü her eşyadan daha önemlidir: Alpha Strike süresince hedef alınamadığı için onu Alpha Strike bitene kadar sakla.

Vayne'e karşı zırh işe yarar mı?

Kısmen. Silver Bolts her üç vuruşta bir maksimum canına bağlı gerçek hasar verir, zırh bunu azaltmaz ve can stacklemek bu gerçek hasarı büyütür. Zırh yine de fiziksel hasarının geri kalanını azaltır, bu yüzden tanklar Frozen Heart ve Randuin's Omen alır, kırılgan şampiyonlar ise menzile, kitle kontrolüne ve onunla duvar yakınında savaşmamaya güvenmeli.

Hangi anti-heal eşyasını almalıyım?

Hasar türüne uyanı. Nişancılar için Cellat Çağrısı (fiziksel) ardından Ölümcül Hatırlatma, dövüşçüler için Kimyapunk Zincirli Kılıcı; büyücüler için Unutuş Küresi ardından Morellonomicon; tanklar için Dikenli Yelek ardından Diken Zırhı. 26.19 yamasında hepsi 3 saniye boyunca aynı %40 Ağır Yara etkisini uygular.

Rakip takıma karşı ne dizmem gerektiğini söyleyen bir uygulama var mı?

Evet. Hexgate, maç sırasında Riot'un Live Client Data API'si üzerinden beş rakibin hepsini okuyan ve durumsal eşyalarını onlara göre yeniden sıralayan ücretsiz bir overlay. Her değişikliğin yanında bir etiket bulunur (İyileşme, Yoğun AD, Yoğun CC, Yüksek Can, Kalkanlar). Ücretsiz sürüm günde 3 maçı kapsar.

Ne Dizeceğini Tahmin Etmeyi Bırak

Hexgate rakip takımı canlı okur ve hangi eşyanın cevap olduğunu, nedeniyle birlikte ekranda gösterir. Günde 3 ücretsiz oyun, reklam yok, Overwolf yok.

Hexgate'i indir