本指南十二位英雄的造型原畫拼成一幅暗色馬賽克,賽特以金色點亮,周圍是達瑞斯、魔鬥凱薩、約瑞科、貪啃奇、關、易大師、納瑟斯、蒙多醫生、伊羅旖、提摩與汎
攻略已更新至 26.20 版本更新於 2026年10月10日 · 閱讀時間 14 分鐘

玩家最常問的 12 位英雄,該出什麼裝對付

達瑞斯、魔鬥凱薩、約瑞科、貪啃奇、關、易大師、賽特、納瑟斯、蒙多醫生、伊羅旖、提摩和汎。每位都說明:真正讓你暴斃的是什麼、鞋子、第一件防裝、重傷值不值得出,以及比任何裝備都重要的那個習慣。

選一位英雄,馬上看答案

十二位英雄的鞋子、首件裝備、重傷與關鍵習慣,適用 26.20 版本。

達瑞斯

主要傷害:物理 + 真實(大招)

  • 鞋子 鋼鐵護脛 在大招之前,他幾乎所有傷害都來自普攻和物理技能。
  • 第一件裝備 荊棘背心升級荊棘之甲 一格就有護甲和重傷,能壓制他 Q 的回血,適合坦克和鬥士。
  • 重傷 需要 殲滅的刀刃回血是他打贏長時間換血的關鍵。

關鍵習慣:絕對別讓他疊滿 5 層出血。

達瑞斯完整解析

Pro對線達瑞斯?Hexgate 的對位分頁會針對你的線上對手為裝備和符文評分。

魔鬥凱薩

主要傷害:魔法

  • 鞋子 水星之靴 20 魔法防禦和 30% 韌性。
  • 第一件裝備 自然之力 受到英雄 8 次魔法傷害後額外獲得 70 魔法防禦,而他很快就能幫你疊滿。
  • 重傷 需要 他的 W 會把護盾轉為回血。AD 英雄出毒蛇之牙還能削弱他的護盾。

關鍵習慣:躲掉他的 Q,等他護盾沒了再開打。

魔鬥凱薩完整解析

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約瑞科

主要傷害:物理,來自大量單位

  • 鞋子 鋼鐵護脛 你承受的傷害大多是約瑞科和他召喚物的普攻。
  • 第一件裝備 範圍傷害:日炎聖盾、巨型九頭蛇或貪婪九頭蛇 每清掉一隻霧行者,就少一份打在你身上的傷害。
  • 重傷 可選 Last Rites 會幫他回血,但他的威脅在於大量召喚物,而不是續航。

關鍵習慣:先清掉霧行者再跟他打。

約瑞科完整解析

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貪啃奇

主要傷害:魔法

  • 鞋子 水星之靴 他的技能和 Devour 都是魔法傷害,韌性還能縮短暈眩時間。
  • 第一件裝備 Kaenic Rookern 或自然之力 兼具魔法防禦和生命值。輸出裝應該選能針對他生命值的。
  • 重傷 看情況 Tongue Lash 命中英雄時會回血,但他脫戰回血時重傷早就結束了。26.20 版本大幅提高了 Tongue Lash 的回血量,所以現在對他出重傷比以前更值得。

應對習慣:別在他被動疊到三層時跟他換血。

貪啃奇完整解析

Pro對線貪啃奇?Hexgate 的對位分頁會針對你的對線對手替裝備和符文評分。

關

主要傷害:魔法 + 真實

  • 鞋子 水星之靴 她的被動會依你的生命值造成魔法傷害。
  • 第一件裝備 自然之力 她每場團戰會打你很多下。由於 Q 的中心是真實傷害,純生命值比平常更重要。
  • 重傷 需要 千刀萬剮每次命中英雄都會替她回血。

應對習慣:走進她的霧裡或等霧消失,絕不要站在霧外。

關完整解析

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易大師

主要傷害:物理 + 真實命中特效

  • 鞋子 鋼鐵護脛 受到的普攻傷害降低 10%。
  • 第一件裝備 冰霜之心和蘭頓之兆 降低附近英雄 20% 攻擊速度,並減少 30% 暴擊傷害。
  • 重傷 需要 尤其在他有物理吸血之後。荊棘之甲能在他冥想時附加重傷。

應對習慣:等阿爾法突襲結束再交控場。

易大師完整解析

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賽特

主要傷害:物理 + 真實(W 中心)

  • 鞋子 鋼鐵護脛 除了 Haymaker 的中心以外,他的傷害都是物理傷害。
  • 第一件裝備 棘刺背心升級荊棘之甲 先堆護甲,再出冰霜之心。AD 英雄可以出毒蛇之牙削弱 Haymaker 的護盾。
  • 重傷 需要 重傷也會降低生命回復,而他靠被動回血贏下長時間換血。

應對習慣:離開 Haymaker 的中間區域。

賽特完整解析

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納瑟斯

主要傷害:物理

  • 鞋子 鋼鐵護脛 他的傷害是物理傷害,而且汲魂痛擊算是普攻。
  • 第一件裝備 荊棘之甲 每次汲魂痛擊都會反彈傷害,並對他的物理吸血附加重傷。
  • 重傷 需要 因為他有物理吸血。

應對習慣:在他 Q 疊起來之前施壓。

納瑟斯完整解析

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蒙多醫生

主要傷害:混合

  • 鞋子 看你的路線而定 他的傷害是混合型,靠鞋子打不贏他。
  • 第一件裝備 早點做重傷:Executioner's Calling、Oblivion Orb 或荊棘背心 選符合你傷害類型的那件。
  • 重傷裝 要,早點做 它會降低 40% 的治療和生命回復,大招和被動都吃得到。

習慣:爆發留到他開完大招之後。

蒙多醫生完整解析

Pro對線遇到蒙多醫生?Hexgate 的對位分頁會針對你的對線對手,替裝備和符文評分。

伊羅旖

主要傷害:物理

  • 鞋子 鋼鐵護脛 她的觸手造成物理傷害。
  • 第一件裝備 荊棘背心、荊棘之甲,鬥士可做 Chempunk Chainsword 護甲加重傷。
  • 重傷裝 要 每條打中你的觸手都會幫她回血。

習慣:躲掉靈魂試煉,遠離牆邊打。

伊羅旖完整解析

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提摩

主要傷害:持續魔法傷害

  • 鞋子 水星之靴 毒性射擊和毒性陷阱都是魔法傷害。
  • 第一件裝備 先買抗魔斗篷或負極斗篷這類小件 前期有魔抗,這條線就沒那麼痛了。
  • 重傷裝 不用 提摩沒有回血可以砍。

習慣:帶 Oracle Lens 掃香菇。

提摩完整解析

Pro對線遇到提摩?Hexgate 的對位分頁會針對你的對線對手,替裝備和符文評分。

汎

主要傷害:物理 + 真實(% 最大生命)

  • 鞋子 鋼鐵護脛 護甲還是能減少她的物理傷害。
  • 第一件裝備 冰霜之心,她出暴擊的話再補蘭頓之兆 疊血對她沒什麼用,因為銀光弩箭是依你的最大生命計算。
  • 重傷裝 不用 除非她出了大量吸血,否則不是優先。

習慣:別背對著牆打。

汎完整解析

Pro對線遇到汎?Hexgate 的對位分頁會針對你的對線對手,替裝備和符文評分。

你的位置會改變答案。「對上達瑞斯該出什麼」對上路墨菲特、下路吉茵珂絲和中路拉克絲來說是不同的問題。下面每個段落都把建議分成兩類:坦克和鬥士可以買防禦,核心輸出則主要靠傷害選擇和走位拉距離來應對。26.20 版本所有重傷裝都套用相同的 40% 重傷,持續 3 秒,所以買符合你傷害類型的那件就好。

一張卡片只解答一隻英雄。實際對局中有五個敵人,每個背後都是一位玩家。Hexgate 從選角到賽後,陪你應對整場對局。

  1. 選角與對線對線組合評分 Pro根據你的對線對手,評估最適合的裝備與符文。
  2. 載入畫面對線偵查 Pro+從對手最近的積分對戰,看那隻達瑞斯或提摩前期怎麼打。
  3. 遊戲中針對敵方五人出裝 免費情境裝備即時重新排序,並在畫面上顯示原因。
  4. 遊戲中各路經濟差距 免費按住 Tab,直接在 League 的計分板上看那隻達瑞斯領先多少裝備經濟。
  5. 賽後對戰分析與精華片段 Pro+看你為什麼輸給他,每次陣亡都會存下來讓你重看。
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這份清單上的每隻英雄,第一次對線時都會讓人覺得很不公平,但幾乎每一隻都有預設出裝忽略掉的弱點。以下裝備適用於 26.20 版本,並已對照 Riot 官方的裝備資料。原則都一樣:搞清楚你是被哪種傷害打死、對方會不會回血,以及這隻英雄需要命中什麼,然後針對這三點出裝。如果想了解背後的通用方法,可以看我們寫的League 剋制出裝教學。

對上達瑞斯該怎麼出裝

致命之處:他的被動「出血」。每次普攻和傷害技能都會疊加物理流血,最多五層,疊滿五層時他會獲得大量攻擊力。「諾克薩斯斷頭台」造成的真實傷害會隨你身上的層數提升。他的 E 被動會無視你部分護甲,「大殺四方」(Q 的外圈)的刀刃每命中一名英雄都會替他回血。

  • 鞋子鋼鐵護脛。開大之前,他幾乎所有傷害都來自普攻和物理技能。
  • 坦克與鬥士前期先做荊棘背心,再合成荊棘之甲。一格就同時有護甲和針對他 Q 回血的重傷。如果敵方其他人也是物理,接著做冰霜之心和蘭頓之兆。
  • 核心輸出只有在隊伍集火他、而他靠回血打出團戰時,才做死刑宣告或遺忘寶珠。否則就把錢花在射程和傷害上,打贏達瑞斯的方法就是別在近戰距離待太久。
  • 重傷要。「大殺四方」刀刃的回血是他贏下長時間換血的關鍵。

要養成的習慣:站在他 Q 的握柄範圍內,不要站在刀刃打得到的外緣,並在第五層之前走開。護甲能減緩疊層,但大招是真實傷害,真正的剋制是控制層數。

對上魔鬥凱薩該怎麼出裝

致命之處:持續的魔法傷害。他的被動在三次命中後會啟動傷害光環,Q 只打中單一目標時傷害最高,大招「死亡之境」會把你拖進一對一,還會偷走你部分屬性。W 會把他造成和承受的傷害存成護盾,之後還能吸收護盾來回血。

  • 鞋子水銀之靴(20 魔法抗性,30% 韌性)。
  • 坦克與鬥士自然之力在這裡非常好用。受到英雄八次魔法傷害後會額外獲得 70 魔法抗性,魔鬥凱薩的光環和技能很快就能幫你疊滿。替代選擇是Kaenic Rookern和振奮盔甲,振奮盔甲主要在你自己也有回血可以放大時才做。
  • AD 英雄Serpent's Fang能降低他獲得的護盾,並削掉他身上的部分護盾,連帶減少他能轉換成的回血量。
  • 重傷要。他 W 的回血來自同一個護盾,所以重傷和護盾削減能疊加得很好。

要養成的習慣:躲開他的 Q,尤其是你落單的時候,因為爆發就來自單一目標加成。趁他 W 在冷卻時換血。

對上約瑞克該怎麼出裝

致命之處:數量。約瑞克會從墳墓召喚霧行者,大招會召出霧之少女,她會從附近陣亡的敵人身上召喚更多霧行者,並讓約瑞克對她目標的普攻造成額外傷害。「哀悼之霧」(E)會降低護甲並標記你,讓霧行者衝向你。「黑暗遊行」(W)是一道牆,會把你困在屍群中。

  • 鞋子鋼鐵護脛。你承受的傷害大多是約瑞克和召喚物的普攻。
  • 坦克與鬥士範圍傷害才是真正的解法,每殺掉一隻霧行者,就少一份打到你身上的傷害。有範圍傷害或順劈的裝備(使用這類裝備的英雄做日炎聖盾、巨型九頭蛇、貪婪九頭蛇)能把屍群從威脅變成經濟。之後再補護甲:冰霜之心、蘭頓之兆。
  • 核心輸出清兵能力和射程。別在邊路單獨跟他打,他就是為了贏這種對決而設計的。
  • 重傷可有可無。「最後儀式」會替他回血,但他的威脅是屍群,不是續戰力。

要養成的習慣:先清掉霧行者,開戰前先離開他的 W 牆。跟隊友一起行動,約瑞克就是想要你落單。

對上貪啃奇該怎麼出裝

致命之處:他的被動。An Acquired Taste 會依他的總生命值為普攻追加傷害,每次傷害你都會疊一層。疊滿三層後,他的 Tongue Lash 會暈眩你,還能用 Devour 把你吞掉。Thick Skin 會儲存他承受的部分傷害,脫離戰鬥後回血,也能轉成護盾。

  • 鞋子水星之靴。他的技能和 Devour 都是魔法傷害,韌性還能縮短暈眩時間。
  • 坦克與鬥士魔防加生命值(Kaenic Rookern、自然之力)。他是坦克,所以你的輸出裝要能吃他的生命值:物理鬥士出黑色切割者,法師出Liandry's Torment,射手出Blade of The Ruined King或Lord Dominik's Regards。
  • 物理英雄Serpent's Fang能削弱 Thick Skin 的護盾。
  • 重傷裝看情況。Tongue Lash 命中英雄時會幫他回血,但他脫戰回血時重傷效果通常已經結束。26.20 版本大幅提高了 Tongue Lash 的回復量,所以對他出重傷比以前更划算。

好習慣:注意你身上被他疊了幾層。短換血讓層數重置,比拖成長換血讓他疊滿三層好得多。

對上關該怎麼出裝

致命之處:她的被動會依你的生命值造成魔法傷害(同時幫她回血),再加上 Snip Snip!(Q)中心的真實傷害。Hallowed Mist(W)讓站在霧外的人都無法選取她。

  • 鞋子水星之靴。
  • 坦克與鬥士自然之力(她每波團戰會打你很多下)、Kaenic Rookern,如果你有回血就出Spirit Visage。她 Q 的中心是真實傷害,所以純生命值比平常更重要。
  • 核心輸出魔防是奢侈品,走位不是。用射程和控場讓她貼不到你。
  • 重傷裝要。A Thousand Cuts 每次打到英雄都會幫她回血。

好習慣:她開 Hallowed Mist 時,要嘛走進霧裡繼續打她,要嘛退開等它結束。站在霧外硬要打她是最糟的選擇。

對上易大師該怎麼出裝

致命之處:普攻。Double Strike 每隔幾下普攻就會連打兩次,Wuju Style 讓每次普攻附加真實傷害,Highlander 提升他的攻速和跑速並免疫緩速,擊殺或助攻還會重置技能冷卻。Alpha Strike 讓他無法被選取,Meditate 能回血並降低他受到的傷害。

  • 鞋子Plated Steelcaps(普攻傷害減少 10%)。
  • 坦克與鬥士冰霜之心(降低附近英雄 20% 攻速)和蘭頓之兆(暴擊傷害減少 30%,他出暴擊時很關鍵)。荊棘之甲能對 Meditate 和他的吸血施加重傷。
  • 核心輸出法師出中婭沙漏,射手出守護天使,替隊友爭取需要的幾秒。輔助帶虛弱是經典解法。
  • 重傷裝要,尤其是他有吸血之後。

好習慣:他 Alpha Strike 放到一半時,千萬別交暈眩。等他落地再控住他。Highlander 期間緩速無效,硬控才是重點。

對上賽特該怎麼出裝

致命之處:Haymaker(W)。他會把承受的傷害存成 Grit,再一次全部轉成護盾和一記重拳,中心造成真實傷害,兩側造成物理傷害。Facebreaker(E)如果同時抓到他兩側的敵人就會暈眩。Pit Grit 讓他生命值越低,生命回復越高。

  • 鞋子Plated Steelcaps。
  • 坦克與鬥士護甲(荊棘背心升級成荊棘之甲、冰霜之心)。他 W 好了又滿 Grit 的時候,別跟他換血白送 Grit。
  • 物理英雄Serpent's Fang能削弱 Haymaker 的護盾,而那是他團戰中大部分的坦度。
  • 重傷裝要。重傷也會降低生命回復,而他靠被動回血贏下長換血。

好習慣:Haymaker 的中心是真實傷害,往旁邊閃。等他用掉 W 之後再爆發他,不要在之前。

對上納瑟斯該怎麼出裝

致命之處:時間。Siphoning Strike(Q)每次擊殺都會永久成長,Soul Eater 給他吸血。Wither 會隨時間降低你的跑速和攻速,Fury of the Sands 給他生命值、射程、額外護甲和魔防。

  • 鞋子Plated Steelcaps。
  • 坦克與鬥士護甲,特別是荊棘之甲,因為他每次 Siphoning Strike 都會被反傷,還會對他的吸血施加重傷。
  • Carry你的傷害裝要能處理他大招的抗性加成:物理傷害出 多明尼克爵士的致意 或 黑色切割者,魔法傷害出 虛空之杖。
  • 重傷要,因為他有吸血。

習慣:對線勝負在他疊滿層數之前就決定了。前期把他壓離小兵,趁 Q 冷卻時換血;你每搶掉一個尾刀,就是他永遠拿不到的傷害。

對上蒙多醫生該出什麼裝

致命之處:他不會很快殺掉你,這正是問題所在。蒙多的被動讓他的生命回復大幅提升,並能抵擋第一個命中他的定身效果。Maximum Dosage 會立即回復一定比例的已損失生命,接著長時間回復一定比例的最大生命,並給予跑速。Infected Bonesaw 會依你的當前生命扣掉一大塊血。

  • 鞋子看你的對線需求。他的傷害是混合型,鞋子不是你贏他的關鍵。
  • 所有人早點買重傷。重傷會降低 40% 的治療與生命回復,同時削弱他的大招和被動。依你的傷害類型選擇 死刑宣告、Oblivion Orb 或 荊棘背心。
  • 傷害裝選吃他血量的裝備。物理傷害出 殞落王者之劍、黑色切割者 或 多明尼克爵士的致意,魔法傷害出 蘭德里的折磨。

習慣:先用你最弱的控場騙掉他的被動,再放真正的控場。爆發留到 Maximum Dosage 之後,這時重傷才能壓低他的回復。

對上伊羅旖該出什麼裝

致命之處:她的觸手。觸手會在附近的牆壁和地形上生成,造成物理傷害,打中英雄時還會治療伊羅旖。Test of Spirit(E)會把你的靈魂拉出來;靈魂受到的傷害會反映到你身上,如果靈魂死亡或你離它太遠,你就會變成容器,生出更多觸手。Leap of Faith 每命中一名英雄就會生成一根觸手。

  • 鞋子Plated Steelcaps。
  • 坦克與鬥士護甲加重傷(荊棘背心、荊棘之甲,鬥士可出 Chempunk Chainsword)。
  • Carry她在附近時,離地形遠一點。
  • 重傷要。每一根打中你的觸手都會治療她。

習慣:躲掉 Test of Spirit(小兵會擋,所以站在兵線後面),也絕對不要在牆邊、她的大招範圍內跟她打。如果在那裡被她抓到,直接撤退,別換血。

對上提摩該出什麼裝

致命之處:每次普攻附帶的 Toxic Shot 持續魔法傷害、Blinding Dart(讓你的普攻落空),以及會緩速並讓你中毒的 Noxious Trap。Guerrilla Warfare 讓他在靜止不動或在草叢中移動時進入隱形。

  • 鞋子水星之靴。
  • 坦克與鬥士早期魔抗(抗魔斗篷 或 負極斗篷 這類合成材料)能化解這條線大部分的壓力。傷害不靠普攻的英雄不怕他的致盲。
  • 所有人香菇開始出現後就換成 Oracle Lens。它能顯示並讓你清掉那些幫他贏下中期的陷阱。
  • 重傷不用。提摩沒有治療可以砍。

習慣:尊重草叢,先用掃描清草,不要直接臉探。

對上汎該出什麼裝

致命之處:Silver Bolts,每第三次普攻或技能命中會造成你最大生命一定比例的真實傷害。Condemn 會把你擊退,撞到地形就會暈眩。Final Hour 給她攻擊力,並讓 Tumble 附帶隱形。

  • 鞋子Plated Steelcaps。
  • 坦克與鬥士出 冰霜之心 降她的攻速,她出暴擊的話再補 蘭頓之兆。護甲還是能減少她的物理傷害,但堆血對她效果很差,因為 Silver Bolts 是依你的最大生命計算。
  • Carry這場靠射程和控場贏,不是靠裝備。輔助的虛弱和指向性暈眩是經典的剋制手段。
  • 重傷不是優先項目,除非她出了大量吸血。

習慣:牆壁就是她的暈眩。在空曠的地方跟她打,不要追她追進地形。

十二隻英雄背後的通用原則

  1. 買護甲或魔抗之前,先看清楚傷害類型。這些英雄裡有四隻打魔法傷害(魔鬥凱薩、關、貪啃奇、提摩),但每天還是有人對他們出護甲。如果要看針對整隊的版本,請參考對上全 AD 的最佳裝備和對上全 AP 的最佳裝備。
  2. 重傷是傷害裝,不是防禦裝。當有回復型英雄靠續航贏下團戰時再買,並選擇適合你英雄的版本。
  3. 真實傷害會改變防禦的價值。達瑞斯的大絕、賽特 W 的中心、關 Q 的中心、易大師的 E 以及汎的 W 都無視抗性。對上他們,避開觸發條件比堆數值更有效。
  4. 坦克要靠隨生命值成長的傷害來對付。 黑色切割者、 Liandry's Torment、 多明尼克爵士之禮 和 殞落王者之劍 就是為了對付蒙多、貪啃奇這類英雄而存在。
  5. 單一英雄很少能決定你的出裝。其他四名敵人同樣重要。如果敵方只有魔鬥凱薩一個魔法傷害,其餘都是物理,就不值得出三件魔抗裝。

讓 Overlay 幫你算

第五條規則是大多數人出裝崩掉的地方:沒有人會在對線時去統計五名敵人的技能組。這正是 Hexgate 在做的事。它會在對戰中透過 Riot 的 Live Client Data API 讀取五名敵人的資料,再針對他們重新排序你的英雄實際可用的情境裝備:傷害類型比例、控場、治療、護盾、坦度,以及誰已經肥起來。每次調整都會附上標籤說明原因,例如 治療、高 AD、高控場、高血量 或 護盾,讓你邊玩邊學會上面的規則。

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Hexgate 疊加介面顯示雷歐娜的第 3 件裝備:Kaenic Rookern 排第一,標示為對付黛安娜和魔鬥凱薩的「重 AP」,鞋子為水銀之靴
敵方有魔鬥凱薩和黛安娜時:Kaenic Rookern 排在雷歐娜第 3 件裝備的首位,標籤為高 AP,鞋子則以水星之靴為首。這是真實的遊戲內截圖。

對線前後也幫你

裝備是用來應對英雄的,但玩家本身同樣重要:兩個達瑞斯玩同一條線可能完全不同。如果他還是把你殺了,真正該問的是為什麼。Pro+ 涵蓋了對戰的前後兩端。

  • Lane Scouting card for a top laner: the enemy Sion gets a solo kill before 10 minutes in 9 of 11 games, dies before 8 minutes in 9 of 11 games and plays Sion in 10 of 11 ranked top games 對線偵查 Pro+ 積分對戰載入時,從對線對手最近最多 12 場積分對戰中整理出他的前期習慣:前期單殺、前期陣亡、10 分鐘補刀數、遊走。 了解對線偵查如何運作
  • Hexgate Match Breakdown of a Gwen top defeat: 2 things cost this game, deaths and objectives, with spending gold on time and vision under what helped 對戰分析 Pro+ 每場積分、選秀和快速對戰結束後:告訴你為什麼贏或輸,附上該場對戰時間軸中的證據,以及一個下一場可用的建議。 查看完整分析
  • Hexgate Clips player rewatching a death from an ARAM Mayhem game, with Rewatch the death and 0.25x, 0.5x and 1x speed controls 精華片段 Pro+ 你遊玩時的每次陣亡、擊殺和助攻都會被錄下並存在你的電腦上,對戰結束後就能用慢動作重看。 重看你的陣亡畫面

常見問題

對上達瑞斯該出什麼裝?

先出鋼鐵護脛和護甲(坦克或鬥士可以荊棘背心升荊棘之甲,附帶的重傷能壓制他大殺四方的回血)。他的流血是物理傷害,護甲有效,但諾克薩斯斷頭台是隨流血層數提升的真實傷害,所以真正的解法是別讓他疊到五層:避開 Q 的刀鋒範圍,拉開距離跟他打。

對上魔鬥凱薩該出什麼裝?

水星之靴和魔法防禦。自然之力很適合,因為他在短時間內會打你很多下。重傷值得出,因為他的 W 會把護盾轉成回血。如果你是 AD 英雄,毒蛇之牙也能削弱他的護盾。

對上蒙多醫生需要重傷嗎?

需要,而且要早出。最大劑量會依已損失生命回血,之後長時間按最大生命持續回復,被動還讓他生命回復大幅提升。重傷會讓治療和生命回復都降低 40%,是對付他最划算的一件裝備。

什麼裝備克制易大師?

坦克出冰霜之心(附近英雄攻速降低 20%)和蘭頓之兆(受到的暴擊傷害降低 30%),荊棘之甲用重傷壓他的冥想和吸血,再搭配鋼鐵護脛。指向性控場比任何裝備都重要:等阿爾法突襲結束再放,因為他在施放期間無法被選取。

護甲對汎有用嗎?

有一部分用。銀色弩箭每第三下會依你的最大生命造成真實傷害,護甲擋不住,堆生命反而讓這段真傷更高。護甲仍能減免她其餘的物理傷害,所以坦克出冰霜之心和蘭頓之兆,脆皮英雄則靠距離、控場,以及別在牆邊跟她打。

該買哪件重傷裝?

看你的傷害類型。射手出劊子手之詛咒(物理)升 Mortal Reminder,鬥士升 Chempunk Chainsword,法師出 Oblivion Orb 升莫雷洛秘典,坦克出荊棘背心升荊棘之甲。在 26.20 版本,每一件都是同樣的 40% 重傷,持續 3 秒。

開局前能看到敵方達瑞斯或提摩的打法嗎?

在單/雙排與彈性積分可以,需要 Hexgate Pro+。遊戲載入時,對線偵察會查詢你的對線對手在目前位置最近最多 12 場積分對戰,顯示他前期的習慣:前期單殺、前期陣亡、10 分鐘 CS 和遊走,若敵方打野的習慣會影響你這路也會一併顯示。該位置積分對戰少於 4 場的玩家不會列入。

有沒有 App 能告訴我該出什麼裝對付敵隊?

有。Hexgate 是免費的疊加介面,遊戲中透過 Riot 的 Live Client Data API 讀取五名敵人,針對他們重新排序你的情境裝,每項變動都會標註原因(回血、高 AD、高控場、高血量、護盾)。免費版每天 3 場。Pro 提供無限場次,以及針對對線對手的對線組合評分。Pro+ 再加上載入畫面的對線偵察、每場積分、選秀與快速對戰的對戰分析,以及每次陣亡、擊殺和助攻的精彩片段可重看。