Banlardan sonra skor tablosuna bakıyorsun: Rumble üst, Lillia orman, Syndra orta, Ziggs alt, Brand destek. Beş büyü hasarı kaynağı. Sana isabet eden her yetenek, her dürtme rotasyonu, her takım kavgası patlaması büyü hasarı. Bu, rakiplerinin yapabileceği en sömürülebilir seçim hatalarından biri ve eşyalarını tam olarak nasıl kuracağını biliyorsan, normal bir dereceli maçı bedava galibiyete çevirebilirsin.

Tam AP kompozisyonlar çoğu oyuncunun düşündüğünden daha sık oluyor. Rumble, Gwen, Mordekaiser ve Kennen gibi AP ağırlıklı üst koridorcular popüler seçimler. Lillia, Diana, Elise ve Nidalee gibi AP ormancılar meta değişmezleri. Rakiplerin üç ya da daha fazla rolde AP kilitlediğinde, büyü direnci yığıp neredeyse öldürülemez olma kapısı sana açılıyor. İşin püf noktası şu: çoğu oyuncu yanlış büyü direnci eşyalarını alıyor, yanlış zamanda alıyor ya da yeterince almıyor.

Bu rehber, Yama 26.7'de milyonlarca dereceli maçın kazanma oranı verisine dayanarak her rol için büyü direnci eşya seçimini derinlemesine anlatıyor. Tam AD ve tam AP kompozisyonlara karşı yazdığımız kardeş rehberi zaten okuduysan, bunu genişletilmiş sürümü olarak düşün: tamamen AP tarafına odaklı, rol bazlı buildler, build sırası tavsiyeleri ve büyü direnci yığmanın neden bu kadar etkili olduğunu açıklayan matematikle.

Büyü Direnci Gerçekte Nasıl Çalışır

Büyü direnci eşyalarına altın harcamadan önce, o altınla ne satın aldığını anlaman gerekiyor. League of Legends'ta büyü direnci için hasar azaltma formülü şudur:

Hasar Çarpanı = 100 / (100 + BD)

Büyüye Karşı Etkili Can = Maksimum Can x (100 + BD) / 100

Her büyü direnci puanı, büyü hasarına karşı etkili canını tam olarak maksimum canının %1'i kadar artırır. Bu yazıdaki en önemli tek gerçek bu. Yani büyü direncinin etkili hayatta kalma üzerinde azalan getirisi yoktur. 100 büyü direncinden 200'e çıkmak, 0'dan 100'e çıkmakla tamamen aynı sabit miktarda etkili can ekler. Hasar azaltma yüzdesi eğrisi düzleşiyormuş gibi görünür (%50 azaltmadan %66'ya çıkmak, %0'dan %50'ye çıkmaktan daha "küçük" hissettirir) ama ölmeden önce gerçekte ne kadar büyü hasarı emebildiğin açısından her büyü direnci puanı eşit değerdedir.

2000 canı olan bir şampiyon için pratikte durum şöyle görünüyor:

BD Hasar Azaltma Büyüye Karşı Etkili Can 50 BD başına kazanç
0 %0 2.000 -
50 %33,3 3.000 +1.000
100 %50,0 4.000 +1.000
150 %60,0 5.000 +1.000
200 %66,7 6.000 +1.000
250 %71,4 7.000 +1.000

"+1.000" sütunu sabit. Mevcut büyü direncin ne olursa olsun her 50 büyü direnci tam olarak 1.000 etkili can ekliyor. Tam AP'ye karşı büyü direnci yığmanın bu kadar yıkıcı olmasının sebebi bu: normalde savunma bütçeni zırh ile büyü direnci arasında bölmen gerekir. Rakip sadece büyü hasarı verdiğinde savunmaya harcadığın paranın %100'ü maksimum verimle çalışır.

Büyü Direnci-Can Denge Noktası

Büyü direncinin etkili can üzerinde azalan getirisi olmasa da, can almanın daha fazla büyü direnci almaktan daha uygun maliyetli hale geldiği bir altın verimliliği noktası var. Basitleştirilmiş kural: altın başına maksimum etkili can için bonus büyü direncini ve bonus canını kabaca dengeli bir oranda tut. Pratikte çoğu büyü direnci eşyası zaten can içeriyor (Kaenic Rookern 400 can + 80 BD, Force of Nature 400 can + 55 BD veriyor), yani denge kendiliğinden kuruluyor. Birden fazla büyü direnci eşyası aldığın tam AP kompozisyonlara karşı yol boyunca bol bol can biriktireceksin.

Büyü Direnci Eşyaları Kademe Listesi

16. Sezon'daki tüm büyü direnci eşyaları, küresel Platin+ dereceli maçlardan gelen genel kazanma oranlarına göre sıralandı. Bu rakamlar sadece tam AP senaryolarını değil tüm maçları yansıtıyor; rakip takımın tamamen büyü hasarı verdiği maçlarda etkili kazanma oranları daha da yüksek.

Eşya Statlar Altın Ana Pasif Kazanma Oranı En İyi Kullanım
Uçurum Maskesi 350 Can, 45 BD, 15 YH 2650 Bozma: yakındaki rakipler %12 daha fazla büyü hasarı alır %56,4 Tanklar, başlatıcı destekler
Ruh Maskesi 450 Can, 40 BD, 10 YH, %150 temel can yenilenmesi 2900 Sınırsız Canlılık: +%25 iyileştirme ve kalkan %56,0 İyileştirmesi olan tanklar ve dövüşçüler
Kaenic Rookern 400 Can, 80 BD 2900 Magebane: maksimum canın %20'si kadar büyü kalkanı %54,2 Tüm tanklar ve dövüşçüler
Force of Nature 400 Can, 55 BD, %5 hareket hızı 2800 Emilim: +70 BD ve +%10 hareket hızına kadar birikir %53,9 Tanklar, hareketsiz dövüşçüler
Malmortius'un Çenesi 60 AD, 40 BD, 15 YH 2800 Lifeline: can azken büyü kalkanı + her şeyden vampirlik %53,1 Nişancılar, dövüşçüler, suikastçılar
Banshee Örtüsü 65 AP, 45 BD, 10 YH 2600 Büyü kalkanı (bir yeteneği engeller, 40 sn'de yenilenir) %52,8 Büyücüler
Hollow Radiance 400 Can, 40 BD, 10 YH 2800 Immolate: etrafında alan büyü hasarı yakar %52,5 Dalga temizleyen tanklar
Aklın Sonu 40 AD, 40 BD, %40 SH 2800 Vuruşta büyü hasarı (seviyeye göre 15-80) %51,5 Vuruş ağırlıklı ADC'ler, vuruş odaklı dövüşçüler
Merkür Postalları 25 BD, %30 dayanıklılık 1100 Kontrol efekti süresini %30 azaltır - Tam AP'ye karşı her şampiyon
Merkür Postalları Tartışmaya Kapalı

Tam AP bir takıma karşı Merkür Postalları kitinde zaten dayanıklılık olanlar dışında her şampiyonda zorunlu. 25 büyü direnci artı %30 dayanıklılık, 1100 altınla oyundaki en altın verimli savunma alımı. AP ağırlıklı kompozisyonlarda neredeyse her zaman ağır kontrol efekti vardır (Syndra sersemletmesi, Lux köklendirmesi, Brand pasifi) ve dayanıklılık bu sürenin neredeyse üçte birini kesiyor. İlk ya da ikinci dönüşünde al. İstisnası yok.

Tank ya da Dövüşçü Olarak Büyü Direnci Kurmak

Büyü direnci yığmanın asıl kazananları tanklar ve dövüşçülerdir, çünkü büyü direnci eşyalarını en verimli hale getirecek can havuzlarına ve temel statlara sahiptirler. Tam AP bir kompozisyona karşı ayakkabıdan sonra 2-3 adanmış büyü direnci eşyası almalısın.

Öncelik 1: Kaenic Rookern

Kaenic Rookern şundan sonraki ilk alımın: Merkür Postalları. Oyundaki tek bir eşyanın verdiği en yüksek değer olan 80 büyü direnciyle anında ve devasa bir direnç sıçraması sağlıyor. Magebane pasifi, şampiyon kavgasından 12 saniye sonra yenilenen ve maksimum canının %20'si kadar olan bir büyü hasarı kalkanı ekliyor. Beş büyü hasarı kaynağından oluşan bir takıma karşı bu kalkan, kavga daha başlamadan tam bir büyücü rotasyonunu yutuyor.

2900 altına ve %54,2 kazanma oranıyla Kaenic Rookern, sunduğu korumaya göre makul fiyatlı. 400 can sağlam bir temel veriyor ve kalkan pratikte sana daha da fazla can kazandırıyor. İlk parça alımında koridorda can yenilenmesi için Spectre's Cowl'a koş, sonra Rookern'i mümkün olduğunca hızlı bitir.

Öncelik 2: Force of Nature

Force of Nature ikinci büyü direnci eşyan. 55 büyü direnciyle başlıyor ama asıl değer Emilim pasifinde. Aldığın her büyü hasarı bir stack üretiyor (en fazla 8) ve tam stackte Steadfast buff'ını kazanıyorsun: +70 bonus büyü direnci ve +%10 bonus hareket hızı. Yani takım kavgalarında tek bir eşyadan 125 toplam büyü direncine kadar çıkıyorsun.

Tam AP bir kompozisyona karşı 8 stacke neredeyse anında ulaşırsın, çünkü her rakip şampiyonun her yeteneği bunu tetikler. Bonus hareket hızı, beceri atışlarından kaçmak ve kombolarını isabet ettirmek zorunda olan büyücülere karşı pozisyon almak için kritik. Kaenic Rookern ile Force of Nature birlikte sana tam stackte 205 büyü direnci, 800 bonus can ve bir büyü hasarı kalkanı veriyor. Bu noktada çoğu AP şampiyonu sana kayda değer hasar veremez.

Öncelik 3: Ruh Maskesi ya da Hollow Radiance

Üçüncü büyü direnci eşyan şampiyonuna ve takım kompozisyonuna bağlı.

Ruh Maskesi %56,0 ile herhangi bir büyü direnci eşyasının en yüksek genel kazanma oranına sahip. Alınan tüm iyileştirme ve kalkanlardaki %25'lik artış; Dr. Mundo, Volibear, Warwick, Maokai ve Conqueror kullanan ya da ayakta kalma eşyaları alan herkes için devasa. 450 can herhangi bir büyü direnci eşyasının en yükseği. Tam AP'ye karşı Ruh Maskesi, ayakta kalma gücünün maç boyunca anlamlı kalmasını sağlar, çünkü AP şampiyonları sen iyileşmeden seni patlatmaya güvenir.

Hollow Radiance dalga temizliğine ya da alan varlığına ihtiyacın olduğunda doğru seçim. Immolate pasifi etrafında sürekli büyü hasarı verir; bu da Sion, Ornn ve Zac gibi tankların dalga itmesine ve takım kavgalarında hasar katmasına yardım eder. 400 can ve 40 büyü direnci sağlam, 10 yetenek hızlandırma da yeteneklerini daha hızlı döndürmeni sağlar. Takımın senden bir duvardan fazlasını bekliyorsa bunu seç.

Uçurum Maskesi takımında başka tek bir AP hasar kaynağı bile varsa özellikle düşünülmeyi hak ediyor. Bozma aurası yakındaki rakiplerin tüm kaynaklardan %12 daha fazla büyü hasarı almasını sağlıyor. %56,4 kazanma oranıyla istatistiksel olarak oyundaki en güçlü büyü direnci eşyası; bunun büyük sebebi takımın için sağladığı hasar artırımının çok değerli olması. Tam AP'ye karşı 45 büyü direnci ve 350 can seni ayakta tutarken aura, takımının hasarının rakibin kurduğu büyü direncini deldiğinden emin oluyor.

Tam AP'ye Karşı Tank/Dövüşçü Build Sırası

Zamanlama Alım Toplam BD Neden
1. veya 2. dönüş Merkür Postalları ~57 (temel + Merkür) Dayanıklılık + BD. Rakip koridorcunun kartopu yapmasını engelle.
1. eşya Kaenic Rookern ~137 Devasa BD sıçraması + kalkan. Patlatılman zorlaşır.
2. eşya Force of Nature ~192 (tam stackte 262) Uzun takım kavgalarında BD + hareket hızı.
3. eşya Ruh Maskesi / Uçurum Maskesi ~232-242 İyileştirme ya da takım hasarı artırımı. AP hasarı önemsizleşir.

Dövüşçü varyasyonu: Darius, Garen ya da Camille gibi iş görmek için hasara ihtiyaç duyan bir dövüşçü oynuyorsan önce bir hasar eşyası al (Kutsal Üçleme, Stridebreaker), sonra Kaenic Rookern'den Force of Nature'a git. Çekirdek hasar eşyandan sonra iki büyü direnci eşyası, hem hayatta kalman hem tehdit olman için yeterli.

ADC Olarak Büyü Direnci Kurmak

ADC'ler tam AP'ye karşı zor bir denge kurar. Taşımak için hasara ihtiyacın var ama büyü direnci olmadan kombosunu isabet ettiren herhangi bir büyücü seni tek atar. Önemli olan, hasar çıkışını sakatlamadan sana en çok hayatta kalma gücü veren tek büyü direnci eşyasını bilmek.

Ana Seçenek: Malmortius'un Çenesi

Malmortius'un Çenesi çoğu durumda ADC'ler için en iyi büyü direnci eşyası. 60 AD (yani hasar kaybetmezsin), 40 büyü direnci ve 15 yetenek hızlandırma veriyor. Onu yeri doldurulamaz yapan şey Lifeline pasifi: büyü hasarı seni %30 canın altına düşürecekken 2,5 saniye süren 150-500 (seviyeyle ölçeklenir) değerinde bir kalkan kazanıyorsun. Kalkan dururken bonus her şeyden vampirlik alıyorsun ve bu da can çalarak güvenli bölgeye dönmeni sağlıyor.

Tam AP'ye karşı Maw'un Lifeline'ı neredeyse her kavgada tetiklenir, çünkü her patlama kaynağı büyü hasarıdır. %53,1 kazanma oranı güvenilirliğini doğruluyor. Build yolu ipucu: ilk tamamlanmış hasar eşyandan sonra Hexdrinker'ı (1300 altınlık parça) al. Tek başına Hexdrinker 20 AD ve 25 büyü direnci ile kendi küçük Lifeline kalkanını veriyor ve oyundaki en altın verimli erken savunma alımlarından biri.

Alternatif: Aklın Sonu

Aklın Sonu vuruş odaklı alternatif. 40 AD, %40 saldırı hızı, 40 büyü direnci ve seviyeye göre 15'ten 80'e çıkan vuruşta büyü hasarı veriyor. Kog'Maw, Vayne, Varus ve Kalista gibi vuruş ağırlıklı şampiyonlarda Aklın Sonu, saf bir hasar eşyasıyla karşılaştırılabilir ya da daha iyi DPS sağlarken üstüne 40 büyü direnci de veriyor. Zaten saldırı hızı eşyaları alıyorsan (Yıkık Kral'ın Kılıcı ya da Guinsoo'nun Öfke Kılıcı gibi) Aklın Sonu build'ine doğal olarak oturuyor.

Duruma göre: Cıvalı Pala

Tam AP takımda mutlaka temizlemen gereken sert kontrol efektleri varsa (Veigar kafesinden patlama, Lissandra ultisi, Malzahar baskılaması) Cıvalı Pala 40 AD, 30 büyü direnci ve tüm kontrol efektlerini kaldıran bir aktif veriyor. Bu niş bir alım (ham hayatta kalma için Maw neredeyse her zaman daha iyidir) ama rakipte ölümünü garantileyen kaçınılmaz bir kilitleme varsa, Quicksilver aktifi bir takım kavgasını taşımakla onu gri ekrandan izlemek arasındaki fark olabilir.

Tam AP'ye Karşı ADC Build Sırası

Zamanlama Alım Neden
Ayakkabı Merkür Postalları 25 BD + dayanıklılık. Çılgın Savaşçı'yı atla. Hayatta kalmak saldırı hızından daha önemli.
1. eşya Çekirdek hasar eşyan (Sonsuzluk Kılıcı, Kraken Avcısı vb.) Hasar çıkışına hâlâ ihtiyacın var. Savunmaya geçmeden önce bir saf hasar eşyası.
1. eşyadan sonra Hexdrinker (1300 altın) Anında Lifeline kalkanı. Parça olarak son derece altın verimli.
2. veya 3. eşya Malmortius'un Çenesi veya Aklın Sonu Büyü direnci eşyanı tamamla. Çoğu ADC için bir adanmış büyü direnci eşyası + Merkür yeterli.
Hasar İçin Ayakkabıyı Atlama

Saldırı hızı için Çılgın Savaşçı Tozlukları'nı kapmak cazip geliyor ama tam AP'ye karşı Merkür Postalları hayatını Çılgın Savaşçı'nın fazladan DPS'inden daha çok kurtarır. Ölü carry'ler sıfır hasar verir. Tek başına dayanıklılık bile Syndra, Lux ya da Brand gibi şampiyonlar tarafından zincirleme kontrol efektine alınıp patlatılmanı engelleyebilir.

Büyücü Olarak Büyü Direnci Kurmak

Büyücülerin en az büyü direnci seçeneği vardır, çünkü çoğu büyü direnci eşyası yetenek gücü vermez. Bu da eşya seçimlerini özellikle önemli kılar: elinde tam olarak bir birinci sınıf seçenek ve birkaç niş tercih var.

Ana Seçenek: Banshee Örtüsü

Banshee Örtüsü AP veren tek büyü direnci eşyası (65 AP), bu da onu büyü hasarı tehditleriyle karşılaşan her büyücü için varsayılan seçim yapıyor. Büyü kalkanı gelen bir rakip yeteneğini engelliyor ve şampiyonlardan hasar almadığın sürece 40 saniyede bir yenileniyor. Tam AP'ye karşı bu kalkan sürekli işe yarıyor, çünkü rakip takımdaki her tehdit tam da engellediği türden bir yetenek.

45 büyü direnci ve 10 yetenek hızlandırma sağlam ikincil statlar. 2600 altına ve %52,8 kazanma oranıyla Banshee's hem uygun fiyatlı hem de hasarını dibe çekmiyor. İkinci ya da üçüncü eşyan olarak al. Büyü kalkanı en çok kritik yakalama yetenekleri olan takımlara karşı değerli: Syndra sersemletmesi, Lux bağlaması, Veigar kafesi, Ahri büyülemesi. Bunlardan birini engellemek, yakalanmakla hayatta kalıp kendi hasarını vermek arasındaki fark olabilir.

Duruma göre: Uçurum Maskesi

Kavgaların içine dalan kısa menzilli bir AP şampiyonu oynuyorsan (Diana, Sylas, Ekko, Galio) Uçurum Maskesi şaşırtıcı derecede etkili. 45 büyü direnci ve 350 can seni rakip takımın ortasında ayakta tutar, Bozma aurası da (tüm kaynaklardan %12 artırılmış büyü hasarı) hem kendi hasarını hem takım arkadaşlarının büyü hasarını büyütür. AP dövüşçü tipi büyücülerde Uçurum Maskesi, Banshee Örtüsü'nün yerini tamamen alabilir.

Peki Zhonya'nın Kum Saati?

Zhonya'nın Kum Saati büyü direnci değil zırh verir, yani büyü hasarına karşı doğrudan yardımcı olmaz. Ancak Duraklama aktifi, seni tam bir patlama kombosuyla vurmaya çalışan Fizz, LeBlanc ve Ekko gibi AP suikastçılara karşı hâlâ değerlidir. Tam AP takımda dalış yapan bir suikastçı varsa Zhonya's aktifi takımına sana destek çıkması için zaman kazandırabilir. Yalnızca şunu bil: AP'ye karşı Zhonya's bir direnç alımı değil, bir fayda alımıdır.

Suikastçı ya da Dövüşçü Olarak Büyü Direnci Kurmak

AD suikastçılar ve dövüşçüler, hasar çıkışlarını katletmeyen büyü direnci eşyalarına ihtiyaç duyar. Neyse ki en iyi iki seçenek savunma değerinin yanında güçlü saldırı statları da veriyor.

Ana Seçenek: Malmortius'un Çenesi

Malmortius'un Çenesi suikastçılarda ve dövüşçülerde ADC'lerde olduğundan bile daha iyi. Riven, Fiora, Kha'Zix, Talon ve Zed gibi şampiyonlar her stattan faydalanır: patlama için 60 AD, hayatta kalma için 40 büyü direnci, daha hızlı bekleme süreleri için 15 yetenek hızlandırma. Lifeline kalkanı, AP patlama kaynaklarına karşılık tek atılmadan all-in yapmanı sağlayan şey. Tam AP bir takıma karşı Maw, çekirdek hasar alımından sonra ikinci eşyan olmalı.

İkincil Seçenek: Gecenin Kıyısı

Gecenin Kıyısı 50 AD, 15 ölümcüllük ve Banshee Örtüsü'ne benzer bir büyü kalkanı verir. Doğrudan büyü direnci vermese de büyü kalkanı bir yeteneği engeller ve bu, bir AP büyücünün ilk patlamasından sağ çıkıp komboyu atmana yetebilir. Maw'dan daha saldırgan bir tercih ve en çok, kontrol efektiyle kesilmeden yandan girip bir carry'yi tek atmak isteyen suikastçılarda işe yarar.

Hexdrinker Zamanlaması

Dövüşçülerde ve suikastçılarda Hexdrinker zamanlama penceresi kritik. Rakip takımın tam AP olduğunu görür görmez 1300 altına al, ideal olarak ikinci ya da üçüncü dönüşünde. Hexdrinker'ın Lifeline kalkanı (seviyeye göre 110-280) AP şampiyonlarının kartopu yapmaya çalıştığı erken ve orta oyunda orantısız derecede güçlü. Maw'u bitirmeden önce birkaç dakika Hexdrinker'la oynamak gayet normal. Parça tek başına kayda değer koruma sağlıyor.

Destek Olarak Büyü Direnci Kurmak

Desteklerin kendine özgü büyü direnci seçenekleri var, çünkü birkaç destek eşyası büyü hasarına karşı takım geneline savunma faydası sağlıyor.

Başlatıcı/Tank Destekler

Leona, Nautilus, Thresh ya da Alistar oynuyorsan büyü direnci eşya seçimin tank build'inin aynısı, tek kritik farkla: daha az altının var. Önce şuna öncelik ver: Merkür Postalları ardından şunlar arasında seç:

  • Uçurum Maskesi - Takımında AP hasarı varsa en iyisi. %12 büyü hasarı artırma aurası kişisel tanklığından daha değerli, çünkü carry'lerinin daha hızlı öldürmesini sağlıyor.
  • Demir Solari Madalyonu - Yakındaki müttefiklere bonus canınla ölçeklenen aktif bir kalkan verir. Tam AP patlamasına karşı Locket aktifi, bir takım kavgasının açılış yaylım ateşini bütün takımın adına yutabilir. Büyü direnci statı adanmış büyü direnci eşyalarından düşük ama takım geneline sağladığı koruma eşsiz.

Enchanter Destekler

Janna, Lulu, Soraka ve Nami gibi enchanterların daha az seçeneği var, çünkü AP ve fayda statlarına ihtiyaç duyuyorlar. Büyü direnci tercihlerin şunlar:

  • Mikael'in Kutsaması - Büyü direnci, mana yenilenmesi ve iyileştirme/kalkan gücü verir. Aktifi bir müttefiği tüm kontrol efektlerinden arındırır; bu da kontrol efekti ağırlıklı AP kompozisyonlara karşı güçlüdür. Rakipte Lissandra, Veigar ya da sert kilitleyen herhangi bir büyücü varsa Mikael's carry'ni kurtarıp takım kavgasını çevirebilir.
  • Kefaret - Doğrudan büyü direnci vermez ama aktif alan iyileştirmesi AP dürtmesini ve sürekli hasarı dengeleyebilir. Brand, Zyra ya da Teemo gibi sürekli hasar veren takımlara karşı Kefaret, takımını kavgalar arasında sağlıklı tutar.
  • Banshee Örtüsü - Lulu ya da Karma gibi AP ağırlıklı enchanterlarda bir seçenek; büyü kalkanı takımına kalkan atamadan yakalanıp patlatılmanı engeller.

Ne Zaman Birden Fazla Büyü Direnci Eşyası Yığmalı

"Bir büyü direnci eşyası mı, birkaç tane mi?" sorusunun cevabı rolüne ve AP tehdidinin şiddetine bağlı.

Eşikler

  • Rakip takımda 3+ AP hasar kaynağı: Takımındaki her oyuncu en azından Merkür Postalları almalı. Tanklar ve dövüşçüler 2 adanmış büyü direnci eşyası almalı. Carry'ler 1 büyü direnci eşyası + Merkür almalı.
  • 4+ AP hasar kaynağı: Tanklar 2-3 büyü direnci eşyası almalı. Dövüşçüler 2 tane almalı. Carry'ler bile ikinci bir savunma parçasını düşünmeli (Hexdrinker + bir Null-Magic Mantle yetebilir).
  • Tam AP (5 büyü hasarı kaynağı): Tanklar 3 büyü direnci eşyası + Merkür alıp 250+ büyü direncine ulaşmalı. Bu noktada rakip takımın ortasında durup ölmeden tam takım kavgası rotasyonlarını emebilirsin. Dövüşçüler 2 büyü direnci eşyası alır. Carry'ler 1 büyü direnci eşyası + Merkür alır ve hasarın büyüğünü emmesi için tanklarına güvenir.

Birden Fazla Büyü Direnci Eşyası Tam AP'ye Karşı Neden İşe Yarar (Karışık Kompozisyonlarda Neden Yaramaz)

Karışık hasarlı bir takıma karşı normal bir maçta üç büyü direnci eşyası almak, fiziksel hasara açık kalman demektir. İkinci büyü direnci eşyasının bir "fırsat maliyeti" vardır, çünkü onun yerine zırh alabilirdin. Tam AP'ye karşı bu fırsat maliyeti yok olur. Büyü direnciyle doldurduğun her savunma slotu maksimum verimle çalışır, çünkü endişelenecek fiziksel hasar yoktur.

Şu eşyanın tam AP'ye karşı bu kadar güçlenmesinin sebebi de bu: Force of Nature Normal bir maçta 8 Emilim stackine hızlı ulaşamayabilirsin, çünkü sana isabet eden hasarın yalnızca bir kısmı büyüdür. Tam AP'ye karşı her yetenek stack üretir; yani kavga başladıktan saniyeler sonra +70 büyü direnci veren Steadfast buff'ına ulaşırsın.

Delme Tavanı: Büyü Direnci Yığmak Neden Öne Geçer

Oyuncuların büyü direnci yığmaya dair dile getirdiği endişe büyü delme. "Şunu alırlar, olmaz mı: Boşluk Asası?" Alacaklar. Ama bunun neden sandığın kadar önemli olmadığını anlatalım.

League'de büyü delmenin sert bir tavanı var. Boşluk Asası %40 büyü delme sağlar, Cryptbloom alternatif olarak %30 sunuyor ama bunlar yarışan eşya tercihleri: bir büyücü ya birini ya diğerini alır, ikisini birden değil. Şunlardan gelen sabit büyü delme Büyücü Ayakkabıları (15 sabit delme) ve Shadowflame (12-20 sabit delme) düşük büyü dirençli hedeflere karşı işe yarar ama sen büyü direnci yığdıkça giderek anlamsızlaşır.

250 büyü dirençli bir tanka karşı büyü delme şöyle görünüyor:

Rakibin Delmesi Etkili BD'n Hasar Azaltma
Yok 250 %71,4
Büyücü Ayakkabıları (15 sabit) 235 %70,1
Boşluk Asası (%40) 150 %60,0
Boşluk Asası + Büyücü Ayakkabıları 135 %57,4

En kötü durumda bile, şu eşya Boşluk Asası artı Büyücü Ayakkabılarıile birlikteyken hâlâ 135 etkili büyü direncin olur. Bu %57,4 hasar azaltma demek: yani büyücülerin seni öldürmesi için kağıttan bir hedefe karşı 1 rotasyon yeterken sende kabaca 2,3 tam rotasyon gerekir. Ana fikir: delme eşyaları ölçülü büyü direnci yığmayı (50-100 BD) dengelemek için tasarlanmıştır, aşırı yığmayı (200+ BD) değil. Büyü direncine tamamen yüklendiğinde eldeki her delme seçeneğinin önüne geçersin.

Yaygın Tam AP Kompozisyonları ve Nasıl Sömürülür

Dürtme Kompozisyonu: Ziggs alt, Xerath orta, Jayce/AP üst

Tam AP dürtme kompozisyonları kavgalar başlamadan seni eritmeye çalışır. Senin counter'ın: Kaenic Rookern ilk eşya. Magebane kalkanı kavga dışında 12 saniye sonra yenilenir, yani her dürtme rotasyonu kısmen yenilenebilir bir kalkan tarafından emilir. Şampiyonunun iyileştirmesi varsa bunu şununla eşle: Ruh Maskesi ya da beceri atışlarından kaçmak için hareket hızı veren şunu al: Force of Nature Dürtme kompozisyonları can barını gerçekten eritemediklerinde dağılır.

Patlama Kompozisyonu: LeBlanc orta, Elise orman, AP suikastçı üst

Tam AP patlama kompozisyonları tek bir hedefi anında silip 4v5 kazanmak ister. Senin counter'ın: Malmortius'un Çenesi carry'lerinde, tanklarında ise Kaenic Rookern . İki eşya da ilk patlamayı emen kalkanlar verir ve takımına tepki vermesi için zaman kazandırır. Merkür Postalları patlamalarını kuran kontrol efekti zincirlerini kısaltmak için şart.

Sürekli Hasar Kompozisyonu: Rumble üst, Lillia orman, Cassiopeia orta

Baş etmesi en zor tam AP kompozisyonu bu, çünkü sürekli büyü hasarı tek bir patlama penceresine bağlı değil. Senin counter'ın: Force of Nature burada yıldız. Emilim stackleri sürekli hasar kaynaklarından durmadan tetiklenir, yani +70 büyü direncine neredeyse anında ulaşırsın. Ruh Maskesi iyi eşleşir, çünkü iyileştirme artırımı DPS'lerini karşılamanı sağlar. İkisini birden yığ, hasarları arka plan gürültüsüne dönüşsün.

Hızlı Referans: Role Göre Büyü Direnci Eşya Öncelikleri

Rol Ayakkabı 1. BD eşyası 2. BD eşyası 3. BD eşyası
Tank (Üst/Destek) Merkür Postalları Kaenic Rookern Force of Nature Ruh Maskesi / Uçurum Maskesi
Dövüşçü Merkür Postalları Malmortius'un Çenesi Force of Nature / Kaenic Rookern -
ADC Merkür Postalları Malmortius'un Çenesi Aklın Sonu (sadece vuruş odaklı) -
Büyücü Merkür Postalları Banshee Örtüsü - -
AD Suikastçı Merkür Postalları Malmortius'un Çenesi - -
Enchanter Destek Merkür Postalları Mikael'in Kutsaması Kefaret -

Hexgate Tam AP Tespitini Nasıl Yapıyor

Bu rehberdeki her şey, Hexgate'in şampiyon seçimi sırasında otomatik olarak işlediği bilgiler. Hexgate rakip takımda üç ya da daha fazla AP hasar kaynağı tespit ettiğinde, eşya önerilerini senin şampiyonun ve rolün için büyü direnci eşyalarına öncelik verecek şekilde kaydırır. Sana sadece "büyü direnci al" demez: o karşılaşmanın kazanma oranı verisine göre şampiyonun için en uygun büyü direnci eşyasını hesaplar, mevcut build yolunu hesaba katar ve bu alımı tam olarak ne zaman araya sıkıştıracağını söyler.

Tam AP kompozisyonlara karşı Hexgate'in kompozisyon analizi rakibin hasar profilini (patlama mı, sürekli mi, dürtme mi) belirler ve o kalıbı kıran büyü direnci eşyalarını önerir. Tam AP bir dürtme kompozisyonu, tam AP bir patlama kompozisyonundan farklı bir öneri alır, çünkü Force of Nature ile Kaenic Rookern bu iki arketipe karşı farklı işlere yarar.

Ne zaman ve hangi büyü direncini alacağını tahmin etmeyi bırakmak istiyorsan, Hexgate veri aramasını ve karşılaşma matematiğini senin için anlık yapıyor. Arkadaşlarını davet et ve rakip takımdaki her şampiyonu hesaba katan karşılaşmaya özel eşya önerilerini açmak için ücretsiz Pro erişimi kazan.

Tam AP Kompozisyonları Otomatik Kır

Hexgate şampiyon seçiminde AP ağırlıklı takımları tespit eder ve şampiyonun ile rolün için en yüksek kazanma oranlı büyü direnci eşyalarını önerir. Milyonlarca dereceli maçın verisi, sıfır tahmin.

Hexgate'i indir - Ücretsiz