Chaque champion de cette liste paraît injuste la première fois que tu l'affrontes en lane, et presque tous ont une faiblesse précise que le build par défaut ignore. Les objets ci-dessous sont à jour pour le patch 26.19 et vérifiés avec les données d'objets de Riot. La logique est toujours la même : identifie le type de dégâts qui te tue, s'ils se soignent, et ce que le champion doit réussir à toucher, puis achète en fonction de ces trois points. Si tu veux la méthode générale derrière tout ça, on l'a détaillée dans comment counter-build sur League.
Antisèche
| Contre | Dégâts principaux | Bottes | Anti-heal ? | L'habitude qui compte |
|---|---|---|---|---|
| Darius | Physiques + bruts (ult) | Semelles d'acier | Oui | Ne le laisse jamais atteindre 5 cumuls de saignement |
| Mordekaiser | Magiques | Bottes de Mercure | Oui | Esquive son Q, combats quand son bouclier est tombé |
| Yorick | Physiques, venant de nombreuses unités | Semelles d'acier | Facultatif | Nettoie ses goules avant de le combattre |
| Tahm Kench | Magiques | Bottes de Mercure | Situationnel | N'échange pas quand tu as trois cumuls de son passif |
| Gwen | Magiques + bruts | Bottes de Mercure | Oui | Entre dans sa brume ou attends qu'elle se dissipe, ne reste jamais à l'extérieur |
| Master Yi | Physiques + bruts à l'impact | Semelles d'acier | Oui | Gardez votre CC jusqu'à la fin de Frappe alpha |
| Sett | Physiques + bruts (centre du W) | Semelles d'acier | Oui | Sortez du centre de Haymaker |
| Nasus | Physiques | Semelles d'acier | Oui | Mettez-lui la pression avant qu'il ne stack son Q |
| Dr. Mundo | Mixtes | Dépend de votre lane | Oui, tôt | Gardez votre burst pour après son ultime |
| Illaoi | Physiques | Semelles d'acier | Oui | Esquivez Épreuve de l'esprit, combattez loin des murs |
| Teemo | Magiques sur la durée | Bottes de Mercure | Non | Lentille de l'oracle pour les champignons |
| Vayne | Physiques + bruts (% PV max) | Semelles d'acier | Non | Ne combattez pas dos à un mur |
Votre rôle change la réponse. "Quoi build contre Darius" n'est pas la même question pour un Malphite top, une Jinx bot et une Lux mid. Chaque section ci-dessous sépare les conseils entre les tanks et bruisers, qui peuvent acheter de la défense, et les carries, qui répondent surtout par le choix des dégâts et le placement. Tous les objets anti-heal en 26.19 appliquent les mêmes 40% de Blessures pendant 3 secondes, donc achetez celui qui correspond à votre type de dégâts.
Quoi build contre Darius
Ce qui vous tue : Hémorragie, son passif. Chaque attaque et compétence offensive ajoute un saignement physique qui se cumule jusqu'à cinq fois, et à cinq cumuls il gagne énormément de dégâts d'attaque. Guillotine noxienne inflige ensuite des dégâts bruts qui augmentent avec chaque cumul sur vous. Son E ignore passivement une partie de votre armure, et la lame de Décimation (l'anneau extérieur de son Q) le soigne pour chaque champion touché.
- Bottes : Coques en acier renforcé. Presque tous ses dégâts avant l'ultime viennent de ses attaques et de compétences physiques.
- Tanks et bruisers : Gilet de ronces tôt, terminé en Cotte épineuse. Ça donne de l'armure et des Blessures graves sur le soin de son Q dans un seul slot. Cœur gelé et Présage de Randuin ensuite si le reste de l'équipe ennemie est aussi physique.
- Carries : Appel du bourreau ou Orbe de l'oubli uniquement si votre équipe le focus et qu'il se soigne en sortie de combat. Sinon, investissez dans la portée et les dégâts : vous battez Darius en ne restant jamais longtemps à portée de mêlée.
- Anti-heal : oui. Le soin de la lame de Décimation est ce qui lui fait gagner les trades prolongés.
Le réflexe : placez-vous dans le manche de son Q, pas au bord où frappe la lame, et partez avant le cinquième cumul. L'armure ralentit les cumuls, mais l'ultime inflige des dégâts bruts, donc le vrai counter, c'est le nombre de cumuls.
Que construire contre Mordekaiser
Ce qui vous tue : des dégâts magiques constants. Son passif active une aura de dégâts après trois coups, Anéantissement (Q) frappe plus fort quand il ne touche qu'une seule cible, et Royaume des morts vous entraîne dans un un contre un où il vole une partie de vos statistiques. Indestructible (W) stocke sous forme de bouclier les dégâts qu'il inflige et subit, qu'il peut ensuite consommer pour se soigner.
- Bottes : Sandales de Mercure (20 résistance magique, 30% de ténacité).
- Tanks et combattants : Force de la nature est excellente ici. Elle donne 70 résistance magique supplémentaire après avoir subi huit fois des dégâts magiques de champions, et l'aura et les compétences de Mordekaiser vous y amènent vite. Rookern kaénique et Visage spirituel sont les alternatives, Visage spirituel surtout si vous avez vos propres soins à amplifier.
- Champions AD : Croc de serpent réduit les boucliers qu'il obtient et retire une partie de celui qu'il a déjà, ce qui réduit aussi le soin qu'il peut en tirer.
- Anti-soin : oui. Le soin de son W vient du même bouclier, donc Blessures graves et la réduction de bouclier se cumulent bien.
Le réflexe : esquivez Anéantissement, surtout quand vous êtes seul, car c'est son bonus sur cible unique qui fait le burst. Tradez quand son W est en récupération.
Que construire contre Yorick
Ce qui vous tue : le nombre. Yorick invoque des Marcheurs de brume depuis les tombes, et son ultime fait apparaître la Maiden of the Mist, qui relève d'autres Marcheurs sur les ennemis qui meurent près d'elle et fait infliger des dégâts bonus aux attaques de Yorick sur sa cible. Mourning Mist (E) réduit l'armure et vous marque pour que les Marcheurs foncent sur vous. Sombre procession (W) est un mur qui vous enferme dans la horde.
- Bottes : Bottes ferrées. La plupart des dégâts que vous subissez viennent des attaques de base de Yorick et de ses invocations.
- Tanks et combattants : les dégâts de zone sont la vraie réponse, car chaque Marcheur tué, ce sont des dégâts qui ne vous atteignent jamais. Les objets à dégâts de zone ou à cleave (Égide de feu solaire, Hydre titanesque, Hydre vorace sur les champions qui les utilisent) transforment la horde en or plutôt qu'en menace. Ensuite de l'armure : Cœur gelé, Présage de Randuin.
- Carries : du waveclear et de la portée. Ne l'affrontez pas seul en side lane : il est conçu pour gagner exactement ce combat.
- Anti-soin : facultatif. Derniers sacrements le soigne, mais sa menace, c'est la horde, pas le sustain.
Le réflexe : tuez d'abord les Marcheurs, et sortez de son mur W avant de vous engager. Restez groupé avec votre équipe : Yorick veut vous trouver seul.
Que construire contre Tahm Kench
Ce qui vous tue : son passif. Goût acquis ajoute à ses attaques des dégâts basés sur ses PV totaux, et chaque fois qu'il vous touche, il accumule un cumul. À trois cumuls, son Coup de langue vous étourdit et il peut vous Dévorer. Peau épaisse stocke une partie des dégâts qu'il subit, le soigne hors combat et peut être converti en bouclier.
- Bottes : Sandales de Mercure. Ses compétences et Dévorer infligent des dégâts magiques, et la ténacité raccourcit l'étourdissement.
- Tanks et combattants : résistance magique avec des PV (Rookern kaénique, Force de la nature). C'est un tank, donc vos objets offensifs doivent profiter de ses PV : Couperet noir sur les combattants physiques, Tourment de Liandry sur les mages, Lame du roi déchu ou Salutations de Dominik sur les tireurs.
- Champions AD : Croc de serpent réduit le bouclier de Peau épaisse.
- Anti-soin : selon la situation. Coup de langue le soigne quand il touche un champion, mais son soin hors combat arrive quand Blessures graves a déjà expiré.
Le réflexe : comptez ses cumuls sur vous. Des trades courts qui remettent le compteur à zéro valent mieux que des trades longs où il atteint trois.
Que construire contre Gwen
Ce qui vous tue : des dégâts magiques basés sur vos PV via son passif (qui la soigne aussi), plus des dégâts bruts au centre de Snip Snip! (Q). Brume sacrée (W) la rend inciblable pour quiconque se trouve hors de la brume.
- Bottes : Sandales de Mercure.
- Tanks et combattants : Force de la nature (elle vous touche de nombreuses fois par combat), Rookern kaénique, ou Visage spirituel si vous avez des soins. Comme le centre de son Q inflige des dégâts bruts, les PV comptent plus que d'habitude.
- Carries : la résistance magique est un luxe, le placement non. Tenez-la à distance avec de la portée et du contrôle.
- Anti-soin : oui. A Thousand Cuts la soigne à chaque coup porté à un champion.
Le réflexe : quand elle lance Brume sacrée, entrez dedans pour continuer à la frapper ou reculez et attendez la fin. Rester juste à l'extérieur en essayant de la toucher, c'est le pire des deux.
Que construire contre Master Yi
Ce qui vous tue : les attaques. Double frappe touche deux fois toutes les quelques attaques, Style Wuju ajoute des dégâts bruts à chaque attaque, Highlander augmente sa vitesse d'attaque et de déplacement et le rend insensible aux ralentissements, et les kills ou assists réinitialisent ses délais de récupération. Frappe alpha le rend inciblable, et Méditation le soigne et réduit les dégâts qu'il subit.
- Bottes : Coques en acier renforcé (10% de dégâts en moins contre les attaques).
- Tanks et combattants : Cœur gelé (réduit de 20% la vitesse d'attaque des champions proches) et Présage de Randuin (30% de dégâts en moins contre les coups critiques, utile quand il part sur du crit). La Cotte épineuse applique Blessures graves sur Méditation et son vol de vie.
- Carries : Sablier de Zhonya sur les mages et Ange gardien sur les tireurs vous font gagner les secondes dont votre équipe a besoin. Fatigue sur le support reste la réponse classique.
- Anti-heal : oui, surtout une fois qu'il a du vol de vie.
Le réflexe : ne lancez jamais votre stun pendant sa Frappe alpha. Attendez qu'il atterrisse, puis immobilisez-le. Les ralentissements ne servent à rien pendant Highlander, seul le contrôle dur compte.
Quoi build contre Sett
Ce qui vous tue : Haymaker (W). Il stocke les dégâts subis sous forme de Grit, puis dépense tout dans un bouclier et un coup qui inflige des dégâts bruts au centre et physiques sur les côtés. Facebreaker (E) vous étourdit s'il attrape des ennemis des deux côtés. Pit Grit lui donne plus de régénération de PV quand ses PV baissent.
- Bottes : Coques en acier renforcé.
- Tanks et combattants : de l'armure (Veste de ronces puis Cotte épineuse, Cœur gelé). Ne lui offrez pas de Grit gratuit en échangeant quand son W est prêt et qu'il est full.
- Champions AD : le Croc du serpent réduit le bouclier de Haymaker, qui représente l'essentiel de sa résistance en combat.
- Anti-heal : oui. Blessures graves réduit aussi la régénération de PV, et c'est sa régénération passive qui lui fait gagner les longs échanges.
Le réflexe : le centre de Haymaker inflige des dégâts bruts, décalez-vous sur le côté. Burstez-le juste après son W, pas avant.
Quoi build contre Nasus
Ce qui vous tue : le temps. Frappe siphonnante (Q) gagne en puissance de façon permanente à chaque kill, et Mangeur d'âmes lui donne du vol de vie. Flétrissement ralentit votre vitesse de déplacement et d'attaque, et Furie des sables lui donne des PV, de la portée, de l'armure et de la résistance magique.
- Bottes : Coques en acier renforcé.
- Tanks et combattants : de l'armure, surtout la Cotte épineuse, qui riposte à chaque Frappe siphonnante et applique Blessures graves sur son vol de vie.
- Carries : vos objets de dégâts doivent passer les résistances de son ultime : Salutations de Lord Dominik ou Couperet noir pour les dégâts physiques, Bâton du vide pour les dégâts magiques.
- Anti-heal : oui, à cause de son vol de vie.
Le réflexe : la lane se joue avant qu'il ait ses stacks. Zonez-le loin des sbires en early et échangez quand son Q est en cooldown, chaque last hit refusé, ce sont des dégâts qu'il n'aura jamais.
Quoi build contre Dr. Mundo
Ce qui vous tue : rien de rapide, et c'est bien le problème. Le passif de Mundo augmente fortement sa régénération de PV et absorbe le premier effet d'immobilisation qui le touche. Dose maximale soigne instantanément un pourcentage de ses PV manquants, puis régénère un pourcentage de ses PV max pendant longtemps et lui donne de la vitesse de déplacement. Scie à os infectée vous retire une bonne partie de vos PV actuels.
- Bottes : ce dont votre lane a besoin. Ses dégâts sont mixtes, ce n'est pas avec les bottes que vous le battrez.
- Tout le monde : achetez Blessures graves tôt. Ça réduit les soins et la régénération de PV de 40%, ce qui affaiblit à la fois son ultime et son passif. Appel du bourreau, Orbe d'oubli ou Veste de ronces, selon votre type de dégâts.
- Objets de dégâts : misez sur ceux qui scalent avec ses PV. Lame du roi déchu, Couperet noir ou Salutations de Lord Dominik pour les dégâts physiques, Tourment de Liandry pour les dégâts magiques.
Le réflexe : faites tomber son passif avec votre contrôle le plus faible, puis utilisez le vrai. Gardez votre burst pour après Dose maximale, quand Blessures graves peut réduire sa régénération.
Quoi build contre Illaoi
Ce qui vous tue : ses Tentacules. Elles apparaissent sur les murs et le terrain proches, infligent des dégâts physiques et soignent Illaoi quand elles touchent un champion. Épreuve de l'esprit (E) arrache votre esprit : les dégâts subis par l'esprit vous sont renvoyés, et s'il meurt ou si vous vous éloignez trop, vous devenez un Réceptacle qui fait apparaître d'autres Tentacules. Acte de foi fait apparaître une Tentacule par champion touché.
- Bottes : Coques en acier renforcé.
- Tanks et combattants : de l'armure et Blessures graves (Veste de ronces, Cotte épineuse, ou Tronçonneuse chimtech sur les combattants).
- Carries : restez loin du terrain quand elle est dans les parages.
- Anti-heal : oui. Chaque Tentacule qui vous touche la soigne.
Le réflexe : esquivez Épreuve de l'esprit (les sbires la bloquent, restez derrière votre vague) et ne combattez jamais dans son ultime près des murs. Si elle vous y attrape, partez au lieu d'échanger.
Que construire contre Teemo
Ce qui vous tue : les dégâts magiques sur la durée de Tir toxique à chaque attaque, Fléchette aveuglante (qui fait rater vos attaques) et les Pièges nocifs qui vous ralentissent et vous empoisonnent. Guérilla le rend invisible quand il reste immobile, ou quand il se déplace dans les buissons.
- Bottes : Sandales de Mercure.
- Tanks et combattants : de la résistance magique tôt (une Cape de néant ou une Cape négatron) retire l'essentiel du mordant de sa lane. Les champions dont les dégâts ne reposent pas sur les attaques de base ignorent son aveuglement.
- Tout le monde : passez à l'Objectif de l'Oracle dès que les champignons sont posés. Il révèle les pièges et vous permet de les détruire, alors que ce sont eux qui lui font gagner le mid game.
- Anti-soins : non. Teemo n'a aucun soin à réduire.
Le réflexe : respectez les buissons, et balayez-les au lieu de les facecheck.
Que construire contre Vayne
Ce qui vous tue : Carreaux d'argent, qui inflige un pourcentage de vos PV max en dégâts bruts toutes les trois attaques ou compétences. Condamnation vous repousse et vous étourdit si vous percutez un mur. Heure ultime lui donne des dégâts d'attaque et l'invisibilité sur Roulade.
- Bottes : Coques en acier renforcé.
- Tanks et combattants : Cœur gelé pour réduire sa vitesse d'attaque et Présage de Randuin si elle part sur les coups critiques. L'armure réduit toujours ses dégâts physiques, mais empiler les PV est faible contre elle, car Carreaux d'argent dépend de vos PV max.
- Carries : c'est la portée et le contrôle qui gagnent ce matchup, pas les objets. Fatigue venant d'un support et les étourdissements ciblés sont les counters classiques.
- Anti-soins : pas une priorité, sauf si elle a acheté beaucoup de vol de vie.
Le réflexe : les murs sont son étourdissement. Combattez-la en terrain dégagé et ne la poursuivez pas près des murs.
Les règles derrière ces douze champions
- Regardez le type de dégâts avant d'acheter de l'armure ou de la résistance magique. Quatre de ces champions infligent des dégâts magiques (Mordekaiser, Gwen, Tahm Kench, Teemo), et pourtant des joueurs achètent de l'armure contre eux tous les jours. Pour les versions équipe complète, consultez les meilleurs objets contre une équipe full AD et les meilleurs objets contre une équipe full AP.
- L'anti-soins est un objet de dégâts, pas un objet défensif. Achetez-le quand un champion qui se soigne gagne les combats grâce à son sustain, et prenez la version adaptée à votre champion.
- Les dégâts bruts changent la valeur de la défense. L'ultime de Darius, le centre du W de Sett, le centre du Q de Gwen, le E de Master Yi et le W de Vayne ignorent les résistances. Contre eux, mieux vaut éviter le déclencheur qu'empiler les stats.
- Les tanks se contrent avec des dégâts qui dépendent des PV. Couperet noir, Tourment de Liandry, Salutations de Dominik et Lame du roi déchu existent pour Mundo, Tahm et compagnie.
- Un seul champion décide rarement de votre build. Les quatre autres ennemis comptent tout autant. Un Mordekaiser seul dans une équipe sinon physique ne justifie pas trois objets de résistance magique.
Laissez l'overlay faire les calculs
C'est sur la règle cinq que la plupart des builds s'effondrent : personne ne fait le compte des cinq kits ennemis en pleine phase de lane. C'est le travail de Hexgate. Il lit les cinq ennemis via la Live Client Data API de Riot pendant votre partie, puis reclasse les objets situationnels réellement viables pour votre champion face à eux : répartition des dégâts, contrôles, soins, boucliers, résistance et qui est fed. Chaque changement porte une étiquette qui explique pourquoi, comme Healing, Heavy AD, Heavy CC, High HP ou Shields, ce qui vous apprend aussi les règles ci-dessus en jouant.
C'est une app Windows native, sans Overwolf et sans pub, et la version gratuite couvre 3 parties par jour. Si vous hésitez entre plusieurs outils, notre sélection des meilleurs overlays LoL le compare à Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG et U.GG.
Questions fréquentes
Que faut-il build contre Darius ?
Coques en acier renforcé et armure en premier (Gilet de ronces puis Cotte épineuse si vous êtes tank ou bruiser, car elle applique Blessures graves contre le soin de sa Décimation). Son saignement est physique, donc l'armure fonctionne contre, mais Guillotine noxienne inflige des dégâts bruts qui augmentent avec les cumuls de saignement : le vrai counter, c'est de ne jamais le laisser atteindre cinq cumuls. Restez hors de la lame de son A et combattez-le à distance.
Que faut-il build contre Mordekaiser ?
Sandales de Mercure et résistance magique. Force de la nature est adaptée, car il vous touche de nombreuses fois en un combat court. L'anti-soin vaut le coup, car son Z transforme son bouclier en soin. Si vous jouez un champion AD, Croc de serpent réduit aussi ce bouclier.
Faut-il de l'anti-soin contre Dr. Mundo ?
Oui, et tôt. Dose maximale le soigne d'un pourcentage de ses PV manquants puis régénère un pourcentage de ses PV max pendant une longue durée, et son passif augmente fortement sa régénération de PV. Blessures graves réduit les soins et la régénération de PV de 40 %, c'est donc l'achat le plus rentable contre lui.
Quels objets counter Master Yi ?
Cœur gelé (réduction de 20 % de la vitesse d'attaque des champions proches) et Présage de Randuin (30 % de dégâts en moins sur les coups critiques) pour les tanks, Cotte épineuse pour ses Blessures graves contre sa Méditation et son vol de vie, et Coques en acier renforcé. Le contrôle de foule ciblé compte plus que n'importe quel objet : gardez-le jusqu'à la fin de Frappe alpha, car il est impossible à cibler pendant ce sort.
L'armure fonctionne-t-elle contre Vayne ?
En partie. Carreaux d'argent inflige des dégâts bruts basés sur vos PV max toutes les trois attaques, que l'armure ne réduit pas, et empiler les PV augmente ces dégâts bruts. L'armure réduit quand même le reste de ses dégâts physiques, donc les tanks achètent Cœur gelé et Présage de Randuin, tandis que les champions fragiles ont plutôt intérêt à miser sur la portée, le contrôle de foule et à ne pas l'affronter près des murs.
Quel objet anti-heal dois-je acheter ?
Celui qui correspond à tes dégâts. Appel du bourreau (physique) vers Rappel mortel pour les tireurs ou Épée-chaîne chimiopunk pour les combattants, Orbe de l'oubli vers Morellonomicon pour les mages, Gilet de ronces vers Armure épineuse pour les tanks. Au patch 26.19, tous appliquent les mêmes 40% de Blessures graves pendant 3 secondes.
Existe-t-il une appli qui me dit quoi build contre l'équipe adverse ?
Oui. Hexgate est un overlay gratuit qui lit les cinq ennemis via la Live Client Data API de Riot pendant ta partie et réorganise tes objets situationnels en fonction d'eux, avec un label sur chaque changement (Soins, Gros AD, Beaucoup de CC, Beaucoup de PV, Boucliers). La version gratuite couvre 3 parties par jour.
Arrêtez de deviner quoi construire
Hexgate lit l'équipe ennemie en direct et vous indique quel objet la contre, avec la raison affichée à l'écran. 3 parties gratuites par jour, sans pub, sans Overwolf.
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