Σημειώσεις patchΕνεργό από 7 Οκτωβρίου 2026 · Επόμενο: 26.21 στις 21 Οκτωβρίου 2026
Σημειώσεις Patch 26.20 του LoL
26.20
Το patch των Worlds: nerf σε Ambessa, Ashe, Cassiopeia, K'Sante και Yunara, buff σε έντεκα champions, και το Rocketbelt αλλάζει το haste του με damage.
Κάθε αριθμός ακριβώς όπως στις επίσημες σημειώσεις της Riot, οργανωμένος από το Hexgate για να βρίσκεις γρήγορα τον champion σου.
Οι champions σου στο patch 26.20
Κανένας από τους αγαπημένους σου champions δεν άλλαξε στο patch 26.20.
Βάλε αστέρι στους champions που παίζεις στις κάρτες τους παρακάτω. Στο επόμενο patch, το Hexgate θα δείχνει πρώτα τις αλλαγές τους, εδώ ακριβώς.
Η Ambessa ήταν υπερβολικά αξιόπιστη στο late game για παίκτες με υψηλό mastery σε όλα τα επίπεδα, αλλά κυρίως στο pro play.
Ashe
Nerf
Λιγότερη ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο, άρα λιγότερη ζημιά όσο τραβάει το παιχνίδι.
Βασικά στατιστικά
Ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο3.53−0.5
Η αιτιολόγηση της Riot
Η Ashe είναι αυτή τη στιγμή από τους κορυφαίους marksmen στο pro play και βλέπουμε ότι βγάζει υπερβολικά πολλή καθαρή ζημιά, δεδομένου ότι είναι ο marksman με το περισσότερο utility στο παιχνίδι.
Cassiopeia
Nerf
Λιγότερη βασική ζωή και μάνα κάνουν το early laning της πιο αδύναμο.
Βασικά στατιστικά
Βασική ζωή630610−20
Βασική μάνα480450−30
Η αιτιολόγηση της Riot
Οι αλλαγές που κάναμε στην Cassiopeia πριν από δύο patches πήγαν αρκετά καλά ως κατεύθυνση, με τους περισσότερους παίκτες να επηρεάζονται αναλογικά λιγότερο από τους pro. Ξαναπιάνουμε τους πόρους της στην αρχή επειδή παραμένει πολύ κυρίαρχη στο early laning, ώστε να χρειάζεται να δουλέψει λίγο περισσότερο για να πάρει προβάδισμα.
Diana
Ενίσχυση
Η ασπίδα του W της κλιμακώνεται περισσότερο με την επιπλέον ζωή.
WPale Cascade
Αναλογία επιπλέον ζωής ασπίδας11%14%+3%
Η αιτιολόγηση της Riot
Ενώ το assassin build της Diana λάμπει, τα bruiser builds της μένουν αρκετά πίσω. Θέλουμε να δώσουμε λίγη παραπάνω δύναμη σε αυτό το στυλ παιχνιδιού.
Kennen
Buff
Περισσότερη ταχύτητα επίθεσης μετά το Lightning Rush σε κάθε επίπεδο.
Γέρνουμε λίγο περισσότερο τις πιθανότητες υπέρ του με το χαρακτηριστικό του spell (στο Riftbound) και αντισταθμίζουμε τις αλλαγές στο Rocketbelt, που δεν θα τον ενθουσιάσουν και πολύ.
Kindred
Buff
Ο λύκος χτυπά πιο δυνατά τα τέρατα και η επιβράδυνση του E διαρκεί περισσότερο, αλλά το E δεν στοχεύει πια μικρά τέρατα.
WWolf's Frenzy
Πολλαπλασιαστής τεράτων150%165%+15%
EMounting Dread
Διάρκεια επιβράδυνσης1s1.5s+0.5s
Στόχευση μικρών τεράτωνΕνεργήΑφαιρέθηκε
Η αιτιολόγηση της Riot
Οι Kindred είναι αυτή τη στιγμή λίγο αδύναμοι, οπότε τους δίνουμε buffs σε τομείς που δεν θα τους κάνουν πολύ πιο ασταμάτητους στα early invades. Αν όλα πάνε καλά, θα είναι και μια αρκετά μοναδική προσθήκη στο meta.
K'Sante
Nerf
Το W κοστίζει περισσότερη μάνα και μπλοκάρει λιγότερη ζημιά.
Περιορίζουμε αυτόν τον φύλακα ώστε να μην είναι τόσο αξιόπιστο blind pick στο οργανωμένο παιχνίδι, μειώνοντας το mana στην αρχή και τη σταθερή μείωση ζημιάς του W, κάτι που θα αφορά κυρίως τα υψηλά επίπεδα.
Lillia
Ενίσχυση
Ο ύπνος του ultimate της διαρκεί περισσότερο στα επίπεδα 2 και 3.
Στο προηγούμενο patch δώσαμε λίγη παραπάνω δύναμη στο ελαφάκι, αλλά δεν είδαμε την αλλαγή που περιμέναμε. Πιστεύουμε ότι έχει ακόμα περιθώριο να χοροπηδήσει σε διάφορα επίπεδα παιχνιδιού, οπότε συνεχίζουμε με άλλο ένα buff που θα τη βοηθήσει πραγματικά να λάμψει.
Lucian
Ενίσχυση
Περισσότερη ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο.
Βασικά στατιστικά
Ζημιά επίθεσης60 + 2.5/επίπεδο60 + 2.9/επίπεδο
Η αιτιολόγηση της Riot
Η αλλαγή του προηγούμενου patch για να εξισορροπηθεί η απόδοση σε mid και bot κατέληξε να είναι nerf για το bot lane, οπότε συνεχίζουμε με ένα buff για να αναπληρώσουμε τη χαμένη δύναμη.
Mordekaiser
Ενίσχυση
Το Q κλιμακώνεται πιο δυνατά από το επίπεδο 10 και το Realm of Death επανέρχεται πιο γρήγορα στα επίπεδα 1 και 2.
Τα κενά ανάμεσα στα ultimate του Mordekaiser δυσκολεύουν να ακολουθήσει τον ρυθμό των περισσότερων αντιπάλων του. Το βασικό του όπλο (Q) μπορεί επίσης να μοιάζει λιγότερο αποτελεσματικό καθώς ανεβαίνει ο ρυθμός του παιχνιδιού, οπότε πιστεύουμε ότι μπορεί να κάνει περισσότερη ζημιά αργότερα.
Neeko
Ενίσχυση
Το E κάνει περισσότερη βασική ζημιά και η ενισχυμένη ακινητοποίηση διαρκεί περισσότερο στα πρώτα επίπεδα.
Διάρκεια ενισχυμένης ακινητοποίησηςΕπ. 11.82s+0.2sΕπ. 22.12.25s+0.15sΕπ. 32.42.5s+0.1sΕπ. 42.72.75s+0.05sΕπ. 53sίδιο
Η αιτιολόγηση της Riot
Η αλλαγή στο Rocketbelt αυτό το patch μάλλον θα είναι ένα μικρό nerf για τη Neeko, οπότε της δίνουμε μια μικρή αντιστάθμιση
Smolder
Ενίσχυση
Η ζημιά του παθητικού από τις στοίβες αυξάνεται και το ultimate του θεραπεύει πολύ περισσότερο στα επίπεδα 2 και 3.
PDragon Practice
Επιπλέον μαγική ζημιά Super Scorcher25 - 55% (+0-9% με IE) των στοιβών Dragon Practice, ανάλογα με την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος25 - 60% (+0-10.5% με IE) των στοιβών Dragon Practice, ανάλογα με την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος
Επιπλέον μαγική ζημιά Flap Flap Flap8 - 12.8% (+0-1.44% με IE) των στοιβών Dragon Practice, ανάλογα με την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος8 - 14% (+0-1.8% με IE) των στοιβών Dragon Practice, ανάλογα με την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος
Ο Smolder έχει χάσει αρκετή δύναμη τα τελευταία patches, καθώς το nerf του Cleaver για ranged και οι αλλαγές στο meta του bot lane τον έχουν βλάψει σημαντικά. Ενθαρρύνουμε ακόμα περισσότερο τα crit builds, ώστε τα bruiser και τα full crit builds του να έρθουν πιο κοντά σε δύναμη.
Swain
Ενίσχυση
Το W χτυπάει πιο δυνατά και επανέρχεται πιο γρήγορα. Λίγο περισσότερη μαγική αντίσταση, λίγο λιγότερη θωράκιση.
Βασικά στατιστικά
Βασική μαγική αντίσταση3134+3
Βασική θωράκιση2523−2
WVision of Empire
Ζημιάκλιμάκωση +60%, χωρίς αλλαγήΕπ. 170ίδιοΕπ. 2105115+10Επ. 3140160+20Επ. 4175205+30Επ. 5210250+40
Σε αυτό το patch δίνουμε ένα μέτριο buff στον Swain mid, ενώ κάνουμε και μια προσαρμογή που θα βοηθήσει να εξισορροπηθεί η απόδοσή του σε mid και bot lane.
Tahm Kench
Ενίσχυση
Το Tongue Lash θεραπεύει έως και διπλάσια στο μέγιστο επίπεδο.
Ως ένας από τους tank supports με το χαμηλότερο health regen και με πολλές τιμές που κλιμακώνονται με τη ζωή στις ικανότητές του, ο Tahm Kench βγήκε χαμένος από τις πρόσφατες αλλαγές στο support item. Του δίνουμε αντιστάθμισμα γι' αυτό.
Vayne
Buff
Περισσότερο health regen στην αρχή και το Tumble κοστίζει σταθερά 30 μάνα σε κάθε επίπεδο.
Η Vayne έχει βρεθεί σε αρκετά αδύναμη θέση και, παρότι ακόμα δεν είμαστε απόλυτα ικανοποιημένοι με την απόκλιση top και bot, πλησιάζουμε. Προσαρμόζουμε τα βασικά της stats για να τη βοηθήσουμε στο bot, όπου πρέπει να αντέχει το harass, και επαναφέρουμε ένα κόστος μάνα στο Q της που απλώς ήταν πολύ άσχημο.
Yunara
Nerf
Λιγότερη on-hit ζημιά από το Q και το slow του W της δεν στοιβάζεται πλέον με άλλα slows.
QCultivation of Spirit
Παθητική ζημιά ανά χτύπημα+20% κλιμάκωση AP, χωρίς αλλαγήΕπ. 153−2Επ. 2108−2Επ. 31513−2Επ. 42018−2Επ. 52523−2
Ενεργή ζημιά ανά χτύπημα+20% κλιμάκωση AP, χωρίς αλλαγήΕπ. 153−2Επ. 2108−2Επ. 31513−2Επ. 42018−2Επ. 52523−2
WArc of Judgement
Συσσώρευση επιβράδυνσηςΣυσσωρεύεται με άλλες επιβραδύνσειςΔεν συσσωρεύεται πλέον με άλλες επιβραδύνσεις
Η αιτιολόγηση της Riot
Η Yunara είναι το μεγάλο φαβορί για το "handshake hyperscaler που δεν κάνει τίποτα" και θέλουμε να αποφύγουμε να γίνει αυτό το κυρίαρχο meta, ειδικά ενόψει των Worlds.
Αντικείμενα
Experimental Hexplate
Nerf
Οι champions εμβέλειας παίρνουν πλέον μόνο το μισό attack speed και movement speed του.
Τροποποιητής εμβέλειας70% της τιμής (35% ταχύτητα επίθεσης, 14% ταχύτητα κίνησης)50% της τιμής (25% ταχύτητα επίθεσης, 10% ταχύτητα κίνησης)
Η αιτιολόγηση της Riot
Δεν είμαστε καθόλου ευχαριστημένοι με το πώς λειτουργεί αυτό το item στους champions εμβέλειας, ειδικά ως πρώτο rush στο top lane, όπου τους κάνει πολύ ανθεκτικούς στο burst και πολύ θανατηφόρους στα all in.
Hextech Rocketbelt
Προσαρμογή
Το μισό ability haste, αλλά το active χτυπάει πιο δυνατά: εργαλείο για engage, όχι τόσο για διαφυγή.
Επιτάχυνση Ικανοτήτων2010−10
Ζημιά του active100 (+10% AP)135 (+15% AP)
Η αιτιολόγηση της Riot
Το Rocketbelt εξακολουθεί να χρησιμοποιείται λίγο υπερβολικά για διαφυγή αντί για ριψοκίνδυνο engage, οπότε μειώνουμε τη γενική του αξία για να ενισχύσουμε την επιθετική χρήση του, ειδικά για τους AP Bruisers που βασίζονται σε αυτό για τα all in.
Runaan's Hurricane
Nerf
Τα βέλη κάνουν λίγο λιγότερη ζημιά επίθεσης.
Ζημιά επίθεσης ανά βέλος65%60%−5%
Η αιτιολόγηση της Riot
Αυτό το item είχε πάρει λίγο υπερβολικό buff, οπότε το μαζεύουμε λίγο.
Τακτοποίηση πίνακα αποτελεσμάτων
Αυτά τα items δεν δείχνουν πλέον τα stacks τους στον πίνακα αποτελεσμάτων.
Death's Dance
Haunting Guise
Liandry's Torment
Riftmaker
Kraken Slayer
Terminus
Guinsoo's Rageblade
Fiendhunter Bolts
Echoes of Helia
Dead Man's Plate
Spear of Shojin
Overlord's Bloodmail
Hullbreaker
Jak'sho the Protean
Force of Nature
Η αιτιολόγηση της Riot
Η πρόσφατη δουλειά μας για πιο καθαρή μπάρα buff μετέφερε πολλούς αριθμούς από τα buff στα items. Αυτοί οι αριθμοί άρχισαν να τρομοκρατούν τα scoreboard σας (ευχαριστούμε, Death's Dance). Το scoreboard πρέπει να δείχνει πληροφορίες με στρατηγική σημασία, όχι θόρυβο από τη στιγμιαία κατάσταση της μάχης, γι' αυτό κρύβουμε τους περισσότερους αριθμούς των items στο scoreboard. Οι αριθμοί με στρατηγική σημασία, όπως των items του Tear of the Goddess και του Mejai's Soulstealer, παραμένουν στα εικονίδια του scoreboard.
Classic
Η σημείωση της Riot για το Classic
Είστε έτοιμοι για ΚΙ ΑΛΛΟΥΣ νέους παλιούς champions;! Γιατί εμείς είμαστε! Αυτή τη φορά έχουμε μια ετερόκλητη παρέα που δεν έχει καμία δουλειά να φτιάξει μπάντα μαζί. Καλωσορίστε όλοι τους Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma και Quinn στα Fields of Justice. Σημειώνουμε ότι το Battle Pass της Act II θα έρθει με το Patch 26.21
Ήρωες
Aatrox
Νέο
Blood Well Οι βασικές ικανότητες του Aatrox του προκαλούν ζημιά για να γεμίσει το Blood Well του, που του δίνει επιπλέον ταχύτητα επίθεσης. Αν σκοτωθεί, αδειάζει το Blood Well του για να αναστηθεί επί τόπου.
Dark Flight Ο Aatrox πετάει ψηλά και πέφτει με δύναμη, προκαλώντας ζημιά και εκτινάσσοντας στον αέρα τους αντιπάλους στην περιοχή.
Blood Thirst / Blood Price Εναλλάσσει μεταξύ Blood Thirst και Blood Price, που το καθένα έχει επιπλέον εφέ κάθε τρεις επιθέσεις. Το Blood Thirst θεραπεύει τον Aatrox, περισσότερο όταν έχει χαμηλή ζωή. Το Blood Price προκαλεί επιπλέον ζημιά και τραυματίζει τον ίδιο.
Blades of Torment Ο Aatrox εκτοξεύει δύο βλήματα που προκαλούν ζημιά και επιβραδύνουν όλους τους αντιπάλους που αγγίζουν.
Massacre Ο Aatrox προκαλεί ζημιά σε όλους τους κοντινούς αντίπαλους champions και κερδίζει επιπλέον ταχύτητα και εμβέλεια επίθεσης για μερικά δευτερόλεπτα.
Η αιτιολόγηση της Riot
Ο Aatrox ήταν ακόμα μωρό, μόλις 3 patches, όταν αποφασίσαμε να τον κρατήσουμε έτσι για το League Classic. Είχε μόνο τέσσερις αλλαγές balance πριν από το rework του το 2017 και το επόμενο rework το 2018, και ανυπομονούμε να δούμε πώς θα τα πάει ξανά. Είναι fighter με έμφαση στις επιθέσεις, που τραυματίζει τον εαυτό του για να κερδίσει ταχύτητα επίθεσης και να αναστηθεί όταν θα σκοτωνόταν
Caitlyn
Νέο
Headshot Κάθε λίγες επιθέσεις, η Caitlyn ρίχνει ένα headshot που προκαλεί επιπλέον ζημιά. Το Headshot φορτίζει πιο γρήγορα όταν επιτίθεται μέσα από θάμνους.
Piltover Peacemaker Η Caitlyn ρίχνει μια διαπεραστική βολή που προκαλεί μικρότερη ζημιά σε κάθε επόμενο στόχο.
Yordle Snap Trap Η Caitlyn στήνει μια παγίδα στο έδαφος που ακινητοποιεί και τραυματίζει τον πρώτο αντίπαλο πρωταθλητή που θα πατήσει πάνω της. Μπορεί να έχει έως 2 παγίδες στημένες ταυτόχρονα.
90 Caliber Net Η Caitlyn εκτοξεύει ένα τεράστιο δίχτυ και πετιέται η ίδια προς τα πίσω. Το δίχτυ τραυματίζει και επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που χτυπά.
Ace in the Hole Η Caitlyn συγκεντρώνεται και ρίχνει μία μόνο σφαίρα σε έναν αντίπαλο πρωταθλητή, προκαλώντας τεράστια ζημιά, αλλά άλλοι αντίπαλοι πρωταθλητές μπορούν να την αναχαιτίσουν.
Η αιτιολόγηση της Riot
Η Classic έκδοση της Caitlyn ήταν στο παιχνίδι από το 2011 έως το 2015. Ήξερες ότι όταν πρωτοβγήκε, κάποιοι παίκτες ενοχλήθηκαν επειδή έμοιαζε πολύ με τη Miss Fortune;
Irelia
Νέο
Ionian Fervor Η Irelia κερδίζει επιπλέον Επιμονή ανάλογα με το πόσοι ορατοί αντίπαλοι πρωταθλητές βρίσκονται κοντά.
Bladesurge Η Irelia ορμά σε έναν εχθρό, προκαλώντας ζημιά και εφαρμόζοντας εφέ κατά το χτύπημα. Αν σκοτώσει τον στόχο, ο χρόνος επαναφόρτισης του Bladesurge μηδενίζεται και επιστρέφεται μέρος του κόστους μάνα.
Hiten Style Παθητικά, η Irelia αναπληρώνει λίγη ζωή με κάθε επίθεση. Όταν είναι ενεργό, οι επιθέσεις της προκαλούν επιπλέον πραγματική ζημιά και αναπληρώνουν ακόμα περισσότερη ζωή.
Equilibrium Strike Η Irelia τραυματίζει και επιβραδύνει έναν κοντινό εχθρό. Αν έχει μεγαλύτερο %HP από εκείνη, τον ακινητοποιεί αντί γι' αυτό.
Transcendent Blades Η Irelia εκτοξεύει διαδοχικά τέσσερις λεπίδες σε ευθεία, καθεμία τραυματίζει όλους τους εχθρούς που χτυπά και αναπληρώνει λίγη ζωή στην Irelia. Σίγουρα δεν είναι απλώς ένα εργαλείο για καθάρισμα κυμάτων.
Η αιτιολόγηση της Riot
Καλωσορίστε ξανά την έκδοση της Irelia του 2010-2018! Το αυθεντικό παιδί-σύμβολο του Trinity Force επιστρέφει για να ισορροπήσει τις πιθανότητες όσο άσχημα κι αν φαίνονται. Έχει παιχτεί με Q-max, W-max και E-max σε διάφορες εποχές, οπότε δες ποια σειρά build σου ταιριάζει! Είναι μια γρήγορη αλλά απροσδόκητα ανθεκτική μαχήτρια που λατρεύει να είναι το αουτσάιντερ.
Karma
Νέο
Inner Flame Η Karma κερδίζει επιπλέον AP ανάλογα με τη ζωή που της λείπει.
Heavenly Wave Η Karma εκτοξεύει λεπίδες σε βεντάλια, εεε, κώνο μπροστά της, τραυματίζοντας όλους τους εχθρούς που χτυπά. Αν ενισχυθεί με το Mantra, θεραπεύει επίσης όλους τους συμμάχους (και την ίδια), ανάλογα με τη ζωή που τους λείπει.
Spirit Bond Η Karma συνδέεται με έναν άλλο στόχο, δίνοντας ταχύτητα κίνησης στους συμμάχους (και στην ίδια), επιβραδύνοντας τους εχθρούς και δημιουργώντας έναν δεσμό ανάμεσά τους. Κάθε πρωταθλητής που πιάνεται στον δεσμό επιταχύνεται ή επιβραδύνεται σαν να ήταν ο αρχικός στόχος. Οι εχθροί που πιάνονται στον δεσμό δέχονται ζημιά. Αν ενισχυθεί με το Mantra, όλα τα εφέ ταχύτητας κίνησης διπλασιάζονται.
Soul Shield Η Karma δίνει ασπίδα σε έναν στόχο. Αν ενισχυθεί με το Mantra, τραυματίζει επίσης όλους τους εχθρούς γύρω από τον στόχο της.
Mantra Το Mantra είναι διαθέσιμο από το επίπεδο 1 και μπορεί να κρατήσει έως δύο φορτίσεις. Η Karma το ενεργοποιεί για να ενισχύσει την επόμενη βασική της ικανότητα.
Η αιτιολόγηση της Riot
Η Karma κυκλοφόρησε μόλις δύο patch μετά την Caitlyn και έμεινε στο παιχνίδι για λίγο πάνω από δύο χρόνια, πριν πάρει rework στις αρχές του 2013. Η Karma είναι ίσως ο πρώτος battlemage του League: την ανταμείβει όταν μπαίνει στη μέση της μάχης και γίνεται πιο δυνατή όσο περισσότερη ζωή της λείπει.
Quinn και Valor
Νέο
Harrier Ο Valor σημαδεύει περιοδικά κοντινούς εχθρούς και η Quinn μπορεί να τους χτυπήσει για επιπλέον ζημιά.
Blinding Assault Ο Valor πετάει μπροστά, κάνει ζημιά και τυφλώνει τους εχθρούς σε μια περιοχή.
Heightened Senses Παθητικά δίνει στην Quinn επιπλέον ταχύτητα επίθεσης και κίνησης κάθε φορά που ενεργοποιεί το Harrier. Με ενεργοποίηση αποκαλύπτει για λίγο μια μεγάλη περιοχή γύρω της.
Vault Η Quinn ορμάει σε έναν εχθρό και πηδάει πάνω του, κάνοντάς του ζημιά, απωθώντας τον και επιβραδύνοντάς τον. Μετά ο Valor σημαδεύει τον στόχο με το Harrier.
Tag Team Η Quinn αποσύρεται από τη μάχη και στέλνει τον Valor στη θέση της. Ο Valor έχει σημαντική επιπλέον ταχύτητα κίνησης, έχει μόνιμα μια ενισχυμένη εκδοχή του buff ταχύτητας επίθεσης του Heightened Senses και ρίχνει τροποποιημένες εκδοχές των Blinding Assault και Vault. Με νέα χρήση (R) ρίχνει το Skystrike, κάνοντας ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς και επιστρέφοντας την Quinn στη μάχη.
Η αιτιολόγηση της Riot
Η Quinn και ο Valor επέστρεψαν, αφού υπήρξαν σε αυτή τη μορφή μόνο για λίγο πάνω από δύο χρόνια, από το 2013 έως το 2015. Η Quinn είναι ένας ranged auto-attacker που ξεφεύγει εύκολα, ενώ το ultimate της φέρνει τον Valor να πολεμήσει ως αστραπιαίος melee skirmisher.
Η Fiora παραμένει ο πιο κυρίαρχος top laner του παιχνιδιού ακόμα και μετά τα τελευταία nerfs της, οπότε επιστρέφουμε για άλλον έναν γύρο. Δεν θέλουμε να ρίξουμε κι άλλο το εκρηκτικό ultimate της, οπότε πάμε απλώς σε ένα γενικό nerf στη ζημιά.
Graves
Nerf
Βασικά στατιστικά
Animations Βασικής και Κρίσιμης ΕπίθεσηςΠιο γρήγορα
Ο Graves μπήκε δυναμικά, καθώς είναι πολύ δημοφιλής και ίσως ο πιο δυνατός champion του παιχνιδιού. Έχουμε κάποιες ευχάριστες αλλαγές στα animations του, ειδικά σε αυτό του critical strike, και κάποια λιγότερο ευχάριστα nerfs, γιατί τα χρειάζεται απεγνωσμένα. Θέλουμε να κρατήσουμε το burst με την καραμπίνα και τα μοναδικά του στοιχεία ως tanky ADC, άρα πρέπει απλώς να μειώσουμε τη σταθερή του ζημιά.
Fizz
Nerf
QUrchin Strike
Συντελεστής Δύναμης Ικανοτήτων60%40%−20%
WSeastone Trident
Αναλογία Δύναμης Ικανοτήτων ενεργής35%20%−15%
Η αιτιολόγηση της Riot
Ο Fizz βγήκε πολύ δυνατός, αμέσως μετά τον Graves, κυρίως ως AP assassin στη μεσαία λωρίδα. Θέλουμε να κρατήσουμε και το assassin και το fighter στυλ του, οπότε τα nerfs στοχεύουν κυρίως τα builds με πολύ AP. Φέρνουμε πιο ήπιες εκδοχές από δύο nerfs του 2013 και του 2015, για να μειώσουμε το εγγυημένο burst του, αφού ήδη έχει πολλή αξιόπιστη ζημιά με το Deathfire Grasp και το Lich Bane με αναλογία 75% AP.
Ο Kennen δεν έχει φτάσει στο επίπεδο των άλλων ninja συντρόφων του και είμαστε σίγουροι ότι δεν αποδίδει όσο θα έπρεπε. Ο AD Kennen χρειάζεται πολύ περισσότερη βοήθεια από τα άλλα builds του, οπότε τα buffs του στοχεύουν κυρίως σε αυτούς τους παίκτες
Nautilus
Buff
PStaggering Blow
Διόρθωση σφάλματοςΔιορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ενισχυμένη επίθεση έκανε critical με υπερβολική ζημιά.
WTitan's Wrath
Διόρθωση σφάλματοςΔιορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ασπίδα δεν υπολόγιζε τη θωράκιση ή την αντίσταση στη μαγεία.
Ζημιά με τον χρόνο40 / 55 / 70 / 85 / 100 + 40% AP40 / 65 / 90 / 115 / 140 + 40% AP
Αναλογία ασπίδας επιπλέον Ζωής10%15%+5%
Διάρκεια ασπίδας9.7510+0.25
Η αιτιολόγηση της Riot
Σε αντίθεση με τους άλλους φίλους του από τα νερά, ο Nautilus δεν ξεκίνησε δυνατά. Μερικές φορές η άγκυρα απλώς τον τραβάει προς τα κάτω… Τελικά, είναι αδύναμος και στους τρεις βασικούς του ρόλους (Support, Jungle, Top) και θέλουμε να βοηθήσουμε κυρίως τους δύο τελευταίους. Γι' αυτό διορθώνουμε ένα μεγάλο σφάλμα και φέρνουμε buffs και αναιρέσεις nerfs από τα πρώτα του χρόνια, δίνοντάς του περισσότερους λόγους να μαζεύει εμπειρία και να βουτάει στη μέση της μάχης.
Αντικείμενα
Σημείωση της Riot
Αρκετά από τα tank αντικείμενά μας δεν αποδίδουν όσο πρέπει. Όπως φαίνεται, έχουν πολύ λίγη αναγέννηση Ζωής, οπότε την αυξάνουμε. Υπάρχει επίσης μια διόρθωση εμφάνισης στο κατάστημα για το Banshee's Veil, ώστε να το βρίσκετε όταν ψάχνετε αντικείμενα Ζωής.
Spirit Visage
Buff
Ζωή ανά 5420+16
Force of Nature
Buff
Ζωή ανά 52040+20
Warmog's Armor
Buff
Ζωή ανά 51030+20
Banshee's Veil
Προσαρμογή
Εμφανίζεται πλέον στο φίλτρο Ζωής του καταστήματος.
Φίλτρα στατιστικώνΔύναμη ΙκανοτήτωνΖωή
Διορθώσεις σφαλμάτων 16
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου εμφανιζόταν λάθος μετάφραση στην περιγραφή της ικανότητας (E) του Fizz σε Classic αγώνα.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Burnout (W) της Shyvana μπορούσε να χρησιμοποιηθεί ενώ ήταν ακόμη ενεργό.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το βασικό Splash Art της Miss Fortune χρησιμοποιούσε το Classic.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Dragon’s Descent (R) της Shyvana δεν διέκοπτε τις διοχετεύσεις.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Reckoning (Q) της Kayle εφάρμοζε εφέ on-hit.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Classic splash art του Graves δεν εμφανιζόταν στην καρτέλα Συλλογή, στην Οθόνη Φόρτωσης, στην Οθόνη Τιμής, στην Οθόνη Προόδου ή στον Πίνακα Αποτελεσμάτων στο τέλος του αγώνα.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα εικονίδια ρόλων στην Επισκόπηση Ηρώων δεν ταίριαζαν με τους ρόλους των ηρώων στο μενού Classic Collection.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Teemo δεν ανακτούσε το μπόνους ταχύτητας κίνησης από το Move Quick (W) μετά τον θάνατο.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η σελίδα επισκόπησης του Graves δεν εμφάνιζε κείμενο στην ενότητα "Classic Changes."
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο τίτλος του Nautilus "The Titan of the Depths" δεν εμφανιζόταν κάτω από το όνομα του ήρωα.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Sion μπορούσε να κάνει κλοπή ζωής όταν επιτίθετο σε εχθρικούς Αναστολείς.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η περιγραφή του Aegis Protection (P) του Pantheon περιείχε μη μεταφρασμένο κείμενο στο Classic Collection.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Quicksilver Sash, το Mercurial Scimitar ή το Remove Scurvy (W) του Gangplank μπορούσαν να δώσουν προσωρινή όραση ενώ ίσχυε η αποδυνάμωση Near Sighted από το Smoke Screen (W) του Graves.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι Σελίδες Ρούνων που έχεις μπορούσαν να ξεπεράσουν τον διαθέσιμο χώρο και να κόψουν τον Επεξεργαστή Ρούνων ή το πάνελ Στατιστικών.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα Classic Ξόρκια Επικαλεστή έπαιζαν λάθος ηχητικά εφέ κατά τη χρήση τους.
Διορθώθηκαν γραμματικά λάθη και λάθη μορφοποίησης κειμένου στις καρτέλες Classic Changes Overview και Abilities Preview της Fiora.
ARAM: Mayhem
Η σημείωση της Riot για το ARAM: Mayhem
Γεια σας, Mayhemers! Σε αυτό το patch δίνουμε λίγη παραπάνω προσοχή σε κάποιους ήρωες και Augments που τη χρειάζονται. Για τους ήρωες, φέρνουμε buffs ειδικά για τον καθένα, που ενισχύουν το βασικό τους παιχνίδι και τους κάνουν πιο προσιτούς και πιο ικανοποιητικούς στο Mayhem. Για τα Augments, συνεχίζουμε να εστιάζουμε στη χρηστικότητα. Για παράδειγμα, το Missile Split θα διασπάται πλέον όταν ο πύραυλος φτάσει στο τέλος της διαδρομής του ή όταν ξαναχρησιμοποιηθεί, αντί για τον πρώτο στόχο που χτυπά. Μειώσαμε επίσης τον χρόνο επαναφόρτισης του Triggered Inferno για να φανεί η πραγματική φαντασίωση της Samira. Πείτε μας πώς σας φαίνονται οι αλλαγές και ευχαριστούμε που παίζετε. Τα λέμε στη Γέφυρα!
Ήρωες
Bard
Buff
Αναλογία Ισχύος Ικανοτήτων Meep50%67%+17%
Επαναφόρτιση Meep8s5s−3s
Ζημιά βασικής επίθεσης Meep ανά όριο Chime6 ανά 3 chimes10 ανά 3 chimes
Ενεργοποίηση ΔιάσπασηςΣτην πρώτη μονάδα που χτυπάΣτο τέλος ή σε νέα χρήση
Shark Tempest
Buff
Επιβράδυνση30% για 3δ40% για 3δ
Βασική Ζημιά Περιοχής50–100100–200
Ζημιά Προσκόλλησης σε 3δ75–225 + 0.6 επιπλέον AD + 0.36 AP90–270 + 0.75 επιπλέον AD + 0.45 AP
Squishy Slappy Grab
Buff
Χρόνος Επαναφόρτισης35δ30δ−5δ
Ζημιά30–100 + 10% επιπλέον Ζωής50–150 + 15% επιπλέον Ζωής
Ασπίδα ανά Στόχο35–150 + 50% επιπλέον Θωράκισης + 50% επιπλέον Αντίστασης στη Μαγεία50–200 + 50% επιπλέον Θωράκισης + 50% επιπλέον Αντίστασης στη Μαγεία
Triggered Inferno
Buff
Χρόνος επαναφόρτισης15s5s−10s
Διορθώσεις σφαλμάτων 14
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα Infernal Soul και Jeweled Gauntlet μετρούσαν τη ζημιά που γινόταν στα minions.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το King Me παρέμενε στη θέση του αφού ολοκληρωνόταν η αποστολή.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η μετατροπή του King Me σε Overloaded έκανε το Overloaded να μη λειτουργεί.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Shark Bait εμφάνιζε κενή μπάρα ενίσχυσης.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το (Q) της Aurora δεν λάμβανε μείωση χρόνου επαναφόρτισης από το Augment Skilled Sniper.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Shadow Dash (E) του Shen μέσω Echo Cast δεν εκτελούσε την εφόρμηση όταν ο Shen έκανε flash ή έβαζε στην ουρά άλλο ξόρκι.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου μια εντολή κίνησης μπορούσε να αλλάξει την κατεύθυνση του κλώνου του Echo Cast.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το βλήμα του (W) του Lucian δεν διασπαζόταν με το augment Spell Split όταν γινόταν χρήση του (E) κατά τη διάρκεια του ξορκιού.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα βλήματα του Spell Split δεν διασπώνταν όταν γινόταν χρήση Summoner Spell κατά τον χρόνο εκτέλεσης της ικανότητας.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι champions δεν μπορούσαν να βάλουν στην ουρά άλλα ξόρκια όταν χρησιμοποιούσαν ικανότητα ενισχυμένη από το Augment Spell Split.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το εικονίδιο επαναφόρτισης του Prom Queen εξαφανιζόταν μετά τον θάνατο.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το βλήμα του (W) του Urgot κατέστρεφε την Ψυχή του Rite of Ascension.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ενίσχυση ζημιάς του Minion Mancer δεν λειτουργούσε στην έκρηξη του (R) του Shaco και στην ανατίναξη του R του Ivern.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα εικονίδια αποστολής και κάρτας του Ultra Hydra δεν ταίριαζαν.
ARAM
Ήρωες
Bel'Veth
Nerf
Οι ενισχύσεις ζημιάς και αντοχής της στο ARAM αφαιρέθηκαν.
Ζημιά που προκαλεί105%100%−5%
Ζημιά που δέχεται95%100%+5%
Αντοχή20%0%−20%
Locke
Buff
Ζημιά που προκαλεί105%115%+10%
Νέα skins και chromas
Στο κατάστημα από τις 7 Οκτωβρίου 2026. Άνοιξε οποιοδήποτε skin για να δεις ολόκληρο το splash art και τα chromas του.
HEARTSTEEL6
Κλασικά1
Νέα χρώματα5
Συστήματα και διορθώσεις σφαλμάτων
Ιδιωτικά replay
Από αυτό το patch και μετά, θα έχεις πρόσβαση μόνο στα replay από αγώνες στους οποίους έπαιξες. Οι άλλοι παίκτες δεν θα μπορούν πλέον να κατεβάσουν τα replay σου, και οι εφαρμογές & ιστότοποι τρίτων θα χάσουν εντελώς την πρόσβαση στη λήψη replay. Κάνουμε αυτή την αλλαγή, μαζί με κάποιους περιορισμούς στην πρόσβαση τρίτων στη μνήμη του παιχνιδιού, για να κλείσουμε κάποια κενά ασφαλείας που εκμεταλλεύτηκαν πρόσφατα δημιουργοί cheat και άλλοι κακόβουλοι για να φτιάξουν μη εξουσιοδοτημένα εργαλεία γύρω από τα δεδομένα του League. Μπορείς να διαβάσεις περισσότερα για το πλήρες πλαίσιο στο άρθρο της Υποστήριξης Παικτών Game Memory Removed for Third Party Apps. Να είσαι σίγουρος ότι αυτή η αλλαγή δεν θα επηρεάσει τη δυνατότητά σου να κάνεις VOD review στους δικούς σου αγώνες, κατεβάζοντας και παρακολουθώντας τα replay σου απευθείας στο client του League!
Αν σου ξέφυγε, επεκτείναμε τις ώρες ουράς του Ranked 5s από 4μμ-2πμ σε 4μμ-4πμ ώρα server.
Διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις ευχρηστίας 22
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα VFX και το πραγματικό hitbox του (R) της Orianna μετατοπίζονταν αν έκανε cast το (R) πριν η μπάλα φτάσει σε έναν γρήγορο σύμμαχο όπως ο Nocturne.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ένα Depth Charge (R) του Nautilus κλεμμένο από τον Sylas μπορούσε να αποτύχει αφού ο Sylas έχανε την ορατότητα του στόχου.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Three Talon Strike (Q) του Xin Zhao έμπαινε πλήρως σε cooldown αν η πρώτη επίθεση αποφευγόταν από ικανότητες όπως το Shadow Dash (E) του Shen ή το Counterstrike (E) του Jax.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ικανότητα Dragon's Descent (R) της Shyvana δεν ακύρωνε τα teleport των αντιπάλων.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Reckoning (Q) της Kayle εφάρμοζε το on-hit εφέ Spellblade από τα Sheen, Lich Bane, Trinity Force και Iceborne Gauntlet.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου μεγάλοι melee champion μπορούσαν να κάνουν auto σε μεγάλους αντίπαλους champion χωρίς να βρίσκονται στην ακτίνα του immolate.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι καρτέλες των σελίδων Rune ξεχείλιζαν και έκοβαν τον editor όταν είχες πάνω από 20 σελίδες.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Spell Shield (E) της Sivir δεν μπλόκαρε το Zenith Blade (E) της Leona.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα κουμπιά καρτελών στο παράθυρο επισκόπησης champion ήταν μη ευθυγραμμισμένα και άχρηστα.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου πολλά εικονίδια Classic Spells δεν γέμιζαν ολόκληρη την τετράγωνη περιοχή τους.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το summoner spell Flash του Malphite απενεργοποιούνταν μετά τη χρήση του Unstoppable Force (R).
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η αγορά του skin Royal Guard Fiora δεν έδινε το Royal Guard Classic Chroma.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου φορτώνονταν εικόνες από την Αρχική σελίδα του Classic Mode κατά τη σύνδεση σε καρτέλα εκτός Classic Mode.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ταξινόμηση ήταν ίδια για τα κουμπιά επιλογής "Release Date ↑" και "Release Date ↓" στην καρτέλα Collection - Portrait του Classic Mode.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου έλειπε η επιλογή ταξινόμησης Recommended στο Classic Store - Runes.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η επιλογή ταξινόμησης Release Date δεν ταξινομούσε τα Runes με συγκεκριμένη σειρά στο Classic Store - Runes.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το γρήγορο πάτημα του Recall έδινε stacks στο Guinsoo's Rageblade.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Imperial Classic Chroma δεν είχε όνομα στην επιλογή chroma του Xin Zhao στο Champion Select.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Hurricane Volley (P) του Runaan ενεργοποιούσε το Call for Help των minion.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Spell Shield της Sivir δεν μπλόκαρε τη ζημιά από το Q της Miss Fortune.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η περιγραφή της ικανότητας (E) της Sona ανέφερε λανθασμένα ότι το εφέ της ισχύει μόνο για champion.
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου πολλά εικονίδια Classic Items δεν γέμιζαν ολόκληρη την τετράγωνη περιοχή τους.
Αλλαγές από την προεπισκόπηση
Ο Riot Phroxzon παρουσίασε το patch 26.20 στις 29 Σεπτεμβρίου 2026. Η προεπισκόπηση της Riot περιλάμβανε ένα nerf στον Varus και μια προσαρμογή στον Sylas. Κανένα από τα δύο δεν υπάρχει στις τελικές σημειώσεις.
Experimental Hexplate, Hextech Rocketbelt, Runaan's Hurricane, και τακτοποίηση στον πίνακα σκορ.
Τι άλλαξε σε σχέση με την προεπισκόπηση του patch 26.20;
Η προεπισκόπηση της Riot ανέφερε nerf στον Varus και προσαρμογή στον Sylas. Κανένα από τα δύο δεν υπάρχει στις τελικές σημειώσεις.
Παίξε το patch χωρίς να το αποστηθίσεις
Το Hexgate σού δείχνει το επόμενο item που πρέπει να αγοράσεις απέναντι στους πέντε αντιπάλους του παιχνιδιού σου, εισάγει τα runes στο champion select και βάζει tier σε κάθε κάρτα augment του ARAM Mayhem. Με το Pro+, κάνει scouting στον αντίπαλο της lane σου στην οθόνη φόρτωσης και αναλύει κάθε παιχνίδι μετά το τέλος του.
3 δωρεάν παιχνίδια τη μέρα · Χωρίς διαφημίσεις · Χωρίς Overwolf