Sát thương cuối trận của Ambessa quá ổn định với người chơi thành thạo tướng ở mọi mức rank, nhất là ở đấu chuyên nghiệp.
Ashe
Bị nerf
Ít SMCK hơn mỗi cấp, nên trận càng dài thì sát thương càng thấp.
Chỉ số cơ bản
Sát thương vật lý mỗi cấp3.53−0.5
Lý do từ Riot
Ashe hiện là một trong những xạ thủ hàng đầu ở đấu chuyên nghiệp, và chúng tôi thấy cô ấy gây quá nhiều sát thương thuần so với vai trò xạ thủ hỗ trợ đồng đội tốt nhất game.
Cassiopeia
Giảm sức mạnh
Máu và năng lượng cơ bản thấp hơn khiến giai đoạn đi đường đầu trận của cô ấy yếu đi.
Chỉ số cơ bản
Máu cơ bản630610−20
Năng lượng cơ bản480450−30
Lý do từ Riot
Các thay đổi cho Cassiopeia từ hai phiên bản trước đi đúng hướng, và phần lớn người chơi bị ảnh hưởng ít hơn so với tuyển thủ chuyên nghiệp. Chúng tôi tiếp tục nhắm vào tài nguyên đầu trận của cô ấy vì cô ấy vẫn quá áp đảo khi đi đường, buộc cô ấy phải cố gắng hơn một chút để tạo lợi thế.
Diana
Tăng sức mạnh
Lá chắn từ W của cô ấy tăng tiến tốt hơn theo máu cộng thêm.
WPale Cascade
Tỉ lệ máu cộng thêm của lá chắn11%14%+3%
Lý do từ Riot
Trong khi lối lên đồ sát thủ của Diana đang rất mạnh, các lối lên đồ đấu sĩ của cô ấy lại tụt lại khá xa. Chúng tôi muốn tiếp thêm chút sức mạnh cho lối chơi đó.
Kennen
Tăng sức mạnh
Tăng tốc độ đánh sau Lightning Rush ở mọi cấp.
ELightning Rush
Tốc độ đánh cộng thêmCấp 14050%+10%Cấp 25060%+10%Cấp 36070%+10%Cấp 47080%+10%Cấp 58090%+10%
Lý do từ Riot
Giúp anh ấy có thêm chút lợi thế với chiêu đặc trưng (trong Riftbound) và bù lại các thay đổi của Đai Lưng Hextech mà anh ấy sẽ không mấy vui vẻ.
Kindred
Tăng sức mạnh
Sói đánh quái mạnh hơn và hiệu ứng làm chậm của E kéo dài hơn, nhưng E không còn chọn mục tiêu là quái nhỏ.
WWolf's Frenzy
Hệ số lên quái150%165%+15%
EMounting Dread
Thời gian làm chậm1s1.5s+0.5s
Chọn mục tiêu quái nhỏCóĐã loại bỏ
Lý do từ Riot
Kindred hiện đang hơi yếu, nên chúng tôi tăng sức mạnh ở những điểm không khiến họ quá áp đảo khi xâm nhập rừng đầu trận. Nếu suôn sẻ, Kindred cũng sẽ là một lựa chọn khá độc đáo trong meta.
K'Sante
Bị nerf
W tốn nhiều năng lượng hơn và chặn ít sát thương hơn.
WPath Maker
Năng lượng tiêu haoCấp 14045+5Cấp 24550+5Cấp 35055+5Cấp 45560+5Cấp 56065+5
Giảm sát thương W (Cơ bản/Toàn lực)Cơ bản3025%−5%Toàn lực7570%−5%
Lý do từ Riot
Kìm bớt độ ổn định của gã hộ vệ này khi được chọn sớm trong lối chơi phối hợp: giảm năng lượng đầu trận và mức giảm sát thương ổn định của W, thay đổi này chủ yếu nhắm vào các bậc rank cao.
Lillia
Buff
Hiệu ứng ngủ từ chiêu cuối kéo dài hơn ở cấp 2 và 3.
RLilting Lullaby
Thời gian hiệu lựcCấp 12.5skhông đổiCấp 22.52.75s+0.25sCấp 32.53s+0.5s
Lý do từ Riot
Bản trước chúng tôi đã muốn tiếp thêm chút sức mạnh cho nàng nai, nhưng chưa thấy chuyển biến như mong đợi. Chúng tôi tin cô nàng vẫn còn dư địa để tung tăng ở nhiều trình độ khác nhau, nên tiếp tục tăng sức mạnh thêm một lần nữa để giúp cô thật sự tỏa sáng.
Lucian
Buff
Tăng thêm sức mạnh công kích mỗi cấp.
Chỉ số cơ bản
Sức mạnh công kích60 + 2.5/Cấp60 + 2.9/Cấp
Lý do từ Riot
Điều chỉnh ở bản trước nhằm cân bằng hiệu suất giữa đường giữa và đường dưới hóa ra lại thành giảm sức mạnh cho đường dưới, nên chúng tôi tăng sức mạnh để bù lại phần đã mất.
Mordekaiser
Buff
Q tăng tiến mạnh hơn từ cấp 10 và Realm of Death hồi nhanh hơn ở cấp 1 và 2.
QObliterate
Tăng tiến cấp 10-20(+5/cấp)(+7/cấp)
RRealm of Death
Hồi chiêuCấp 1140120s−20sCấp 2120110s−10sCấp 3100sgiữ nguyên
Lý do từ Riot
Khoảng trống giữa các lần dùng chiêu cuối khiến Mordekaiser khó theo kịp nhịp độ của phần lớn đối thủ. Chiêu chủ lực (Q) của hắn cũng kém hiệu quả hơn khi nhịp trận đấu tăng lên, nên chúng tôi nghĩ nó có thể gây thêm sát thương về sau.
Neeko
Tăng sức mạnh
E gây thêm sát thương cơ bản và hiệu ứng trói cường hóa kéo dài hơn ở các cấp đầu.
ETangle-Barbs
Sát thương cơ bản+65% SMPT, không đổiCấp 17080+10Cấp 2105115+10Cấp 3140150+10Cấp 4175185+10Cấp 5210220+10
Thời gian trói chân cường hóaCấp 11.82s+0.2sCấp 22.12.25s+0.15sCấp 32.42.5s+0.1sCấp 42.72.75s+0.05sCấp 53skhông đổi
Lý do từ Riot
Điều chỉnh của Rocketbelt ở bản này nhiều khả năng sẽ là một đợt giảm sức mạnh nhẹ cho Neeko, nên chúng tôi bù lại cho cô ấy một chút
Smolder
Tăng sức mạnh
Sát thương nội tại khi cộng dồn tăng lên và chiêu cuối hồi máu nhiều hơn hẳn ở cấp 2 và 3.
PDragon Practice
Sát Thương Phép Cộng Thêm của Super Scorcher25 - 55% (+0-9% với IE) số điểm cộng dồn Dragon Practice, tăng theo Tỉ Lệ Chí Mạng25 - 60% (+0-10.5% với IE) số điểm cộng dồn Dragon Practice, tăng theo Tỉ Lệ Chí Mạng
Sát Thương Phép Cộng Thêm của Flap Flap Flap8 - 12.8% (+0-1.44% với IE) số điểm cộng dồn Dragon Practice, tăng theo Tỉ Lệ Chí Mạng8 - 14% (+0-1.8% với IE) số điểm cộng dồn Dragon Practice, tăng theo Tỉ Lệ Chí Mạng
Smolder đã mất khá nhiều sức mạnh qua vài bản gần đây, khi Rìu Đen bị giảm cho tướng đánh xa và meta đường dưới thay đổi gây bất lợi lớn cho cậu ấy. Chúng tôi tiếp tục khuyến khích lối lên đồ chí mạng để kéo sức mạnh của lối đấu sĩ và lối full chí mạng lại gần nhau hơn.
Swain
Tăng sức mạnh
W gây sát thương mạnh hơn và hồi chiêu nhanh hơn; thêm chút kháng phép, bớt chút giáp.
Chỉ số cơ bản
Kháng Phép Cơ Bản3134+3
Giáp Cơ Bản2523−2
WVision of Empire
Sát thương+60% hệ số, không đổiCấp 170giữ nguyênCấp 2105115+10Cấp 3140160+20Cấp 4175205+30Cấp 5210250+40
Bản này Swain đường giữa được tăng sức mạnh vừa phải, đồng thời có một điều chỉnh giúp cân bằng sức mạnh của hắn giữa đường giữa và đường dưới.
Tahm Kench
Tăng sức mạnh
Tongue Lash hồi máu gấp tối đa hai lần ở cấp tối đa.
QTongue Lash
Hồi máu cơ bảnCấp 110giữ nguyênCấp 213.7520+6.25Cấp 317.530+12.5Cấp 421.2540+18.75Cấp 52550+25
Lý do từ Riot
Là một trong những tướng hỗ trợ đỡ đòn có chỉ số hồi máu thấp nhất, lại có nhiều kỹ năng tăng tiến theo máu, Tahm Kench chịu thiệt từ các điều chỉnh gần đây với trang bị hỗ trợ. Chúng tôi bù đắp lại cho hắn.
Vayne
Tăng sức mạnh
Hồi máu đầu trận cao hơn và Tumble tốn cố định 30 năng lượng ở mọi cấp.
Chỉ số cơ bản
Hồi máu mỗi 5 giây4 + .5/Cấp5.5 +.4/Cấp
QTumble
Năng lượng tiêu haoCấp 14630−16Cấp 24230−12Cấp 33830−8Cấp 43430−4Cấp 530giữ nguyên
Lý do từ Riot
Vayne đang ở mức khá yếu, và dù vẫn chưa thật sự hài lòng với độ chênh lệch giữa đường trên và đường dưới của cô, chúng tôi đang tiến gần hơn. Chúng tôi điều chỉnh chỉ số cơ bản để giúp cô trụ đường dưới trước những pha cấu rỉa, đồng thời hoàn tác mức năng lượng tiêu hao của Q vốn quá khó chịu.
Yunara
Giảm sức mạnh
Q gây ít sát thương trên đòn đánh hơn và hiệu ứng làm chậm từ W không còn cộng dồn với các hiệu ứng làm chậm khác.
QCultivation of Spirit
Sát thương trên đòn đánh (Nội tại)+20% AP, không đổiCấp 153−2Cấp 2108−2Cấp 31513−2Cấp 42018−2Cấp 52523−2
Sát thương trên đòn đánh (Kích hoạt)+20% AP, không đổiCấp 153−2Cấp 2108−2Cấp 31513−2Cấp 42018−2Cấp 52523−2
WArc of Judgement
Cộng dồn làm chậmCộng dồn với các hiệu ứng làm chậm khácKhông còn cộng dồn với các hiệu ứng làm chậm khác
Lý do từ Riot
Yunara đang là ứng viên số một cho kiểu "bắt tay farm, chờ late, không làm gì" và chúng tôi không muốn lối chơi đó thống trị meta, nhất là khi CKTG sắp đến.
Trang bị
Experimental Hexplate
Giảm sức mạnh
Tướng đánh xa giờ chỉ nhận một nửa tốc độ đánh và tốc độ di chuyển từ trang bị này.
Hệ số đánh xa70% giá trị (35% Tốc Độ Đánh, 14% Tốc Độ Di Chuyển)50% giá trị (25% Tốc Độ Đánh, 10% Tốc Độ Di Chuyển)
Lý do từ Riot
Chúng tôi khá không hài lòng với cách trang bị này hoạt động trên tướng đánh xa, nhất là khi lên đầu tiên ở đường trên, khiến họ quá lì trước dồn sát thương và quá nguy hiểm khi tất tay.
Hextech Rocketbelt
Điều chỉnh
Giảm một nửa điểm hồi kỹ năng nhưng kích hoạt gây sát thương mạnh hơn: thiên về mở giao tranh, ít dùng để chạy trốn hơn.
Điểm Hồi Kỹ Năng2010−10
Sát thương kích hoạt100 (+10% AP)135 (+15% AP)
Lý do từ Riot
Đai Lưng Hextech vẫn bị dùng để chạy trốn hơi nhiều thay vì là công cụ mở giao tranh mạo hiểm, nên chúng tôi giảm giá trị chung của nó để đẩy mạnh lối chơi hung hăng, nhất là với đấu sĩ AP vốn dựa vào nó để tất tay.
Cuồng Cung Runaan
Giảm sức mạnh
Các mũi tên phụ gây ít sát thương vật lý hơn một chút.
Sát thương vật lý mỗi mũi tên65%60%−5%
Lý do từ Riot
Trang bị này được tăng sức mạnh hơi quá tay, nên chúng tôi giảm lại một chút.
Dọn dẹp bảng điểm
Các trang bị này không còn hiển thị số cộng dồn trên bảng điểm.
Vũ Điệu Tử Thần
Mặt Nạ Ma Ám
Mặt Nạ Đọa Đày Liandry
Riftmaker
Kraken Slayer
Terminus
Cuồng Đao Guinsoo
Fiendhunter Bolts
Tiếng Vọng Helia
Giáp Liệt Sĩ
Ngọn Giáo Shojin
Overlord's Bloodmail
Hullbreaker
Jak'sho the Protean
Giáp Thiên Nhiên
Lý do từ Riot
Đợt cải thiện độ rõ ràng của thanh hiệu ứng gần đây đã chuyển rất nhiều chỉ số từ hiệu ứng sang trang bị. Những con số này bắt đầu làm loạn bảng điểm của bạn (cảm ơn nhé, Vũ Điệu Tử Thần). Bảng điểm nên hiển thị thông tin có giá trị chiến thuật, không phải trạng thái giao tranh nhất thời gây nhiễu, nên chúng tôi ẩn phần lớn chỉ số trang bị trên bảng điểm theo nguyên tắc này. Các chỉ số trang bị có giá trị chiến thuật, như các trang bị từ Nước Mắt Nữ Thần và Sách Chiêu Hồn Mejai, vẫn được giữ trên biểu tượng ở bảng điểm.
Classic
Ghi chú của Riot về Classic
Bạn đã sẵn sàng đón thêm những vị tướng mới mà cũ chưa?! Vì chúng tôi thì rồi! Lần này là một nhóm chẳng ăn nhập gì nhau, đáng lẽ chẳng bao giờ lập ban nhạc chung. Hãy cùng chào đón Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma và Quinn đến với Đấu Trường Công Lý. Lưu ý, Battle Pass Màn II sẽ ra mắt cùng bản 26.21
Tướng
Aatrox
Mới
Blood Well Các kỹ năng cơ bản của Aatrox gây sát thương lên chính hắn để nạp đầy Blood Well, giúp hắn nhận thêm tốc độ đánh. Nếu bị hạ gục, hắn rút cạn Blood Well để hồi sinh ngay tại chỗ.
Dark Flight Aatrox bay lên rồi đáp mạnh xuống, gây sát thương và hất tung kẻ địch trong khu vực.
Blood Thirst / Blood Price Chuyển đổi giữa Blood Thirst và Blood Price, mỗi dạng có hiệu ứng cộng thêm sau mỗi ba đòn đánh. Blood Thirst hồi máu cho Aatrox, tăng thêm khi hắn thấp máu. Blood Price gây thêm sát thương và tự gây sát thương lên bản thân.
Blades of Torment Aatrox phóng ra hai đường đạn gây sát thương và làm chậm mọi kẻ địch trúng phải.
Massacre Aatrox gây sát thương lên mọi tướng địch ở gần và nhận thêm tốc độ đánh cùng tầm đánh trong vài giây.
Lý do từ Riot
Aatrox mới chỉ là một đứa trẻ, ra mắt được 3 bản cập nhật, khi chúng tôi chọn lưu lại phiên bản của hắn cho League Classic. Hắn chỉ trải qua bốn lần cân bằng trước đợt làm lại năm 2017 và lần làm lại tiếp theo năm 2018, và chúng tôi rất háo hức xem hắn sẽ thể hiện ra sao lần nữa. Hắn là đấu sĩ thiên về đánh thường, tự gây sát thương lên bản thân để tăng tốc độ đánh và hồi sinh khi lẽ ra đã bị hạ gục
Caitlyn
Mới
Headshot Cứ sau vài đòn đánh, Caitlyn sẽ bắn một phát headshot gây thêm sát thương. Headshot tích nhanh hơn khi đánh từ trong bụi.
Piltover Peacemaker Caitlyn bắn một phát xuyên thấu, gây sát thương giảm dần lên mỗi mục tiêu tiếp theo.
Bẫy Yordle Caitlyn đặt một cái bẫy xuống đất, trói chân và gây sát thương lên tướng địch đầu tiên dẫm phải. Cô có thể đặt tối đa 2 bẫy cùng lúc.
Lưới 90 Ly Caitlyn bắn ra một tấm lưới lớn, đồng thời tự đẩy lùi bản thân. Tấm lưới gây sát thương và làm chậm kẻ địch đầu tiên trúng phải.
Bách Phát Bách Trúng Caitlyn vận sức rồi bắn một viên đạn duy nhất vào tướng địch, gây sát thương cực lớn, nhưng có thể bị tướng địch khác đỡ đạn.
Lý do từ Riot
Phiên bản Caitlyn của Classic được dùng từ 2011 đến 2015. Bạn có biết khi mới ra mắt, một số người chơi đã phàn nàn rằng cô quá giống Miss Fortune không?
Irelia
Mới
Ionian Fervor Irelia nhận thêm Kháng Hiệu Ứng dựa trên số tướng địch có thể thấy ở gần.
Bladesurge Irelia lướt tới một kẻ địch, gây sát thương và kích hoạt hiệu ứng đòn đánh. Nếu hạ gục mục tiêu, Bladesurge được hồi lại toàn bộ thời gian hồi chiêu và một phần năng lượng.
Hiten Style Nội tại: Irelia hồi một ít máu mỗi đòn đánh. Khi kích hoạt, đòn đánh của cô gây thêm sát thương chuẩn và hồi nhiều máu hơn nữa.
Equilibrium Strike Irelia gây sát thương và làm chậm một kẻ địch ở gần. Nếu mục tiêu có %máu cao hơn cô, chúng sẽ bị làm choáng thay vào đó.
Transcendent Blades Irelia lần lượt phóng ra bốn lưỡi kiếm theo đường thẳng, mỗi lưỡi gây sát thương lên mọi kẻ địch trúng phải và hồi một ít máu cho Irelia. Chắc chắn đây không chỉ là chiêu dọn lính.
Lý do từ Riot
Chào mừng trở lại Irelia phiên bản 2010-2018! Gương mặt đại diện đầu tiên của Tam Hợp Kiếm đã quay lại để lật kèo dù tình thế tệ đến đâu. Cô từng được max Q, max W rồi max E ở nhiều thời điểm khác nhau, nên hãy thử xem thứ tự nâng chiêu nào hợp với bạn! Cô là đấu sĩ nhanh nhẹn nhưng trâu hơn vẻ ngoài, và rất thích lội ngược dòng.
Karma
Mới
Inner Flame Karma nhận thêm SMPT dựa trên lượng máu đã mất.
Heavenly Wave Karma phóng ra các lưỡi dao theo hình quạt, à nhầm, hình nón phía trước, gây sát thương lên mọi kẻ địch trúng phải. Nếu được cường hóa bằng Thần Chú, chiêu này còn hồi máu cho mọi đồng minh (kể cả bản thân), tăng theo lượng máu đã mất của họ.
Spirit Bond Karma liên kết với một mục tiêu khác, tăng tốc độ di chuyển cho đồng minh (kể cả bản thân), làm chậm kẻ địch và tạo một sợi dây nối giữa hai bên. Tướng nào bị dây quét qua sẽ được tăng tốc hoặc bị làm chậm như thể là mục tiêu ban đầu. Kẻ địch bị dây quét trúng sẽ nhận sát thương. Nếu được cường hóa bằng Thần Chú, mọi hiệu ứng tốc độ di chuyển được nhân đôi.
Soul Shield Karma tạo lá chắn cho một mục tiêu. Nếu được cường hóa bằng Thần Chú, chiêu này còn gây sát thương lên mọi kẻ địch xung quanh mục tiêu.
Mantra Mantra có từ cấp 1 và tích được tối đa hai điểm. Karma dùng nó để cường hóa kỹ năng cơ bản tiếp theo.
Lý do từ Riot
Karma ra mắt chỉ hai phiên bản sau Caitlyn và chỉ tồn tại hơn hai năm trước khi bị làm lại vào đầu năm 2013. Karma có lẽ là pháp sư chiến đấu đầu tiên của League, được thưởng khi lao vào giữa giao tranh và càng mạnh khi càng mất nhiều máu.
Quinn và Valor
Mới
Harrier Valor định kỳ đánh dấu kẻ địch ở gần, Quinn đánh vào chúng để gây thêm sát thương.
Blinding Assault Valor bay ra gây sát thương và làm mù kẻ địch trong một vùng.
Heightened Senses Nội tại: Quinn nhận thêm tốc độ đánh và tốc độ di chuyển mỗi khi kích hoạt Harrier. Kích hoạt để làm lộ diện một vùng rộng quanh cô trong thời gian ngắn.
Vault Quinn lướt tới rồi bật ra khỏi một kẻ địch, gây sát thương, hất lùi và làm chậm mục tiêu. Sau đó Valor đánh dấu mục tiêu bằng Harrier.
Tag Team Quinn rút khỏi chiến trường và để Valor thay thế. Valor có lượng tốc độ di chuyển cộng thêm lớn, luôn có phiên bản cường hóa của hiệu ứng tốc độ đánh từ Heightened Senses, và dùng các phiên bản biến đổi của Blinding Assault và Vault. Dùng lại (R) để thi triển Skystrike, gây sát thương lên mọi kẻ địch ở gần và đưa Quinn trở lại chiến trường.
Lý do từ Riot
Quinn và Valor đã trở lại, dạng này chỉ tồn tại hơn hai năm, từ 2013 đến 2015. Quinn là tướng đánh thường tầm xa, khó bắt, còn chiêu cuối của cô gọi Valor vào chiến đấu như một tướng cận chiến giao tranh cực nhanh.
Fiora vẫn là tướng đường trên áp đảo nhất game dù đã bị giảm sức mạnh lần trước, nên chúng tôi quay lại thêm một lượt. Chúng tôi không muốn giảm thêm chiêu cuối bùng nổ của cô, nên chỉ giảm sát thương chung.
Graves ra mắt cực mạnh, vừa rất được ưa chuộng vừa có lẽ là tướng mạnh nhất game. Chúng tôi có vài thay đổi giúp hoạt ảnh mượt hơn, nhất là đòn chí mạng, cùng vài lần giảm sức mạnh kém vui hơn vì hắn thực sự cần. Chúng tôi muốn giữ lối bắn shotgun dồn sát thương và nét riêng của một xạ thủ lì đòn, nên chỉ có thể giảm sát thương duy trì của hắn.
Fizz
Giảm sức mạnh
QUrchin Strike
Tỉ lệ SMPT60%40%−20%
WSeastone Trident
Tỉ lệ SMPT của kích hoạt35%20%−15%
Lý do từ Riot
Fizz bám sát ngay sau Graves với sức mạnh cực lớn, nhưng chủ yếu là sát thủ AP ở đường giữa. Chúng tôi muốn giữ cả lối chơi sát thủ lẫn đấu sĩ của cậu ấy, nên các nerf sẽ nhắm nhiều hơn vào build nhiều SMPT. Chúng tôi mang lại phiên bản nhẹ hơn của vài nerf từ năm 2013 và 2015 để kéo lượng burst chắc chắn của cậu ấy xuống, vì cậu ấy đã có quá nhiều sát thương ổn định từ Deathfire Grasp và Kiếm Tai Ương với tỉ lệ 75% SMPT.
Kennen chưa đạt được tầm cao như các đồng môn ninja khác và chúng tôi tin rằng cậu ấy đang yếu hơn mức cần thiết. Kennen AD cần được giúp đỡ nhiều hơn hẳn các build khác, nên các buff sẽ ưu tiên hỗ trợ những người chơi đó nhất
Nautilus
Buff
PStaggering Blow
Sửa lỗiSửa lỗi đòn đánh cường hóa chí mạng gây quá nhiều sát thương.
WTitan's Wrath
Sửa lỗiSửa lỗi lá chắn không tính đến giáp hoặc kháng phép.
Khác với những người bạn hệ nước, Nautilus không ra mắt hoành tráng. Đôi khi chiếc mỏ neo chỉ kéo anh ta chìm xuống… Tóm lại, anh ta yếu ở cả ba vai trò chính (Hỗ Trợ, Đi Rừng, Đường Trên) và chúng tôi muốn giúp hai vai trò sau nhiều nhất. Vì vậy chúng tôi sửa một lỗi lớn, đồng thời mang lại các buff và hoàn tác những nerf từ thời đầu, cho anh ta thêm lý do để hút kinh nghiệm và lao vào giữa giao tranh.
Trang bị
Ghi chú của Riot
Một số trang bị đỡ đòn đang hoạt động kém. Hóa ra chúng có quá ít hồi máu, nên chúng tôi tăng chỉ số này. Ngoài ra còn có bản sửa lỗi hiển thị trong cửa hàng cho Khăn Giải Thuật để bạn tìm thấy nó khi tìm trang bị máu.
Spirit Visage
Buff
Hồi máu mỗi 5 giây420+16
Force of Nature
Buff
Hồi máu mỗi 5 giây2040+20
Warmog's Armor
Buff
Hồi máu mỗi 5 giây1030+20
Banshee's Veil
Điều chỉnh
Giờ đã hiện trong mục Máu ở bộ lọc cửa hàng.
Bộ lọc chỉ sốSức Mạnh Phép ThuậtMáu
Sửa lỗi 16
Sửa lỗi hiển thị sai bản dịch trong mô tả kỹ năng (E) của Fizz ở trận thường.
Sửa lỗi Burnout (W) của Shyvana có thể dùng khi kỹ năng vẫn đang kích hoạt.
Sửa lỗi hình nền mặc định của Miss Fortune dùng hình của trang phục Cổ Điển.
Sửa lỗi Dragon's Descent (R) của Shyvana không ngắt được kỹ năng vận sức.
Sửa lỗi Reckoning (Q) của Kayle kích hoạt hiệu ứng trên đòn đánh.
Sửa lỗi hình nền Cổ Điển của Graves không hiển thị ở mục Bộ Sưu Tập, màn hình chờ, màn hình Vinh Danh, màn hình Tiến Trình hoặc bảng điểm cuối trận.
Sửa lỗi biểu tượng vai trò trong phần Tổng Quan Tướng không khớp với vai trò của tướng được liệt kê trong menu Bộ Sưu Tập Cổ Điển.
Sửa lỗi Teemo không nhận lại tốc độ di chuyển cộng thêm từ Move Quick (W) sau khi chết.
Sửa lỗi trang tổng quan của Graves không hiển thị nội dung bên dưới mục "Thay Đổi Cổ Điển."
Sửa lỗi danh hiệu "The Titan of the Depths" của Nautilus không hiển thị dưới tên tướng.
Sửa lỗi Sion có thể hút máu khi tấn công Nhà Lính của đối phương.
Sửa lỗi phần mô tả Aegis Protection (P) của Pantheon chứa một đoạn văn bản chưa được bản địa hóa trong Bộ Sưu Tập Cổ Điển.
Sửa lỗi Khăn Giải Thuật, Đao Thủy Ngân hoặc Remove Scurvy (W) của Gangplank có thể cho tầm nhìn tạm thời khi đang dính hiệu ứng Cận Thị từ Smoke Screen (W) của Graves.
Sửa lỗi các Bảng Ngọc đã sở hữu có thể tràn ra ngoài vùng nội dung và che mất trình chỉnh sửa Ngọc hoặc bảng Thống Kê.
Sửa lỗi Phép Bổ Trợ Cổ Điển phát sai hiệu ứng âm thanh khi sử dụng.
Sửa lỗi ngữ pháp và định dạng văn bản trong các tab Tổng Quan Thay Đổi Cổ Điển và Xem Trước Kỹ Năng của Fiora.
ARAM: Mayhem
Ghi chú của Riot về ARAM: Mayhem
Chào các Mayhemer! Ở bản này, chúng tôi dành thêm sự quan tâm cho một số tướng và Lõi Nâng Cấp đang cần được chăm chút. Với tướng, chúng tôi bổ sung các chỉ số tăng sức mạnh riêng giúp củng cố lối chơi cốt lõi, đồng thời khiến họ dễ tiếp cận và đã tay hơn trong Mayhem. Với Lõi Nâng Cấp, chúng tôi tiếp tục tập trung cải thiện tính dễ dùng. Ví dụ, Missile Split giờ sẽ tách ra khi tên lửa bay hết tầm hoặc được kích hoạt lại, thay vì khi trúng mục tiêu đầu tiên. Chúng tôi cũng giảm thời gian hồi của Triggered Inferno để thể hiện đúng chất Samira. Hãy cho chúng tôi biết cảm nhận của bạn về các thay đổi này, và cảm ơn bạn đã chơi. Hẹn gặp lại trên Cầu!
Tướng
Bard
Buff
Tỉ lệ SMPT của Meep50%67%+17%
Thời gian hồi Meep8s5s−3s
Sát thương đòn đánh của Meep theo mốc Chuông6 mỗi 3 Chuông10 mỗi 3 Chuông
Sửa lỗi Infernal Soul và Jeweled Gauntlet tính cả sát thương gây lên lính.
Sửa lỗi King Me vẫn nằm trong ô sau khi hoàn thành nhiệm vụ.
Sửa lỗi King Me khi biến đổi thành Overloaded khiến Overloaded không hoạt động.
Sửa lỗi Shark Bait hiển thị thanh hiệu ứng trống.
Sửa lỗi Q của Aurora không được giảm hồi chiêu từ Lõi Nâng Cấp Skilled Sniper.
Sửa lỗi Shadow Dash (E) từ Echo Cast của Shen không lướt khi Shen dùng Tốc Biến hoặc xếp hàng chiêu khác.
Sửa lỗi lệnh di chuyển có thể đổi hướng của bản sao Echo Cast.
Sửa lỗi đạn (W) của Lucian không tách ra với Lõi Nâng Cấp Spell Split khi dùng (E) trong lúc đang tung chiêu.
Sửa lỗi đạn Spell Split không tách ra khi dùng Phép Bổ Trợ trong thời gian tung chiêu.
Sửa lỗi tướng không thể xếp hàng chiêu khác khi dùng kỹ năng được cường hóa bởi Lõi Nâng Cấp Spell Split.
Sửa lỗi biểu tượng hồi chiêu của Prom Queen biến mất khi chết.
Sửa lỗi đạn (W) của Urgot phá hủy Linh Hồn của Rite of Ascension.
Sửa lỗi khuếch đại sát thương của Minion Mancer không áp dụng lên vụ nổ (R) của Shaco và hất tung từ R của Ivern.
Sửa lỗi biểu tượng nhiệm vụ và thẻ của Ultra Hydra không khớp nhau.
ARAM
Tướng
Bel'Veth
Giảm sức mạnh
Bel'Veth mất chỉ số cộng thêm về sát thương và Kháng Hiệu Ứng trong ARAM.
Sát thương gây ra105%100%−5%
Sát thương nhận vào95%100%+5%
Kháng Hiệu Ứng20%0%−20%
Locke
Buff
Sát thương gây ra105%115%+10%
Trang phục và Đa sắc mới
Có trong cửa hàng từ ngày 7 tháng 10 năm 2026. Mở trang phục bất kỳ để xem hình nền đầy đủ và các đa sắc.
HEARTSTEEL6
Cổ điển1
Đa sắc mới5
Hệ thống và sửa lỗi
Replay riêng tư
Kể từ bản cập nhật này, bạn chỉ có thể truy cập replay của những trận mà bạn đã tham gia. Người chơi khác sẽ không thể tải replay của bạn nữa, và các ứng dụng & trang web bên thứ ba sẽ mất hoàn toàn quyền tải replay. Chúng tôi thực hiện thay đổi này, cùng với một số hạn chế về quyền truy cập bộ nhớ game của bên thứ ba, nhằm vá một số lỗ hổng bảo mật gần đây bị các nhà phát triển hack và những kẻ xấu khác lợi dụng để tạo công cụ trái phép dựa trên dữ liệu game của League. Bạn có thể đọc thêm toàn bộ bối cảnh trong bài viết Hỗ trợ Người chơi về việc Gỡ bỏ Quyền truy cập Bộ nhớ Game cho Ứng dụng Bên thứ ba. Hãy yên tâm rằng thay đổi này sẽ không ảnh hưởng đến việc bạn xem lại các trận đấu của mình bằng cách tải và xem replay trực tiếp trong client League!
Nếu bạn chưa biết, chúng tôi đã kéo dài khung giờ mở hàng chờ Xếp hạng 5 người từ 16h-2h trước đây thành 16h-4h theo giờ máy chủ.
Sửa lỗi và cải thiện trải nghiệm 22
Sửa lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh và vùng trúng đòn thực tế của (R) của Orianna bị lệch nếu cô dùng (R) trước khi quả cầu đến chỗ một đồng minh di chuyển nhanh như Nocturne.
Sửa lỗi khiến Depth Charge (R) mà Sylas cướp từ Nautilus có thể bị hủy sau khi Sylas mất tầm nhìn mục tiêu.
Sửa lỗi khiến Three Talon Strike (Q) của Xin Zhao bị hồi chiêu toàn bộ nếu đòn đánh đầu tiên bị né bởi các kỹ năng như Shadow Dash (E) của Shen hay Counterstrike (E) của Jax.
Sửa lỗi khiến kỹ năng Dragon's Descent (R) của Shyvana không hủy được dịch chuyển của kẻ địch.
Sửa lỗi khiến Reckoning (Q) của Kayle kích hoạt hiệu ứng Spellblade khi đánh trúng từ Sheen, Kiếm Tai Ương, Tam Hợp Kiếm và Găng Tay Băng Giá.
Sửa lỗi khiến các tướng cận chiến có kích thước lớn có thể đánh thường các tướng địch lớn mà không nằm trong bán kính thiêu đốt.
Sửa lỗi khiến các tab trang ngọc bị tràn và che mất trình chỉnh sửa khi sở hữu hơn 20 trang.
Sửa lỗi khiến Spell Shield (E) của Sivir không chặn được Zenith Blade (E) của Leona.
Sửa lỗi khiến các nút tab trong cửa sổ tổng quan tướng bị lệch và không dùng được.
Sửa lỗi khiến nhiều biểu tượng Phép Cổ điển không lấp đầy toàn bộ ô vuông của chúng.
Sửa lỗi khiến phép bổ trợ Tốc Biến của Malphite bị vô hiệu sau khi dùng Unstoppable Force (R).
Sửa lỗi khiến việc mua trang phục Royal Guard Fiora không tặng kèm Đa Sắc Royal Guard Cổ điển.
Sửa lỗi khiến hình ảnh từ Trang chủ Chế độ Cổ điển được tải khi đăng nhập vào một tab không phải Chế độ Cổ điển.
Sửa lỗi khiến hiệu ứng sắp xếp giống nhau ở hai nút chọn "Ngày phát hành ↑" và "Ngày phát hành ↓" trong tab Bộ sưu tập - Ảnh đại diện ở Chế độ Cổ điển.
Sửa lỗi khiến tùy chọn sắp xếp Đề xuất bị thiếu trong Cửa hàng Cổ điển - Ngọc.
Sửa lỗi khiến tùy chọn sắp xếp theo Ngày phát hành không sắp xếp được Ngọc theo đúng thứ tự trong Cửa hàng Cổ điển - Ngọc.
Sửa lỗi khiến việc bấm Về Nhà liên tục giúp cộng điểm cộng dồn của Cuồng Đao Guinsoo.
Sửa lỗi khiến Đa Sắc Imperial Cổ điển bị thiếu tên trong phần chọn đa sắc của Xin Zhao ở màn hình Chọn Tướng.
Sửa lỗi khiến Hurricane Volley (P) của Cuồng Cung Runaan kích hoạt cơ chế Kêu Gọi Trợ Giúp của lính.
Sửa lỗi khiến Spell Shield của Sivir không chặn được sát thương từ Q của Miss Fortune.
Sửa lỗi khiến mô tả kỹ năng (E) của Sona ghi sai rằng hiệu ứng chỉ áp dụng lên tướng.
Đã sửa lỗi khiến biểu tượng của một số Trang Bị Cổ Điển không lấp đầy toàn bộ ô vuông.
Thay Đổi So Với Bản Xem Trước
Riot Phroxzon đã giới thiệu trước phiên bản 26.20 vào ngày 29 tháng 9 năm 2026. Bản xem trước của Riot có liệt kê một thay đổi giảm sức mạnh cho Varus và một điều chỉnh cho Sylas. Cả hai đều không có trong bản ghi chú chính thức.
Experimental Hexplate, Đai Lưng Hỏa Tiễn Hextech, Cuồng Cung Runaan, cùng với việc dọn dẹp bảng điểm.
Có gì khác so với bản xem trước 26.20?
Bản xem trước của Riot có liệt kê nerf Varus và điều chỉnh Sylas. Cả hai đều không có trong ghi chú chính thức.
Chơi Phiên Bản Mới Mà Không Cần Học Thuộc
Hexgate gợi ý món đồ tiếp theo nên mua để khắc chế năm đối thủ trong trận, nhập bảng ngọc ngay lúc chọn tướng và xếp hạng mọi thẻ lõi nâng cấp trong ARAM Mayhem. Với Pro+, Hexgate còn soi đối thủ đi đường của bạn ngay màn hình chờ và phân tích chi tiết mọi trận sau khi kết thúc.
3 trận miễn phí mỗi ngày · Không quảng cáo · Không Overwolf