Poznámky k patchiAktivní od 7. října 2026 · Další: 26.21 dne 21. října 2026
Poznámky k patchi LoL 26.20
26.20
Patch pro Worlds: Ambessa, Ashe, Cassiopeia, K'Sante a Yunara dostávají nerfy, jedenáct šampionů dostává buffy a raketový pás vyměnil zrychlení za poškození.
Ambessa byla v pozdní fázi hry až příliš spolehlivá u hráčů s vysokou zkušeností napříč všemi úrovněmi, ale hlavně v profesionální scéně.
Ashe
Nerf
Méně útočného poškození za úroveň, takže čím déle hra trvá, tím menší poškození.
Základní statistiky
Útočné poškození za úroveň3.53−0.5
Zdůvodnění od Riotu
Ashe patří momentálně k nejlepším střelcům na profesionální scéně a vzhledem k tomu, že je to střelec s největší užitečností ve hře, dává až příliš mnoho čistého poškození.
Cassiopeia
Nerf
Nižší základní zdraví a mana oslabují její early v lajně.
Základní statistiky
Základní zdraví630610−20
Základní mana480450−30
Zdůvodnění od Riotu
Naše úpravy Cassiopeii před dvěma patchi šly celkem dobrým směrem a většinu hráčů zasáhly úměrně méně než profíky. Znovu sahame na její zdroje v rané fázi, protože v early lajnování pořád výrazně dominuje, a chceme, aby se k výhodě musela víc napracovat.
Diana
Buff
Štít z jejího W se víc škáluje s bonusovým zdravím.
WPale Cascade
Poměr štítu k bonusovému zdraví11%14%+3%
Zdůvodnění od Riotu
Zatímco Dianin assassin build exceluje, její bruiser buildy dost zaostávají. Chceme tomuhle stylu hry přidat trochu víc síly.
Kennen
Buff
Víc rychlosti útoku po Lightning Rush na všech úrovních.
ELightning Rush
Bonusová rychlost útokuÚr. 14050%+10%Úr. 25060%+10%Úr. 36070%+10%Úr. 47080%+10%Úr. 58090%+10%
Zdůvodnění od Riotu
Trochu mu nakláníme šance ve prospěch díky jeho typickému kouzlu (v Riftbound) a vyvažujeme změny Rocketbeltu, ze kterých asi moc nadšený nebude.
Kindred
Buff
Vlk dává monstrům větší damage a zpomalení z E trvá déle, ale E už necílí na malá monstra.
WWolf's Frenzy
Modifikátor proti monstrům150%165%+15%
EMounting Dread
Doba zpomalení1s1.5s+0.5s
Cílení na malá monstraPovolenoOdstraněno
Zdůvodnění od Riotu
Kindred je teď trochu slabá, takže ji posilujeme v oblastech, které z ní neudělají o moc silnější hrozbu při early invadech. V optimistickém případě by se navíc stala docela unikátním přírůstkem do mety.
K'Sante
Nerf
W stojí víc many a blokuje méně poškození.
WPath Maker
Mana CostLv 14045+5Lv 24550+5Lv 35055+5Lv 45560+5Lv 56065+5
Základní/maximální snížení poškození WZáklad3025%−5%Naplno7570%−5%
Zdůvodnění od Riotu
Nechceme, aby byl tento strážce v koordinované hře tak spolehlivý blind pick, proto oslabujeme manu v early game a stálé snížení poškození z W, což by mělo dopadnout hlavně na elitní úroveň.
Lillia
Buff
Uspání z její ultimátky trvá na 2. a 3. úrovni déle.
Minulý patch jsme se snažili dodat srnce trochu víc síly, ale posun, jaký jsme chtěli, se nedostavil. Myslíme si, že má ještě prostor pořádně poskakovat na různých úrovních hry, takže přidáváme další buff, který jí opravdu pomůže zazářit.
Lucian
Buff
Více útočného poškození za úroveň.
Základní statistiky
Útočné poškození60 + 2.5/úroveň60 + 2.9/úroveň
Zdůvodnění od Riotu
Úprava z minulého patche, která měla vyrovnat výkon na midu a botu, nakonec pro bot lane fungovala jako nerf, takže teď přidáváme buff, který ztracenou sílu vynahradí.
Mordekaiser
Buff
Q od 10. úrovně škáluje silněji a Realm of Death je na 1. a 2. úrovni dřív zpátky.
QObliterate
Škálování na úrovni 10-20(+5/úr.)(+7/úr.)
RRealm of Death
PřebíjeníÚr. 1140120s−20sÚr. 2120110s−10sÚr. 3100sbeze změny
Zdůvodnění od Riotu
Kvůli dlouhým pauzám mezi ultimátkami Mordekaiser těžko drží krok s tempem většiny svých soupeřů. Jeho hlavní schopnost (Q) navíc s rostoucím tempem hry ztrácí na síle, takže si myslíme, že později může dávat víc poškození.
Neeko
Buff
E způsobuje vyšší základní poškození a posílené znehybnění trvá na nižších úrovních déle.
ETangle-Barbs
Základní poškození+65% škálování s AP, beze změnyÚr. 17080+10Úr. 2105115+10Úr. 3140150+10Úr. 4175185+10Úr. 5210220+10
Trvání posíleného znehybněníÚr. 11.82s+0.2sÚr. 22.12.25s+0.15sÚr. 32.42.5s+0.1sÚr. 42.72.75s+0.05sÚr. 53sbeze změny
Zdůvodnění od Riotu
Úprava předmětu Rocketbelt v tomto patchi bude pro Neeko nejspíš znamenat malý nerf, takže jí dáváme drobnou kompenzaci
Smolder
Buff
Poškození z nastřádaných stacků pasivky roste a jeho ultimátka léčí na úrovních 2 a 3 mnohem víc.
PDragon Practice
Bonusové magické poškození Super Scorcher25 - 55% (+0-9% s IE) stacků Dragon Practice, škáluje se šancí na kritický zásah25 - 60% (+0-10.5% s IE) stacků Dragon Practice, škáluje se šancí na kritický zásah
Bonusové magické poškození Flap Flap Flap8 - 12.8% (+0-1.44% s IE) stacků Dragon Practice, škáluje se šancí na kritický zásah8 - 14% (+0-1.8% s IE) stacků Dragon Practice, škáluje se šancí na kritický zásah
Smolder za posledních pár patchů dost ztratil na síle, nerf Cleaveru pro šampiony na dálku a změny mety na bot lane ho výrazně znevýhodnily. Dál podporujeme crit buildy, aby se jeho bruiser a full crit buildy silou víc přiblížily.
Swain
Buff
W udeří silněji a dřív se obnoví; o něco víc magické odolnosti, o něco méně brnění.
Swain na midu dostává v tomto patchi mírný buff a zároveň úpravu, která by měla vyrovnat jeho výkon na midu a na botu.
Tahm Kench
Buff
Tongue Lash na maximální úrovni léčí až dvakrát víc.
QTongue Lash
Základní léčeníÚr. 110beze změnyÚr. 213.7520+6.25Úr. 317.530+12.5Úr. 421.2540+18.75Úr. 52550+25
Zdůvodnění od Riotu
Tahm Kench patří k tankovým supportům s nejnižší regenerací zdraví a spousta jeho schopností škáluje se zdravím, takže na nedávných úpravách support itemu prodělal. Dáváme mu za to kompenzaci.
Vayne
Buff
Vyšší regenerace zdraví v early game a Tumble stojí na každé úrovni pevně 30 many.
Základní statistiky
Zdraví za 5 s4 + .5/úroveň5.5 +.4/úroveň
QTumble
Cena manyÚr. 14630−16Úr. 24230−12Úr. 33830−8Úr. 43430−4Úr. 530beze změny
Zdůvodnění od Riotu
Vayne se ustálila v dost slabé pozici, a i když s rozdílem mezi topem a botem pořád nejsme úplně spokojení, blížíme se. Upravujeme její základní staty, aby lépe ustála harass na botu, a vracíme cenu many u Q, která byla prostě příliš nepříjemná.
Yunara
Nerf
Nižší on-hit poškození z Q a zpomalení z jejího W se už nesčítá s jinými zpomaleními.
QCultivation of Spirit
Pasivní poškození při zásahu+20% škálování s AP, beze změnyÚr. 153−2Úr. 2108−2Úr. 31513−2Úr. 42018−2Úr. 52523−2
Aktivní poškození při zásahuŠkálování +20% AP, beze změnyÚr. 153−2Úr. 2108−2Úr. 31513−2Úr. 42018−2Úr. 52523−2
WArc of Judgement
Sčítání zpomaleníSčítá se s ostatními zpomalenímiUž se nesčítá s ostatními zpomaleními
Zdůvodnění od Riotu
Yunara je hlavní kandidát na styl "dohodnout se v lajně, nic nedělat a škálovat" a nechceme, aby se z toho stala dominantní meta, hlavně před Worlds.
Předměty
Experimental Hexplate
Oslabení
Šampioni na dálku teď dostávají jen polovinu rychlosti útoku a pohybu.
Úprava pro boj na dálku70 % hodnoty (35 % rychlosti útoku, 14 % rychlosti pohybu)50% hodnoty (25% rychlosti útoku, 10% rychlosti pohybu)
Zdůvodnění od Riotu
Nejsme moc spokojení s tím, jak tenhle předmět funguje u šampionů na dálku, hlavně jako první rush na topu, kde je dělá příliš odolnými vůči burstu a příliš smrtícími při all-inech.
Hextech Rocketbelt
Upraveno
Poloviční zrychlení schopností, ale aktivní efekt dává víc: spíš nástroj na engage než na útěk.
Zrychlení schopností2010−10
Poškození aktivního efektu100 (+10 % AP)135 (+15% AP)
Zdůvodnění od Riotu
Rocketbelt se pořád používá spíš na útěk než jako riskantní nástroj na engage, takže ubíráme jeho obecnou hodnotu a víc zdůrazňujeme agresivní použití, hlavně u AP bruiserů, kteří na něj spoléhají při all-inech.
Runaanův hurikán
Oslabení
Střely způsobují o něco menší poškození útokem.
Poškození útokem na střelu65%60%−5%
Zdůvodnění od Riotu
Tenhle předmět byl trochu přebuffovaný, takže to mírně vracíme zpátky.
Úklid tabulky skóre
Tyto předměty už v tabulce skóre nezobrazují počet stacků.
Tanec smrti
Haunting Guise
Liandryho muka
Riftmaker
Zabiják krakenů
Terminus
Guinsoova čepel zuřivosti
Fiendhunter Bolts
Echoes of Helia
Dead Man's Plate
Spear of Shojin
Overlord's Bloodmail
Hullbreaker
Jak'sho the Protean
Force of Nature
Zdůvodnění od Riotu
Naše nedávná systémová práce na přehlednosti lišty efektů přesunula spoustu čísel z buffů na předměty. Tato čísla pak začala terorizovat vaše výsledkové tabulky (díky, Death's Dance). Výsledková tabulka má ukazovat strategicky důležité informace, ne rušivý okamžitý stav boje, a proto na ní většinu čísel u předmětů skrýváme. Strategicky důležitá čísla, například u předmětů z Tear of the Goddess nebo u Mejai's Soulstealer, na ikonách ve výsledkové tabulce zůstávají.
Classic
Poznámka Riotu k režimu Classic
Jste připraveni na DALŠÍ nové staré šampiony?! Protože my ano! Tentokrát tu máme pestrou partu, která by spolu rozhodně neměla zakládat kapelu. Přivítejte prosím na Fields of Justice Aatroxe, Caitlyn, Irelii, Karmu a Quinn. Mimochodem, Battle Pass pro Act II dorazí s patchem 26.21
Šampioni
Aatrox
Nové
Blood Well Aatroxovy základní schopnosti zraňují jeho samotného a plní jeho Blood Well, který mu dává bonusovou rychlost útoku. Pokud zemře, vyprázdní Blood Well a oživí se na místě.
Dark Flight Aatrox vzlétne a dopadne dolů, přičemž zraní a vyhodí do vzduchu nepřátele v oblasti.
Blood Thirst / Blood Price Přepíná mezi Blood Thirst a Blood Price, přičemž každá z nich má bonusový efekt každé tři útoky. Blood Thirst Aatroxe léčí, a to víc, když má málo zdraví. Blood Price způsobuje bonusové poškození a zraňuje i jeho samotného.
Blades of Torment Aatrox vystřelí dva projektily, které zraní a zpomalí všechny nepřátele, kterých se dotknou.
Massacre Aatrox zraní všechny okolní nepřátelské šampiony a na několik sekund získá bonusovou rychlost útoku a dosah útoku.
Zdůvodnění od Riotu
Aatrox byl ještě mimino, jen 3 patche starý, když jsme se rozhodli zachytit ho pro League Classic. Před reworkem v roce 2017 a dalším reworkem v roce 2018 dostal jen čtyři balanční změny a jsme zvědaví, jak si povede znovu. Je to bojovník zaměřený na útoky, který zraňuje sám sebe, aby získal rychlost útoku a oživil se, když by měl zemřít
Caitlyn
Nové
Headshot Každých pár útoků vystřelí Caitlyn ránu do hlavy, která způsobí bonusové poškození. Když útočí z křoví, nabíjí se rána do hlavy rychleji.
Piltover Peacemaker Caitlyn vystřelí průrazný výstřel, který každému dalšímu cíli způsobí menší poškození.
Yordle Snap Trap Caitlyn položí na zem past, která znehybní a poškodí prvního nepřátelského šampiona, který na ni šlápne. Najednou může mít rozmístěné až 2 pasti.
90 Caliber Net Caitlyn vystřelí obří síť a sama se přitom odrazí dozadu. Síť poškodí a zpomalí prvního zasaženého nepřítele.
Ace in the Hole Caitlyn se soustředí a pak vystřelí jedinou kulku na nepřátelského šampiona. Ta způsobí obrovské poškození, ale mohou ji zachytit jiní nepřátelští šampioni.
Zdůvodnění od Riotu
Klasická verze Caitlyn byla ve hře v letech 2011-2015. Věděli jste, že když poprvé vyšla, někteří hráči si stěžovali, že je moc podobná Miss Fortune?
Irelia
Nové
Ionian Fervor Irelia získává bonusovou houževnatost podle počtu viditelných nepřátelských šampionů v blízkosti.
Bladesurge Irelia vyrazí k nepříteli, způsobí mu poškození a aplikuje efekty při zásahu. Pokud cíl zabije, obnoví se celé přebíjení Bladesurge a vrátí se jí část many.
Hiten Style Pasivně si Irelia každým útokem obnoví trochu zdraví. Když je aktivní, její útoky způsobují bonusové skutečné poškození a léčí ji ještě víc.
Equilibrium Strike Irelia poškodí a zpomalí blízkého nepřítele. Pokud má vyšší procento zdraví než ona, místo toho ho omráčí.
Transcendent Blades Irelia postupně vystřelí v přímce čtyři čepele, každá poškodí všechny zasažené nepřátele a obnoví Irelii trochu zdraví. Tohle rozhodně není jen nástroj na čištění vln.
Zdůvodnění od Riotu
Vítejte zpátky Irelii ve verzi z let 2010-2018! Původní tvář Trinity Force je tu, aby vyrovnala šance, ať vypadají jakkoli špatně. V různých obdobích se maxovala Q, W i E, takže si vyzkoušejte, jaké pořadí vám sedí! Je to rychlá, ale nečekaně odolná bojovnice, která miluje roli outsidera.
Karma
Nové
Inner Flame Karma získává bonusovou sílu schopností podle chybějícího zdraví.
Heavenly Wave Karma vystřelí před sebe čepele ve vějíři, ehm, kuželu a poškodí všechny zasažené nepřátele. Pokud je posílená Mantrou, navíc léčí všechny spojence (včetně sebe) podle jejich chybějícího zdraví.
Spirit Bond Karma se spojí s dalším cílem: spojencům (včetně sebe) dá rychlost pohybu, nepřátele zpomalí a mezi oběma vytvoří pouto. Každý šampion, kterého pouto zachytí, je zrychlen nebo zpomalen, jako by byl původním cílem. Nepřátelé zachycení poutem utrpí poškození. Pokud je posílená Mantrou, všechny efekty rychlosti pohybu jsou dvojnásobné.
Soul Shield Karma dá cíli štít. Pokud je posílená Mantrou, poškodí navíc všechny nepřátele v okolí cíle.
Mantra Mantra je dostupná od 1. úrovně a může mít až dva náboje. Karma ji může použít k posílení své další základní schopnosti.
Zdůvodnění od Riotu
Karma vyšla jen dva patche po Caitlyn a ve hře vydržela jen něco přes dva roky, než na začátku roku 2013 dostala rework. Karma je možná první battlemage v historii LoL: odměňuje hráče za to, že se vrhne doprostřed boje, a čím méně má zdraví, tím je silnější.
Quinn a Valor
Nové
Harrier Valor pravidelně označuje blízké nepřátele a Quinn jim útokem na ně způsobí bonusové poškození.
Blinding Assault Valor vyletí, poškodí a oslepí nepřátele v oblasti.
Heightened Senses Pasivně dává Quinn bonusovou rychlost útoku a pohybu pokaždé, když aktivuje Harrier. Po aktivaci na krátkou dobu odhalí velkou oblast kolem ní.
Vault Quinn skočí k nepříteli a odrazí se od něj, čímž ho poškodí, odhodí a zpomalí. Valor pak cíl označí efektem Harrier.
Tag Team Quinn se stáhne z bojiště a místo sebe pošle Valora. Valor má výrazně vyšší rychlost pohybu, trvale má posílenou verzi bonusu k rychlosti útoku z Heightened Senses a sesílá upravené verze Blinding Assault a Vault. Opětovné seslání (R) sešle Skystrike, který poškodí všechny blízké nepřátele a vrátí Quinn zpět na bojiště.
Zdůvodnění od Riotu
Quinn a Valor jsou zpět. V této podobě existovali jen něco přes dva roky, v letech 2013-2015. Quinn je střelkyně na autoútoky, která umí dobře uhýbat, zatímco její ultimátka povolá Valora, který bojuje jako bleskově rychlý skirmisher na blízko.
Fiora je i po posledních nerfech pořád nejdominantnější toplanerka ve hře, takže jdeme na další kolo. Její explozivní ultimátku už oslabovat nechceme, proto sáhneme po obecném nerfu poškození.
Graves
Oslabení
Základní statistiky
Animace základního a kritického útokuZrychleny
Základní útočné poškození54.150−4.1
Útočné poškození za úroveň3.12.5−0.6
Rychlost útoku za úroveň2.9%2.5%−0.4%
RCollateral Damage
Poškození kuželem140 / 250 / 360 + 120% bonusového AD140 / 230 / 320 + 100% bonusového AD
Poškození projektilemBeze změny
Zdůvodnění od Riotu
Graves vtrhl do hry v plné síle: je neuvěřitelně populární a možná i nejsilnějším šampionem ve hře. Máme pro něj pár příjemných úprav animací, hlavně té kritické, a pár méně příjemných nerfů, které nutně potřebuje. Chceme zachovat jeho výbušné brokovnicové poškození a jedinečnost odolného ADC, takže musíme jednoduše snížit jeho dlouhodobé poškození.
Fizz
Oslabení
QUrchin Strike
Poměr síly schopností60%40%−20%
WSeastone Trident
Poměr síly schopností u aktivní části35%20%−15%
Zdůvodnění od Riotu
Fizz se hned po Gravesovi ukázal jako extrémně silný, ale hlavně jako AP assassin ve střední lince. Chceme zachovat jeho styl assassina i bojovníka, takže nerfy cílíme hlavně na buildy s vyšším AP. Vracíme mírnější verze několika nerfů z let 2013 a 2015, které mají zmenšit jeho zaručený burst, protože už teď má díky Deathfire Grasp a Lich Bane se 75% poměrem AP spoustu spolehlivého poškození.
Kennen
Upraveno
WElectrical Surge
Poškození pasivky40 / 50 / 60 / 70 / 80% celkového AD25 / 40 / 55 / 70 / 85 + 100% bonusového AD
Zdůvodnění od Riotu
Kennen se zatím nedostal do takových výšin jako jeho další ninjovští kolegové a jsme si jistí, že nepodává takový výkon, jaký by měl. AD Kennen potřebuje výrazně větší pomoc než jeho ostatní buildy, takže buffy směřujeme hlavně tak, aby pomohly právě těmto hráčům
Nautilus
Buff
PStaggering Blow
Oprava chybyOpravena chyba, kvůli které posílený útok při kritickém zásahu uděloval příliš mnoho poškození.
WTitan's Wrath
Oprava chybyOpravena chyba, kvůli které štít nezohledňoval brnění ani magickou odolnost.
Poškození v průběhu času40 / 55 / 70 / 85 / 100 + 40% AP40 / 65 / 90 / 115 / 140 + 40% AP
Poměr bonusového zdraví u štítu10%15%+5%
Trvání štítu9.7510+0.25
Zdůvodnění od Riotu
Na rozdíl od svých dalších vodních kamarádů Nautilus do hry nevtrhl v plné síle. Ta kotva ho někdy prostě táhne ke dnu… Nakonec je slabý ve všech třech hlavních rolích (support, jungle, top) a nejvíc bychom chtěli pomoct těm dvěma posledním. Opravujeme proto jednu zásadní chybu a zároveň vracíme buffy a rušíme nerfy z jeho raných dob, aby měl víc důvodů nasávat zkušenosti a brodit se do středu boje.
Předměty
Poznámka od Riotu
Několik našich tankových předmětů má podprůměrné výsledky. Ukázalo se, že mají příliš nízkou regeneraci zdraví, takže ji zvyšujeme. A máme i opravu zobrazení v obchodě pro Banshee's Veil, abyste ho našli při hledání předmětů se zdravím.
Spirit Visage
Buff
Regenerace zdraví za 5 s420+16
Force of Nature
Buff
Regenerace zdraví za 5 s2040+20
Warmogova zbroj
Buff
Regenerace zdraví za 5 s1030+20
Banshee's Veil
Upraveno
Nyní se v obchodě zobrazuje pod filtrem Zdraví.
Kategorie ve filtru statistikSíla schopnostíZdraví
Opravy chyb 16
Opravena chyba, kvůli které se v klasickém zápase zobrazoval nesprávný překlad v popisu Fizzovy schopnosti (E).
Opravena chyba, kvůli které šlo Shyvanino Burnout (W) seslat, i když bylo stále aktivní.
Opravena chyba, kvůli které Miss Fortune používala jako základní ilustraci tu z klasického skinu.
Opravena chyba, kvůli které Shyvanino Dragon’s Descent (R) nepřerušovalo kanálování.
Opravena chyba, kvůli které Kaylino Reckoning (Q) aplikovalo efekty při zásahu.
Opravena chyba, kvůli které se Gravesova klasická ilustrace nezobrazovala v záložce Sbírka, na obrazovce načítání, obrazovce ocenění, obrazovce postupu ani ve výsledkové tabulce na konci hry.
Opravena chyba, kdy ikony rolí v přehledu šampionů neodpovídaly rolím šampionů uvedeným v nabídce Classic kolekce.
Opravena chyba, kdy Teemo po smrti znovu nezískal bonus k rychlosti pohybu ze schopnosti Move Quick (W).
Opravena chyba, kdy se na stránce s přehledem Gravese nezobrazoval text v sekci "Classic změny."
Opravena chyba, kdy se Nautilův titul "Titán hlubin" nezobrazoval pod jménem šampiona.
Opravena chyba, kdy si Sion mohl léčit zdraví z útoků při útoku na nepřátelské inhibitory.
Opravena chyba, kdy popis Pantheonovy schopnosti Aegis Protection (P) v Classic kolekci obsahoval nepřeložený text.
Opravena chyba, kdy Rtuťová šerpa, Rtuťová šavle nebo Gangplankova schopnost Remove Scurvy (W) mohly poskytnout dočasné vidění pod vlivem oslabení Near Sighted z Gravesovy Kouřové clony (W).
Opravena chyba, kdy vlastněné stránky run mohly přetéct dostupnou plochu a překrýt editor run nebo panel statistik.
Opravena chyba, kdy Classic vyvolávací kouzla při seslání přehrávala nesprávné zvukové efekty.
Opraveny gramatické chyby a chyby formátování textu na kartách Přehled Classic změn a Náhled schopností u Fiory.
ARAM: Mayhem
Poznámka Riotu k ARAM: Mayhem
Ahoj, Mayhemeři! V tomto patchi věnujeme extra pozornost několika šampionům a augmentům, které potřebují trochu lásky. U šampionů přinášíme specifická posílení, která zesilují jejich hlavní herní styl a zároveň je v Mayhemu dělají přístupnějšími a zábavnějšími. U augmentů se dál soustředíme na lepší použitelnost. Například Missile Split se nově rozdělí, když střela dosáhne konce dráhy nebo když ji znovu použijete, a ne při zásahu prvního cíle. Snížili jsme také přebíjení u Triggered Inferno, aby vynikla skutečná Samira fantasy. Dejte nám vědět, jak se vám změny líbí, a děkujeme, že hrajete. Uvidíme se na Mostě!
Šampioni
Bard
Buff
Poměr síly schopností Meepů50%67%+17%
Obnova Meepů8s5s−3s
Poškození útoků Meepů za hranici zvonků6 za 3 zvonky10 za 3 zvonky
Opravena chyba, kdy Infernal Soul a Jeweled Gauntlet započítávaly poškození způsobené poskokům.
Opravena chyba, kdy King Me zůstával ve slotu i po dokončení úkolu.
Opravena chyba, kdy přeměna King Me na Overloaded způsobila, že Overloaded nefungoval.
Opravena chyba, kdy Shark Bait zobrazoval prázdný ukazatel buffu.
Opravena chyba, kdy Aurora (Q) nezískávala zkrácení přebíjení schopností z augmentu Skilled Sniper.
Opravena chyba, kdy Shenův Shadow Dash (E) z Echo Cast neprovedl výpad, pokud Shen použil Flash nebo zařadil jiné kouzlo.
Opravena chyba, kdy příkaz k pohybu mohl změnit směr klonu z Echo Cast.
Opravena chyba, kdy se Lucianova střela (W) nerozdělila s augmentem Spell Split, pokud během sesílání použil (E).
Opravena chyba, kdy se střely Spell Split nerozdělily, pokud hráč během sesílání schopnosti použil vyvolávačovo kouzlo.
Opravena chyba, kdy šampioni nemohli zařadit další kouzla při sesílání schopnosti posílené augmentem Spell Split.
Opravena chyba, kdy ikona přebíjení Prom Queen po smrti zmizela.
Opravena chyba, kdy střela Urgota (W) ničila duši z Rite of Ascension.
Opravena chyba, kdy zesílení poškození z Minion Mancer nefungovalo na explozi Shacova (R) a vyhození do vzduchu z Ivernova R.
Opravena chyba, kdy si neodpovídaly ikona úkolu a karty u Ultra Hydra.
ARAM
Šampioni
Bel'Veth
Oslabení
Přichází o bonusy k poškození a houževnatosti v ARAM.
Způsobené poškození105%100%−5%
Přijaté poškození95%100%+5%
Houževnatost20%0%−20%
Locke
Buff
Způsobené poškození105%115%+10%
Nové skiny a chromy
V obchodě od 7. října 2026. Otevři libovolný skin a uvidíš celý splash art i jeho chromy.
HEARTSTEEL6
Klasické1
Nové chromy5
Systémy a opravy chyb
Soukromé záznamy
Od tohoto patche budete mít přístup jen k záznamům ze zápasů, které jste sami hráli. Ostatní hráči už nebudou moct stahovat vaše záznamy a aplikace a weby třetích stran & ztratí přístup ke stahování záznamů úplně. Tuto změnu zavádíme spolu s omezením přístupu třetích stran k herní paměti, abychom uzavřeli bezpečnostní mezery, které nedávno zneužili vývojáři cheatů a další záškodníci k vytváření neoprávněných nástrojů nad herními daty Leagueu. Celý kontext najdete v článku podpory Game Memory Removed for Third Party Apps. Nebojte se, tato změna neovlivní možnost rozebírat vlastní zápasy: záznamy si dál můžete stáhnout a přehrát přímo v klientovi League!
Pokud vám to uniklo, prodloužili jsme časové okno fronty Hodnocené 5v5 z dřívějších 16:00-2:00 na 16:00-4:00 podle času serveru.
Opravy chyb a vylepšení 22
Opravena chyba, kdy se vizuální efekt a skutečný hitbox Oriannina (R) posunuly, pokud ho seslala dřív, než koule doletěla k rychle se pohybujícímu spojenci, jako je Nocturne.
Opravena chyba, kdy mohla Nautilusova Depth Charge (R) ukradená Sylasem selhat poté, co Sylas ztratil cíl z dohledu.
Opravena chyba, kdy Three Talon Strike (Q) Xin Zhaa naskočil celý cooldown, pokud první útok uhnuly schopnosti jako Shenův Shadow Dash (E) nebo Jaxův Counterstrike (E).
Opravena chyba, kdy Shyvanina schopnost Dragon's Descent (R) nerušila nepřátelské teleporty.
Opravena chyba, kdy Kaylin Reckoning (Q) aplikoval on-hit efekt Spellblade ze Sheen, Lich Bane, Trinity Force a Iceborne Gauntlet.
Opravena chyba, kdy velcí melee šampioni mohli autoútokem zasáhnout velké nepřátelské šampiony, aniž by byli v dosahu pálení.
Opravena chyba, kdy při vlastnictví více než 20 stránek run přetékaly záložky stránek a překrývaly editor.
Opravena chyba, kdy byla tlačítka záložek v okně přehledu šampionů posunutá a nedala se použít.
Opravena chyba, kdy několik ikon klasických kouzel nevyplňovalo celou svou čtvercovou plochu.
Opravena chyba, kdy bylo Malphitovo vyvolávačské kouzlo Flash po použití Unstoppable Force (R) zablokované.
Opravena chyba, kdy nákup skinu Royal Guard Fiora neuděloval chromu Royal Guard Classic.
Opravena chyba, kdy se při přihlášení na jinou záložku než klasický režim načítaly obrázky z domovské stránky klasického režimu.
Opravena chyba, kdy tlačítka řazení "Datum vydání ↑" a "Datum vydání ↓" na záložce Sbírka - Portréty v klasickém režimu řadila stejně.
Opravena chyba, kdy v klasickém obchodě v sekci Runy chyběla možnost řazení Doporučené.
Opravena chyba, kdy možnost řazení podle data vydání neseřadila runy ve správném pořadí v klasickém obchodě v sekci Runy.
Opravena chyba, kdy rychlé mačkání Recallu přidávalo stacky Guinsoo's Rageblade.
Opravena chyba, kdy chromě Imperial Classic chyběl název ve výběru chrom při výběru šampionů u Xin Zhaa.
Opravena chyba, kdy Hurricane Volley (P) z Runaan's Hurricane spouštěl u minionů volání o pomoc.
Opravena chyba, kdy Sivirin Spell Shield neblokoval poškození z Q Miss Fortune.
Opravena chyba, kdy popis Sonina (E) chybně uváděl, že efekt platí jen na šampiony.
Opravena chyba, kdy několik ikon klasických předmětů nevyplňovalo celou svou čtvercovou plochu.
Změny oproti preview
Riot Phroxzon představil preview patche 26.20 dne 29. září 2026. Preview od Riotu zmiňovalo nerf Varuse a úpravu Sylase. Ani jedno ve finálních poznámkách není.
Experimental Hexplate, Hextechový raketový pás, Runaanův hurikán a k tomu úprava tabulky skóre.
Co se změnilo oproti náhledu patche 26.20?
Riot v náhledu uváděl nerf Varuse a úpravu Sylase. Ani jedno ve finálních poznámkách není.
Hraj nový patch, aniž by sis ho musel pamatovat
Hexgate ukáže, jaký předmět koupit jako další proti pěti nepřátelům ve tvé hře, importuje runy při výběru šampionů a ohodnotí každou kartu augmentu v ARAM Mayhem. S Pro+ si na načítací obrazovce prověří tvého soupeře v lajně a po každé hře ji podrobně rozebere.