Ve zkratce

  • Tier: S tier mid, ~51-52% WR v Emerald+, ~7% pick rate. Buffnutá v 26.12.
  • Hlavní build: Luden's Echo → Sorcerer's Shoes → Shadowflame → Rabadon's Deathcap → Zhonyiny přesýpací hodiny.
  • Runy: First Strike (ekonomika v lajně) nebo Electrocute (all-in), sekundárně Sorcery.
  • Pořadí skillů: Maxuj Q, pak E, pak W. R na 6/11/16.
  • Ta jedna mechanika: Q položí kouli, E přes ni stunuje. Všechno ostatní stojí na tom, jestli to trefíš.
  • Slabina: mobilní assassini (Zed, Yasuo, Katarina), kteří uhýbají jejím skillshotům a skáčou na ni.

Proč je Syndra silná v patchi 26.12

Syndru většinu sezóny potichu oslabovaly změny itemů, které ji shodily z jejího obvyklého místa. Patch 26.12 to otočil přímým buffem, který jí má vrátit nebezpečné okno, a ona okamžitě skočila zpátky do S tieru na mid lajně s win rate zhruba 51-52% v Emerald+ a jedním z nejvyšších pick rate v roli.

Tento patch je tak spolehlivá hlavně kvůli metě kolem ní. Současný mid pool je mix control mágů a bruiser mágů, kteří se většinou perou na druhém a třetím itemu, a Syndra je nejlepší odpověď na obojí. Její ultimátka je point-and-click, takže na rozdíl od Zeda nebo Akali nemusí trefit skillshot, aby smazala nepřátelského carryho, stačí mít koule na zemi. Q-E stun jí dává self-peel proti assassinům, kteří by jinak nemobilního mága potrestali, a díky wave clearu udrží lajnu a škáluje i v prohraném matchupu. V patchi postaveném na vyrovnaných lajnách, které rozhoduje komfort, je champion schopný one-shotnout squishyho jedinou rotací bezpečný pick skoro proti všemu.

Je také silný blind pick. Matchupů, kde je Syndra opravdu nehratelná, je jen velmi málo, a její strop v kombech odměňuje trénink, aniž by vyžadoval mechanickou přesnost assassina. Pokud chceš mid lanera, který škáluje, peeluje si sám a ukončuje hry jedinou burst rotací, je jedním z nejlepších picků patche. Širší kontext, kde se nachází, najdeš v našem tier listu pro Patch 26.12.

Schopnosti a jak kit funguje

Celá Syndřina sada schopností se točí kolem jejích temných koulí. Téměř každá schopnost kouli buď vytvoří, ovládá, nebo spotřebuje, takže pochopit, jak koule fungují, znamená pochopit celou šampionku.

P

Transcendent (pasivní schopnost)

Jak Syndra vylepšuje schopnosti a během hry sbírá úlomky, získávají její kouzla bonusové efekty: Q dává šampionům bonusové poškození, E je širší a omráčí na déle, W dává víc poškození a R získá extra poškození. V praxi to znamená, že Syndra během hry sílí s každým seslaním, takže sesílat často je stejně důležité jako sesílat silně.

Q

Dark Sphere

Vyvolá na cílovém místě temnou kouli, která udělí magické poškození. Koule zůstane ležet na zemi asi 6 sekund. Je to tvoje hlavní poškození, čištění vlny, poke a munice pro E a R. Q budeš sesílat častěji než jakoukoli jinou schopnost.

W

Force of Will

Uchopí temnou kouli, poskoka nebo monstrum a druhým seslaním je mrští na cílové místo, kde udělí magické poškození a zpomalí zasažené nepřátele. Sebrání vlastní koule z Q udělí víc poškození. W je tvůj druhý největší zdroj poškození a zpomalení, kterým připravíš omráčení nebo doženeš zabití.

E

Scatter the Weak

Odhodí nepřátele a temné koule v kuželu. Klíčové je, že když kužel projde temnou koulí, koule vyletí dopředu a omráčí každého nepřítele, kterého zasáhne. Je to jediné omráčení v její sadě a jeho trefení je nejdůležitější mechanika Syndry. E míříš tak, aby koule proletěla skrz cíl.

R

Unleashed Power

Vystřelí všechny temné koule, které Syndra ovládá, na cílového šampiona a udělí vysoké magické poškození. Počítají se koule obíhající kolem ní i koule ležící poblíž na zemi, takže víc koulí znamená víc poškození. Dobře připravený ult s extra koulemi z Q na zemi je s předměty jistý one-shot na většinu křehkých cílů.

Komba a omráčení

Syndra má jen pár komb, ale rychlé provedení ve správném pořadí je to, co dělí Syndru s 48% winrate od té s 53%. Zvládni tyhle tři.

Omráčení (tvůj chleba s máslem)

  1. Q pro položení temné koule na cíl nebo těsně za něj.
  2. E namiř tak, aby kužel protlačil kouli skrz nepřítele. Koule vyletí a omráčí ho.

Tohle Q-E je tvůj poke, ochrana sebe sama i příprava komba. Trénuj ho, dokud ho nebudeš mít v ruce, protože každé větší kombo začíná jeho trefením.

Standardní trade (poke v lajně)

  1. Q do nepřítele pro poškození a koule na zemi.
  2. W touhle koulí zpátky do něj pro extra poškození a zpomalení.

Q-W je rychlý a bezpečný trade, který můžeš opakovat, abys ukrajoval HP nepohyblivému laneru a budoval náskok v CS i zdraví.

Plný burst (zabíjecí kombo od levelu 6)

  1. Q pro položení koule, pak E skrz ni pro omráčení cíle na místě.
  2. W koulí ze země zpátky do něj, dokud je omráčený.
  3. Znovu Q pro další kouli a víc poškození.
  4. R pro vystřelení všech ovládaných koulí najednou.

Klíčový detail: před ultem měj na zemi extra kouli z Q. Protože R vystřelí všechny ovládané koule, ta jedna navíc je slušný kus burstu zadarmo. Se Stínovým plamenem a Rabadonovým kloboukem tahle rotace smaže jakýkoli křehký cíl z plného zdraví.

Pro tip: Během E můžeš použít Flash a změnit úhel omráčení, a E můžeš použít i na koule obíhající kolem tebe (z W nebo nedávného Q), aniž bys pokládal nové Q. Proti assassinovi s dashem drž E jako reaktivní omráčení místo toho, abys s ním otevíral: nechat ho engagnout a pak ho E omráčit je způsob, jak se Syndra brání.

Základní build a situační předměty

Syndřin build je stabilní a odpouští chyby. Rushni mýtický předmět na manu a čištění vlny, pak stackuj ability power a burst, s jedním obranným slotem, který přizpůsobíš hrozbě v nepřátelském týmu.

Základní build (každou hru)

Luden's Echo → Sorcerer's Shoes → Shadowflame → Rabadon's Deathcap → Zhonya's Hourglass

Proč toto pořadí: Luden's Echo vyřeší Syndře problémy s manou a dá jí wave-clear, aby udržela lajnu, zatímco škáluje. Shadowflame jako druhý je burst spike: jeho bonusová magická penetrace proti cílům s nízkým HP přesně dorazí kombo Q-W-R. Rabadon's Deathcap jako třetí znásobí všechno, co už máš postavené. Zhonyiny přesýpací hodiny jako poslední ti dá stázi, abys mohl použít ult a přežít protiútok, a to je rozdíl mezi výměnou 1 za 1 a čistým odchodem.

Situační šestý item

  • Void Staff - výchozí šestý item. Ber ho vždy, když nepřítel stackuje magickou odolnost, což při plném buildu platí skoro vždycky.
  • Banshee's Veil - proti poke mágům nebo hrozbě hooku či engagu (Blitzcrank, Thresh, Nautilus). Spell shield ti zdarma vykryje jejich klíčovou schopnost.
  • Cryptbloom - magická penetrace plus týmové léčení a zrychlení při zabití. Silná utility alternativa k Void Staff v teamfightových kompozicích.
  • Stormsurge - agresivní volba, když snowballuješ a chceš extra burst a k tomu odhalení se zpomalením při procu.

Úpravy buildu

  • Proti assassinovi (Zed, Akali): posuň Zhonyiny přesýpací hodiny na druhý nebo třetí item. Přežít jejich all-in má větší cenu než extra burst.
  • Cesta tvrdého snowballu / one-shotu: rushni Dark Seal brzy a zvaž Mejai's Soulstealer pokud máš velký náskok, potom Lichova zhouba pro late-game burst ze Spellblade při kombu.
  • Proti frontlinu s hodně HP: Blackfire Torch nebo Malignance přidají hodnotu z procent HP a častějšího ultu, když nepřítel stackuje zdraví.

Runy a summoner spelly

Primární: First Strike (výchozí)

First Strike, Magical Footwear, Biscuit Delivery, Cosmic Insight. Sekundární Sorcery: Manaflow Band, Transcendence. Stat shardy: Adaptive Force, Adaptive Force, Health (nebo Move Speed, pokud chceš mobilitu v lajně).

First Strike mění neustálý Q poke Syndry na zlato navíc, což rozjíždí její náskok v itemech rychleji než jakýkoli jiný keystone. Je to stránka s nejvyšším win rate právě proto, že ji její bezpečný poke procne zdarma skoro v každé výměně.

Alternativa: Electrocute (all-in)

Electrocute, Sudden Impact, Eyeball Collection, Ultimate Hunter. Sekundární Sorcery: Manaflow Band, Transcendence.

Electrocute ber, když místo škálování a ekonomiky chceš silnější hrozbu killu na levelu 6, hlavně proti křehkému lanerovi, kterého po rozjetí komba dokážeš solo zabít. Ultimate Hunter ti dá častější ult, a to je u championa, jehož celý plán stojí na one-shotu přes R, obrovský power spike.

Summoner spelly

Flash + Teleport je standard do škálujících a klidných lajn. Flash + Ignite ber, když máš vyhraný matchup a chceš proměnit poke v solo killy dřív, než se nepřítel rozjede.

Pořadí schopností

Jako první vždycky maxuj Q. Je to tvůj damage, čištění vln i munice pro ult. Jako druhé maxuj E kvůli delšímu, širšímu a spolehlivějšímu stunu a W nakonec. Do levelu 3 dej bod do Q, W i E a R vylepšuj na levelech 6, 11 a 16.

Schopnost 12345678910
Q•••••
W•
E•••
R•

Někteří hráči dávají brzy druhý bod do W kvůli většímu damagi v tradech a zpomalení, ale maxovat E jako druhé je bezpečnější cesta s vyšším win rate, protože delší stun tě drží naživu proti gankům a divům.

Matchupy a countery

Syndra poráží

  • Nepohyblivé control mágy (Viktor, Orianna, Anivia) - přepokuješ je a máš vyšší burst.
  • Melee midlanery s krátkým dosahem, které můžeš zonovat přes Q z dálky.
  • Škálující carry (Kassadin před 6, Veigar) - potrestej je, než se rozjedou.
  • Většinu enchanterů a picků se slabým early v aktuálním mid poolu.

Syndra má problém proti

  • Mobilním assassinům (Zed, Yasuo, Yone, Katarina, Akali), kteří uhýbají skillshotům a divují tě.
  • Poku na dlouhou vzdálenost (Xerath, Vel'Koz), který má větší dosah než tvoje Q.
  • Silným roamerům - Syndra sama roamuje slabě, takže championi, kteří opouštějí lajnu a snowballují mapu, na tebe vyvíjejí tlak.

Společný jmenovatel: slabinou Syndry je mobilita, ne síla. Proti assassinům je řešením držet E jako reaktivní stun, rushnout Zhonyiny přesýpací hodiny, a hrát na teamfighty, kde je můžeš zburstovat zpoza své frontline. Proti poku a roamerům wardi brzy, kopíruj jejich roamy, když to jde, a spoléhej na to, že je se dvěma itemy přeškáluješ.

Jak klesat se Syndrou nahoru: jak climbovat

  • Vyhraj souboj v CS, ne v killech. Syndra Q čistí vlny rychle. Využij to k udržení tempa, dosažení item spiků a tlaku na mapě - k výhře lajny nepotřebuješ first blood.
  • Před fightem měj vždy připravenou kouli. Když jdeš do teamfightu se dvěma nebo třemi koulemi na zemi, tvoje úvodní R udeří mnohem silněji, než nepřítel čeká.
  • Ultuj carry, ne tanka. Syndra R je tlačítko na smazání jednoho cíle. Šetři ho na nepřátelského ADC nebo mida, i kdyby to znamenalo počkat o vteřinu déle.
  • Hlídej si cooldown stunu. Jediný peel, který máš, je Q-E. Když ho nemáš a asasín je naživu, hraj za svým týmem, ne na efektní outplay.
  • Builduj podle matchupu, ne ze zvyku. Největší ztráta LP na Syndře je stavět každou hru stejných pět itemů. Dřívější Zhonyiny přesýpací hodiny proti asasínovi nebo Banshee's Veil proti supportovi s hookem vyhrají hry, které by samotný core build prohrál.

Plán v jedné větě: drž lajnu s Q, v každém trade trefuj Q-E stun, měj na zemi kouli a jakmile máš ulti, jednou ranou zabij nepřátelského carryho. Když to zvládneš, je Syndra jedním z nejspolehlivějších šampionů na climb v patchi 26.12.

Časté dotazy

Je Syndra v Patchi 26.12 dobrá?

Ano. Syndra dostala v 26.12 přímý buff, který vyvažuje změny itemů v této sezóně, a na midu je v S tieru s win rate zhruba 51-52 % v Emerald+ a jedním z nejvyšších pick rate v roli. Díky point-and-click burst ulti a self-peelu z Q-E patří k nejspolehlivějším mid šampionům na climb v tomto patchi.

Jaký je nejlepší Syndra build v Patchi 26.12?

Luden's Echo, pak Čarodějovy boty, Shadowflame, Rabadon's Deathcap a Zhonyiny přesýpací hodiny, šestý slot je Hůl prázdnoty (proti MR), Banshee's Veil (proti poku nebo hookům) nebo Cryptbloom (pro utilitu). Rushni Luden's Echo, jako druhý vezmi Shadowflame na burst a proti asasínům posuň Zhonyiny přesýpací hodiny dřív.

Jaké runy mám hrát na Syndře?

Standard je First Strike, Magical Footwear, Biscuit Delivery, Cosmic Insight a jako vedlejší Manaflow Band a Transcendence. First Strike mění její neustálý poke z Q na gold navíc. Pokud chceš místo ekonomiky na lajně tvrdší all-in na levelu 6, vezmi Electrocute s vedlejší větví Sorcery.

Jak se Syndrou stunovat?

Syndřino E stunuje jen tehdy, když projde Temnou koulí. Použij Q, abys položila kouli, a pak E tak, aby kužel tu kouli prostrčil přes cíl. Vystřelená koule stunne každého nepřítele, kterého zasáhne. E můžeš použít i na kouli, která kolem Syndry obíhá po jejím W. Trefování Q-E je nejdůležitější mechanika Syndry.

Kdo counteruje Syndru?

Mobilní asasíni, kteří uhýbají jejím skillshotům a divují ji: Zed, Yasuo, Yone, Katarina a Akali. Nemá ráda ani poke na dlouhou vzdálenost (Xerath, Vel'Koz) a silné roamery, protože její vlastní roam je slabý. Silná je proti nemobilním control mágům a melee midům s krátkým dosahem, které může pokovat přes Q.

Je Syndra těžká na hraní?

Syndra má střední obtížnost. Její komba jsou krátká a snadno se naučí, ale konzistentně trefovat Q-E stun, hlídat pozice koulí a připravit si koule před fightem chce praxi. Odpouští mnohem víc než pravý asasín jako Zed, což je jeden z důvodů, proč je tak spolehlivý pick na climb.

Builduj Syndru perfektně každou hru

Hexgate je overlay pro League s AI, který v champ selectu přečte složení nepřátelského týmu, stáhne živá data o win rate z Emerald+ a řekne ti přesně, kdy posunout Zhonyiny přesýpací hodiny dřív nebo přejít na Hůl prázdnoty pro tvůj konkrétní matchup. Začni zdarma.

Stáhnout Hexgate