Röviden
- Tier: S tier mid, kb. 51-52% Emerald+ WR, kb. 7% pick rate. Buffolva a 26.12-ben.
- Core build:
Luden's Echo →Sorcerer's Shoes →Shadowflame →Rabadon's Deathcap →Zhonya's Hourglass . - Rúnák: First Strike (laning gazdaság) vagy Electrocute (all-in), Sorcery másodlagos ág.
- Képességsorrend: Q maxolása, utána E, aztán W. R 6/11/16-on.
- Az egyetlen mechanika: Q-val lerakod a gömböt, E-zel átlősz rajta a stunért. Minden más ebből következik.
- Gyengeség: mozgékony assassinok (Zed, Yasuo, Katarina), akik kikerülik a skillshotjait és rámennek.
Ugrás egy szakaszhoz
Miért erős Syndra a 26.12-es patchben
Syndrát a szezon nagy részében csendben kopasztották a tárgyváltozások, ami lelökte a szokásos helyéről. A 26.12-es patch ezt egy közvetlen buffal fordította meg, ami visszaadta a fenyegetését, és azonnal visszakerült S tierbe midre nagyjából 51-52%-os Emerald+ win rate-tel és a szerep egyik legmagasabb pick rate-jével.
Ebben a patchben a körülötte lévő meta teszi ennyire megbízhatóvá. A jelenlegi mid pool control mage-ek és bruiser-mage-ek keveréke, akik főleg a második-harmadik tárgynál harcolnak, és Syndra mindkettőre a legjobb válasz. Az ultija point-and-click, így Zeddel vagy Akalival ellentétben nem kell skillshotot eltalálnia, hogy törölje az ellenfél carryjét, csak a gömböknek kell a földön lenniük. A Q-E stun önvédelmet ad neki azok ellen az assassinok ellen, akik amúgy megbüntetnének egy mozdulatlan mage-et, a wave clearje pedig vesztes matchupban is lehetővé teszi, hogy tartsa a lane-t és skálázzon. Egy szoros, komfortra épülő lane-ekből álló patchben az a champion, aki egyetlen rotációval one-shotol egy squishyt, szinte mindenre biztonságos pick.
Erős blind pick is. Nagyon kevés olyan matchup van, ahol Syndra tényleg játszhatatlan, a kombóplafonja pedig jutalmazza a gyakorlást, anélkül hogy egy assassin mechanikai precizitását követelné. Ha olyan midest akarsz, aki skálázik, megvédi magát és egyetlen burst rotációval zárja le a meccseket, ő a patch egyik legjobb pickje. A tágabb képért, hogy hol áll, nézd meg a 26.12-es patch tier listánkat.
Képességek és a kit működése
Syndra teljes képességkészlete a Dark Sphere gömbjei körül forog. Szinte minden képessége vagy gömböt hoz létre, vagy mozgat egyet, vagy elhasználja őket, így a gömbök működésének megértése maga a hős.
Transcendent (passzív)
Ahogy Syndra fejleszti a képességeit és játék közben szilánkokat gyűjt, a varázslatai bónuszhatásokat kapnak: a Q-ja bónuszsebzést okoz a hősöknek, az E-je szélesebb lesz és tovább kábít, a W-je többet sebez, az R-je pedig extra sebzést kap. A gyakorlati tanulság: Syndra a meccs során castonként egyre erősebb, ezért a gyakori castolás ugyanannyit számít, mint a nagy castok.
Dark Sphere
Egy Dark Sphere gömböt idéz meg a célzott helyre, varázssebzést okozva. A gömb körülbelül 6 másodpercig a földön marad. Ez a fő sebzésed, a hullámtisztításod, a pókod, és ez a lőszer az E-dhez és az R-hez. A Q-t többször fogod használni, mint bármelyik másik képességet.
Force of Will
Megragad egy Dark Sphere gömböt, egy minionot vagy egy szörnyet, majd második castra egy helyre hajítja, varázssebzést okozva és lelassítva az eltalált ellenfeleket. Ha a saját Q-gömbödet veszed fel, nagyobb a sebzés. A W a második legnagyobb sebzésforrásod, és ezzel lassítasz a kábítás előkészítéséhez vagy egy kill üldözéséhez.
Scatter the Weak
Egy kúpban hátralöki az ellenfeleket és a Dark Sphere gömböket. A lényeg: ha a kúp áthalad egy gömbön, az előrerepül, és minden eltalált ellenfelet elkábít. Ez az egyetlen kábítás a készletében, és ennek eltalálása Syndra legfontosabb mechanikája. Az E-t úgy célozd, hogy egy gömböt átlökjön a célpontodon.
Unleashed Power
Syndra az összes általa irányított Dark Sphere gömböt kilövi egy célzott hősre, nagy varázssebzést okozva. Ebbe beletartoznak a körülötte keringő gömbök és a közeli, földön lévő gömbök is, tehát több gömb, több sebzés. Egy jól előkészített ult extra Q-gömbökkel a földön tárgyak után a legtöbb squishyt garantáltan egy az egyben leviszi.
Kombók és a kábítás
Syndrának kevés kombója van, de ezek gyors és helyes sorrendű végrehajtása választja el a 48%-os Syndrát az 53%-ostól. Ezt a hármat tanuld meg.
A kábítás (az alapod)
- Q, hogy lerakj egy Dark Sphere gömböt a célpontra vagy közvetlenül mögé.
- E úgy célozva, hogy a kúp átlökje a gömböt az ellenfélen. A gömb elrepül és elkábítja.
Ez a Q-E a pókod, az önvédelmed és a kombóid indítása. Gyakorold, amíg izommemóriává nem válik, mert minden nagyobb kombó ennek eltalálásával kezdődik.
Alap trade (lane pók)
- Q az ellenfélre sebzésért, és hogy egy gömb a földön maradjon.
- W-vel dobd vissza rá azt a gömböt extra sebzésért és lassításért.
A Q-W gyors, biztonságos trade, amit újra és újra bedobhatsz, hogy megtépázz egy mobilitás nélküli lanert, és CS- és életerőelőnyt építs.
Teljes burst (a kill kombó 6-os szinttől)
- Q-val rakj le egy gömböt, majd E-vel lökd át rajta, hogy helyben elkábítsd a célpontot.
- W-vel dobd vissza rá a földön lévő gömböt, amíg kábítva van.
- Még egy Q egy újabb gömbért és több sebzésért.
- R, hogy egyszerre kilőj minden irányított gömböt.
A kulcsrészlet: ultizás előtt tarts egy extra Q-gömböt a földön. Mivel az R az összes irányított gömbödet kilövi, ez az egy extra gömb jelentős ingyen burst. Shadowflame-mel és Rabadon's-szal ez a rotáció bármelyik squishyt teli életről eltünteti.
Pro tipp: Az E közben flashelhetsz, hogy módosítsd a kábítás szögét, és a saját keringő gömbjeidet (W-ből vagy egy friss Q-ból) is E-zheted anélkül, hogy előbb új Q-t raknál le. Dashelő assassin ellen ne nyiss az E-vel, hanem tartsd meg reaktív kábításnak: Syndra úgy védi meg magát, hogy kicsalja az engage-et, majd E-vel elkábítja.
Core build és szituációs tárgyak
Syndra buildje stabil és megbocsátó. Rusholj a mana és clear mythicet, utána halmozz képességerőt és burstöt, egy védekező slottal, amit az ellenfél fenyegetéséhez igazítasz.
Alap build (minden meccsben)
Miért ez a sorrend:
Helyzetfüggő hatodik tárgy
Void Staff - az alapértelmezett hatodik tárgy. Vedd meg, ha az ellenfél bármennyi mágikus ellenállást halmozott, ami full buildnél szinte mindig így van.Banshee's Veil - poke mágusok vagy hook/engage fenyegetés ellen (Blitzcrank, Thresh, Nautilus). A varázspajzs ingyen kivédi a kulcsképességüket.Cryptbloom - mágikus áthatolás, plusz csapatgyógyítás és gyorsítás leszedéskor. Erős támogató alternatíva a Void Staff helyett csapatharcos összeállításoknál.Stormsurge - agresszív választás, ha snowballolsz, és extra burstöt szeretnél, plusz felderítést és lassítást az aktiválódáskor.
Build módosítások
- Orgyilkos ellen (Zed, Akali): hozd előre a(z)
Zhonya's Hourglass tárgyat második vagy harmadik helyre. Többet ér túlélni a rárontásukat, mint az extra burst. - Kemény snowball / one-shot út: rusholj egy
Dark Seal tárgyat korán, és fontold meg a(z)Mejai's Soulstealer tárgyat, ha nagyon előnyben vagy, majd a(z)Lich Bane tárgyat a késői Spellblade burstért a kombódban. - Sok életerős frontline ellen:
Blackfire Torch vagyMalignance százalékos életerő-sebzést és gyakoribb ultit adnak, amikor az ellenfél életerőt halmoz.
Rúnák és idézői varázslatok
Elsődleges: First Strike (alapértelmezett)
First Strike, Magical Footwear, Biscuit Delivery, Cosmic Insight. Másodlagos Sorcery: Manaflow Band, Transcendence. Statisztika-szilánkok: Adaptív erő, Adaptív erő, Életerő (vagy Mozgási sebesség, ha mozgékonyabb akarsz lenni a sávban).
A First Strike Syndra folyamatos Q pokeját extra arannyá alakítja, így gyorsabban növeli a tárgyelőnyét, mint bármelyik másik fő rúna. Pont azért ez a legmagasabb győzelmi arányú oldala, mert a biztonságos poke szinte minden cserében ingyen aktiválja.
Alternatíva: Electrocute (all-in)
Electrocute, Sudden Impact, Eyeball Collection, Ultimate Hunter. Másodlagos Sorcery: Manaflow Band, Transcendence.
Az Electrocute-ot akkor vidd, ha a skálázó, gazdaságra építő játék helyett erősebb kill-fenyegetést akarsz 6-os szinten, főleg egy törékeny lane-ellenfél ellen, akit solóban leszedhetsz, amint összeáll a kombód. Az Ultimate Hunter több R-t ad, ami komoly erőnövekedés egy olyan hősnél, akinek az egész játékterve az R-es egylövéses kill.
Idézőképességek
A Flash + Teleport az alap skálázó és stabil lane-eken. Vidd inkább a Flash + Ignite párost, ha nyerő a matchup, és a kill-nyomással solo killekre akarod váltani a pokeodat, mielőtt az ellenfél felskálázna.
Képességsorrend
Mindig a Q-t maxold először. Ez a sebzésed, a hullámtisztításod és az ultid lőszere. Utána az E-t maxold másodiknak a hosszabb, szélesebb és megbízhatóbb kábításért, a W pedig a végére marad. 3-as szintig tegyél egy pontot a Q-ba, a W-be és az E-be, az R-t pedig 6-os, 11-es és 16-os szinten fejleszd.
| Képesség | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | • | • | • | • | • | |||||
| W | • | |||||||||
| E | • | • | • | |||||||
| R | • |
Egyes játékosok korán tesznek egy második pontot a W-be a nagyobb trade-sebzésért és lassításért, de az E második maxolása a biztonságosabb, magasabb győzelmi arányú út, mert a hosszabb kábítás tart életben gankek és divek ellen.
Matchupok és counterek
Akiket Syndra megver
- Mozgásképtelen kontrollmágusok (Viktor, Orianna, Anivia) - pokeban és burstben is felülmúlod őket.
- Rövid hatótávú közelharci midek, akiket a Q-val távolról ki tudsz zónázni.
- Skálázó carryk (Kassadin 6 előtt, Veigar) - büntesd őket, mielőtt beindulnának.
- A legtöbb enchanter és gyenge korai pick a jelenlegi mid poolban.
Akik ellen Syndra nehezen boldogul
- Mozgékony assassinok (Zed, Yasuo, Yone, Katarina, Akali), akik kikerülik a skillshotokat és rád divolnak.
- Nagy hatótávú poke (Xerath, Vel'Koz), ami túllövi a Q-dat.
- Erős roamerek - Syndra saját roamja gyenge, így azok a hősök, akik elhagyják a lane-t, hogy a térképen snowballoljanak, nyomás alá helyeznek.
A lényeg: Syndra gyengesége a mobilitás, nem a nyers erő. Assassinok ellen az a megoldás, hogy az E-t reaktív kábításnak tartogatod, rusholod a(z)
Hogyan mássz Syndrával
- A CS-csatát nyerd meg, ne a kill-csatát. Syndra Q-ja gyorsan tisztítja a hullámokat. Ezzel tarts tempóelőnyt, érd el az itemcsúcsaidat, és nyomd a térképet - nem kell first blood ahhoz, hogy megnyerd a lane-t.
- Harc előtt mindig legyen kész egy gömböd. Ha két-három gömbbel a földön lépsz be egy csapatharcba, a nyitó R-ed sokkal nagyobbat üt, mint amire az ellenfél számít.
- A carryre ultizz, ne a tankra. Syndra R-je egycélpontos törlőgomb. Tartogasd az ellenfél ADC-jére vagy midjére, még ha egy plusz másodpercet várnod is kell rá.
- Figyelj a kábításod cooldownjára. Az egyetlen peeled a Q-E. Ha nincs fent, és él egy assassin, a csapatod mögött játssz, ne a látványos outplayre menj.
- A matchuphoz buildelj, ne megszokásból. Syndrán a legtöbb LP-t az viszi el, ha minden meccsen ugyanazt az öt itemet veszed. Ha assassin ellen előrébb hozod a Zhonya's Hourglass-t, vagy hookos support ellen Banshee's Veilt veszel, olyan meccseket nyersz meg, amiket a core build egyedül elbukna.
A terv egy mondatban: tartsd a sávot Q-val, minden trade-ben találd el a Q-E kábítást, mindig legyen gömb a földön, és amint fent az ultid, egy kombóval vidd le az ellenfél carryjét. Ha ezt csinálod, Syndra a 26.12-es patch egyik legmegbízhatóbb climbere.
GYIK
Jó Syndra a 26.12-es patchben?
Igen. Syndra a 26.12-ben közvetlen buffot kapott, hogy kompenzálja a szezon itemváltozásait, és S tierben van midre, nagyjából 51-52%-os Emerald+ winrate-tel és a szerep egyik legmagasabb pickrate-jével. A célzás nélküli burst ultija és a Q-E önvédelme miatt a patch egyik legmegbízhatóbb mid climbere.
Mi a legjobb Syndra build a 26.12-es patchben?
Luden's Echo, Sorcerer's Shoes, Shadowflame, Rabadon's Deathcap és Zhonya's Hourglass, a hatodik slotba pedig Void Staff (MR ellen), Banshee's Veil (poke vagy hookok ellen) vagy Cryptbloom (utilityért). Rushold a Luden's Echót, másodiknak vedd a Shadowflame-et a burst miatt, assassinok ellen pedig hozd előrébb a Zhonya's-t.
Milyen rúnákat vigyek Syndrán?
Az alap a First Strike, Magical Footwear, Biscuit Delivery, Cosmic Insight, másodlagosan Manaflow Band és Transcendence. A First Strike a folyamatos Q-pokeját extra golddá alakítja. Ha a sávgazdaságos játékstílus helyett keményebb 6-os all-int szeretnél, vidd az Electrocute-ot Sorcery másodlagos ággal.
Hogyan stunol Syndra?
Syndra E-je csak akkor kábít, ha áthalad egy Dark Sphere-en. Q-val tegyél le egy gömböt, majd castold az E-t úgy, hogy a kúp átlökje a gömböt a célpontodon. A kilőtt gömb minden eltalált ellenfelet elkábít. A W-vel Syndra körül keringő gömböt is ellökheted E-vel. Ennek a Q-E-nek az eltalálása Syndra legfontosabb mechanikája.
Ki countereli Syndrát?
Mozgékony assassinok, akik kikerülik a skillshotjait és rádiveolnak: Zed, Yasuo, Yone, Katarina és Akali. Nem szereti a nagy hatótávú poke-ot (Xerath, Vel'Koz) és az erős roamereket sem, mert az ő roamje gyenge. Erős viszont a mozgásképtelen control mage-ek és a rövid hatótávú melee midek ellen, akiket Q-val tud pokeolni.
Nehéz Syndrával játszani?
Syndra közepes nehézségű. A kombói rövidek és könnyen megtanulhatók, de a Q-E kábítás következetes eltalálása, a gömbök pozicionálása és a fight előtti gömbelőkészítés gyakorlást igényel. Sokkal megbocsátóbb, mint egy igazi assassin, például Zed, és részben ezért ilyen megbízható climbing pick.
Buildeld Syndrát tökéletesen minden meccsen
A Hexgate egy AI-alapú League overlay, amely champ selectben beolvassa az ellenfél csapatösszeállítását, élő Emerald+ winrate adatokat húz be, és pontosan megmondja, mikor hozd előrébb a Zhonya's-t vagy válts Void Staffra az adott matchupban. Ingyenesen kipróbálható.
Hexgate letöltése