A banok után ránézel az eredményjelzőre, és ezt látod: Rumble top, Lillia jungle, Syndra mid, Ziggs bot és Brand support. Öt mágikus sebzést okozó hős. Minden képesség, minden poke-kör, minden teamfight-nuke, ami eltalál, mágikus sebzés. Ez az egyik leginkább kihasználható draft-hiba, amit az ellenfeleid elkövethetnek, és ha pontosan tudod, hogyan buildelj ellene, egy átlagos ranked meccsből ingyen győzelmet csinálhatsz.

A full AP összeállítások gyakoribbak, mint azt a legtöbb játékos gondolná. Az AP-alapú felső sávos hősök, mint Rumble, Gwen, Mordekaiser és Kennen, népszerű választások. Az AP dzsungelesek, mint Lillia, Diana, Elise és Nidalee, a meta alapkövei. Ha az ellenfelek három vagy több szerepben AP-t választanak, lehetőséged nyílik mágikus ellenállást halmozni, és szinte megölhetetlenné válni. A gond az, hogy a legtöbb játékos rossz MR tárgyakat vesz, rossz időben veszi meg őket, vagy nem vesz belőlük eleget.

Ez az útmutató részletesen bemutatja az MR tárgyakat minden szerepre, a 26.7-es patch több millió rangsorolt meccsének győzelmi arányaira alapozva. Ha már olvastad a full AD és full AP összeállítások ellen szóló kísérő útmutatónkat, ezt tekintsd a bővített változatnak - teljesen az AP oldalra összpontosít, szerepenkénti buildekkel, vásárlási sorrend tanácsokkal és azzal a matekkal, amely megmagyarázza, miért ilyen hatékony az MR halmozás.

Hogyan működik valójában a mágikus ellenállás

Mielőtt aranyat költesz MR tárgyakra, értened kell, mit kapsz érte. A League of Legends mágikus ellenállásának sebzéscsökkentési képlete:

Sebzésszorzó = 100 / (100 + MR)

Effektív HP mágikus sebzés ellen = Max HP x (100 + MR) / 100

Minden MR pont pontosan a maximális életerőd 1%-ával növeli az effektív HP-dat mágikus sebzés ellen. Ez a cikk legfontosabb ténye. Azt jelenti, hogy az MR hatékonysága a túlélés szempontjából nem csökken. 100-ról 200 MR-re lépni pontosan ugyanannyi effektív HP-t ad, mint 0-ról 100 MR-re. A sebzéscsökkentés százalékos görbéje ellaposodni látszik (50%-ról 66%-ra lépni "kisebbnek tűnik", mint 0%-ról 50%-ra), de abban, hogy mennyi mágikus sebzést tudsz ténylegesen elnyelni halál előtt, minden egyes MR pont ugyanannyit ér.

Így néz ki ez a gyakorlatban egy 2000 HP-s hősnél:

MR Sebzéscsökkentés Effektív HP mágikus sebzés ellen Növekmény 50 MR-enként
0 0% 2,000 -
50 33.3% 3,000 +1,000
100 50.0% 4,000 +1,000
150 60.0% 5,000 +1,000
200 66.7% 6,000 +1,000
250 71.4% 7,000 +1,000

A "+1,000" oszlop állandó. Minden 50 MR pontosan 1,000 effektív HP-t ad, függetlenül attól, mennyi MR-ed van már. Ezért olyan brutális MR-t stackelni teljes AP ellen: normál esetben a védekezésre szánt keretedet meg kell osztanod páncél és MR között. Ha az ellenfél csak mágikus sebzést okoz, a védekezésre költött aranyad 100%-a maximális hatékonysággal dolgozik.

Az MR-HP egyensúlyi pont

Bár az MR effektív HP-ban nem csökkenő hozamú, van egy aranyhatékonysági pont, ahol a HP vásárlása kifizetődőbb, mint még több MR. Az egyszerűsített szabály: ha aranyonként a legtöbb effektív HP-t akarod, tartsd a bónusz MR-t és a bónusz HP-t nagyjából kiegyensúlyozott arányban. A gyakorlatban a legtöbb MR tárgy eleve ad HP-t is (a Kaenic Rookern 400 HP + 80 MR-t, a Force of Nature 400 HP + 55 MR-t ad), így az egyensúly magától kialakul. Teljes AP összeállítások ellen, amikor több MR tárgyat is veszel, közben bőven összegyűlik HP is.

MR tárgyak tier listája

Íme a Season 16 összes mágikus ellenállást adó tárgya, a globális Platinum+ rangsorolt meccsek összesített győzelmi aránya szerint rangsorolva. Ezek a számok minden meccset tartalmaznak, nem csak a teljes AP helyzeteket - azokban a meccsekben, ahol az ellenfél csapata kizárólag mágikus sebzést okoz, a tényleges győzelmi arányok még magasabbak.

Item Statisztikák Arany Kulcs passzív Győzelmi arány Kinek ajánlott
Abyssal Mask 350 HP, 45 MR, 15 AH 2650 Unmake: a közeli ellenfelek 12%-kal több mágikus sebzést szenvednek el 56.4% Tankok, engage supportok
Spirit Visage 450 HP, 40 MR, 10 AH, 150% alap HP-regeneráció 2900 Boundless Vitality: +25% gyógyítás és pajzs 56.0% Tankok, gyógyuló bruiserek
Kaenic Rookern 400 HP, 80 MR 2900 Magebane: mágikus pajzs a max. HP 20%-ának megfelelő mértékben 54.2% Minden tank és bruiser
Force of Nature 400 HP, 55 MR, 5% mozgási sebesség 2800 Absorb: +70 MR-ig és +10% mozgási sebességig stackelődik 53.9% Tankok, mozgékonyság nélküli bruiserek
Maw of Malmortius 60 AD, 40 MR, 15 AH 2800 Lifeline: mágikus pajzs + omnivamp alacsony HP-n 53.1% AD carryk, fighterek, assassinok
Banshee's Veil 65 AP, 45 MR, 10 AH 2600 Varázspajzs (egy képességet blokkol, 40 mp újratöltés) 52.8% Mágusok
Hollow Radiance 400 HP, 40 MR, 10 AH 2800 Immolate: területi mágikus égési sebzés körülötted 52.5% Waveclearre építő tankok
Wit's End 40 AD, 40 MR, 40% AS 2800 Találatkori mágikus sebzés (15-80 a szinttől függően) 51.5% Auto attackra épülő ADC-k, on-hit harcosok
Mercury's Treads 25 MR, 30% szívósság 1100 30%-kal csökkenti a CC időtartamát - Minden hős full AP ellen
A Mercury's Treads nem alku tárgya

Teljes AP-s csapat ellen a Mercury's Treads kötelező minden hősön, kivéve azokat, akiknek a kitjében már van szívósság. A 25 MR és a 30% szívósság 1100 aranyért a játék legjobb ár-érték arányú védekező vásárlása. Az AP-nehéz összeállításokban szinte mindig sok a CC (Syndra stun, Lux root, Brand passzív), a szívósság pedig ezek időtartamát majdnem harmadával csökkenti. Az első vagy második recallnál vedd meg. Kivétel nincs.

MR építése tankként vagy bruiserként

A tankok és bruiserek profitálnak a legtöbbet az MR halmozásából, mert megvan hozzá a HP-juk és az alapstatjaik, hogy az MR tárgyak a lehető leghatékonyabbak legyenek. Full AP ellen a csizma után 2-3 dedikált MR tárgyat érdemes építeni.

1. prioritás: Kaenic Rookern

Kaenic Rookern az első vásárlásod, rögtön ezután: Mercury's Treads. 80 MR-ral, ami a játékban a legtöbb egyetlen tárgyon, azonnali és hatalmas ellenállás-ugrást ad. A Magebane passzív a maximális HP-d 20%-ának megfelelő mágikus sebzés elleni pajzsot ad, ami 12 másodperc hősök elleni harc nélkül újratöltődik. Öt mágikus sebzést osztó ellenféllel szemben ez a pajzs egy teljes mage rotációt elnyel, mielőtt a harc igazán elindulna.

2900 aranyért és 54.2%-os win rate-tel a Kaenic Rookern korrekt árú ahhoz képest, mennyi védelmet ad. A 400 HP stabil életerő-alapot biztosít, a pajzs pedig a gyakorlatban még több HP-t jelent. Az első komponensvásárlásnál rusholj Spectre's Cowlt a lane-en hasznos HP-regen miatt, aztán fejezd be a Rookernt, amilyen gyorsan csak tudod.

2. prioritás: Force of Nature

Force of Nature a második MR tárgyad. 55 MR-ral indul, de az igazi értéke az Absorb passzívban van. Minden elszenvedett mágikus sebzés ad egy stacket (legfeljebb 8-at), teljes stacknél pedig megkapod a Steadfast buffot: +70 bónusz MR és +10% bónusz mozgási sebesség. Ez teamfightokban akár 125 összes MR egyetlen tárgyból.

Full AP ellen szinte azonnal megvan a 8 stack, mert minden ellenséges hős minden képessége aktiválja. A bónusz mozgási sebesség kulcsfontosságú a skillshotok kikerüléséhez és az újrapozicionáláshoz az olyan mage-ek ellen, akiknek be kell vinniük a kombójukat. A Kaenic Rookern és a Force of Nature együtt teljes stacknél 205 MR-t, 800 bónusz HP-t és egy mágikus pajzsot ad. Ekkor a legtöbb AP hős elhanyagolható sebzést okoz neked.

3. prioritás: Spirit Visage vagy Hollow Radiance

A harmadik MR tárgyad a hősödtől és a csapatösszeállítástól függ.

Spirit Visage a legmagasabb összesített win rate-tel rendelkezik az MR tárgyak közül, 56.0%-kal. A kapott gyógyítás és pajzsok 25%-os növelése hatalmas olyan hősökön, mint Dr. Mundo, Volibear, Warwick, Maokai, vagy bárki, aki Conquerort visz vagy sustaint adó tárgyakat épít. A 450 HP a legtöbb életerő az MR tárgyak között. Full AP ellen a Spirit Visage gondoskodik róla, hogy a sustainod egész meccsen releváns maradjon, hiszen az AP hősök arra építenek, hogy leburstöljenek, mielőtt visszagyógyulnál.

Hollow Radiance akkor a jó választás, ha waveclear vagy területi jelenlét kell. Az Immolate passzív folyamatos mágikus sebzést okoz körülötted, ami segít az olyan tankoknak, mint Sion, Ornn és Zac, tolni a wave-eket és sebzést adni a teamfightokban. A 400 HP és a 40 MR stabil, a 10 ability haste pedig gyorsabban pörgeti a képességeidet. Akkor válaszd, ha a csapatodnak többre van szüksége tőled, mint egy falra.

Abyssal Mask külön figyelmet érdemel, ha a csapatodban akár csak egy másik AP sebző is van. Az Unmake aura miatt a közeli ellenfelek minden forrásból 12%-kal több mágikus sebzést kapnak. 56.4%-os win rate-tel statisztikailag ez a játék legerősebb MR tárgya, főleg azért, mert a csapatodnak adott sebzésnövelés ennyire értékes. Full AP ellen a 45 MR és a 350 HP életben tart, az aura pedig biztosítja, hogy a csapatod sebzése átmenjen azon az MR-on, amit az ellenfél épít.

Tank/bruiser build sorrend full AP ellen

Időzítés Vásárlás Összesített MR Miért
1-2. hazatérés Mercury's Treads ~57 (alap + Mercs) Szívósság + MR. Ne hagyd, hogy az ellenfeled elhúzzon a sávban.
1. tárgy Kaenic Rookern ~137 Hatalmas MR-ugrás + pajzs. Nehéz lesz téged kiburstölni.
2. tárgy Force of Nature ~192 (262 teljes stackkel) Tartós MR teamfightokban + mozgási sebesség.
3. tárgy Spirit Visage / Abyssal Mask ~232-242 Gyógyításerősítés vagy csapatsebzés-erősítés. Az AP sebzés jelentéktelenné válik.

Bruiser változat: Ha olyan bruiserrel játszol, mint Darius, Garen vagy Camille, akinek sebzés kell a működéshez, először vegyél egy sebző tárgyat (Trinity Force, Stridebreaker), majd jöhet a Kaenic Rookern és a Force of Nature. A fő sebző tárgyad után két MR tárgy elég ahhoz, hogy túlélj, és közben veszélyes maradj.

MR építése ADC-ként

Az ADC-knek nehéz egyensúlyozniuk egy full AP csapat ellen. Sebzés kell a carryhez, de MR nélkül bármelyik mágus egy kombóval leszed. A lényeg, hogy tudd, melyik MR tárgy adja a legtöbb túlélést úgy, hogy közben nem öli meg a sebzésedet.

Elsődleges opció: Maw of Malmortius

Maw of Malmortius a legtöbb helyzetben a legjobb MR tárgy ADC-knek. 60 AD-t ad (így nem veszítesz sebzést), 40 MR-t és 15 képességgyorsítást. A Lifeline passzív teszi pótolhatatlanná: ha a mágikus sebzés 30% HP alá vinne, kapsz egy 150-500 pontos (szinttel skálázódó) pajzsot 2,5 másodpercre. Amíg a pajzs tart, bónusz mindenevő vámpírizmust kapsz, amivel visszaszívhatod magad biztonságba.

Full AP ellen a Maw Lifeline-ja szinte minden harcban aktiválódik, mert minden burst mágikus sebzés. Az 53,1%-os win rate megerősíti a megbízhatóságát. Építési tipp: vedd meg a Hexdrinker-t (az 1300g-s komponenst) az első kész sebző tárgyad után. A Hexdrinker önmagában 20 AD-t és 25 MR-t ad saját, kisebb Lifeline pajzzsal, és a játék egyik leginkább aranyhatékony korai védekező vásárlása.

Alternatíva: Wit's End

Wit's End az on-hit alternatíva. 40 AD-t, 40% támadási sebességet, 40 MR-t és szinttől függően 15-ről 80-ra skálázódó on-hit mágikus sebzést ad. Autoattackra építő championökön, mint Kog'Maw, Vayne, Varus és Kalista, a Wit's End hasonló vagy jobb DPS-t ad, mint egy tisztán sebző tárgy, miközben 40 MR-t is kapsz. Ha amúgy is támadási sebességet építesz (például Blade of the Ruined King vagy Guinsoo's Rageblade), a Wit's End természetesen illeszkedik a buildedbe.

Helyzetfüggő: Mercurial Scimitar

Ha a full AP csapatnak olyan hard CC-je van, amit mindenképp le kell tisztítanod (Veigar ketrec burstbe, Lissandra ult, Malzahar suppress), a Mercurial Scimitar 40 AD-t, 30 MR-t és egy minden CC-t eltávolító aktívot ad. Ez réteg vásárlás - nyers túlélésre a Maw szinte mindig jobb -, de ha az ellenfélnek elkerülhetetlen lockdownja van, ami garantálja a halálodat, a Quicksilver aktív jelentheti a különbséget aközött, hogy megnyered a teamfightot, vagy a szürke képernyőről nézed.

ADC buildsorrend full AP ellen

Időzítés Vásárlás Miért
Csizma Mercury's Treads 25 MR + szívósság. Hagyd ki a Berserker'st. A túlélés fontosabb a támadási sebességnél.
1. tárgy A fő sebző tárgyad (Infinity Edge, Kraken Slayer stb.) Továbbra is kell sebzés. Egy tisztán sebző tárgy, mielőtt védekezőre váltasz.
Az 1. tárgy után Hexdrinker (1300g) Azonnali Lifeline pajzs. Komponensként rendkívül aranyhatékony.
2. vagy 3. tárgy Maw of Malmortius vagy Wit's End Fejezd be az MR-tárgyadat. A legtöbb ADC-nek elég egy dedikált MR-tárgy és a Mercs.
Ne spórold ki a csizmát a sebzésért

Csábító a Berserker's Greaves-t venni a támadási sebesség miatt, de teljes AP ellen Mercury's Treads többször menti meg az életed, mint a Berserker's plusz DPS-e. A halott carry nulla sebzést oszt. Már a tenacity is megóvhat attól, hogy olyan championök, mint Syndra, Lux vagy Brand, folyamatosan CC-zzenek és szétburstöljenek.

MR építése mage-ként

A mage-eknek van a legkevesebb MR-opciójuk, mert a legtöbb mágikus ellenállást adó tárgy nem ad ability powert. Emiatt különösen fontosak a tárgyválasztásaid: pontosan egy prémium opciód van, és néhány szűkebb körben hasznos választás.

Elsődleges opció: Banshee's Veil

Banshee's Veil az egyetlen MR-tárgy, ami AP-t is ad (65 AP), így ez az alapválasztás minden mage-nek, aki mágikus sebzéssel néz szembe. A varázspajzs blokkol egy bejövő ellenséges képességet, és 40 másodpercenként frissül, ha nem kapsz sebzést championöktől. Teljes AP ellen ez a pajzs folyamatosan számít, mert az ellenfél csapatában minden fenyegetés pont olyan képesség, amit blokkol.

A 45 MR és a 10 ability haste erős másodlagos statok. 2600 goldért és 52,8%-os win rate-tel a Banshee's megfizethető, és nem csökkenti a sebzésedet. Második vagy harmadik tárgynak építsd. A varázspajzs azok ellen a csapatok ellen ér a legtöbbet, amelyeknek kulcsfontosságú pick képességeik vannak: Syndra stun, Lux binding, Veigar ketrec, Ahri charm. Ha ezek közül egyet blokkolsz, az eldöntheti, hogy elkapnak, vagy túléled és te osztod a sebzést.

Szituációs: Abyssal Mask

Ha rövid hatótávú, harcokba ugró AP championnal játszol (Diana, Sylas, Ekko, Galio), Abyssal Mask meglepően hatékony. A 45 MR és a 350 HP életben tart az ellenfél csapatának közepén, az Unmake aura (12%-kal több mágikus sebzés minden forrásból) pedig felerősíti a saját és a csapattársaid mágikus sebzését. AP bruiser típusú mage-eken az Abyssal Mask teljesen kiválthatja a Banshee's Veilt.

Mi a helyzet a Zhonya's Hourglass-szal?

A Zhonya's Hourglass armort ad, nem MR-t, így közvetlenül nem segít a mágikus sebzés ellen. A Stasis aktív viszont továbbra is értékes az olyan AP assassinok ellen, mint Fizz, LeBlanc és Ekko, akik arra építenek, hogy teljes burst kombót vigyenek be rád. Ha a teljes AP csapatban van egy diver assassin, a Zhonya's aktívja időt nyerhet a csapatodnak, hogy megvédjen. Csak értsd meg, hogy AP ellen a Zhonya's utility vásárlás, nem ellenállás.

MR építése assassinként vagy fighterként

Az AD assassinoknak és fightereknek olyan MR-tárgyak kellenek, amik nem nullázzák le a sebzésüket. Szerencsére a két legjobb opció a védekezés mellett erős offenzív statokat is ad.

Elsődleges opció: Maw of Malmortius

Maw of Malmortius assassinokon és fightereken még jobb, mint ADC-ken. Az olyan championök, mint Riven, Fiora, Kha'Zix, Talon és Zed, minden statját kihasználják: 60 AD a burstért, 40 MR a túlélésért, 15 ability haste a gyorsabb cooldownokért. A Lifeline pajzs teszi lehetővé, hogy all-int menj AP burstösök ellen anélkül, hogy cserébe egy kombóból meghalnál. Teljes AP csapat ellen a Maw legyen a második tárgyad a fő sebzéstárgyad után.

Másodlagos opció: Edge of Night

Edge of Night 50 AD-t, 15 lethalityt és a Banshee's Veilhez hasonló varázspajzsot ad. Közvetlenül nem ad MR-t, de a varázspajzs blokkol egy képességet, ami elég lehet ahhoz, hogy túléld egy AP mage kezdő burstjét és bevidd a kombódat. Offenzívabb választás, mint a Maw, és azokon az assassinokon működik a legjobban, akik oldalról akarnak bemenni és egy kombóval kivenni egy carryt anélkül, hogy CC megszakítaná őket.

A Hexdrinker időzítése

Fightereken és assassinokon kritikus a Hexdrinker időzítése. Vedd meg 1300 goldnál, amint látod, hogy az ellenfél teljes AP, ideális esetben a második vagy harmadik recallnál. A Hexdrinker Lifeline pajzsa (szinttől függően 110-280) aránytalanul erős a korai és középső szakaszban, amikor az AP championök snowballozni próbálnak. Teljesen rendben van, ha több percig csak a Hexdrinker van nálad, mielőtt befejeznéd a Maw-t. Már maga az alkatrész is érdemi védelmet ad.

MR építése supportként

A supportoknak egyedi MR-opcióik vannak, mert több support tárgy is csapatszintű védelmet ad a mágikus sebzés ellen.

Engage/tank supportok

Ha Leonával, Nautilusszal, Thresh-sel vagy Alistarral játszol, az MR-buildod a tank buildet követi egy fontos különbséggel: kevesebb goldod van. Először a Mercury's Treads prioritás, utána válassz ezek közül:

  • Abyssal Mask - A legjobb, ha a csapatodnak van AP sebzése. A 12%-os mágikussebzés-erősítő aura többet ér a saját tankosságodnál, mert segít a carryknek gyorsabban ölni.
  • Locket of the Iron Solari - Aktív pajzsot ad a közeli szövetségeseknek, ami a bónusz HP-ddel skálázódik. Teljes AP burst ellen a Locket aktívja az egész csapatod helyett elnyelheti a teamfight nyitó sortüzét. Az MR stat alacsonyabb, mint a dedikált MR-tárgyaké, de a csapatszintű védelem egyedülálló.

Enchanter supportok

Az olyan enchanterek, mint Janna, Lulu, Soraka és Nami, kevesebb opcióval rendelkeznek, mert AP-re és utility statokra van szükségük. Az MR-es választásaid:

  • Mikael's Blessing - MR-t, manaregenerációt és gyógyítás/pajzs erőt ad. Az aktív képessége egy szövetségesről leszed minden CC-t, ami nagyon erős a sok CC-vel rendelkező AP compok ellen. Ha az ellenfélnél van Lissandra, Veigar vagy bármilyen mage kemény lockdownnal, a Mikael's megmentheti a carryt és megfordíthat egy teamfightot.
  • Redemption - Közvetlenül nem ad MR-t, de az aktív területi gyógyítás ellensúlyozhatja az AP poke-ot és a folyamatos sebzést. Brand, Zyra vagy Teemo ellen, akik folyamatosan sebeznek, a Redemption a harcok között is életben tartja a csapatodat.
  • Banshee's Veil - Opció az AP-s enchantereknek, mint Lulu vagy Karma, ahol a spell shield megakadályozza, hogy elkapjanak és lebursteljenek, mielőtt pajzsot tudnál adni a csapatodnak.

Mikor érdemes több MR itemet stackelni

Az, hogy "egy MR item vagy több?", a szerepedtől és az AP fenyegetés súlyosságától függ.

A határértékek

  • 3+ AP sebző az ellenfél csapatában: A csapatodban mindenkinek érdemes legalább Mercury's Treads-et venni. A tankok és bruiserek építsenek 2 dedikált MR itemet. A carryk építsenek 1 MR itemet + Mercst.
  • 4+ AP sebző: A tankok építsenek 2-3 MR itemet. A bruiserek építsenek 2 MR itemet. Még a carryknek is érdemes megfontolni egy második védekező komponenst (Hexdrinker + egy Null-Magic Mantle elég lehet).
  • Full AP (5 mágikus sebző): A tankok építsenek 3 MR itemet + Mercst, és érjék el a 250+ MR-t. Ekkor be tudsz állni az ellenfél csapatának közepére, és meghalás nélkül elnyelheted a teljes teamfight rotációkat. A bruiserek 2 MR itemet építenek. A carryk 1 MR itemet + Mercst építenek, és a tankokra bízzák, hogy elnyeljék a sebzés nagyját.

Miért működik a több MR item full AP ellen (de vegyes compok ellen nem)

Egy normál meccsen vegyes sebzésű csapat ellen, ha három MR itemet veszel, sebezhető leszel a fizikai sebzéssel szemben. A második MR itemnek "alternatív költsége" van, mert helyette armort is vehettél volna. Full AP ellen ez a költség eltűnik. Minden védekező item slot, amit MR-rel töltesz meg, maximális hatékonysággal dolgozik, mert nincs fizikai sebzés, amitől tartanod kellene.

Ezért lesz Force of Nature is sokkal erősebb full AP ellen. Egy normál meccsen lehet, hogy nem éred el gyorsan a 8 Absorb stacket, mert az elszenvedett sebzésnek csak egy része mágikus. Full AP ellen minden képesség stacket ad, vagyis a harc kezdete után másodperceken belül megkapod a +70 MR-es Steadfast buffot.

Az áthatolási plafon - Miért skálázódik jobban az MR stackelés

A játékosok fő aggálya az MR stackeléssel kapcsolatban a mágikus áthatolás. "Nem vesznek majd egyszerűen egy Void Staff?" De, vesznek. Viszont elmondom, miért nem számít annyira, mint gondolnád.

A mágikus áthatolásnak a Leagueben kemény plafonja van. Void Staff 40% mágikus átütést ad, a Cryptbloom alternatívaként 30%-ot ad, de ezek egymással versengő itemek: egy mage vagy az egyiket építi, vagy a másikat, nem mindkettőt. A fix mágikus áthatolás, amit a Sorcerer's Shoes (15 fix áthatolás) és a Shadowflame (12-20 fix áthatolás) ad, segít az alacsony MR-ű célpontok ellen, de egyre kevésbé számít, ahogy stackeled az MR-t.

Így néz ki a mágikus áthatolás egy 250 MR-es tank ellen:

Ellenfél áthatolása Effektív MR-ed Sebzéscsökkentés
Nincs 250 71.4%
Sorc Shoes (15 fix) 235 70.1%
Void Staff (40%) 150 60.0%
Void Staff + Sorc Shoes 135 57.4%

Még a legrosszabb esetben is, ha az ellenfélnél van Void Staff és Sorcerer's Shoes, akkor is 135 effektív MR-ed marad. Ez 57.4%-os sebzéscsökkentés, vagyis a mágusoknak nagyjából 2.3 teljes rotációt kell bevinniük, hogy megöljenek, míg egy squishy ellen elég 1 rotáció. A lényeg: a penetrációs tárgyakat a mérsékelt MR-halmozás (50-100 MR) ellen tervezték, nem az extrém MR-halmozás (200+ MR) ellen. Ha mindent MR-re teszel, minden elérhető penetrációs opciót túlskálázol.

Gyakori full AP összeállítások és hogyan használd ki őket

A poke comp: Ziggs bot, Xerath mid, Jayce/AP top

A full AP poke összeállítások még a harcok előtt próbálnak lefaragni. Az ellenszered: Kaenic Rookern legyen az első tárgyad. A Magebane pajzs 12 másodperc harcon kívül töltött idő után újratöltődik, így minden poke-rotációt részben elnyel egy megújuló pajzs. Párosítsd ezzel: Spirit Visage ha a hősödnek van gyógyítása, vagy Force of Nature a mozgási sebesség miatt, hogy kitérj a skillshotok elől. A poke compok szétesnek, ha nem tudják ténylegesen lecsipkedni az életerődet.

A burst comp: LeBlanc mid, Elise jungle, AP assassin top

A full AP burst összeállítások egy célpontot akarnak azonnal eltüntetni, hogy aztán megnyerjék a 4v5-öt. Az ellenszered: Maw of Malmortius a carrykon, és Kaenic Rookern a tankokon. Mindkét tárgy pajzsot ad, ami elnyeli a kezdeti burstöt, így a csapatodnak marad ideje reagálni. Mercury's Treads elengedhetetlenek, hogy csökkentsd a CC-láncokat, amelyek előkészítik a burstjüket.

A tartós sebzésű comp: Rumble top, Lillia jungle, Cassiopeia mid

Ez a legnehezebben kezelhető full AP comp, mert a tartós mágikus sebzés nem egyetlen burst-ablakra épít. Az ellenszered: Force of Nature itt a főszereplő. Az Absorb stackek folyamatosan aktiválódnak a tartós sebzésforrásoktól, így szinte azonnal eléred a +70 MR-t. Spirit Visage jól kiegészíti, mert a gyógyításerősítéssel ki tudod bírni a DPS-üket. Halmozd mindkettőt, és a sebzésük csak háttérzaj lesz.

Gyors áttekintés - MR tárgyprioritások szerepkör szerint

Szerep Csizma 1. MR tárgy 2. MR tárgy 3. MR tárgy
Tank (top/support) Mercury's Treads Kaenic Rookern Force of Nature Spirit Visage / Abyssal Mask
Bruiser/fighter Mercury's Treads Maw of Malmortius Force of Nature / Kaenic Rookern -
ADC Mercury's Treads Maw of Malmortius Wit's End (csak találatkor) -
Mágus Mercury's Treads Banshee's Veil - -
AD orgyilkos Mercury's Treads Maw of Malmortius - -
Bűvölő support Mercury's Treads Mikael's Blessing Megváltás -

Hogyan kezeli a Hexgate a full AP csapatokat

Minden, ami ebben az útmutatóban szerepel, olyan információ, amit a Hexgate automatikusan feldolgoz a hősválasztás alatt. Ha a Hexgate három vagy több AP sebzőt észlel az ellenfél csapatában, átállítja a tárgyajánlásait, és a te hősödhöz és szerepedhez illő MR tárgyakat helyezi előtérbe. Nem csak annyit mond, hogy "vegyél MR-t": kiszámolja a hősödnek legjobb MR tárgyat az adott matchup győzelmi arányai alapján, figyelembe veszi a meglévő buildedet, és pontosan megmondja, mikor érdemes beiktatni az MR vásárlást.

Full AP csapatok ellen a Hexgate kompozícióelemzése felméri az ellenfél sebzési profilját (burst, folyamatos sebzés vagy poke), és az erre a mintára épülő MR tárgyakat ajánlja. Egy full AP poke csapat ellen mást javasol, mint egy full AP burst csapat ellen, mert a Force of Nature és a Kaenic Rookern más-más célt szolgál az egyes archetípusok ellen.

Ha nem akarsz tovább találgatni, mikor és milyen MR-t vegyél, a Hexgate valós időben elvégzi helyetted az adatkeresést és a matchup-számításokat. Hívd meg a barátaidat, és szerezz ingyen Pro hozzáférést, hogy megkapd az ellenfél csapatának minden hősét figyelembe vevő, matchupra szabott tárgyajánlásokat.

Kontrázd automatikusan a full AP csapatokat

A Hexgate már a hősválasztásban felismeri az AP-nehéz csapatokat, és a hősödhöz és szerepedhez a legjobb győzelmi arányú MR tárgyakat ajánlja. Több millió rangsorolt meccs adatai, semmi találgatás.

Hexgate letöltése - ingyenes