Переработка Ли Сина вышла с патчем 26.10 13 мая 2026 года. Это не полное переписывание набора умений, как у Шиваны в 26.6. Riot называет это «модернизацией»: точечные правки, которые убирают десятилетние раздражающие механики, поднимают потолок мастерства и оставляют общую силу примерно на месте. Итог: лесник A-тира с 52.4% винрейта и 18.5% пикрейта от Изумруда и выше в первый же день, против 49.9% в патче 26.09.
В его наборе изменились три вещи. W (Защита) теперь имеет фиксированный кулдаун 7 секунд, прыгаете вы на чемпиона, миньона или вард. И при прыжке на вард вы действительно получаете щит. E (Буря) потеряла 10% скейла от дополнительной AD. Цели R (Ярость дракона) продолжают лететь, подбрасывать и наносить урон, даже если умирают во время каста, так что ваш insec больше не пропадает, когда саппорт забирает ваш кик.
Этот гайд разбирает каждое изменённое число, три лучшие сборки в патче 26.10, оптимальные руны, порядок прокачки умений, полный маршрут фарма леса, запись комбо и то, как играть против него.
Переработка Ли Сина в патче 26.10: что реально изменилось
Переработка точечная. Q (Звуковая волна / Резонирующий удар) и пассивка Шквал не изменились. Под нож пошли W, E и R. Вот полный разбор с текущими числами по каждому умению для контекста.
После применения умения следующие 2 автоатаки Ли Сина в течение 3 секунд получают +40% скорости атаки. Первая атака восстанавливает 20 энергии (+10 каждые 5 уровней), вторая восстанавливает половину. Каждая атака Шквала также снижает кулдауны его не-ультимативных умений на 0.5 секунды.
Не изменено в 26.10. По-прежнему двигатель любого комбо Ли Сина. Снижение кулдаунов от автоатак - причина, по которой так важно вплетать автоатаки между умениями, и почему
Кулдаун: 8.5 / 7.5 / 6.5 / 5.5 / 4.5 секунды. Энергия: 50. Звуковая волна: скиллшот, наносящий 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+100% доп. AD) физического урона и раскрывающий цель на 3 секунды. Резонирующий удар: повторное применение в течение 3 секунд переносит к отмеченной цели и наносит 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+100% доп. AD) физического урона плюс 8% недостающего здоровья цели в виде дополнительного физического урона.
Не изменено в 26.10. Q по-прежнему скейлится от недостающего здоровья на втором попадании, поэтому Ли Син остаётся лесником на снежный ком и добивание, а не на ровный урон. Кулдаун 4.5 с на 5-м ранге плюс 0.5 с от Шквала за каждую автоатаку - причина, по которой вплетение умений держит Q почти без простоя в долгих боях.
Кулдаун: 7 секунд (было 12 с на миньонах и вардах, 6 с на союзниках). Энергия: 50. Ли переносится к союзнику, варду или миньону, получая щит 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+80% AP) на 3 секунды. Повторное применение в течение 4 секунд даёт 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25% вампиризма и магического вампиризма на 4 секунды.
Это самое крупное улучшение удобства во всей переработке. До 26.10 плата за использование его самой культовой механики (прыжок через стену на вард) составляла 12 секунд кулдауна W и ноль щита. Вы терпели этот минус ради мобильности. Теперь щит есть на каждой W, а кулдаун фиксированный, 7 секунд. Insec через вард стал заметно безопаснее, а экономия 5 секунд на цепочках прыжков накапливается за весь маршрут фарма.
Кулдаун: 10 секунд. Энергия: 50. Буря: удар по площади, наносящий 35 / 60 / 85 / 110 / 135 (+90% доп. AD) магического урона и раскрывающий задетых врагов на 4 секунды. Увечье: повторное применение в течение 3 секунд замедляет раскрытых врагов на 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% с затуханием за 4 секунды.
Это цена всей остальной переработки. На трёх легендарных предметах (примерно 200 дополнительной AD) нерф стоит вам 20 магического урона за E. Сильнее всего это чувствуется на чиз-ганке с 3-го уровня, где E 1-го ранга с парой ранних AD-компонентов выносила куски здоровья жёстче, чем сейчас. В поздней игре это почти не важно, потому что Буря ценна замедлением, а не магическим уроном.
Кулдаун: 110 / 95 / 80 секунд. Энергия: 0. Ли наносит мощный удар с разворота, нанося 175 / 400 / 625 (+200% доп. AD) физического урона и отбрасывая цель. Все враги, задетые отброшенной целью, получают такой же урон и подбрасываются на 1 секунду.
Это изменение важнее, чем кажется. Раньше дайв на 6-м уровне, где вы кикали вражеского саппорта на низком HP, мог испортить ваш лесной питомец, случайный миньон или поджог союзника, добивший цель до попадания кика. Комбо складывалось, вы заходили, а тело просто исчезало вместо того, чтобы влететь в их кэрри. С 26.10 площадной эффект гарантированно проходит, и новый Ли Син заметно лучше в подхватах на низких рангах и в командных R-флеш insec, где всё держится на координации.
Проверка на общую силу: Riot намеренно свели переработку примерно к нейтральной по силе. Нерф щита W (-10 за ранг) и нерф коэффициента E (-10% доп. AD) компенсируют единый кулдаун W, щит при прыжке на вард и сохранение полёта тела на R. На практике баффы вознаграждают фундамент (точность комбо, расстановку вардов, решимость в драке) сильнее, чем вредят нерфы, поэтому механичные игроки на Ли Сине апают, а вантрики сразу видят рост винрейта.
Лучшие сборки на переработанного Ли Сина (патч 26.10)
Оптимальные сборки Ли Сина не перевернулись за ночь, но изменение кулдауна W делает ускорение умений чуть ценнее, чем раньше, а более дешёвая по времени W позволяет чаще делать рывки между проками Блеска. В 26.10 от общей массы оторвались три сборки.
Бруизер через Затмение (лучший винрейт)
Старт:
Лейт:
Почему это работает:
Убийца через смертоносность
Лейт:
Почему это работает: Q1 плюс Q2 плюс R с полной смертоносностью ваншотят АДК и магов, не заставляя вас заходить в командный бой.
Танк на инициацию
Лейт:
Почему это работает:
Рекомендация по сборке: бруизер через Затмение подходит в 80% ваших игр. Смертоносность только тогда, когда у врагов нет танков вообще и вашему АДК нужна помощь. Танк на инициацию только если фронтлайн - это вы. Не идите в смертоносность против состава с Мундо, К'Санте или Сионом: урон от недостающего здоровья на Q не растёт достаточно быстро, чтобы угрожать фронтлайну с 4500 HP при сборке на 50 AD и смертоносность.
Оптимальные руны
Основное древо: Точность
| Ряд | Руна | Почему |
|---|---|---|
| Ключевая руна | Покоритель | Комбо Ли Сина (Q1, автоатака, Q2, автоатака, E, автоатака, W) набирает 6 стаков Покорителя меньше чем за 2 секунды. С нарастающей адаптивной силой Покорителя плюс 8% дополнительного урона на полных стаках его поздняя игра становится сопоставимой с бруизерами, у которых лейт изначально лучше. |
| Ряд 1 | Триумф | Лечение на 12% недостающего здоровья за добивание. Критично, чтобы выживать в R-флеш заходах в тыл врага. Лучше Хладнокровия для лесников без маны, тем более что Ли и так возвращает энергию Шквалом. |
| Ряд 2 | Легенда: рвение | Скорость атаки ускоряет сбросы Шквала, а значит за бой набирается больше снижений кулдауна по 0.5 с. С новой базой W в 7 с скорость атаки фактически опускает W до 5-6 с в любом затяжном размене. |
| Ряд 3 | Удар милосердия | 8% дополнительного урона по врагам ниже 40% HP. Отлично сочетается с процентным уроном Q2 от недостающего здоровья и усиливает добивающий стиль Ли. Последний рубеж - разумная альтернатива, если вы идёте в чистого бруизера и рассчитываете драться на низком HP. |
Вторичное древо: Вдохновение
- Космическое прозрение - 5 ускорения умений плюс 5 ускорения заклинаний призывателя. Кара и Скачок на меньшем кулдауне - огромный плюс для чемпиона, который часто ворует чужой лес и сжигает оба призывателя.
- Волшебная обувь - бесплатные ботинки на 10-й минуте (на 12-й без добиваний). Экономия 300 золота, которые уходят прямо в пик Затмения или Йомуу.
Осколки характеристик
Скорость атаки (атака), адаптивная сила (гибкий слот), масштабируемое здоровье (защита). Скорость атаки ускоряет сбросы Шквала на раннем фарме леса, адаптивная даёт плоский ранний урон, а масштабируемое здоровье выгоднее осколка брони для чемпиона, который и так собирает сопротивления.
Порядок прокачки
Q > E > W, R берём на 6, 11 и 16.
- Качаем Q первой - Q это ваш урон, ваш заход и ваш сокращатель дистанции. Каждый ранг добавляет 25 базового урона на обоих попаданиях. Процент от недостающего здоровья на Q2 от ранга не зависит, но разница в плоском уроне между 1-м и 5-м рангом даёт 200 дополнительного физического урона за одно комбо.
- Качаем E второй - замедление растёт с 30% до 60%, а это разница между целью, которая убежала от вашей Q2, и целью, которую вы на ней поймали. Максимальная E также даёт лучший пуш волн для приоритета на объектах.
- Качаем W последней - значение щита растёт с рангом W, но после 26.10 единый кулдаун в 7 с делает ранг W менее важным. Щит в секунду примерно одинаков на любом ранге, а урон Q растёт лучше.
Фарм леса и комбо
Маршрут полного фарма
- Красная сторона (если нижняя линия помогает): красный баф → крюги → ящеры → волки → синий баф → громп → краб. Синяя сторона: зеркально (синий → громп → волки → ящеры → крюги → красный → краб).
- Используйте Кару на втором бафе ради прока возврата энергии от Scorchclaw Pup.
- 3-й уровень берётся на волках или ящерах в зависимости от стороны. Циклы Q + E + W вытягивают любой лагерь, а одна автоатака Шквала между умениями держит кулдауны в движении.
- Ищите ганк или инвейд на 3-м уровне. Полный фарм у Ли Сина занимает примерно 3:15, что быстрее, чем у 80% лесного пула. Вы должны быть на линии раньше вражеского лесника.
Основные комбо
- Q1 + автоатака + Q2 + автоатака + E + автоатака + R - стандартное убойное комбо. Вплетение автоатак между умениями набирает 6 стаков Покорителя, прокает Шквал три раза (минус 1.5 секунды с кулдаунов) и связывает все источники урона. Идёт в любую сквиши-цель, которую вы можете зафиксировать.
- Insec (R-флеш): Q1 в цель → Q2, чтобы прыгнуть к ней → флеш ей за спину → R выбивает её в сторону вашей команды. С изменением 26.10 про сохранение полёта тела это работает, даже если ваша команда добивает цель во время анимации R.
- Insec через вард: поставьте Тайный тотем или Линзу оракула за стену позади цели → Q1 → Q2 → W на вард → R. Дешевле, чем R-флеш, и теперь безопаснее, потому что W даёт щит на прыжке.
- Сброс Q через Кару: Q1 в цель → Q2 → если Q2 прокает Шквал на лагере леса, вплетайте автоатаки, чтобы быстрее сбросить Q. Именно так Ли Сины на высоком MMR растягивают размены дальше первого комбо.
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны
- Самый быстрый 3-й уровень в игре - Ли Син берёт 3-й уровень примерно на 3:15 при стандартном фарме, быстрее любого мета-лесника, кроме Нидали. Давление ранними ганками определяет его игры.
- R по нескольким целям - Ярость дракона одна из немногих ультимативных способностей по одной цели, которая создаёт ценность по площади за счёт смещения. Бафф сохранения тела в патче 26.10 гарантирует, что вомбо-комбо пройдёт.
- Мобильность через варды - с фиксированным кулдауном W в 7 с и щитом на каждом прыжке его потолок плеймейкинга вырос, а нижняя планка не упала.
- Q от недостающего здоровья - 8% дополнительного урона от недостающего здоровья на Q2 означают, что он лучше многих убийц скейлится против врагов, стакающих HP. 4500 HP у Мундо дают вам Q2 с 360 дополнительного урона при полном недостающем здоровье.
- Энергия вместо маны - без маны можно фармить весь лес, ганкать и воровать чужой лес, не уходя на базу за маной.
Слабые стороны
- Проседает после 25-й минуты - скейл Q от дополнительной AD составляет 100%, но на чемпионе с низким базовым уроном и зависимостью от 60% критов его поздний бурст проигрывает закормленным АДК и магам.
- Зависимость от комбо - если вы промахиваетесь Q1, урон всего набора падает примерно на 60%. То, в чём Ли Син даёт выразить скилл, - его же главная слабость.
- Нет жёсткого контроля вне R - замедление Бури на максимальном ранге 60%, но это не подброс, не обездвиживание и не оглушение. Без R его ганк-давление резко падает.
- Уязвим после потраченной W - W на 7 с это хорошо, но если вы слили её на заход и размен затянулся, второго инструмента мобильности у вас не будет до её отката.
- Жёстко контрится Лиллией и Грагасом в лесу - два самых сильных матчапа против него имеют раннее восстановление и фарм по площади, которые опережают его урон по одиночной цели.
Как играть против Ли Сина в патче 26.10
Если вы играете против переработанного Ли Сина, матчап сильнее всего наказывается в первые 8 минут. Вот как:
- Возьмите лесника-контрпик. У Лиллии лучший результат против него: 40.1% (винрейт Ли против Лиллии). Грагас с 41.7% и Кияна с 44.4% тоже его ломают. У всех троих есть фарм по площади, который бьёт его темп по одиночной цели, и достаточно дальности или мобильности, чтобы уйти от Q.
- Считайте кулдаун его Q. На 1-м ранге Q это 8.5 секунды. Если вы видели, как он пустил Звуковую волну в стену или лагерь, у него нет захода 4-8 секунд. В это окно вы и разменивайтесь или заходите в его лес.
- Вардите типичные стены для insec. Углы для R-флеша и прыжков через вард у Ли Сина предсказуемы. Варды в трибуше за башнями первого уровня и над стенами ямы дракона убирают его самые частые векторы захода. С бесплатным щитом W на прыжке в 26.10 запретить ему постановку варда стало важнее, чем раньше.
- Соберите Секундомер в Песочные часы Жони. Против кика R по вашему АДК или миду вовремя нажатый стазис Жони отменяет всё комбо. Неостановимый кик всё равно сместит цель, но убивает вас подхват его команды, а Жони его обнуляют.
- Берите контроль с дальностью. Q Морганы, Q Люкс, E Ари и золотая карта Твистед Фейта попадают по Ли Сину во время рывка W или Q2. Как только его зафиксировали после рывка, ему некуда деться, пока W не откатится.
- Соберите анти-щит против бруизерской сборки. И Затмение, и Расколотое небо дают Ли Сину щиты. Клык змея срезает эти щиты на 50% для ближних кэрри, и щиты Мерила Стирака тоже ослабляются.
Контекст патча 26.10
Ли Син - главная новость патча, но несколько других изменений 26.10 тоже двигают мету вокруг него:
Лук Дорана усилен (+2 AD) - теперь это самый выгодный стартовый предмет для AD на линии, а значит вражеские АДК получают чуть более сильный пик на двух предметах. Важно, когда вы решаете, ганкать ли низ на 4-й минуте или дождаться предмета.Шлем Дорана усилен (+30 HP) - сейчас это в основном предмет К'Санте, но если вражеский топ-лейнер стартует со Шлема Дорана, перед дайвом нужно снять на 30 HP больше.- Voltaic Cyclosword понерфили (+100 золота к цене) - именно поэтому сборка убийцы через смертоносность выше перешла на
Нечестивую гидру вторым предметом вместо Cyclosword. - Ненасытные поножи понерфили (+50 золота к цене, всеобщий вампиризм пересчитан) - менее выгодны для сборок с вампиризмом через ботинки. Большинство Ли Синов всё равно берут Стальные набивные сапоги или Ртутные.
- Deathfire Touch понерфили - ранний урон снижен. Для Ли Сина это малоактуально (ключевая руна - Покоритель), но вражеские AP-миды с Deathfire Touch стали слабее до 9-го уровня.
- Stormraider's Surge усилили - скорость передвижения и длительность увеличены. Влияет на магов и чемпионов со скейлом от AD, против которых вы играете, особенно на Эзреаля и Люциана.
- Механика агро миньонов упрощена - чуть проще дайвить под башню, когда миньоны не переключаются на дайвера мгновенно. Помогает дайвам Ли Сина на 3-м уровне.
- Шивану понерфили - она упала с S+ тира, с которого стартовала в 26.6. Теперь Ли Син сильнее в раннем этапе в этом матчапе.
Наблюдение по винрейту: Ли Син прыгнул с 49.9% в патче 26.09 до 52.4% в 26.10 за первые 48 часов. Пикрейт 18.5% (топ-3 по популярности среди лесников), бан-рейт 31%, и это говорит о том, что мета ещё не разобрала его комбо до конца. Ждите небольшой правки значения щита W или коэффициента E в 26.11, если его винрейт удержится выше 53%.
FAQ
Хорош ли Ли Син после переработки в патче 26.10?
Да. Он в A-тире в лесу с 52.4% винрейта, пикрейтом 18.5% и бан-рейтом 31%. Единый кулдаун W и возвращённый щит при прыжке на вард - огромные улучшения удобства, которые перевешивают нерфы щита W и коэффициента AD у E почти в любой ситуации.
Какая лучшая сборка на Ли Сина в патче 26.10?
Сборка бруизера через Затмение с 53.5% винрейта:
Какие изменения получил Ли Син в 26.10?
Три вещи. У W (Защита) теперь единый кулдаун 7 секунд независимо от цели, и Ли получает щит даже при прыжке на миньона или вард, при этом значения щита снижены на 10 на всех рангах. Коэффициент от дополнительной AD у E (Буря) упал со 100% до 90%. Цели R (Ярость дракона) теперь всё равно летят, подбрасывают и наносят урон врагам, даже если цель умирает во время каста.
Какие руны брать на Ли Сина?
Покоритель (основное древо Точность) с Триумфом, Легендой: рвение и Ударом милосердия. Вторичное Вдохновение с Космическим прозрением и Волшебной обувью. Осколки: скорость атаки, адаптивная сила, масштабируемое здоровье.
Как играть против нового Ли Сина?
Берите против него Лиллию, Грагаса или Кияну (у всех троих больше 55% винрейта против него). Считайте кулдаун его Q (8.5 секунды на 1-м ранге) и разменивайтесь, пока Звуковая волна в откате. Вардите стены, через которые он обычно прыгает. Собирайте Секундомер в Песочные часы Жони на АДК и магах, которых он кикает.
Оптимизируйте сборку Ли Сина с Hexgate
Сборка бруизера через Затмение подходит в большинстве игр, но не в каждой. Полностью AD-состав врагов меняет, какие ботинки и какая альтернатива Расколотому небу дадут больше пользы. Против состава с кучей щитов (Лулу, Карма, Сэтт) в слоте Танца смерти может оказаться Клык змея. Именно в таких правках от игры к игре и прячется разрыв в винрейте между A-тиром и S-тиром.
Hexgate читает состав вражеской команды в реальном времени и говорит, какие именно предметы дают максимум винрейта против этого состава. Он обновляется между отходами на базу, учитывает пути сборки вражеских кэрри и берёт на себя всю математику контр-билда. Оверлей лёгкий и не влияет на FPS в игре.
Собирайтесь на Ли Сине умнее
Hexgate говорит, что именно собирать против вражеской команды, и обновляет советы в реальном времени.
Без альт-таба. Без догадок.
Скачать HexgateБесплатно. Приглашайте друзей и получайте доступ к Pro.