Το rework του Lee Sin βγήκε με το Patch 26.10 στις 13 Μαΐου 2026. Δεν είναι πλήρης αλλαγή του kit όπως πήρε η Shyvana στο 26.6. Είναι αυτό που η Riot λέει "εκσυγχρονισμό": στοχευμένες αλλαγές που αφαιρούν εκνευριστικούς μηχανισμούς 10 χρόνων, ανεβάζουν το skill ceiling του και κρατούν τη συνολική του δύναμη περίπου ίδια. Το αποτέλεσμα είναι ένας A tier jungler με 52.4% win rate και 18.5% pick rate σε Emerald και πάνω από την πρώτη μέρα, από 49.9% στο Patch 26.09.
Άλλαξαν τρία πράγματα στο kit του. Το W (Safeguard) έχει πλέον σταθερό cooldown 7 δευτερολέπτων είτε πηδάς σε champion, είτε σε minion, είτε σε ward, και παίρνεις κανονικά shield όταν κάνεις ward-hop. Το E (Tempest) έχασε 10% bonus AD scaling. Οι στόχοι του R (Dragon's Rage) συνεχίζουν να πετάγονται, να κάνουν knock up και damage ακόμα κι αν πεθάνουν κατά τη διάρκεια του cast, οπότε το insec σου δεν πάει χαμένο όταν ο support σου κλέβει το kick.
Αυτός ο οδηγός καλύπτει κάθε νούμερο που άλλαξε, τα τρία καλύτερα builds στο Patch 26.10, τα ιδανικά runes, τη σειρά των skills, το πλήρες pathing για clear, notation για τα combos και πώς να παίξεις απέναντί του.
Rework του Lee Sin στο Patch 26.10: Τι Άλλαξε Πραγματικά
Το rework είναι στοχευμένο. Το Q (Sonic Wave / Resonating Strike) και το passive Flurry δεν άλλαξαν. Οι αλλαγές έγιναν στα W, E και R. Παρακάτω θα βρεις όλη την ανάλυση με τα τρέχοντα νούμερα για κάθε ικανότητα.
Αφού χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, οι επόμενες 2 βασικές επιθέσεις του Lee Sin μέσα σε 3 δευτερόλεπτα κερδίζουν 40% επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης. Η πρώτη επίθεση επαναφέρει 20 ενέργεια (+10 κάθε 5 επίπεδα) και η δεύτερη τη μισή. Κάθε επίθεση του Flurry μειώνει επίσης τους χρόνους επαναφόρτισης των ικανοτήτων του, εκτός της ultimate, κατά 0,5 δευτερόλεπτα.
Αμετάβλητο στο 26.10. Παραμένει η καρδιά κάθε combo του Lee Sin. Η μείωση cooldown στις βασικές επιθέσεις εξηγεί γιατί μετράει τόσο πολύ να βάζεις autos ανάμεσα στις ικανότητες, και γιατί το
Cooldown: 8,5 / 7,5 / 6,5 / 5,5 / 4,5 δευτερόλεπτα. Ενέργεια: 50. Sonic Wave: Skillshot που προκαλεί 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+100% bonus AD) φυσική ζημιά και αποκαλύπτει τον στόχο για 3 δευτερόλεπτα. Resonating Strike: Ξαναχρησιμοποίησέ το μέσα σε 3 δευτερόλεπτα για να ορμήσεις στον σημαδεμένο στόχο, προκαλώντας 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+100% bonus AD) φυσική ζημιά συν 8% της χαμένης ζωής του στόχου ως επιπλέον φυσική ζημιά.
Αμετάβλητο στο 26.10. Το δεύτερο χτύπημα του Q εξακολουθεί να κλιμακώνεται με τη χαμένη ζωή, γι' αυτό ο Lee Sin μένει jungler που κάνει snowball και execute, όχι jungler σταθερής ζημιάς. Το cooldown των 4,5s στο rank 5 μαζί με τη μείωση 0,5s του Flurry ανά auto εξηγεί γιατί με σωστό ability-weaving το Q είναι σχεδόν συνέχεια διαθέσιμο σε μεγάλα fights.
Cooldown: 7 δευτερόλεπτα (ήταν 12s σε minions/wards, 6s σε συμμάχους). Ενέργεια: 50. Ο Lee ορμά σε σύμμαχο, ward ή minion και κερδίζει ασπίδα 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+80% AP) για 3 δευτερόλεπτα. Ξαναχρησιμοποίησέ το μέσα σε 4 δευτερόλεπτα για να κερδίσεις 15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25% lifesteal και spell vamp για 4 δευτερόλεπτα.
Αυτή είναι η μεγαλύτερη αλλαγή ποιότητας ζωής του rework. Πριν το 26.10, η τιμωρία για τη χρήση του πιο χαρακτηριστικού mechanic σου (ward-hop πάνω από τοίχους) ήταν 12 δευτερόλεπτα cooldown χωρίς καθόλου ασπίδα. Δεχόσουν αυτό το μειονέκτημα για την κινητικότητα. Τώρα παίρνεις ασπίδα σε κάθε W και το cooldown είναι σταθερά 7 δευτερόλεπτα. Τα Insec μέσω ward είναι πολύ πιο ασφαλή, και η μείωση των 5 δευτερολέπτων στα διαδοχικά ward-hops αθροίζεται σε ένα ολόκληρο clear.
Cooldown: 10 δευτερόλεπτα. Ενέργεια: 50. Tempest: Χτύπημα περιοχής που προκαλεί 35 / 60 / 85 / 110 / 135 (+90% bonus AD) μαγική ζημιά και αποκαλύπτει τους εχθρούς που χτυπά για 4 δευτερόλεπτα. Cripple: Ξαναχρησιμοποίησέ το μέσα σε 3 δευτερόλεπτα για να επιβραδύνεις τους αποκαλυμμένους εχθρούς κατά 30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60%, με φθίνουσα επιβράδυνση σε 4 δευτερόλεπτα.
Αυτό είναι το τίμημα για το υπόλοιπο rework. Με τρία Legendary items (περίπου 200 bonus AD), το nerf σού κοστίζει 20 μαγική ζημιά ανά E. Φαίνεται κυρίως στο cheese gank του level 3, όπου το E στο rank 1 με δύο πρώιμα AD components έκοβε τους στόχους πιο πολύ από ό,τι τώρα. Στο late game είναι σχεδόν αδιάφορο, γιατί αυτό που κάνει το Tempest χρήσιμο είναι η επιβράδυνση, όχι η μαγική ζημιά.
Cooldown: 110 / 95 / 80 δευτερόλεπτα. Ενέργεια: 0. Ο Lee εκτελεί μια δυνατή περιστροφική κλωτσιά, προκαλώντας 175 / 400 / 625 (+200% bonus AD) φυσική ζημιά και σπρώχνοντας τον στόχο πίσω. Όσοι εχθροί χτυπηθούν από τον στόχο που κλωτσήθηκε δέχονται την ίδια ζημιά και πετάγονται στον αέρα για 1 δευτερόλεπτο.
Αυτή η αλλαγή είναι μεγαλύτερη απ' ό,τι ακούγεται. Παλιότερα, ένα dive στο level 6 όπου έκανες R σε χαμηλό σε HP εχθρικό support μπορούσε να χαλάσει από το jungle pet σου, ένα minion που περνούσε ή το ignite ενός συμπαίκτη που τελείωνε τον στόχο πριν πετύχει η κλωτσιά. Το wombo combo είχε στηθεί, είχες δεσμευτεί, και τελικά το σώμα εξαφανιζόταν αντί να πέσει πάνω στον carry τους. Με το 26.10 το εφέ περιοχής εγγυημένα πετυχαίνει, κάτι που κάνει τον νέο Lee Sin αισθητά καλύτερο στα follow-ups του χαμηλού elo και στα οργανωμένα R-flash insecs όπου ο συντονισμός είναι στενός.
Συνολικός απολογισμός δύναμης: Η Riot σκόπιμα ρύθμισε το rework ώστε να είναι περίπου ουδέτερο σε δύναμη. Το nerf της ασπίδας του W (-10 ανά rank) και το nerf της αναλογίας του E (-10% bonus AD) αντισταθμίζουν το ενιαίο cooldown του W, την ασπίδα στο ward-hop και την παραμονή του σώματος στο R. Στην πράξη, τα buffs ανταμείβουν τα βασικά (ακρίβεια στα combos, τοποθέτηση wards, δέσμευση στα fights) περισσότερο απ' όσο τα πληγώνουν τα nerfs, γι' αυτό οι μηχανικά καλοί παίκτες Lee Sin ανεβαίνουν και οι one-tricks βλέπουν άμεση αύξηση στο win rate.
Τα καλύτερα builds για τον ανανεωμένο Lee Sin (Patch 26.10)
Τα ιδανικά builds του Lee Sin δεν άλλαξαν από τη μια μέρα στην άλλη, αλλά η αλλαγή στο cooldown του W κάνει το Ability Haste λίγο πιο πολύτιμο από πριν, και το ελαφρώς φθηνότερο W σού επιτρέπει να κάνεις περισσότερα dashes ανάμεσα στα procs του Sheen. Τρία builds έχουν ξεχωρίσει από τα υπόλοιπα στο 26.10.
Bruiser Eclipse (Υψηλότερο ποσοστό νικών)
Αρχή:
Late game:
Γιατί λειτουργεί:
Lethality Assassin
Late game:
Γιατί λειτουργεί: Τα Q1, Q2 και R με full lethality κάνουν oneshot σε ADC και mages χωρίς να χρειάζεται να μπεις σε teamfight.
Tank με engage
Late game:
Γιατί λειτουργεί:
Πρόταση Build: Το Bruiser Eclipse είναι η σωστή επιλογή στο 80% των παιχνιδιών σου. Lethality μόνο όταν η αντίπαλη ομάδα δεν έχει κανένα tank και ο ADC σου χρειάζεται βοήθεια για να κάνει carry. Tank Engage μόνο όταν είσαι το μοναδικό frontline. Μην πας lethality απέναντι σε comp με Mundo, K'Sante ή Sion: το missing health damage του Q δεν κάνει scale αρκετά γρήγορα για να απειλήσει frontliners με 4500 HP σε build με 50 AD και lethality.
Βέλτιστα Runes
Κύριο: Precision
| Θέση | Rune | Γιατί |
|---|---|---|
| Keystone | Conqueror | Το combo του Lee Sin (Q1, auto, Q2, auto, E, auto, W) ανεβάζει το Conqueror στα 6 stacks σε λιγότερο από 2 δευτερόλεπτα. Με την κλιμάκωση του adaptive force του Conqueror και το 8% επιπλέον damage στα full stacks, το late-game scaling του γίνεται ανταγωνιστικό με bruisers που έχουν από τη φύση τους καλύτερο lategame. |
| Σειρά 1 | Triumph | Heal 12% της χαμένης ζωής σε takedown. Κρίσιμο για να επιβιώνεις σε R-flash plays όπου κάνεις commit στο backline του αντιπάλου. Είναι καλύτερο από το Presence of Mind για junglers που δεν χρησιμοποιούν energy, και ο Lee ήδη παίρνει energy πίσω από το Flurry. |
| Σειρά 2 | Legend: Alacrity | Το attack speed επιταχύνει τα resets του Flurry, που σημαίνει περισσότερες μειώσεις cooldown 0.5s ανά fight. Με το νέο base 7s του W, το attack speed ουσιαστικά ρίχνει το W στα 5-6s σε κάθε παρατεταμένο trade. |
| Σειρά 3 | Coup de Grace | 8% επιπλέον damage σε αντιπάλους κάτω από 40% HP. Ταιριάζει με το ποσοστιαίο damage βάσει χαμένης ζωής του Q2, ενισχύοντας το execute pattern του Lee. Το Last Stand είναι λογική εναλλακτική αν πας pure bruiser και περιμένεις να παλεύεις με χαμηλό HP. |
Δευτερεύον: Inspiration
- Cosmic Insight - 5 Ability Haste συν 5 Summoner Spell Haste. Smite και Flash με μικρότερο cooldown είναι τεράστιο πλεονέκτημα για έναν champion που κάνει counter-jungle και καίει συχνά και τα δύο summoners.
- Magical Footwear - Δωρεάν μπότες στο 10ο λεπτό (12ο χωρίς takedowns). Σου γλιτώνει 300g που πηγαίνουν κατευθείαν στο spike του Eclipse ή του Youmuu's.
Stat Shards
Attack Speed (offense), Adaptive Force (flex), Health Scaling (defense). Το Attack Speed επιταχύνει τα resets του Flurry στο early jungle clear, το Adaptive δίνει σταθερό early damage και το Health Scaling είναι καλύτερο από το armor shard για έναν champion που ούτως ή άλλως φτιάχνει resistances.
Σειρά Ικανοτήτων
Q > E > W, με R στα επίπεδα 6, 11 και 16.
- Max πρώτα το Q - Το Q είναι η ζημιά σου, το engage σου και το gap closer σου. Κάθε rank προσθέτει 25 βασική ζημιά και στα δύο χτυπήματα. Το ποσοστό ζωής που λείπει στο Q2 δεν αυξάνεται με το rank, αλλά η διαφορά σε σταθερή ζημιά ανάμεσα στο rank 1 και στο rank 5 είναι 200 συνολική φυσική ζημιά από ένα μόνο combo.
- Max δεύτερο το E - Το slow ανεβαίνει από 30% σε 60%, και αυτή είναι η διαφορά ανάμεσα στο να σου ξεφύγει ο στόχος από το Q2 και στο να τον κλειδώσεις για αυτό. Με max E έχεις επίσης καλύτερο waveclear για να παίρνεις priority στα objectives.
- Max τελευταίο το W - Η ασπίδα αυξάνεται με το rank του W, αλλά μετά το 26.10 το ενιαίο cooldown των 7s κάνει το rank του W λιγότερο σημαντικό. Η ασπίδα ανά δευτερόλεπτο μένει περίπου ίδια ανεξάρτητα από το rank, ενώ η ζημιά του Q κλιμακώνεται καλύτερα.
Jungle Clear και Combos
Διαδρομή Full Clear
- Red side (με leash από bot): Red Buff → Krugs → Raptors → Wolves → Blue Buff → Gromp → Scuttle. Blue side: Το ίδιο ανάποδα (Blue → Gromp → Wolves → Raptors → Krugs → Red → Scuttle).
- Πάρε το Smite στο δεύτερο buff για το proc επιστροφής energy στο Scorchclaw Pup.
- Φτάνεις level 3 στους Wolves ή στους Raptors ανάλογα με την πλευρά. Οι κύκλοι Q + E + W καθαρίζουν κάθε camp με ένα auto του Flurry ανάμεσα στις ικανότητες για να συνεχίζουν να πέφτουν τα cooldowns.
- Ψάξε για gank ή invade στο level 3. Ο Lee Sin τελειώνει το clear γύρω στο 3:15, πιο γρήγορα από το 80% των junglers. Πρέπει να είσαι σε lane πριν από τον αντίπαλο jungler.
Βασικά Combos
- Q1 + auto + Q2 + auto + E + auto + R - Το βασικό combo για kill. Τα autos ανάμεσα σε κάθε ικανότητα ανεβάζουν το Conqueror στα 6 stacks, κάνουν proc το Flurry τρεις φορές (1.5 δευτερόλεπτα λιγότερο στα cooldowns) και ενώνουν κάθε πηγή ζημιάς. Χρησιμοποίησέ το σε κάθε squishy στόχο που μπορείς να κλειδώσεις.
- Insec (R-flash): Q1 στον στόχο → Q2 για dash πάνω του → flash πίσω του → R για να τον κλωτσήσεις προς την ομάδα σου. Με την αλλαγή του 26.10 στο body-persistence, αυτό δουλεύει ακόμα κι αν η ομάδα σου τελειώσει τον στόχο κατά το animation του R.
- Ward-hop insec: Βάλε Stealth Ward / Oracle Lens πάνω από έναν τοίχο πίσω από τον στόχο → Q1 → Q2 → W στο ward → R. Φθηνότερο από το R-flash και πλέον πιο ασφαλές, αφού το W σού δίνει ασπίδα στο hop.
- Smite Q reset: Q1 στον στόχο → Q2 → αν το Q2 κάνει proc το Flurry σε jungle camp, βάλε autos ανάμεσα για να γυρίσει πιο γρήγορα το Q. Έτσι οι Lee Sin υψηλού MMR παρατείνουν τα trades μετά το πρώτο combo.
Δυνατά και Αδύναμα Σημεία
Δυνατά Σημεία
- Το πιο γρήγορο level 3 στο παιχνίδι - Ο Lee Sin φτάνει level 3 γύρω στο 3:15 με κανονικό clear, πιο γρήγορα από κάθε meta jungler εκτός από τη Nidalee. Η πίεση με early ganks καθορίζει τα games του.
- R σε πολλούς στόχους - Το Dragon's Rage είναι από τα λίγα single-target ultimates στο παιχνίδι που δίνουν αξία σε πολλούς στόχους μέσω displacement. Το buff του patch 26.10 στο body-persistence εγγυάται ότι το wombo combo θα πετύχει.
- Κινητικότητα με ward-hop - Με σταθερό cooldown 7s στο W και ασπίδα σε κάθε ward hop, το ταβάνι του στα plays ανέβηκε χωρίς να πέσει το πάτωμά του.
- Q με ζημιά από ζωή που λείπει - Το 8% επιπλέον ζημιά από ζωή που λείπει στο Q2 σημαίνει ότι τα πάει καλύτερα από τους περισσότερους assassins απέναντι σε αντιπάλους που στοιβάζουν HP. Τα 4500 HP του Mundo σού δίνουν Q2 με 360 επιπλέον ζημιά όταν λείπει όλη η ζωή.
- Πόρος energy - Χωρίς mana μπορείς να κάνεις full clear, gank και counter-jungle χωρίς να γυρίζεις base για mana.
Αδύναμα Σημεία
- Πέφτει μετά τα 25 λεπτά - Το scaling του Q με bonus AD είναι 100%, αλλά σε έναν champion με χαμηλή βασική ζημιά και 60% εξάρτηση από crit, το burst του στο late χάνει από fed ADCs και mages.
- Εξαρτάται από τα combos - Αν χάσεις το Q1, η ζημιά όλου του kit πέφτει περίπου 60%. Το skill expression του Lee Sin είναι και η μεγαλύτερη αδυναμία του.
- Κανένα hard CC εκτός από το R - Το slow του Tempest είναι 60% στο max rank, αλλά δεν είναι knock-up, root ή stun. Χωρίς R διαθέσιμο, η πίεσή του στα ganks πέφτει κατακόρυφα.
- Ευάλωτος σε ανθρώπινη μορφή μετά το W - Το W των 7s είναι καλό, αλλά αν το κάψεις για engage και το trade τραβήξει, δεν έχεις δεύτερο εργαλείο κινητικότητας μέχρι να ξαναγυρίσει.
- Τον κάνουν counter-jungle άσχημα η Lillia και ο Gragas - Τα δύο πιο δυνατά matchups εναντίον του έχουν early sustain και AoE clear που ξεπερνούν σε tempo τη single-target ζημιά του.
Πώς να κάνεις Counter τον Lee Sin στο Patch 26.10
Αν παίζεις απέναντι στον reworked Lee Sin, το matchup τιμωρείται περισσότερο στα πρώτα 8 λεπτά. Δες πώς:
- Διάλεξε έναν counter-jungler. Η Lillia έχει το υψηλότερο win rate εναντίον του, με τον Lee στο 40.1% (winrate του Lee απέναντι στη Lillia). Ο Gragas με 41.7% και η Qiyana με 44.4% τον διαλύουν επίσης. Και οι τρεις έχουν AoE clear που νικάει το single-target tempo του και αρκετό range ή κινητικότητα για να ξεφύγουν από το Q.
- Μέτρα το cooldown του Q του. Στο rank 1 το Q έχει 8.5 δευτερόλεπτα. Αν τον είδες να ρίχνει το Sonic Wave σε τοίχο ή σε camp, δεν έχει engage για 4-8 δευτερόλεπτα. Αυτό είναι το παράθυρο για trade ή invade.
- Βάλε wards στους συνηθισμένους τοίχους για insec. Τα insec του Lee Sin με R-flash και ward-hop έχουν προβλέψιμες γωνίες. Wards στο tribush πίσω από τους tier 1 πύργους και πάνω από τους τοίχους του drake pit του κόβουν τους πιο συνηθισμένους δρόμους για engage. Με το δωρεάν shield του W στα ward-hops στο 26.10, το να του στερείς σημεία για ward μετράει περισσότερο από πριν.
- Πήγαινε Stopwatch και μετά Zhonya's Hourglass. Απέναντι σε R kick πάνω στον ADC ή στον mid σου, ένα καλά χρονισμένο stasis του Zhonya's ακυρώνει όλο το combo. Το unstoppable kick θα σε μετακινήσει έτσι κι αλλιώς, αλλά αυτό που σε σκοτώνει είναι το follow-up damage της ομάδας του, και το Zhonya's το μηδενίζει.
- Διάλεξε CC με εμβέλεια. Το Q της Morgana, το Q της Lux, το E της Ahri και η gold card του Twisted Fate πετυχαίνουν τον Lee Sin την ώρα του dash με το W ή με το Q2. Μόλις τον κλειδώσεις μετά το dash, δεν έχει διαφυγή μέχρι να ξαναγυρίσει το W.
- Πάρε anti-shield απέναντι στο bruiser build. Το Eclipse και το Sundered Sky δίνουν και τα δύο shields στον Lee Sin. Το Serpent's Fang μειώνει αυτά τα shields κατά 50% για melee carries, και μειώνει επίσης τα shields του Sterak's Gage.
Τι αλλάζει στο Patch 26.10
Ο Lee Sin είναι το μεγάλο θέμα του patch, αλλά αρκετές ακόμα αλλαγές του 26.10 αλλάζουν το meta γύρω του:
Doran's Bow buff (+2 AD) - Πλέον είναι το πιο αποδοτικό starting item για ADs στη lane, άρα οι αντίπαλοι ADC φτάνουν σε λίγο πιο δυνατό spike στα 2 items. Σε αφορά όταν αποφασίζεις αν θα κάνεις gank bot στο λεπτό 4 ή αν θα περιμένεις το back τους για item.Doran's Helm buff (+30 HP) - Αυτή τη στιγμή είναι κυρίως item του K'Sante, αλλά αν δεις τον αντίπαλο top laner να ξεκινάει Doran's Helm, στα dives σου χρειάζεται να του έχεις φάει 30 HP παραπάνω πριν μπεις.- Nerf στο Voltaic Cyclosword (+100g κόστος) - Γι' αυτό το Lethality Assassin build παραπάνω άλλαξε σε
Profane Hydra ως δεύτερο item αντί για Cyclosword. - Nerf στα Gluttonous Greaves (+50g κόστος, αλλαγές στο omnivamp) - Λιγότερο αποδοτικά για builds με omnivamp μπότες. Οι περισσότεροι Lee Sin τα παρακάμπτουν ούτως ή άλλως για Plated Steelcaps ή Mercury's.
- Nerf στο Deathfire Touch - Μειωμένο early damage. Δεν αφορά πολύ τον Lee Sin (keystone είναι το Conqueror), αλλά οι αντίπαλοι AP mids με Deathfire Touch είναι πλέον πιο αδύναμοι πριν το level 9.
- Buff στο Stormraider's Surge - Αυξήθηκαν το movement speed και η διάρκεια. Επηρεάζει mages και AD scaling champions που μπορεί να συναντήσεις, ειδικά Ezreal και Lucian.
- Απλοποιήθηκε το aggro των minions - Λίγο πιο εύκολα dives κάτω από πύργο χωρίς τα minions να κάνουν αμέσως aggro σε αυτόν που μπαίνει. Βοηθάει τα tower dives του Lee Sin στο level 3.
- Nerf στη Shyvana - Έπεσε από το S+ tier όπου βρισκόταν από το 26.6. Ο Lee Sin είναι πλέον ο πιο δυνατός jungler στο early game σε αυτό το matchup.
Παρατήρηση για το win rate: ο Lee Sin ανέβηκε από 49.9% στο Patch 26.09 σε 52.4% στο 26.10 μέσα στις πρώτες 48 ώρες. Το pick rate είναι 18.5% (στους 3 πιο δημοφιλείς junglers) και το ban rate 31%, κάτι που δείχνει ότι το meta δεν έχει βρει ακόμα πλήρως απάντηση στα combos του. Περίμενε μικρή διόρθωση στο shield του W ή στο ratio του E στο 26.11 αν το win rate του μείνει πάνω από 53%.
Συχνές ερωτήσεις
Είναι καλός ο Lee Sin μετά το rework του Patch 26.10;
Ναι. Είναι A tier στη jungle με 52.4% win rate, 18.5% pick rate και 31% ban rate. Το ενιαίο cooldown του W και η επιστροφή του shield στα ward-hops είναι τεράστια quality-of-life buffs που υπερκαλύπτουν τα nerfs στο shield του W και στο AD ratio του E σχεδόν σε κάθε κατάσταση του παιχνιδιού.
Ποιο είναι το καλύτερο build για Lee Sin στο Patch 26.10;
Το Bruiser Eclipse build με 53.5% win rate:
Ποιες είναι οι νέες αλλαγές του Lee Sin στο 26.10;
Τρία πράγματα. Το W (Safeguard) έχει πλέον ενιαίο cooldown 7 δευτερολέπτων ανεξάρτητα από τον στόχο και δίνει shield στον Lee ακόμα και όταν κάνει hop σε minion ή ward, με τις τιμές του shield μειωμένες κατά 10 σε όλα τα ranks. Το bonus AD ratio του E (Tempest) έπεσε από 100% σε 90%. Στο R (Dragon's Rage) ο στόχος πλέον εκτοξεύεται, κάνει knock up και χτυπάει τους αντιπάλους ακόμα κι αν πεθάνει στη μέση του cast.
Ποια runes να πάρω με τον Lee Sin;
Conqueror (Precision ως κύριο) με Triumph, Legend: Alacrity και Coup de Grace. Inspiration ως δευτερεύον με Cosmic Insight και Magical Footwear. Stat shards: Attack Speed, Adaptive Force, Health Scaling.
Πώς κάνεις counter στον νέο Lee Sin;
Διάλεξε Lillia, Gragas ή Qiyana απέναντί του (και οι τρεις έχουν πάνω από 55% win rate εναντίον του). Μέτρα το cooldown του Q (8.5 δευτερόλεπτα στο rank 1) και κάνε trade όταν το Sonic Wave δεν είναι διαθέσιμο. Βάλε wards στους συνηθισμένους τοίχους για ward-hop. Πήγαινε Stopwatch και μετά Zhonya's σε ADCs ή mages που τρώνε το R kick.
Βελτιστοποίησε το build του Lee Sin με το Hexgate
Το Bruiser Eclipse build είναι σωστό στα περισσότερα games, αλλά όχι σε όλα. Μια full AD αντίπαλη ομάδα αλλάζει το ποιες μπότες και ποια εναλλακτική του Sundered Sky σου δίνουν περισσότερη αξία. Μια αντίπαλη σύνθεση με πολλά shields (Lulu, Karma, Sett) μπορεί να θέλει Serpent's Fang στη θέση του Death's Dance. Στις προσαρμογές από game σε game βρίσκεται η διαφορά στο win rate ανάμεσα σε A tier και S tier.
Το Hexgate διαβάζει τη σύνθεση της αντίπαλης ομάδας σε πραγματικό χρόνο και σου λέει ακριβώς ποια items ανεβάζουν στο μέγιστο το win rate σου απέναντι σε αυτό το συγκεκριμένο lineup. Ενημερώνεται ανάμεσα στα recall, λαμβάνει υπόψη τα build paths των αντίπαλων carry και κάνει αυτόματα τους υπολογισμούς του counter-building. Το overlay είναι ελαφρύ και δεν επηρεάζει τα FPS του παιχνιδιού.
Πιο έξυπνα builds στον Lee Sin
Το Hexgate σου λέει ακριβώς τι να χτίσεις απέναντι στην αντίπαλη ομάδα, με ενημέρωση σε πραγματικό χρόνο.
Χωρίς alt-tab. Χωρίς μαντεψιές.
Κατέβασε το HexgateΔωρεάν χρήση. Κάλεσε φίλους για πρόσβαση στο Pro.