Rework Lee Sina vyšel s patchem 26.10 dne 13. května 2026. Nejde o kompletní přepsání kitu jako u Shyvany v 26.6. Riot tomu říká "modernizace": cílené změny, které odstraňují 10 let staré otravné mechaniky, zvyšují jeho skill ceiling a celkovou sílu nechávají zhruba stejnou. Výsledkem je A tier jungler s 52,4% win rate a 18,5% pick rate v Emeraldu a výš hned první den, oproti 49,9 % v patchi 26.09.
V jeho kitu se změnily tři věci. W (Safeguard) má teď pevný 7sekundový cooldown bez ohledu na to, jestli skočíš na šampiona, miniona nebo ward, a při ward-hopu konečně dostaneš štít. E (Tempest) přišlo o 10 % škálování z bonusového AD. Cíle R (Dragon's Rage) letí dál, vyhazují do vzduchu a dávají poškození, i když během seslání zemřou, takže tvůj insec už nepropadne, když ti support ukradne kop.
Tento guide pokrývá každé změněné číslo, tři nejlepší buildy v patchi 26.10, optimální runy, pořadí skillů, kompletní cestu clearu, zápis komb a jak proti němu hrát.
Rework Lee Sina v patchi 26.10: co se doopravdy změnilo
Rework je cílený. Q (Sonic Wave / Resonating Strike) a pasivka Flurry zůstaly beze změny. Pod nůž šly W, E a R. Tady je kompletní rozbor s aktuálními čísly u všech schopností pro kontext.
Po seslání schopnosti získají další 2 základní útoky Lee Sina během 3 sekund 40% bonusové rychlosti útoku. První útok obnoví 20 energie (+10 každých 5 úrovní), druhý polovinu. Každý útok Flurry navíc zkrátí přebíjení jeho schopností kromě ultimátky o 0,5 sekundy.
Beze změny v 26.10. Pořád je to motor každého komba Lee Sina. Kvůli zkracování přebíjení přes základní útoky je tak důležité prokládat schopnosti autoútoky, a proto se rychlejší dobíjení
Přebíjení: 8,5 / 7,5 / 6,5 / 5,5 / 4,5 sekundy. Energie: 50. Sonic Wave: Skillshot, který způsobí 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+100 % bonusového AD) fyzického poškození a na 3 sekundy odhalí cíl. Resonating Strike: Opětovným sesláním do 3 sekund skočí k označenému cíli a způsobí 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+100 % bonusového AD) fyzického poškození plus 8 % chybějícího zdraví cíle jako bonusové fyzické poškození.
Beze změny v 26.10. Druhý zásah Q stále škáluje s chybějícím zdravím, a proto Lee Sin zůstává junglerem na snowball a dorážení, ne na plošné poškození. Přebíjení 4,5 s na 5. úrovni plus zkrácení o 0,5 s za každý autoútok z Flurry znamená, že při prokládání schopností máte Q v delších bojích skoro pořád k dispozici.
Přebíjení: 7 sekund (dříve 12 s na miniony/wardy, 6 s na spojence). Energie: 50. Lee skočí ke spojenci, wardu nebo minionovi a získá štít 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+80 % AP) na 3 sekundy. Opětovným sesláním do 4 sekund získá na 4 sekundy 15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25 % krádeže života a upírství kouzel.
Tohle je největší změna pohodlí hraní v celém reworku. Před 26.10 vás použití nejikoničtější mechaniky (ward-hop přes zeď) stálo 12 sekund přebíjení W bez jakéhokoli štítu. Tu nevýhodu jste spolkli kvůli mobilitě. Teď dostanete štít při každém W a přebíjení je pevných 7 sekund. Insec přes ward je výrazně bezpečnější a o 5 sekund kratší přebíjení při řetězení ward-hopů se za celý clear pořádně nasčítá.
Přebíjení: 10 sekund. Energie: 50. Tempest: Plošný úder, který způsobí 35 / 60 / 85 / 110 / 135 (+90 % bonusového AD) magického poškození a na 4 sekundy odhalí zasažené nepřátele. Cripple: Opětovným sesláním do 3 sekund zpomalí odhalené nepřátele o 30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60 %, zpomalení během 4 sekund slábne.
Tohle je cena za zbytek reworku. Se třemi legendárními předměty (zhruba 200 bonusového AD) vás oslabení stojí 20 magického poškození na jedno E. Nejvíc to pocítíte při cheese ganku na úrovni 3, kde E na 1. úrovni se dvěma ranými AD komponenty dřív ubíralo víc než teď. V pozdní hře je to skoro jedno, protože Tempest dělá důležitým zpomalení, ne magické poškození.
Přebíjení: 110 / 95 / 80 sekund. Energie: 0. Lee provede mocný kop z otočky, způsobí 175 / 400 / 625 (+200 % bonusového AD) fyzického poškození a odhodí cíl. Všichni nepřátelé zasažení odkopnutým cílem utrpí stejné poškození a jsou na 1 sekundu vyhozeni do vzduchu.
Tahle změna je větší, než se zdá. Dřív mohl dive na úrovni 6, kdy jste R dali supportovi s nízkým HP, zkazit váš jungle pet, kolemjdoucí minion nebo Vznícení spoluhráče, který cíl dorazil dřív, než kop dopadl. Wombo kombo bylo nachystané, vy jste šli do toho a tělo místo nárazu do jejich carryho prostě zmizelo. Od 26.10 má akce zaručený plošný efekt, takže nový Lee Sin je znatelně lepší v navazování v low elu i v organizovaných týmových R-flash insecích, kde je koordinace napjatá.
Celková síla: Riot to záměrně vyladil tak, aby byla síla zhruba stejná. Oslabení štítu W (-10 na úroveň) a poměru u E (-10 % bonusového AD) vyvažují sjednocené přebíjení W, štít při ward-hopu a dolet těla u R. V praxi posílení odměňují základy (přesnost komb, umístění wardů, odhodlání v boji) víc, než je oslabení poškozují, a proto mechanicky zdatní hráči Lee Sina stoupají a one-trickům okamžitě roste win rate.
Nejlepší buildy pro přepracovaného Lee Sina (patch 26.10)
Optimální buildy Lee Sina se přes noc neotočily, ale změna přebíjení W dělá zrychlení schopností o něco cennějším než dřív a o něco levnější W vám mezi proky Sheen dovolí víc skákat. V 26.10 se od ostatních odpoutaly tři buildy.
Bruiser Eclipse (nejvyšší win rate)
Start:
Pozdní fáze hry:
Proč to funguje:
Lethality Assassin
Pozdní fáze hry:
Proč to funguje: Q1 plus Q2 plus R s plnou lethality oneshotne ADC i mágy, aniž by ses musel vrhnout do teamfightu.
Tank Engage
Pozdní fáze hry:
Proč to funguje:
Doporučený build: Bruiser Eclipse je správná volba v 80 % tvých her. Lethality jen tehdy, když nepřátelský tým nemá žádného tanka a tvůj ADC potřebuje pomoct s carry. Tank Engage jen tehdy, když jsi jediná frontline. Nehraj lethality proti kompozici s Mundem, K'Santem nebo Sionem: poškození z chybějícího zdraví na Q neškáluje dost rychle, aby ohrozilo frontlinery s 4500 HP s buildem na 50 AD a lethality.
Optimální runy
Primární: Přesnost
| Slot | Runa | Proč |
|---|---|---|
| Hlavní runa | Dobyvatel | Kombo Lee Sina (Q1, auto, Q2, auto, E, auto, W) nastackuje Dobyvatele na 6 za méně než 2 sekundy. Díky nárůstu adaptivní síly z Dobyvatele a 8% bonusovému poškození při plných stackách se jeho škálování v late game vyrovná bruiserům, kteří mají přirozeně lepší lategame. |
| Řada 1 | Triumf | Léčení 12 % chybějícího zdraví při zabití nebo asistenci. Klíčové pro přežití R-flash akcí, kdy se vrhneš do zadní řady nepřítele. Pro junglery bez many je lepší než Presence of Mind a Lee už energii získává zpátky z Flurry. |
| Řada 2 | Legend: Alacrity | Rychlost útoku zrychluje resety Flurry, což znamená víc snížení cooldownu o 0,5 s za boj. S novým základním cooldownem W 7 s ti rychlost útoku v jakémkoli delším trade fakticky srazí W na 5-6 s. |
| Řada 3 | Coup de Grace | 8 % bonusového poškození proti nepřátelům pod 40 % HP. Sedí k procentuálnímu poškození z chybějícího zdraví na Q2 a ještě víc posiluje Leeho styl dorážení. Last Stand je rozumná alternativa, pokud stavíš čistého bruisera a čekáš, že budeš bojovat s nízkým HP. |
Sekundární: Inspirace
- Kosmický vhled - 5 zrychlení schopností plus 5 zrychlení vyvolávacích kouzel. Kratší cooldown na Smite a Flash je obrovská výhoda pro šampiona na counter-jungling, který obě kouzla často pálí.
- Magical Footwear - Boty zdarma v 10. minutě (ve 12., pokud nemáš žádné zabití ani asistenci). Ušetří ti 300 zlatých, které rovnou putují do spiku s Eclipse nebo Youmuu's.
Statistické úlomky
Rychlost útoku (útok), adaptivní síla (flex), škálující zdraví (obrana). Rychlost útoku zrychluje resety Flurry při raném čištění jungle, adaptivní síla dává plošné poškození na začátku a škálující zdraví je lepší než úlomek brnění pro šampiona, který si odolnosti stejně staví.
Pořadí schopností
Q > E > W, R bereš na úrovni 6, 11 a 16.
- Q maxuj jako první - Q je tvůj damage, engage i způsob, jak se dostat k cíli. Každý rank přidává 25 základního damage na obou zásazích. Procento chybějícího zdraví na Q2 se s rankem nezvyšuje, ale rozdíl ve flat damagi mezi rankem 1 a rankem 5 dělá z jediného comba celkem 200 fyzického poškození navíc.
- E maxuj jako druhé - Zpomalení roste z 30% na 60%, což rozhoduje o tom, jestli ti cíl před Q2 uteče, nebo zůstane chycený. Maxnuté E ti také dá silnější waveclear, takže snáz získáš prioritu na objektivy.
- W maxuj jako poslední - Síla štítu roste s rankem W, ale od 26.10 má W jednotný 7s cooldown, takže na jeho ranku tolik nezáleží. Množství štítu za sekundu zůstává zhruba stejné bez ohledu na rank a Q škáluje lépe.
Čištění jungle a comba
Trasa full clearu
- Červená strana (s leashem od botu): Red Buff → Krugové → Raptoři → Vlci → Blue Buff → Gromp → Scuttle. Modrá strana: Zrcadlově (Blue → Gromp → Vlci → Raptoři → Krugové → Red → Scuttle).
- Smite si vezmi na druhém buffu kvůli vrácení energie ze Scorchclaw Pup.
- Level 3 dosáhneš u Vlků nebo Raptorů podle strany. Cykly Q + E + W zvládnou každý camp, mezi schopnostmi vlož vždy jeden auto útok s Flurry, ať se cooldowny točí.
- Hledej gank nebo invade na levelu 3. Lee Sin má clear zhruba za 3:15, což je rychlejší než 80% junglerů. Na lajně bys měl být dřív než nepřátelský jungler.
Základní comba
- Q1 + auto + Q2 + auto + E + auto + R - Standardní kill combo. Auto útoky mezi schopnostmi nastackují Dobyvatele na 6, třikrát aktivují Flurry (cooldowny kratší o 1,5 sekundy) a propojí všechny zdroje damage. Používej na každý squishy cíl, kterého dokážeš chytit.
- Insec (R-flash): Q1 na cíl → Q2 pro skok k němu → flash za něj → R ho kopne směrem k tvému týmu. Díky změně v 26.10, kdy tělo zůstává ve hře, to funguje i tehdy, když tvůj tým cíl dorazí během animace R.
- Insec přes ward-hop: Polož Stealth Ward / Oracle Lens přes zeď za cíl → Q1 → Q2 → W na ward → R. Levnější než R-flash a teď i bezpečnější, protože W ti při skoku dá štít.
- Reset Q se Smitem: Q1 na cíl → Q2 → pokud Q2 aktivuje Flurry na jungle campu, prokládej auto útoky, abys Q resetoval rychleji. Takhle Lee Sinové na vysokém MMR prodlužují trady i po prvním combu.
Silné a slabé stránky
Silné stránky
- Nejrychlejší level 3 ve hře - Lee Sin dosáhne levelu 3 při standardním clearu zhruba v 3:15, což je rychleji než všichni meta junglery kromě Nidalee. Jeho hry stojí na tlaku z raných ganků.
- R na více cílů - Dragon's Rage je jeden z mála single-target ultimátů ve hře, který díky odhození zasáhne i další cíle. Buff z patche 26.10, kdy tělo zůstává ve hře, zaručí, že wombo combo vyjde.
- Mobilita přes ward-hop - S flat 7s cooldownem na W a štítem při každém ward hopu se jeho strop pro playmaking zvedl, aniž by mu klesla spodní hranice.
- Q z chybějícího zdraví - Bonusový damage 8% chybějícího zdraví na Q2 znamená, že proti soupeřům stackujícím HP škáluje lépe než většina assassinů. Proti Mundovi se 4500 HP dá tvé Q2 při plném chybějícím zdraví 360 damage navíc.
- Energie jako zdroj - Žádná mana, takže můžeš full clearovat, gankovat i counter-junglovat bez recallu kvůli maně.
Slabé stránky
- Po 25. minutě slábne - Q škáluje 100% bonusového AD, ale u championa s nízkým základním damagem a 60% závislostí na critu jeho lategame burst prohrává s nafarmenými ADC a mágy.
- Závislost na combu - Když netrefíš Q1, damage celého kitu klesne zhruba o 60%. Skill expression Lee Sina je zároveň jeho největší slabinou.
- Žádné tvrdé CC kromě R - Zpomalení z Tempest má na max ranku 60%, ale není to knock-up, root ani stun. Bez R jeho tlak z ganků prudce klesá.
- Zranitelný v lidské podobě po W - 7s W je dobré, ale když ho použiješ na engage a trade se protáhne, nemáš žádný další mobilní nástroj, dokud se W nenabije.
- Lillia a Gragas ho tvrdě counter-junglují - Dva nejsilnější matchupy proti němu mají rané sustain a AoE clear, které předběhnou tempo jeho single-target damage.
Jak counterovat Lee Sina v patchi 26.10
Pokud hraješ proti předělanému Lee Sinovi, matchup se dá nejvíc potrestat v prvních 8 minutách. Takhle na to:
- Vyber si counter-junglera. Lillia má proti němu nejvyšší win rate, Lee proti ní vyhrává jen 40.1% her. Gragas s 41.7% a Qiyana se 44.4% ho také drtí. Všichni tři mají AoE clear, který překoná jeho single-target tempo, a dost dosahu nebo mobility, aby se Q vyhnuli.
- Sledujte jeho Q cooldown. Q na úrovni 1 má 8,5 sekundy. Pokud jste viděli, že Sonic Wave použil na zeď nebo na camp, nemá na 4-8 sekund žádný engage. Právě v tomhle okně tradujte nebo invadujte.
- Wardujte běžné insec zdi. Úhly insecu přes R-flash a ward-hop jsou u Lee Sina předvídatelné. Wardy v tribushi za tier 1 věžemi a přes zdi drake pitu mu berou nejčastější cesty k engagi. Od 26.10 má ward-hop zase zdarma štít z W, takže odepřít mu místo na ward je důležitější než dřív.
- Postavte Stopky a z nich Zhonyiny přesýpací hodiny. Proti R kicku na vašeho ADC nebo mida zruší dobře načasovaná stáze ze Zhonyi celé kombo. Nezastavitelný kick sice pořád odhodí, ale zabije vás až navazující damage jeho týmu, a ten Zhonya neguje.
- Vybírejte CC s dosahem. Morgana Q, Lux Q, Ahri E a zlatá karta Twisted Fata trefí Lee Sina během dashe z W nebo z Q2. Jakmile ho po dashi zamknete, nemá kam utéct, dokud se mu nevrátí W.
- Proti bruiser buildu stavte anti-shield. Eclipse i Sundered Sky dávají Lee Sinovi štíty. Hadí tesák snižuje tyto štíty o 50 % pro melee carry a štíty ze Sterak's Gage jsou snížené také.
Kontext patche 26.10
Lee Sin je hlavní téma patche, ale meta kolem něj posouvá i několik dalších změn z 26.10:
Doranův luk buff (+2 AD) - Teď je to nejefektivnější startovní předmět pro AD v lajně, takže nepřátelští ADC mají o něco silnější spike na 2 itemech. Důležité, když se rozhodujete, jestli gankovat bot ve 4. minutě, nebo počkat na item back.Doranova přilba buff (+30 HP) - Momentálně hlavně item pro K'Santeho, ale pokud vidíte, že nepřátelský toplaner startuje Doranovu přilbu, musíte mu před divem ubrat o 30 HP víc.- Voltaic Cyclosword nerf (cena +100g) - Důvod, proč výše uvedený Lethality Assassin build přešel na
Profane Hydra jako druhý předmět místo Cyclosword. - Gluttonous Greaves nerf (cena +50g, upravený omnivamp) - Méně efektivní pro buildy s omnivamp botami. Většina Lee Sinů je stejně vynechává a bere Plated Steelcaps nebo Mercury's.
- Deathfire Touch nerf - Snížený early damage. Pro Lee Sina méně podstatné (keystone je Dobyvatel), ale nepřátelští AP midové s Deathfire Touch jsou teď před 9. levelem slabší.
- Stormraider's Surge buff - Vyšší rychlost pohybu a delší trvání. Ovlivňuje mágy a AD scaling championy, na které můžete narazit, hlavně Ezreala a Luciana.
- Zjednodušené mechaniky aggra minionů - O něco snazší dive pod věž, aniž by minioni okamžitě aggrovali divera. Pomáhá Lee Sinovým tower divům na levelu 3.
- Shyvana nerf - Spadla z S+ tieru, se kterým vstoupila v 26.6. Lee Sin je teď v tomhle matchupu silnější early-game jungler.
Pozorování win rate: Lee Sin vyskočil z 49,9 % v patchi 26.09 na 52,4 % v 26.10 během prvních 48 hodin. Pick rate je 18,5 % (top 3 nejhranějších junglerů) a ban rate 31 %, což naznačuje, že meta jeho komba ještě úplně nevyřešila. Pokud se jeho win rate udrží nad 53 %, čekejte v 26.11 menší úpravu hodnoty štítu z W nebo ratia na E.
Časté dotazy
Je Lee Sin po reworku v patchi 26.10 dobrý?
Ano. Je to A tier jungler s 52,4% win rate, pick rate 18,5 % a ban rate 31 %. Sjednocený cooldown W a návrat štítu při ward-hopu jsou obrovské quality-of-life buffy, které téměř v každé situaci převáží nerf hodnoty štítu z W a AD ratia na E.
Jaký je nejlepší build na Lee Sina v patchi 26.10?
Bruiser Eclipse build s 53,5% win rate:
Jaké jsou nové změny Lee Sina v 26.10?
Tři věci. W (Safeguard) má jednotný cooldown 7 sekund bez ohledu na cíl a dává Leemu štít i při skoku na miniona nebo ward, přičemž hodnoty štítu jsou na všech úrovních nižší o 10. Ratio bonusového AD na E (Tempest) kleslo ze 100 % na 90 %. Cíle R (Dragon's Rage) nyní letí, jsou vyhozeny do vzduchu a poškozují nepřátele, i když cíl během seslání zemře.
Jaké runy brát na Lee Sina?
Dobyvatel (primární Přesnost) s Triumph, Legend: Alacrity a Coup de Grace. Sekundární Inspirace s Cosmic Insight a Magical Footwear. Stat shardy: rychlost útoku, adaptivní síla, škálování zdraví.
Jak counterovat nového Lee Sina?
Vezměte proti němu Lillii, Gragase nebo Qiyanu (všichni tři mají proti němu win rate přes 55 %). Sledujte cooldown jeho Q (8,5 sekundy na úrovni 1) a tradujte, když je Sonic Wave na cooldownu. Wardujte běžné zdi pro ward-hop. Na ADC nebo mágy, které kopne R, stavte Stopky a z nich Zhonyiny hodiny.
Optimalizujte svůj Lee Sin build s Hexgate
Bruiser Eclipse build je správně ve většině her, ale ne ve všech. Full AD nepřátelský tým mění, které boty a jaká alternativa za Sundered Sky vám dá větší hodnotu. Proti kompozici s hodně štíty (Lulu, Karma, Sett) se může místo Tance smrti vyplatit slot na Hadí tesák. Právě v úpravách hru od hry se skrývá rozdíl ve win rate mezi A tierem a S tierem.
Hexgate v reálném čase čte složení nepřátelského týmu a řekne vám přesně, které předměty maximalizují vaši šanci na výhru proti konkrétní sestavě. Aktualizuje se mezi recally, zohledňuje buildy nepřátelských carry a výpočty pro counter-build řeší automaticky. Overlay je nenáročný a neovlivňuje FPS ve hře.
Stavte chytřeji na Lee Sinovi
Hexgate vám řekne přesně, co stavět proti nepřátelskému týmu, a vše aktualizuje v reálném čase.
Žádné alt-tabování. Žádné hádání.
Stáhnout HexgateZdarma. Pozvěte přátele a získejte Pro přístup.