禁用結束後你看了一下記分板:上路藍寶、打野莉莉亞、中路星朵拉、下路希格斯、輔助布蘭德。五個魔法傷害輸出。每個技能、每輪消耗、每次團戰爆發打在你身上的都是魔法傷害。這是對手在選角時最容易被利用的失誤之一,只要你清楚該怎麼出裝應對,就能把一場普通的積分對戰變成白撿的勝利。

全 AP 陣容出現的頻率比多數玩家想像的還高。藍寶、關、魔鬥凱薩、凱能這類偏 AP 的上路都是熱門選擇,莉莉亞、黛安娜、伊莉絲、奈德麗等 AP 打野也是版本常客。當對手有三個以上的位置都選了 AP,你就有機會堆魔法防禦,讓自己幾乎打不死。問題在於,大部分玩家不是買錯魔防裝、買的時機不對,就是買得不夠多。

這篇指南會深入分析各路線的魔防出裝,並以 26.7 版本數百萬場積分對戰的勝率數據為依據。如果你已經讀過我們的對付全 AD 與全 AP 陣容的姊妹篇指南,可以把這篇當成擴充版:完全聚焦在 AP 這一邊,包含各路線出裝、出裝順序建議,以及解釋為什麼堆魔防這麼有效的數學原理。

魔法防禦實際上如何運作

在花錢買魔防裝之前,你得先搞懂這些錢到底買到了什麼。League of Legends 中魔法防禦的減傷公式如下:

傷害倍率 = 100 / (100 + 魔防)

對魔法有效生命值 = 最大生命值 x (100 + 魔防) / 100

每 1 點魔防,都會讓你對魔法傷害的有效生命值剛好增加最大生命值的 1%。這是本文最重要的一個觀念。這代表魔防在有效生存能力上沒有收益遞減。從 100 魔防堆到 200 魔防增加的有效生命值,和從 0 堆到 100 完全一樣。減傷百分比的曲線看起來會趨緩(從 50% 減傷到 66%「感覺」比從 0% 到 50% 少),但就你死前實際能吃下多少魔法傷害而言,每一點魔防的價值都完全相同。

以一隻 2000 生命值的英雄為例,實際效果如下:

魔防 減傷 對魔法有效生命值 每 50 魔防增加
0 0% 2,000 -
50 33.3% 3,000 +1,000
100 50.0% 4,000 +1,000
150 60.0% 5,000 +1,000
200 66.7% 6,000 +1,000
250 71.4% 7,000 +1,000

「+1,000」這一欄是固定的。每 50 點魔抗都剛好增加 1,000 點有效生命值,不管你目前有多少魔抗。這就是為什麼面對全 AP 陣容時堆魔抗這麼可怕:平常你的防禦預算得分給護甲和魔抗,但當敵方只打魔法傷害時,你在防禦上花的每一分錢都能發揮最大效益。

魔抗與生命值的平衡點

雖然魔抗對有效生命值沒有收益遞減,但在金錢效益上存在一個臨界點,超過之後買生命值會比再買魔抗更划算。簡單的原則是:想要每單位金錢換到最多有效生命值,就讓額外魔抗和額外生命值大致保持平衡。實際上大多數魔抗裝本身就附帶生命值(Kaenic Rookern 提供 400 生命 + 80 魔抗,自然之力提供 400 生命 + 55 魔抗),所以平衡自然就會達成。面對全 AP 陣容需要買好幾件魔抗裝時,生命值也會跟著一路累積上來。

魔抗裝備強度排行

以下是第 16 季所有魔抗裝備,依全球白金以上積分對戰的整體勝率排序。這些數據涵蓋所有對局,而不只是全 AP 的情況,在敵方全隊都是魔法傷害的對局中,實際勝率還會更高。

裝備 屬性 黃金 關鍵被動 勝率 適合對象
深淵面具 350 生命、45 魔抗、15 技能急速 2650 瓦解:附近的敵人受到的魔法傷害提高 12% 56.4% 坦克、開戰型輔助
振奮盔甲 450 生命、40 魔抗、10 技能急速、150% 基礎生命回復 2900 無盡活力:治療與護盾效果 +25% 56.0% 坦克、有回復能力的鬥士
Kaenic Rookern 400 生命、80 魔抗 2900 法師剋星:獲得等同 20% 最大生命值的魔法護盾 54.2% 所有坦克與鬥士
自然之力 400 生命、55 魔抗、5% 移動速度 2800 吸收:可疊加至 +70 魔抗與 +10% 移動速度 53.9% 坦克、缺乏位移的鬥士
瑪莫提烏斯之噬 60 物理攻擊、40 魔抗、15 技能急速 2800 救命索:低血量時獲得魔法護盾與全能吸血 53.1% AD 輸出、戰士、刺客
女妖面紗 65 魔法攻擊、45 魔抗、10 技能急速 2600 法術護盾(可擋下一個技能,40 秒冷卻) 52.8% 法師
Hollow Radiance 400 生命、40 魔抗、10 技能急速 2800 獻祭:對周圍敵人造成範圍魔法傷害的燃燒效果 52.5% 清兵坦克
智慧末刃 40 攻擊力、40 魔法抗性、40% 攻擊速度 2800 普攻附帶魔法傷害(15-80,依等級提升) 51.5% 普攻型 ADC、普攻特效型鬥士
水銀之靴 25 魔法抗性、30% 韌性 1100 減少 30% 控場持續時間 - 所有英雄對上全 AP 陣容
水星之靴是必買裝備

面對全 AP 隊伍時, 水銀之靴 是每位英雄的必備裝備,除非你的英雄技能本身就有韌性。1100 金幣就能拿到 25 魔法抗性加 30% 韌性,是全遊戲性價比最高的防禦裝備。重 AP 陣容幾乎都帶有大量控場(星朵拉的暈眩、拉克絲的定身、布蘭德的被動),而韌性能讓這些控場時間縮短將近三分之一。第一次或第二次回城就買,沒有例外。

坦克或鬥士如何疊魔抗

坦克和鬥士最能發揮疊魔抗的效果,因為他們的血量和基礎數值能讓魔抗裝備發揮到最大。對上全 AP 陣容時,鞋子之後應該出 2-3 件專門的魔抗裝備。

優先順序 1:Kaenic Rookern

Kaenic Rookern 是你在 水銀之靴之後的第一件裝備。80 魔法抗性(全遊戲單件裝備最高)能讓你的抗性立刻大幅提升。剋法被動提供相當於你最大生命值 20% 的魔法傷害護盾,脫離英雄戰鬥 12 秒後會重新生成。對上五個魔法傷害輸出時,這個護盾在開打前就能吃下一整套法師連招。

Kaenic Rookern 售價 2900 金幣、勝率 54.2%,以它提供的保護來說價格合理。400 生命值打下穩固的血量基礎,護盾實戰上等於再多一條血。第一次買零件就先衝幽魂斗篷,靠回血撐線上,然後盡快合成 Rookern。

優先順序 2:自然之力

自然之力 是你的第二件魔抗裝備。它基礎有 55 魔法抗性,但真正的價值在吸收被動。每次受到魔法傷害都會獲得一層(最多 8 層),疊滿後獲得堅定效果:+70 額外魔法抗性和 +10% 額外移動速度。團戰中單靠這一件就能提供最高 125 魔法抗性。

對上全 AP 陣容時,敵方每位英雄的每個技能都會觸發,所以幾乎瞬間就能疊滿 8 層。額外移動速度對閃避技能和應對需要命中連招的法師非常關鍵。Kaenic Rookern 加上自然之力,疊滿時合計 205 魔法抗性、800 額外生命值,再加上魔法傷害護盾。到這個階段,大多數 AP 英雄對你幾乎打不出傷害。

優先順序 3:振奮盔甲或 Hollow Radiance

第三件魔抗裝備要看你的英雄和隊伍組成。

振奮盔甲 是所有魔抗裝備中整體勝率最高的,達 56.0%。所有治療和護盾效果提升 25%,對蒙多醫生、弗力貝爾、沃維克、茂凱,以及任何帶征服者或出續戰裝的英雄來說非常強。450 生命值也是魔抗裝備中最高的。對上全 AP,振奮盔甲能讓你的續戰力整場都有用,因為 AP 英雄靠的就是在你回血前把你秒掉。

Hollow Radiance 適合需要清兵或範圍輸出時選擇。獻祭被動會持續對周圍造成魔法傷害,幫助賽恩、鄂爾、札克這類坦克推線並在團戰中貢獻傷害。400 生命值和 40 魔法抗性很實在,10 技能加速也讓你技能轉得更快。當隊伍需要你不只是一面肉牆時就選它。

深淵面具 只要你隊上還有任何一個 AP 輸出,就值得特別考慮。毀滅光環會讓附近敵人受到的所有魔法傷害提高 12%。勝率 56.4%,是數據上最強的魔抗裝備,主要因為它替隊伍提供的增傷價值太高。對上全 AP,45 魔法抗性和 350 生命值讓你活著,而光環確保隊友的傷害能打穿敵人出的任何魔抗。

坦克/鬥士對全 AP 出裝順序

時機 購買 累計魔抗 原因
第1-2次回家 水銀之靴 ~57(基礎 + 水星之靴) 韌性 + 魔防。阻止對線對手滾雪球。
第1件裝備 Kaenic Rookern ~137 魔防大幅提升 + 護盾。讓你很難被秒殺。
第2件裝備 自然之力 ~192(滿層數時 262) 團戰中持續提供魔防 + 跑速。
第3件裝備 振奮盔甲 / 深淵面具 ~232-242 治療增幅或團隊傷害增幅。AP 傷害變得無關痛癢。

鬥士變化:如果你玩的是達瑞斯、蓋倫或卡蜜兒這類需要傷害才能發揮的鬥士,先出一件傷害裝(三相之力、Stridebreaker),再出 Kaenic Rookern 接自然之力。核心傷害裝後補兩件魔防裝,就足以存活,同時保有威脅性。

ADC 出魔防裝

面對全 AP 陣容,ADC 很難取捨。你需要傷害來 carry,但沒有魔防的話,任何法師一套連招命中就能把你秒掉。關鍵在於知道哪一件魔防裝能在不嚴重犧牲傷害的前提下,給你最高的生存能力。

首選:瑪莫提烏斯之噬

瑪莫提烏斯之噬 是大多數情況下 ADC 最好的魔防裝。它提供 60 攻擊力(所以不會掉傷害)、40 魔防和 15 技能急速。Lifeline 被動是它無可取代的原因:當魔法傷害會讓你的生命低於 30% 時,你會獲得 150-500(隨等級提升)的護盾,持續 2.5 秒。護盾存在期間,你會獲得額外全能吸血,讓你能吸血回到安全血量。

面對全 AP,瑪莫提烏斯之噬的 Lifeline 幾乎每場團戰都會觸發,因為所有爆發都是魔法傷害。53.1% 的勝率證明了它的可靠性。出裝小技巧:在第一件傷害裝完成後購買 Hexdrinker(1300g 的合成材料)。單件 Hexdrinker 就能提供 20 攻擊力和 25 魔防,並附帶較小的 Lifeline 護盾,是遊戲中性價比最高的前期防禦購買之一。

替代選擇:智慧末刃

智慧末刃 是普攻特效型的替代選擇。它提供 40 攻擊力、40% 攻速、40 魔防,以及隨等級從 15 提升到 80 的普攻特效魔法傷害。在寇格魔、汎、法洛士和克黎思妲這類依賴普攻的英雄身上,智慧末刃的 DPS 與純傷害裝相當甚至更好,同時還給你 40 魔防。如果你本來就在出攻速裝(例如殞落王者之劍或鬼索的狂暴之刃),智慧末刃能很自然地融入你的出裝。

視情況:水銀彎刀

如果全 AP 陣容有你非解不可的硬控(維迦的牢籠接爆發、麗珊卓大招、馬爾札哈壓制),水銀彎刀提供 40 攻擊力、30 魔防,以及能解除所有控場效果的主動技能。這是比較冷門的選擇 - 單論生存能力,瑪莫提烏斯之噬幾乎總是更好 - 但當敵方有躲不掉、必定讓你陣亡的鎖定控場時,水銀主動就可能決定你是 carry 團戰,還是在灰色畫面中觀戰。

ADC 對全 AP 出裝順序

時機 購買 原因
鞋子 水銀之靴 25 魔防 + 韌性。不要出狂戰士脛甲。活下來比攻速更重要。
第1件裝備 你的核心傷害裝(無盡之刃、Kraken Slayer 等) 你仍然需要輸出。先出一件純傷害裝再轉防禦。
第1件裝備後 Hexdrinker(1300g) 立即獲得 Lifeline 護盾。作為合成材料性價比極高。
第二或第三件裝備 瑪莫提烏斯之噬 或 智慧末刃 補完你的魔抗裝備。對大多數 ADC 來說,一件魔抗裝備加上水銀之靴就夠了。
別為了傷害跳過鞋子

為了攻速直接買狂戰士脛甲很誘人,但面對全 AP 陣容, 水銀之靴 比狂戰士脛甲多出的 DPS 更能救你一命。死掉的 C 位傷害就是零。光是韌性就能讓你避免被星朵拉、拉克絲或布蘭德這類英雄連續控制後秒掉。

法師如何出魔抗

法師的魔抗選擇最少,因為大多數魔抗裝備都不給法術強度。這讓你的出裝選擇特別重要:你只有一個首選,加上幾個特定情況才用的選項。

首選:女妖面紗

女妖面紗 是唯一提供 AP(65 AP)的魔抗裝備,因此面對魔法傷害威脅的法師都該把它當預設選擇。法術護盾能擋下一個敵方技能,在未受到英雄傷害後每 40 秒刷新一次。面對全 AP 陣容,這個護盾一直都很有用,因為敵方每個威脅都是它能擋的技能類型。

45 魔抗和 10 技能急速也是不錯的副屬性。售價 2600 金幣、勝率 52.8%,女妖面紗價格親民,也不會拖垮你的輸出。把它當第二或第三件裝備。面對擁有關鍵抓人技能的隊伍時,法術護盾最有價值:星朵拉的暈眩、拉克絲的禁錮、維迦的牢籠、阿璃的魅惑。擋下其中一招,就可能決定你是被抓死,還是活下來打出自己的傷害。

視情況:深淵面具

如果你玩的是會衝進團戰的短手 AP 英雄(黛安娜、賽勒斯、艾克、加里歐), 深淵面具 效果意外地好。45 魔抗和 350 生命讓你在敵方陣中也能存活,而瓦解光環(受到所有來源的魔法傷害提高 12%)能同時放大你和隊友的魔法傷害。對於 AP 鬥士型法師,深淵面具可以完全取代女妖面紗。

那中婭沙漏呢?

中婭沙漏提供的是護甲而不是魔抗,所以不會直接幫你抵擋魔法傷害。不過面對飛斯、勒布朗、艾克這類靠完整爆發連招打你的 AP 刺客,凝滯主動效果還是很有價值。如果全 AP 陣容裡有會切入的刺客,中婭的主動能替隊友爭取時間來保護你。只要記得,對 AP 來說中婭是功能性購買,不是抗性購買。

刺客或鬥士如何出魔抗

AD 刺客和鬥士需要不會大幅削弱輸出的魔抗裝備。幸好最好的兩個選項在提供防禦的同時,也有很強的進攻屬性。

首選:瑪莫提烏斯之噬

瑪莫提烏斯之噬 在刺客和鬥士身上甚至比在 ADC 身上更好用。雷玟、菲歐拉、卡力斯、塔隆和劫這類英雄能吃到每一項屬性:60 AD 提供爆發,40 魔抗提供生存,15 技能急速縮短冷卻。生命線護盾讓你能對 AP 爆發型英雄全力開戰,而不會反被一套秒掉。面對全 AP 陣容,Maw 應該是你核心輸出裝之後的第二件裝備。

次選:夜之鋒刃

夜之鋒刃提供 50 AD、15 致命和類似女妖面紗的法術護盾。雖然不直接提供魔抗,但法術護盾能擋下一個技能,足以讓你撐過 AP 法師的第一波爆發並打出連招。它比 Maw 更偏進攻,最適合想繞後秒掉 C 位又不想被控制打斷的刺客。

Hexdrinker 的購買時機

對鬥士和刺客來說,Hexdrinker 的購買時機非常關鍵。一看到敵方是全 AP,就在 1300 金幣時買下它,最好是在第二或第三次回城。Hexdrinker 的生命線護盾(依等級 110-280)在 AP 英雄想滾雪球的前中期強得不成比例。在完成 Maw 之前帶著 Hexdrinker 好幾分鐘完全沒問題,光是這個合成件就能提供實質保護。

輔助如何出魔抗

輔助有獨特的魔抗選擇,因為好幾件輔助裝備能為全隊提供對抗魔法傷害的防禦功能。

開戰/坦克型輔助

如果你玩雷歐娜、納帝魯斯、瑟雷西或亞歷斯塔,魔抗出裝跟坦克大致相同,只差一點:你的錢比較少。優先購買 水銀之靴 ,接著從以下選擇:

  • 深淵面具 - 隊上有 AP 傷害時最佳。12% 魔法傷害增幅光環比個人坦度更有價值,因為它能幫你的 C 位更快擊殺。
  • 鋼鐵烈陽之匣 - 為附近隊友提供隨你額外生命成長的主動護盾。面對全 AP 爆發,鋼鐵烈陽之匣的主動能替全隊吸收團戰開頭的第一波火力。魔抗數值比專門的魔抗裝備低,但全隊保護的效果是獨一無二的。

輔助型輔助

珍娜、露璐、索拉卡和娜米這類輔助型輔助需要 AP 和功能性屬性,所以選擇比較少。可用的魔防裝有:

  • 米凱爾的祝福 - 提供魔防、魔力回復以及治療和護盾強度。主動效果可以淨化一名隊友身上的所有控場,對上控場多的 AP 陣容非常強。敵方有麗珊卓、維迦或任何有硬控的法師時,米凱爾的祝福能救下你的 C 位,扭轉團戰。
  • 救贖 - 本身不提供魔防,但主動效果的範圍治療可以抵銷 AP 消耗和持續傷害。對上布蘭德、枷蘿或提摩這種持續輸出的隊伍,救贖能讓隊友在團戰之間保持血量。
  • 女妖面紗 - 適合露璐或卡瑪這類偏 AP 的輔助,法術護盾能避免你在幫隊友上盾前就被抓到秒掉。

什麼時候要疊多件魔防裝

要出一件還是多件魔防裝,取決於你的位置和敵方 AP 威脅的程度。

門檻

  • 敵方有 3 名以上 AP 輸出:全隊每個人至少都要買水銀之靴。坦克和鬥士應該出 2 件專門的魔防裝。C 位出 1 件魔防裝加水銀之靴。
  • 4 名以上 AP 輸出:坦克應該出 2-3 件魔防裝。鬥士出 2 件魔防裝。就連 C 位也該考慮第二件防禦散件(Hexdrinker 加一件抗魔斗篷就可能足夠)。
  • 全 AP(5 名魔法傷害輸出):坦克應該出 3 件魔防裝加水銀之靴,魔防堆到 250 以上。到這個程度,你可以站在敵方中間吃下一整輪團戰技能都不會死。鬥士出 2 件魔防裝。C 位出 1 件魔防裝加水銀之靴,靠坦克吸收大部分傷害。

為什麼多件魔防裝對全 AP 有效(但對混傷陣容沒用)

一般對上混合傷害的隊伍時,出三件魔防裝代表你會被物理傷害打爆。第二件魔防裝有「機會成本」,因為你本來可以改出護甲。對上全 AP 時,這個機會成本就消失了。每一格防禦裝都用在魔防上,效率都是最高的,因為完全不用擔心物理傷害。

這也是為什麼 自然之力 對上全 AP 會變得強很多。一般對局中,打在你身上的傷害只有一部分是魔法傷害,可能沒辦法很快疊滿 8 層吸收。對上全 AP 時,每個技能都會觸發疊層,團戰開打後幾秒內就能拿到 +70 魔防的「堅定」增益。

穿透上限:為什麼疊魔防後期更強

玩家對疊魔防最常見的疑慮是魔法穿透。「他們不會直接買 虛空之杖嗎?」會。但它的影響沒有你想像的那麼大。

LoL 的魔法穿透有硬上限。 虛空之杖 提供 40% 魔法穿透,而 Cryptbloom 可以改提供 30%,但這些是互相排斥的選擇,法師只會出其中一件,不會兩件都出。固定魔法穿透,例如 法師之靴 (15 點固定穿透)和 Shadowflame (12-20 點固定穿透),對魔防低的目標有幫助,但你魔防疊越高,效果就越不重要。

以下是對上 250 魔防坦克時魔法穿透的實際效果:

敵方穿透 你的有效魔防 減傷
無 250 71.4%
法師之靴(15 點固定) 235 70.1%
虛空之杖(40%) 150 60.0%
虛空之杖 + 法師之靴 135 57.4%

就算在最糟的情況下,對方出了 虛空之杖 再加上 法師之靴,你仍然有 135 點有效魔防。這等於減少 57.4% 的傷害,也就是說法師大約要打出 2.3 輪完整連招才殺得掉你,打脆皮只要 1 輪。關鍵在於: 穿透裝是用來克制中等程度的魔防堆疊(50-100 魔防),不是用來對付極端的魔防堆疊(200+ 魔防)。 只要你全力堆魔防,就能壓過所有可用的穿透裝。

常見的全 AP 陣容與破解方法

消耗陣容:希格斯下路、齊勒斯中路、杰西/AP 上路

全 AP 消耗陣容想在開團前先把你磨殘。你的對策: Kaenic Rookern 當第一件裝。Magebane 護盾在脫戰 12 秒後會刷新,代表每一輪消耗都會被可再生的護盾吸收一部分。搭配 振奮盔甲 (如果你的英雄有回血),或是 自然之力 拿跑速來閃技能。只要消耗陣容打不掉你的血量,他們就會崩盤。

爆發陣容:勒布朗中路、伊莉絲打野、AP 刺客上路

全 AP 爆發陣容想瞬間秒掉一個目標,然後打 4 打 5。你的對策: 瑪莫提烏斯之噬 給 Carry 出, Kaenic Rookern 給坦克出。這兩件裝都有護盾,能吸收第一波爆發,幫隊友爭取反應時間。 水銀之靴 是必備的,用來縮短對方接爆發的控場鏈。

持續傷害陣容:藍寶上路、莉莉亞打野、卡莎碧雅中路

這是最難應付的全 AP 陣容,因為持續魔法傷害不需要靠單一的爆發時機。你的對策: 自然之力 是這裡的主角。持續傷害會不斷觸發吸收層數,所以你幾乎馬上就能疊到 +70 魔防。 振奮盔甲 搭配起來很好,因為治療強化讓你能撐過對方的輸出。兩件一起堆,他們的傷害就跟背景噪音一樣。

快速參考:各位置的魔防裝優先順序

位置 鞋子 第 1 件魔防裝 第 2 件魔防裝 第 3 件魔防裝
坦克(上路/輔助) 水銀之靴 Kaenic Rookern 自然之力 振奮盔甲 / 深淵面具
鬥士/戰士 水銀之靴 瑪莫提烏斯之噬 自然之力 / Kaenic Rookern -
ADC 水銀之靴 瑪莫提烏斯之噬 智慧末刃 (僅限普攻特效) -
法師 水銀之靴 女妖面紗 - -
AD 刺客 水銀之靴 瑪莫提烏斯之噬 - -
輔助型輔助 水銀之靴 米凱爾的祝福 救贖 -

Hexgate 如何偵測全 AP 陣容

本指南的所有內容,Hexgate 都會在英雄選擇階段自動處理。當 Hexgate 偵測到敵方有三名以上的 AP 輸出時,會依照你的英雄和位置,把推薦裝備調整成以魔防裝為優先。它不只是叫你「出魔防」,而是根據該對線組合的勝率數據,算出最適合你英雄的魔防裝,同時考量你目前的出裝路線,並明確告訴你什麼時候該補魔防。

面對全 AP 陣容時,Hexgate 的陣容分析會判斷敵方的傷害類型(爆發、持續或消耗),並推薦能針對該模式的魔防裝。全 AP 消耗陣和全 AP 爆發陣拿到的推薦不一樣,因為自然之力和 Kaenic Rookern 對付這兩種類型的作用並不相同。

如果你不想再猜什麼時候該出魔防、出哪一件,Hexgate 會即時幫你查數據、算對線。邀請朋友就能免費獲得 Pro,解鎖會考量敵方每位英雄的對線專屬裝備推薦。

自動克制全 AP 陣容

Hexgate 會在英雄選擇階段偵測 AP 偏重的隊伍,並針對你的英雄和位置推薦勝率最高的魔防裝。數據來自數百萬場積分對戰,完全不用猜。

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