Intri în champion select și observi că inamicii au blocat Zed pe mid, Talon în jungle, Jayce top, Draven bot și Pyke support. Absolut toți fac damage fizic. Este una dintre cele mai exploatabile greșeli de draft din League of Legends, iar dacă știi să îți iei itemele corect, poți transforma un joc ranked obișnuit într-o victorie pe gratis.
Același principiu se aplică și invers. Când echipa inamică merge full AP, ceva de genul Rumble top, Diana jungle, Syndra mid, Ziggs bot și Lux support, un singur item de rezistență magică cumpărat la timp poate anula damage de mii de aur.
Ghidul acesta îți arată exact ce iteme să construiești în ambele scenarii, susținut de date despre rata de victorie din milioane de jocuri ranked din Season 16. Vom descompune matematica din spatele HP-ului efectiv, vom explica de ce "randamentele descrescătoare ale armurii" sunt un mit și îți vom da o listă concretă de priorități de iteme pentru fiecare rol.
Ce înseamnă HP efectiv și de ce merge stivuirea unei singure rezistențe
Înainte să intrăm în iteme, trebuie să înțelegi matematica de bază care face contra-stivuirea atât de puternică. Mulți jucători cred că armura are randamente descrescătoare, iar neînțelegerea asta îi costă jocuri. Adevărul este acesta:
Armura nu are randamente descrescătoare pe HP-ul efectiv. Formula de reducere a damage-ului din League of Legends este:
Multiplicator de damage = 100 / (100 + armură)
HP efectiv = HP maxim x (100 + armură) / 100
Fiecare punct de armură îți crește HP-ul efectiv împotriva damage-ului fizic cu exact 1% din viața maximă. De la 0 la 100 armură îți dublezi HP-ul efectiv. De la 100 la 200 armură adaugi exact aceeași cantitate fixă de HP efectiv ca de la 0 la 100. Curba de reducere procentuală pare că are randamente descrescătoare, pentru că trecerea de la 50% la 75% reducere "se simte" mai mică decât de la 0% la 50%, dar în damage real pe care îl poți încasa, fiecare punct de armură valorează la fel.
De aceea stivuirea de armură împotriva unei echipe full AD este atât de devastatoare. În mod normal trebuie să îți împarți bugetul defensiv între armură și rezistență magică. Când inamicul face un singur tip de damage, fiecare bucată de aur cheltuită defensiv lucrează la eficiență maximă.
Punctul de echilibru armură-viață
Deși armura nu are randamente descrescătoare pe HP-ul efectiv, există un prag de eficiență la care cumpărarea de viață devine mai bună pe aur decât cumpărarea de armură în plus. Regula simplificată: potrivește armura bonus cu viața bonus într-un raport de aproximativ 1:1 pentru maximum de HP efectiv pe aur. În practică, majoritatea itemelor de armură includ deja ceva viață (
Împotriva unei compoziții full AD poți înclina liniștit spre iteme cu mai multă armură, cum ar fi
Cele mai bune iteme de armură împotriva compozițiilor full AD
Iată cele mai bune iteme de armură din Season 16, clasate după eficiența lor când echipa inamică face numai damage fizic. Datele despre rata de victorie provin din jocurile ranked Platinum+ la nivel global, pe Patch 26.5.
| Item | Statistici | Aur | Pasiva-cheie | Rată de victorie |
|---|---|---|---|---|
| 75 armură, 400 mana, 20 AH | 2500 | Winter's Caress - reduce cu 20% viteza de atac a inamicilor din apropiere | 53,4% | |
| 80 armură, 250 HP, 10 AH | 2900 | Activ: 99% încetinire + reduce AD-ul cu 10% și damage-ul critic cu 20% timp de 4s | 51,8% | |
| 60 armură, 350 HP | 2900 | Thorns: reflectă damage + aplică Grievous Wounds (40/60%) | 51,8% | |
| 60 armură, 425 HP | 2900 | Momentum: până la 60 viteză de mișcare bonus, damage magic bonus la lovitură | 51,2% | |
| 50 armură, 400 HP, 15 AH | 2800 | Anguish: face damage și te vindecă în luptă la fiecare 7s | 52,1% | |
| 50 armură, 300 HP, 15 AH | 2900 | Spellblade: atac întărit + câmp de gheață care încetinește | 50,8% | |
| 45 armură, 45 MR, 350 HP | 3200 | Acumulează rezistențe în luptă (+16 fiecare), apoi burst AoE + vindecare | 51,5% |
Tier 1: Frozen Heart - regele anti-AD
Rata de victorie de 53,4% vorbește de la sine.
Tier 1: Randuin's Omen - counterul pentru critice
Dacă echipa full AD include marksmeni care merg pe critice (și de obicei include),
Tier 2: Thornmail - când se vindecă
Tier 2: Dead Man's Plate și Unending Despair
Noutate în Season 16: Protoplasm Harness
Nou în Season 16,
Împotriva unei echipe full AD, unde ai stivuit peste 200 de armură bonus, vindecarea de la
Construiește întotdeauna
Prioritatea stivuirii de armură, pe roluri
- Tancuri (top/support):
Plated Steelcaps ,Frozen Heart ,Randuin's Omen ,Thornmail (dacă se vindecă),Dead Man's Plate . Poți ajunge realist la peste 300 de armură din 3 iteme. - Bruiseri/fighteri:
Plated Steelcaps ,Iceborn Gauntlet sauDead Man's Plate , apoiRanduin's Omen . Echilibrează itemele de damage cu 1-2 iteme de armură. - Mage (mid):
Plated Steelcaps (da, sari pesteSorcerer's Shoes ),Zhonya's Hourglass pentru cele 45 de armură + activarea de Stasis. - Marksmeni (bot):
Plated Steelcaps ,Guardian Angel . Ai în continuare nevoie de damage, dar aceste două iteme îți dau destulă armură cât să nu fii omorât dintr-o singură rotație.
Cele mai bune iteme de rezistență magică împotriva compozițiilor full AP
Compozițiile full AP sunt mai rare decât cele full AD, dar se întâmplă, iar atunci stivuirea de MR este chiar mai eficientă, pentru că itemele de rezistență magică sunt în general mai scumpe și mai greu de tăiat. Nu există un echivalent AP pentru
| Item | Statistici | Aur | Pasiva-cheie | Rată de victorie |
|---|---|---|---|---|
| 450 HP, 40 MR, 10 AH, 150% regenerare de viață de bază | 2900 | Boundless Vitality: +25% vindecare și scuturi primite | 56,0% | |
| 400 HP, 80 MR | 2900 | Magebane: scut magic egal cu 20% din HP maxim după 12s în afara luptei | 54,2% | |
| 400 HP, 55 MR, 5% viteză de mișcare | 2800 | Absorb: la 8 stack-uri din damage magic primești +70 MR și +10% viteză de mișcare | 53,9% | |
| 350 HP, 45 MR, 15 AH | 2650 | Unmake: inamicii din apropiere primesc cu 12% mai mult damage magic | 56,4% | |
| 400 HP, 40 MR, 10 AH | 2800 | Arsură magică AoE în jurul tău; Immolate se acumulează în luptă | 52,5% | |
| 65 AP, 45 MR, 10 AH | 2600 | Scut magic care blochează o abilitate inamică (se reface în 40s) | 52,8% | |
| 60 AD, 40 MR, 15 AH | 2800 | Lifeline: scut de damage magic la viață mică, omnivamp bonus cât timp este activ | 53,1% |
Tier 1: Kaenic Rookern - echivalentul pe MR al lui Frozen Heart
Cele 400 HP dau o bază solidă de viață, iar la 2900 de aur itemul este rezonabil ca preț. Rata de victorie de 54,2% arată cât de puternic este chiar și în compoziții obișnuite; împotriva unei echipe full AP devine aproape nedrept.
Tier 1: Force of Nature - de neoprit împotriva damage-ului AP susținut
Împotriva compozițiilor full AP, unde fiecare abilitate care te lovește este damage magic, ajungi la 8 stack-uri aproape instantaneu. Viteza de mișcare bonus te ajută să eviți skillshot-uri și să te repoziționezi, ceea ce e esențial împotriva mage-ilor care depind de combo-uri prinse. Rata generală de victorie de 53,9% subestimează cât de eficient este în scenariul specific în care ai în față cinci surse de damage magic.
Tier 1: Spirit Visage - amplificatorul de vindecare
Împotriva unei echipe full AP,
Tier 2: Abyssal Mask - pentru tancurile AP și cei care angajează
Iteme de MR în funcție de rol
- AD carry și fighteri:
Maw of Malmortius este opțiunea ta principală de MR. Scutul Lifeline și omnivamp-ul la declanșare îți dau o a doua viață împotriva burst-ului AP.Wit's End este o altă opțiune bună, care dă MR alături de viteză de atac și damage magic on-hit. - Mage AP:
Banshee's Veil blochează o abilitate critică (stun-ul Syndrei, binding-ul lui Lux, cușca lui Veigar) și îți dă 45 MR și 65 AP, ca să nu sacrifici prea mult damage. - Tancuri: Stivuiește
Kaenic Rookern +Force of Nature +Spirit Visage . Trioul acesta îți dă 175 MR de bază (până la 245 cu stack-urile de FoN), 1250 HP bonus și vindecare amplificată. Majoritatea mage-ilor îți vor face damage neglijabil.
Împotriva unei echipe full AP,
Problema penetrării: de ce merge totuși stivuirea
O grijă frecventă legată de stivuirea unui singur tip de rezistență este: "Nu își iau ei pur și simplu penetrare?" Răspunsul este da, își iau, dar penetrarea are restricții de grup de iteme care limitează cât poate aduna un singur campion.
Împotriva echipelor full AD
Sursele de damage fizic au acces la penetrare procentuală de armură prin
Împotriva echipelor full AP
Penetrarea magică este și mai limitată.
Ideea-cheie: itemele de penetrare sunt gândite să contreze o stivuire moderată de rezistențe, nu una extremă. Când mergi all-in pe un singur tip de rezistență, depășești opțiunile de penetrare pe care le au adversarii.
Campioni care înfloresc împotriva compozițiilor cu un singur tip de damage
Cele mai bune pick-uri împotriva full AD
- Malphite - Ground Slam (E) face damage bonus egal cu 60% din armura lui totală. Scutul din pasivă scalează cu HP-ul maxim. Împotriva unei echipe full AD, Malphite devine o bilă de demolare care face tot mai mult damage cu cât devine mai tanc.
- Rammus - Primește AD bonus egal cu 15% din armura bonus. Defensive Ball Curl reflectă damage-ul către atacatori. Rammus cu armură completă împotriva unei echipe full AD este unul dintre cele mai dezechilibrate matchup-uri posibile.
- Leona - Eclipse (W) dă armură și MR bonus. Împotriva unei echipe full AD, partea de armură din kit-ul ei valorează dublu, pentru că MR-ul este irosit.
- Taric - Bastion (W) împarte 12% din armura lui cu aliatul legat. Stivuirea de armură pe Taric dă practic bonusul de armură la doi campioni.
Cele mai bune pick-uri împotriva full AP
- Galio - Pasiva lui face damage bonus în funcție de MR. Shield of Durand (W) oferă un scut de damage magic. Galio împotriva unei echipe full AP devine și incredibil de tanc, și surprinzător de periculos.
- Dr. Mundo - Scalarea regenerării din pasiva lui, combinată cu
Spirit Visage , îl face aproape imposibil de omorât cu damage magic. Vindecarea din ultimat scalează cu viața maximă, așa că poke-ul AP este pur și simplu anulat. - Kassadin - Are o pasivă înnăscută de 10% reducere a damage-ului magic. Poate stivui MR fără să renunțe la burst-ul greu din kit. Kassadin împotriva unei echipe full AP este unul dintre cele mai grele matchup-uri de scaling din joc.
Compoziții frecvente full AD/AP și cum le exploatezi
"Fiesta asasinilor" - full AD
O vezi des în solo queue: Zed mid, Talon jungle, Riven sau Jayce top, Draven sau Samira bot, Pyke support. Absolut toți campionii sunt AD. Compoziția asta se bazează pe snowball în early game, înainte ca adversarii să apuce să își ia iteme. Contra ta: supraviețuiește până la două iteme. Grăbește
"Spectacolul de magie" - full AP
Mai rară, dar se întâmplă: Rumble top, Diana jungle, Syndra mid, Ziggs sau Karthus bot, Lux sau Brand support. Compoziția asta are damage extrem în teamfight dacă te grupezi fără MR. Contra ta:
Capcana "patru AD + un AP"
Scenariul mai delicat: patru campioni AD și unul AP. Mulți jucători nu știu dacă să ia armură sau MR. Răspunsul este aproape întotdeauna să prioritizezi puternic armura, cu un singur item flexibil de MR. Cumpără
Referință rapidă - priorități de iteme
| Scenariu | Prioritatea 1 | Prioritatea 2 | Prioritatea 3 | Ghete |
|---|---|---|---|---|
| Full AD (tancuri) | ||||
| Full AD (fighteri) | ||||
| Full AD (carry) | - | |||
| Full AP (tancuri) | ||||
| Full AP (fighteri) | ||||
| Full AP (mage) | - |
Nu mai ghici, începe să faci counter-build
Diferența dintre un jucător care ia aceleași iteme în fiecare joc și unul care se adaptează la compoziția inamică este enormă, de multe ori diferența dintre 48% și 55% rată de victorie. Împotriva compozițiilor cu un singur tip de damage, distanța se mărește și mai mult. O echipă full AD, fără damage magic, îți dă voie să ignori o axă întreagă a apărării, iar eficiența pe aur pe care o câștigi astfel este unul dintre cele mai mari avantaje disponibile în League of Legends.
Itemele și prioritățile din acest ghid funcționează la orice rang, de la Iron la Challenger, pentru că matematica din spate nu se schimbă. Armura reduce liniar damage-ul fizic. MR-ul reduce liniar damage-ul magic. Iar când inamicul îți face cadoul unui singur tip de damage, răspunsul corect este să accepți cadoul și să stivuiești în consecință.
Dacă vrei să scoți complet ghicitul din counter-building, Hexgate analizează compoziția echipei inamice în timp real și recomandă itemele cu cea mai mare rată de victorie pentru jocul tău. Se ocupă automat de toată căutarea de date și de matematica matchup-ului, ca tu să te poți concentra pe jucat, nu pe calculat. Invită-ți prietenii și primești acces Pro gratuit, ca să deblochezi recomandări de iteme adaptate matchup-ului, care țin cont de fiecare campion din echipa inamică.
Build-ul corect în fiecare joc
Hexgate citește compoziția echipei inamice în timp real și recomandă iteme susținute de date din milioane de jocuri ranked. Gata cu ghicitul.
Descarcă Hexgate - gratuit