
Nejlepší itemy proti full AD a full AP složení v Season 16
Když nepřátelský tým stackuje jeden typ poškození, máte obrovskou výhodu, pokud správně buildíte. Tady jsou obranné itemy s nejvyšším win rate pro každou situaci, podložené daty z milionů ranked her.
Načtete se do výběru šampionů a všimnete si, že soupeř zamkl Zeda na midu, Talona v jungli, Jayce na topu, Dravena na botu a Pykea na supportu. Každý z nich dává fyzické poškození. Je to jedna z nejzneužitelnějších chyb v draftu v League of Legends, a pokud víte, jak správně buildit, můžete z obyčejné ranked hry udělat výhru zadarmo.
Stejný princip platí i obráceně. Když nepřátelský tým jde full AP, třeba Rumble top, Diana jungle, Syndra mid, Ziggs bot a Lux support, jediný dobře načasovaný nákup magické odolnosti dokáže vynulovat poškození za tisíce goldů.
Váš build proti týmu s jedním typem poškození
Vyberte nepřátelský tým a svou roli. Statistiky itemů odpovídají patchi 26.19, procento vychází ze vzorce poškození vysvětleného níže.
Priorita 1Frozen Heart75 armoru
Priorita 2Randuin's Omen75 armoru, 350 zdraví
Priorita 3Thornmail75 armoru, 150 zdraví
BotyPlated Steelcaps25 armoru
Pokud se nepoužívají léčení, vyměň Thornmail za Dead Man's Plate.
Priorita 1Iceborn Gauntlet50 brnění, 300 zdraví
Priorita 2Randuin's Omen75 armoru, 350 zdraví
Priorita 3Dead Man's Plate55 brnění, 350 zdraví
BotyPlated Steelcaps25 armoru
Priorita 1Guardian Angel45 brnění, 55 AD- Priorita 2Tvůj předmět na poškození
- Priorita 3Tvůj předmět na poškození
BotyPlated Steelcaps25 armoru
Priorita 1Kaenic Rookern80 MR, 400 zdraví
Priorita 2Force of Nature55 MR, 400 zdraví
Priorita 3Spirit Visage50 MR, 400 zdraví
BotyMercury's Treads20 MR
Priorita 1Maw of Malmortius40 MR, 60 AD
Priorita 2Wit's End45 MR, 50% AS
Priorita 3Force of Nature55 MR, 400 zdraví
BotyMercury's Treads20 MR
Priorita 1Banshee's Veil40 MR, 105 AP- Priorita 2Tvůj předmět na poškození
- Priorita 3Tvůj předmět na poškození
BotyMercury's Treads20 MR
Tento průvodce přesně popisuje, jaké itemy stavět v obou situacích, a opírá se o data o míře výher z milionů ranked her v Season 16. Rozebereme matematiku efektivního HP, vysvětlíme, proč je "klesající užitek brnění" mýtus, a pro každou roli dáme konkrétní pořadí itemů.
Efektivní HP: proč funguje stackovat jen jednu odolnost
Než se pustíme do konkrétních itemů, musíte pochopit základní matematiku, díky které je counter-stackování tak silné. Spousta hráčů věří, že brnění má klesající užitek, a tenhle omyl je stojí hry. Pravda je taková:
Brnění nemá klesající užitek na efektivní HP. Vzorec pro snížení poškození v League of Legends je:
Damage Multiplier = 100 / (100 + Armor)
Effective HP = Max HP x (100 + Armor) / 100
- 0 brnění1x
- 100 brnění2x
- 200 brnění3x
- 300 brnění4x
Každý bod brnění zvyšuje vaše efektivní HP proti fyzickému poškození přesně o 1 % maximálního zdraví. Přechod z 0 na 100 brnění zdvojnásobí vaše efektivní HP. Přechod ze 100 na 200 brnění přidá stejné množství efektivního HP jako přechod z 0 na 100. Křivka procentuálního snížení poškození vypadá, jako by měla klesající užitek, protože skok z 50 % na 75 % "působí" menší než skok z 0 % na 50 %, ale z hlediska poškození, které skutečně přežijete, má každý bod brnění stejnou hodnotu.
Proto je stackování brnění proti čistě AD týmu tak ničivé. Normálně musíte obranný rozpočet dělit mezi brnění a magickou odolnost. Když nepřítel dává jen jeden typ poškození, každý zlaťák utracený za obranu funguje s maximální efektivitou.
Rovnováha mezi brněním a HP
Brnění sice nemá klesající užitek na efektivní HP, ale existuje bod nákladové efektivity, kdy se vyplatí kupovat spíš zdraví než další brnění. Zjednodušené pravidlo: udržujte bonusové brnění a bonusové HP zhruba v poměru 1:1 pro maximum efektivního HP za zlato. V praxi už většina itemů s brněním obsahuje i nějaké zdraví (
Proti čistě AD složení můžete klidně sáhnout po itemech s větším důrazem na brnění, jako je
Nejlepší itemy s brněním proti čistě AD složení
Tady jsou nejlepší itemy s brněním v Season 16, seřazené podle účinnosti, když má nepřátelský tým jen fyzické poškození.
| Item | Statistiky | Zlaté | Klíčová pasivka | Míra výher (26.5) |
|---|---|---|---|---|
| 75 brnění, 400 many, 20 AH | 2500 | Winter's Caress: snižuje rychlost útoků blízkých šampionů o 20 % | 53.4% | |
| 75 brnění, 350 zdraví | 2700 | Odolnost: od kritických zásahů utrpíš o 30 % menší poškození. Pokora: zpomalí okolní nepřátele o 70 % na 2 s | 51.8% | |
| 75 brnění, 150 zdraví | 2450 | Trny: když tě někdo zasáhne útokem, způsobí útočníkovi magické poškození a aplikuje 40% Těžká zranění | 51.8% | |
| 55 brnění, 350 zdraví, 4% rychlost pohybu | 2900 | Ničitel lodí: při pohybu nabíráš až 20 bonusové rychlosti pohybu, tvůj další útok ji vybije a způsobí bonusové fyzické poškození | 51.2% | |
| 50 brnění, 400 zdraví, 15 AH | 2800 | Muka: každé 4 s v boji s šampiony poškodí okolní nepřátelské šampiony a vyléčí tě o 250 % způsobeného poškození | 52.1% | |
| 50 brnění, 300 zdraví, 15 AH | 2900 | Čepel kouzel: po použití schopnosti způsobí tvůj další útok bonusové poškození a vytvoří zpomalující mrazivé pole | 50.8% | |
| 45 brnění, 45 odolnosti vůči magii, 350 zdraví | 3200 | Odolnost z Prázdnoty: po 5 s boje s šampiony získáš +30 % bonusového brnění a odolnosti vůči magii až do konce boje | 51.5% |
Statistiky a ceny odpovídají patchi 26.19. Win rate pochází z rankedových her Platinum+ z celého světa na patchi 26.5, ještě před změnami několika těchto předmětů, takže je ber jen jako orientační vodítko.
Tier 1: Frozen Heart - král proti AD
V datech z patche 26.5 měl win rate 53.4%. Proti týmu pěti hráčů s fyzickým poškozením hodnota tohohle předmětu letí nahoru, protože z každé statistiky, kterou dává, získáš maximum obranného užitku.
Tier 1: Randuin's Omen - kontra na kritické zásahy
Pokud čistě AD složení obsahuje střelce, kteří staví na kritické zásahy (a to obvykle ano),
Tier 2: Thornmail - když se léčí
Tier 2: Dead Man's Plate a Unending Despair
Novinka sezóny 16: Protoplasm Harness
Novinka v sezóně 16,
Nejdřív kup předměty s brněním, potom si vezmi
Na botách záleží. Proti čistě AD týmu vždy stav
Priorita stackování brnění podle role
- Tankové (Top/Support):
Plated Steelcaps ,Frozen Heart ,Randuin's Omen ,Thornmail (pokud se léčí),Dead Man's Plate . Se základním brněním můžeš reálně přesáhnout 300 brnění už se 3 předměty. - Bruiseři/Fighteři:
Plated Steelcaps ,Iceborn Gauntlet neboDead Man's Plate , potomRanduin's Omen . Vyvažuj předměty na poškození s 1-2 předměty s brněním. - Mágové (Mid):
Plated Steelcaps (ano, vynechSorcerer's Shoes ),Zhonya's Hourglass kvůli 50 brnění a aktivce Stasis. - Střelci (Bot):
Plated Steelcaps ,Guardian Angel . Poškození pořád potřebuješ, ale tyhle dva předměty ti dají dost brnění, abys nepadl na jednu ránu.
Nejlepší předměty s magickou odolností proti full AP složení
Full AP složení týmu jsou méně častá než full AD, ale stávají se, a když už na ně narazíte, stackování MR je ještě účinnější, protože předměty s magickou odolností jsou obecně dražší a hůř se snižují. Pro AP neexistuje nic jako
| Item | Statistiky | Zlaté | Klíčová pasivka | Míra výher (26.5) |
|---|---|---|---|---|
| 50 MR, 400 HP, 10 AH, 100% základní regenerace HP | 2700 | Boundless Vitality: +25% k přijatému léčení a štítům | 56.0% | |
| 80 MR, 400 HP, 100% základní regenerace HP | 2900 | Magebane: pokud 15 s neutrpíte magické poškození, získáte magický štít | 54.2% | |
| 55 MR, 400 HP, 4% rychlost pohybu | 2800 | Steadfast: po 8 zásazích magickým poškozením od šampionů získáte +70 MR a 6% bonusovou rychlost pohybu | 53.9% | |
| 45 MR, 350 HP, 15 AH | 2650 | Unmake: nepřátelští šampioni poblíž utrpí o 12% více magického poškození | 56.4% | |
| 40 MR, 400 HP, 10 AH, 100% základní regenerace HP | 2800 | Immolate: když utrpíte nebo způsobíte poškození, pálí nepřátele poblíž magickým poškozením | 52.5% | |
| 40 MR, 105 AP | 3000 | Annul: štít proti kouzlům, který zablokuje další nepřátelskou schopnost | 52.8% | |
| 40 MR, 60 AD, 15 AH | 3100 | Lifeline: magické poškození, které by tě srazilo pod 30 % HP, ti dá magický štít a 10% omnivamp až do konce souboje | 53.1% |
Staty a ceny odpovídají patchi 26.19. Win rate pochází z rankedů Platinum+ po celém světě v patchi 26.5, ještě před změnami několika z těchto předmětů.
Tier 1: Kaenic Rookern - MR obdoba Frozen Heart
400 HP tvoří pevný základ zdraví a za 2900 goldů je předmět celkem dostupný. V datech z patche 26.5 měl win rate 54.2 %, což ukazuje, jak silný je i v běžných kompozicích. Proti full AP je skoro rozbitý.
Tier 1: Force of Nature - nezastavitelný proti trvalému AP
Proti full AP kompozicím, kde každá schopnost, která tě zasáhne, dává magické poškození, nasbíráš 8 stacků skoro okamžitě. Bonusová rychlost pohybu ti pomůže uhýbat skillshotům a přepozicovat se, což je proti mágům spoléhajícím na trefené komba zásadní. Win rate 53.9 % v datech z patche 26.5 nevystihuje, jak účinný je v situaci, kdy proti tobě stojí pět dealerů magického poškození.
Tier 1: Spirit Visage - zesilovač léčení
Proti týmu plnému AP
Tier 2: Abyssal Mask - pro AP tanky a engagery
MR předměty podle role
- AD carry a fighteři:
Maw of Malmortius je tvoje hlavní MR volba. Štít Lifeline a omnivamp po spuštění ti dají druhý život proti AP burstu.Wit's End je další silná volba, která kromě MR dává rychlost útoku a magické poškození při zásahu. - AP mágové:
Banshee's Veil zablokuje klíčovou schopnost (stun od Syndry, poutání od Lux, klec od Veigara) a zároveň dává 40 MR a 105 AP, takže tolik nepřijdeš o poškození. - Tanky: Nakupte
Kaenic Rookern +Force of Nature +Spirit Visage . Tahle trojice vám dá 185 MR (se Steadfast až 255), 1200 bonusových HP a silnější léčení. Většina mágů vám udělá zanedbatelné poškození.
Mercury's Treads - nezapomeňte na ně. Proti týmu plnému AP
Problém s penetrací - proč stackování funguje
Častá obava ze stackování jednoho typu odolnosti zní: "Nekoupí si prostě penetraci?" Odpověď je ano, koupí, ale každý šampion může penetrace nastackovat jen omezené množství.
Proti týmům s čistě fyzickým poškozením
Šampioni s fyzickým poškozením mají přístup k procentuální penetraci brnění přes
Proti týmům s čistě magickým poškozením
Magická penetrace je omezená ještě víc.
Klíčový poznatek: předměty s penetrací jsou navržené proti střednímu stackování odolností, ne proti extrémnímu. Když jdete naplno do jednoho typu odolnosti, přeškálujete možnosti penetrace, které mají soupeři k dispozici.
Šampioni, kterým se daří proti sestavám s jedním typem poškození
Nejlepší picky proti čistě fyzickému poškození

Malphite
Jeho Ground Slam (E) udělí magické poškození podle jeho brnění a sníží rychlost útoku zasažených nepřátel. Jeho pasivní štít škáluje s maximem HP. Proti čistě fyzickému týmu se z Malphita stává demoliční koule, která dává tím víc poškození, čím je odolnější.

Rammus
Jeho pasivka mu dává bonusové útočné poškození, které škáluje s brněním a magickou odolností. Jeho Defensive Ball Curl (W) mu výrazně zvýší brnění i magickou odolnost a vrací poškození nepřátelům, kteří na něj útočí. Rammus s plným brněním proti čistě fyzickému týmu je jeden z nejjednostrannějších matchupů vůbec.

Leona
Eclipse (W) dává bonusové brnění a MR. Proti čistě fyzickému týmu má brněnová část jejího kitu dvojnásobnou efektivní hodnotu, protože MR přichází vniveč.

Taric
Jeho Bastion (W) dává bonusové brnění Taricovi i spojenci, se kterým se propojí, takže když Taric stackuje brnění, jsou proti fyzickému poškození odolnější hned dva šampioni.
Nejlepší picky proti full AP

Galio
Jeho Shield of Durand (W) mu pasivně dává štít proti magickému poškození, když se několik sekund vyhýbá poškození, a během nabíjení snižuje příchozí magické poškození. Galio proti full AP je neuvěřitelně odolný a zároveň překvapivě nebezpečný.

Dr. Mundo
Jeho výrazně zvýšená regenerace zdraví v kombinaci s
Spirit Visage z něj dělá šampiona, kterého je magickým poškozením skoro nemožné zabít. Jeho ult léčí část chybějícího zdraví a regeneruje část maximálního zdraví, takže AP poke prostě vyšumí.
Kassadin
Díky pasivce dostává snížené magické poškození. Může stackovat MR a přitom dál dávat obrovský burst ze svého kitu. Kassadin proti full AP je jeden z nejtěžších matchupů se škálováním ve hře.
Běžné full AD/AP kompozice a jak je zneužít
"Assassin fiesta" - full AD
V solo queue to uvidíte: Zed mid, Talon jungle, Riven nebo Jayce top, Draven nebo Samira bot, Pyke support. Každý šampion je AD. Tahle kompozice spoléhá na snowball v early game, než si soupeři stihnou postavit itemy. Váš counter: přežijte do dvou itemů. Rushněte
"Magic show" - full AP
Méně časté, ale stává se to: Rumble top, Diana jungle, Syndra mid, Ziggs nebo Karthus bot, Lux nebo Brand support. Tahle kompozice má v teamfightech extrémní poškození, pokud se seskupíte bez MR. Váš counter:
Past "čtyři AD + jeden AP"
Záludnější situace: čtyři AD šampioni a jeden AP. Spousta hráčů neví, jestli stavět brnění, nebo MR. Odpověď je skoro vždy dát silnou prioritu brnění a přidat jeden flexibilní MR item. Kupte
Právě v takové smíšené situaci pevný build selhává a odpověď určuje nepřátelský tým. Plánovač výše pokrývá čisté případy, ve hře Hexgate zváží poškození každého nepřítele, jak moc je fed a co staví, a podle toho přeřadí váš další item.
Časté dotazy
Jaké jsou nejlepší armor itemy proti full AD týmu v Season 16?
Nejlepší armor itemy proti full AD v patchi 26.19 jsou Frozen Heart (75 armoru a aura, která zpomaluje rychlost útoku o 20 %), Randuin's Omen (75 armoru, 350 zdraví a o 30 % menší poškození z kritických zásahů) a Thornmail (75 armoru plus Grievous Wounds na útočníky). Z bot kupte Plated Steelcaps.
Jaké jsou nejlepší MR itemy proti full AP týmu?
Nejlepší MR itemy proti full AP jsou Kaenic Rookern (80 magické odolnosti plus magický štít), Force of Nature (po nastackování až 125 magické odolnosti) a Spirit Visage (50 magické odolnosti plus o 25 % silnější léčení a štíty). Z bot kupte Mercury's Treads.
Má armor v League of Legends klesající účinnost?
Ne. Každý bod armoru zvyšuje vaše efektivní HP proti fyzickému poškození přesně o 1 % maximálního zdraví, bez ohledu na to, kolik armoru už máte. Procentuální snížení poškození sice klesá, ale skutečná odolnost na bod armoru zůstává stejná.
Můžou nepřátelé stackování armoru kontrovat penetrací?
Penetrační itemy jsou navržené proti střednímu stackování odolností, ne proti extrémnímu. I s Lord Dominik's Regards (35 % penetrace armoru) má tank s 300 armoru pořád 195 efektivního armoru. Když jdete naplno do jednoho typu odolnosti, penetrační možnosti soupeře prostě přerostete.