Rammus splash artja egy Frozen Heartból, Randuin's Omenből és Thornmailből álló páncélfal mögött, ahogy megtöri a fizikai sebzés viharát
ÚtmutatóFrissítve a 26.19-es patchhezFrissítve: 2026. október 6. · 12 perc olvasás

A legjobb itemek full AD és full AP összeállítások ellen a 16. szezonban

Ha az ellenfél egyetlen sebzéstípusra épít, hatalmas előnyben vagy, ha jól buildelsz. Íme a legmagasabb győzelmi arányú védekező itemek mindkét esetre, több millió rangsorolt meccs adataival alátámasztva.

Betöltesz a hősválasztásba, és látod, hogy az ellenfél Zedet lockolt midre, Talont dzsungelbe, Jayce-t topra, Dravent botra és Pyke-ot supportnak. Mindegyikük fizikai sebzést okoz. Ez az egyik legjobban kihasználható draft hiba a League of Legendsben, és ha tudod, hogyan kell jól itemezni, egy átlagos rangsorolt meccsből ingyen győzelmet csinálhatsz.

Ugyanez fordítva is igaz. Ha az ellenfél full AP-t visz, például Rumble top, Diana dzsungel, Syndra mid, Ziggs bot és Lux support, egyetlen jól időzített mágikus ellenállás vásárlás több ezer aranynyi sebzésüket semlegesítheti.

A buildod egy egyféle sebzésű csapat ellen

Válaszd ki az ellenfél csapatát és a szerepedet. Az itemek statjai a 26.19-es patch szerint aktuálisak; a százalék az alább elmagyarázott sebzésképletet használja.

  1. 1. prioritásFrozen Heart75 páncél
  2. 2. prioritásRanduin's Omen75 páncél, 350 életerő
  3. 3. prioritásThornmail75 páncél, 150 életerő
  4. CsizmaPlated Steelcaps25 páncél
250Páncél ezekből az itemekből
500Életerő ezekből az itemekből
Az általad még elszenvedett fizikai sebzés, csak ezeket az itemeket számolva29%

Ha nem gyógyulnak, cseréld a Thornmailt Dead Man's Plate-re.

Hexgate overlay Vi-hoz egy erős AD-s Sivir ellen: a Guardian Angel és a Death's Dance áll az első helyen, Heavy AD címkével, a csizma pedig Plated Steelcaps Hexgate overlay Leonához erős AP ellen: a Kaenic Rookern áll az első helyen, Heavy AP címkével, a csizma pedig Mercury's Treads
Játék közben ezt a Hexgate elvégzi helyetted. Egy erősen AD-s Sivir ellen Vi-nek a Guardian Angelt rangsorolta elsőnek, és Plated Steelcapset választott.Erős AP ellen Leonának a Kaenic Rookernt rangsorolta elsőnek, és Mercury's Treadset választott. Valódi képernyőkép.
Szerezd meg ingyen a Hexgate-et

Ez az útmutató pontosan megmutatja, milyen itemeket építs mindkét esetben, a 16. szezon több millió rangsorolt meccsének győzelmi arányaira alapozva. Végigvesszük az effektív HP mögötti matekot, elmagyarázzuk, miért tévhit, hogy a páncél "egyre kevesebbet ér", és minden szerephez konkrét item-prioritási listát adunk.

Az effektív HP megértése: miért működik egyetlen ellenállás halmozása

Mielőtt rátérnénk a konkrét itemekre, meg kell értened azt az alapmatekot, amitől a kontra-halmozás ennyire erős. Sok játékos azt hiszi, hogy a páncél egyre kevesebbet ér, és ez a tévhit meccseket bukat el velük. Az igazság a következő:

A páncél nem ér egyre kevesebbet az effektív HP szempontjából. A League of Legends sebzéscsökkentési képlete:

Damage Multiplier = 100 / (100 + Armor) Effective HP = Max HP x (100 + Armor) / 100
  • 0 páncél1x
  • 100 páncél2x
  • 200 páncél3x
  • 300 páncél4x

Minden egyes páncélpont pontosan a maximális életerőd 1%-ával növeli az effektív HP-dat fizikai sebzés ellen. 0-ról 100 páncélra menve megduplázod az effektív HP-dat. 100-ról 200-ra menve ugyanannyi fix effektív HP-t kapsz, mint 0-ról 100-ra. A százalékos sebzéscsökkentés görbéje azért tűnik csökkenő hozamúnak, mert az 50%-ról 75%-ra ugrás "kisebbnek érződik", mint a 0%-ról 50%-ra, de a ténylegesen túlélhető sebzést nézve minden páncélpont ugyanannyit ér.

Ezért olyan pusztító a páncél halmozása egy teljes AD csapat ellen. Normál esetben a védekező keretedet meg kell osztanod páncél és mágikus ellenállás között. Ha az ellenfél csak egyféle sebzést oszt, minden védekezésre költött aranyad maximális hatékonysággal dolgozik.

A páncél-HP egyensúlyi pont

Bár a páncél nem ér egyre kevesebbet az effektív HP szempontjából, van egy költséghatékonysági határ, ahol az életerő vásárlása aranyhatékonyabb lesz, mint még több páncélé. Az egyszerűsített szabály: a bónusz páncélodat nagyjából 1:1 arányban tartsd a bónusz HP-ddal, így kapod a legtöbb effektív HP-t aranyonként. A gyakorlatban a legtöbb páncélos item eleve ad némi életerőt (Randuin's 350 HP-t + 75 páncélt ad, Thornmail 150 HP-t + 75 páncélt ad), így az egyensúly általában magától kialakul, ha a megfelelő itemeket veszed.

Teljes AD csapat ellen nyugodtan elmehetsz a páncélosabb itemek felé, például Frozen Heart (tiszta páncél + mana, életerő nélkül), mert a teljes buildedben a páncél-HP arány így is ésszerű marad.

A legjobb páncélos itemek teljes AD csapat ellen

Íme a 16. szezon legjobb páncélos itemei, aszerint rangsorolva, mennyire hatékonyak, ha az ellenfél csapata kizárólag fizikai sebzést oszt.

Páncélos itemek teljes AD ellen
ItemStatisztikákAranyFő passzívGyőzelmi arány (26.5)
Fagyott szív75 páncél, 400 mana, 20 AH2500Winter's Caress: 20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét53.4%
Randuin's Omen75 páncél, 350 életerő2700Szívósság: 30%-kal kevesebb sebzést kapsz a kritikus találatokból. Alázat: 2 mp-re 70%-kal lelassítja a közeli ellenfeleket51.8%
Thornmail75 páncél, 150 életerő2450Tüskék: ha megtámadnak, mágikus sebzést okoz a támadónak, és 40%-os Sebeket alkalmaz rá51.8%
Dead Man's Plate55 páncél, 350 életerő, 4% mozgási sebesség2900Hajóroncsoló: mozgás közben legfeljebb 20 bónusz mozgási sebességet gyűjtesz, a következő támadásod ezt kisütve bónusz fizikai sebzést okoz51.2%
Unending Despair50 páncél, 400 életerő, 15 képességsietség2800Gyötrelem: hősök elleni harcban 4 mp-enként megsebzi a közeli ellenséges hősöket, és a sebzés 250%-ának megfelelő életerőt gyógyít52.1%
Iceborn Gauntlet50 páncél, 300 életerő, 15 képességsietség2900Varázspenge: egy képesség után a következő támadásod bónusz sebzést okoz, és lassító fagymezőt hoz létre50.8%
Jak'Sho, The Protean45 páncél, 45 mágikus ellenállás, 350 életerő3200Ürszülött szívósság: 5 mp hősök elleni harc után +30% bónusz páncél és mágikus ellenállás a harc végéig51.5%

A statisztikák és az árak a 26.19-es patch szerint aktuálisak. A győzelmi arányok a 26.5-ös patch globális, Platina+ rangsorolt meccseiből származnak, még azelőtt, hogy több tárgyat is módosítottak, ezért csak hozzávetőleges támpontként kezeld őket.

Tier 1: Frozen Heart - az anti-AD király

Frozen Heart a legjobb tárgy teljes AD-s összeállítások ellen. 2500 aranyért ez a legolcsóbb a három 75 páncélos tárgy közül, és ennél több páncélt egyetlen Idézők Szurdoka-tárgy sem ad. A 20%-os támadássebesség-csökkentő aurája még jobban megnyomorítja az autoattackra építő hősöket, mint Draven, Jinx, Yasuo és Tryndamere. A 400 mana kellemes bónusz olyan hősöknek, mint Malphite, Maokai és a legtöbb tank support.

A 26.5-ös patch adatai alapján 53.4%-os győzelmi aránya volt. Öt fizikai sebzést osztó ellenfél ellen ennek a tárgynak az értéke az egekbe szökik, mert minden statjából maximális védekezési hasznot húzol.

Tier 1: Randuin's Omen - a kritellenszer

Ha a teljes AD-s csapatban kritre építő lövészek is vannak (és általában vannak), Randuin's Omen a második prioritásod. 75 páncélt és 350 életerőt ad, a Resilience passzívja pedig 30%-kal csökkenti a kritikus találatokból kapott sebzést. A Humility 2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket, ami segít rajta maradni a diveolókon, vagy megvédeni a carryt.

Frozen Heart + Randuin's Omen együtt 150 páncélt, 350 életerőt és olyan passzívokat adnak, amelyek az ellenség támadássebességét és kritikus sebzését is csökkentik. Már ez a kombó is szinte megölhetetlenné tehet egy AD-túlsúlyos csapat számára a midgame-ben.

Tier 2: Thornmail - ha gyógyulnak

Thornmail most 75 páncélt ad 2450 aranyért, ez a legolcsóbb 75 páncélos tárgy, de csak 150 életerőt. Az igazi feladata a Grievous Wounds: a Thorns mágikus sebzést okoz mindenkinek, aki megtámad, és 40%-os Wounds hatást rak a hősökre. Ha a teljes AD-s ellenfél csapatában jelentős gyógyulású hősök vannak - például Draven ezzel: Bloodthirster, Aatrox, Irelia vagy bármelyik lövész Legend: Bloodline rúnával és életlopó tárgyakkal -, akkor a Thornmail elengedhetetlenné válik.

Tier 2: Dead Man's Plate és Unending Despair

Dead Man's Plate a kóborló tankok páncéltárgya. A Shipwrecker mozgás közben legfeljebb 20 bónusz mozgási sebességig töltődik, a 4%-os mozgási sebességen felül, a következő támadásod pedig kisüti bónusz fizikai sebzésért. Teljes AD ellen 55 páncélt és 350 életerőt ad, a mobilitás pedig segít rajta maradni az ellenséges carrykon.

Unending Despair a hosszú harcokra szánt opció. Hősök elleni harcban 4 másodpercenként az Anguish sebzi a közeli ellenséges hősöket, és a sebzés 250%-ával gyógyít, így hosszú harcokban is fent maradsz. A 15 ability haste a védekező cooldownokat is gyorsabban pörgeti.

Season 16 újdonság: Protoplasm Harness

Újdonság a Season 16-ban: Protoplasm Harness külön említést érdemel. 2600 aranyért 600 életerőt és 20 ability haste-et ad, Lifeline passzívval: ha egy sebzés 30% életerő alá vinne, 5 másodpercre bónusz maximális életerőt kapsz, és ez idő alatt gyógyulsz. Gyógyulás közben 15% méretet, 10% mozgási sebességet és 25% tenacityt is kapsz.

Először a páncéltárgyakat vedd meg, utána jöhet a Protoplasm Harness hogy hatalmas effektív HP-puffert kapj: minél több páncélod van már, annál többet ér minden életerőpont egy teljes AD-s csapat ellen. A 26.5-ös patch adatai alapján 58.3%-os győzelmi aránya volt azokon a hősökön, amelyek megvették.

A csizma számít. Mindig ezt építsd: Plated Steelcaps teljes AD-s csapat ellen. A 25 páncél és a Plating, ami 10%-kal csökkenti a támadásokból kapott sebzést, hatalmas korai erőnövekedés 1200 aranyért. Ne hagyd ki: ha az első vagy második visszahíváskor megveszed a Steelcapst, teljesen a te javadra billentheti a lane fázist.

Páncélépítési sorrend szerepkör szerint

  • Tankok (Top/Support): Plated Steelcaps, Frozen Heart, Randuin's Omen, Thornmail (ha gyógyulnak), Dead Man's Plate. Az alap páncélodat is beleszámítva 3 tárgyra reálisan 300 páncél fölé mehetsz.
  • Bruiserek/Harcosok: Plated Steelcaps, Iceborn Gauntlet vagy Dead Man's Plate, majd Randuin's Omen. A sebzéstárgyak mellé vegyél 1-2 páncéltárgyat.
  • Varázslók (Mid): Plated Steelcaps (igen, hagyd ki a Sorcerer's Shoes), Zhonya's Hourglass az 50 páncélért és a Stasis aktívért.
  • Lövészek (Bot): Plated Steelcaps, Guardian Angel. Sebzés továbbra is kell, de ez a két tárgy elég páncélt ad ahhoz, hogy ne vigyenek le egy kombóval.

A legjobb mágikus ellenállás tárgyak full AP csapatok ellen

A full AP összeállítások ritkábbak, mint a full AD-sek, de előfordulnak, és ilyenkor az MR-halmozás még hatékonyabb, mert a mágikus ellenállás tárgyak általában drágábbak, és nehezebb csökkenteni őket. Nincs AP-s megfelelője a(z) Black Cleaver páncéltörésének, a(z) Void Staff 40%-os mágikus áthatolása pedig erős ugyan, de csak egyetlen tárgy, nem rendszerszintű fenyegetés.

Mágikus ellenállás tárgyak full AP ellen
ItemStatisztikákAranyFő passzívGyőzelmi arány (26.5)
Spirit Visage50 MR, 400 HP, 10 AH, 100% alap HP-regeneráció2700Boundless Vitality: +25% kapott gyógyítás és pajzs56.0%
Kaenic Rookern80 MR, 400 HP, 100% alap HP-regeneráció2900Magebane: mágikus pajzsot kapsz, ha 15 mp-ig nem szenvedsz mágikus sebzést54.2%
Force of Nature55 MR, 400 HP, 4% mozgási sebesség2800Steadfast: miután 8-szor mágikus sebzést kaptál bajnokoktól, +70 MR és 6% bónusz mozgási sebesség53.9%
Abyssal Mask45 MR, 350 HP, 15 AH2650Unmake: a közeli ellenséges bajnokok 12%-kal több mágikus sebzést szenvednek el56.4%
Hollow Radiance40 MR, 400 HP, 10 AH, 100% alap HP-regeneráció2800Immolate: sebzés elszenvedése vagy okozása után mágikus sebzéssel égeti a közeli ellenfeleket52.5%
Banshee's Veil40 MR, 105 AP3000Annul: varázspajzs, amely blokkolja a következő ellenséges képességet52.8%
Maw of Malmortius40 MR, 60 AD, 15 AH3100Lifeline: ha a mágikus sebzés 30% HP alá vinne, mágikus pajzsot és 10% omnivampot kapsz a harc végéig53.1%

A statisztikák és az árak a 26.19-es patch szerint aktuálisak. A győzelmi arányok globális, Platina+ rangsorolt meccsekből származnak a 26.5-ös patchről, mielőtt több tárgy is változott.

Tier 1: Kaenic Rookern - a Frozen Heart MR-es megfelelője

Kaenic Rookern a 16. szezon meghatározó anti-AP tárgya. 80 mágikus ellenállásával (ez a legtöbb az Idézők szurdokán elérhető tárgyak közül) ugyanazt nyújtja MR-ben, amit páncélban a Frozen Heartnyújt. A Magebane passzív mágikus pajzsot ad, ha 15 másodpercig nem kapsz mágikus sebzést, így minden harcba védelemmel indulsz az első kombó ellen.

A 400 HP stabil életerőalapot ad, és 2900 aranyért a tárgy elég megfizethető. A 26.5-ös patch adatai szerint 54.2%-os győzelmi aránya volt, ami jól mutatja, mennyire erős már átlagos csapatösszeállítások ellen is, teljes AP ellen pedig szinte túl erős.

Tier 1: Force of Nature - megállíthatatlan a folyamatos AP ellen

Force of Nature tisztességes 55 MR-rel indul, de az igazi ereje a hosszabb harcokban jön elő. Miután 8-szor kapsz mágikus sebzést hősöktől, a Steadfast +70 bónusz mágikus ellenállást és 6% bónusz mozgási sebességet ad. Ez azt jelenti, hogy a Force of Nature felhalmozva akár 125 összesített MR-t ad, többet bármely más tárgynál a csapatharcok során.

Teljes AP-s csapatok ellen, ahol minden téged eltaláló képesség mágikus sebzést okoz, szinte azonnal eléred a 8 stacket. A bónusz mozgási sebesség segít kitérni a skillshotok elől és újrapozícionálni, ami kulcsfontosságú a kombókra építő mágusok ellen. A 26.5-ös patch adatai szerinti 53.9%-os győzelmi aránya alulértékeli, mennyire hatékony öt mágikus sebzést osztó ellen.

Tier 1: Spirit Visage - a gyógyításerősítő

Spirit Visage a 26.5-ös patchben az egyik legmagasabb győzelmi arányt érte el az MR-tárgyak közül, 56.0%-ot, bár ez részben annak köszönhető, hogy gyakran előnyben lévő hősök veszik, akik profitálnak a gyógyításerősítésből. A kapott gyógyítás és pajzsok 25%-os növelése óriási olyan hősökön, mint Dr. Mundo, Volibear, Warwick, vagy bárki, aki Conquerort használ. A 400 HP holtversenyben a legtöbb életerő egy MR-tárgyon, ami sokat ad az effektív HP-hoz.

Teljes AP-s csapat ellen a Spirit Visage biztosítja, hogy a sustainod a meccs végéig számítson. A mágikus sebzést osztók általában arra építenek, hogy leburstölnek, mielőtt visszagyógyulnál, a Spirit Visage közvetlenül ezt a stratégiát kontrázza.

Tier 2: Abyssal Mask - AP-s tankoknak és engage-eknek

Abyssal Mask a 26.5-ös patchben ezek közül az MR-tárgyak közül a legmagasabb, 56.4%-os győzelmi arányt érte el, főleg az Unmake aurája miatt: a közeli ellenséges hősök 12%-kal több mágikus sebzést kapnak. Ha tankkal vagy engage supporttal játszol, és a csapatodban akár csak egy AP-s sebzésosztó is van, az Abyssal Mask felerősíti a sebzésüket, miközben téged is nehezebb megölni. Teljes AP ellen a 45 MR és a 350 HP életben tart, az aura pedig gondoskodik róla, hogy a csapatod sebzése számítson.

Szerepkör szerinti MR-tárgyak

  • AD carryk és fighterek: a Maw of Malmortius az elsődleges MR-opciód. A Lifeline pajzs és az aktiváláskor kapott omnivamp egy második életet ad az AP burst ellen. A Wit's End szintén erős választás, MR mellett támadási sebességet és on-hit mágikus sebzést is ad.
  • AP mágusok: a Banshee's Veil blokkol egy kulcsképességet (Syndra stun, Lux kötés, Veigar ketrec), miközben 40 MR-t és 105 AP-t ad, így nem kell annyi sebzésről lemondanod.
  • Tankok: Halmozd a Kaenic Rookern + Force of Nature + Spirit Visage kombót. Ez a hármas 185 MR-t (Steadfasttal akár 255-öt), 1200 bónusz HP-t és erősebb gyógyulást ad. A legtöbb mágus elhanyagolható sebzést fog rád tenni.

Mercury's Treads: ne felejtsd el. Teljes AP-s csapat ellen a Mercury's Treads szinte minden championön kötelező. A 20 MR és a 30% kitartás 1250 aranyért csökkenti a mágikus sebzésre épülő csapatok sebzését és a crowd control időtartamát is.

Az átütés problémája: miért működik a halmozás

Gyakori aggodalom egyetlen ellenállástípus halmozásával kapcsolatban: "Nem vesznek egyszerűen átütést?" A válasz igen, vesznek, de az átütést egy-egy champion csak korlátozottan tudja halmozni.

Teljes AD csapatok ellen

A fizikai sebzést osztók százalékos páncélátütéshez juthatnak a Lord Dominik's Regards (35% páncélátütés) vagy a Serylda's Grudge (35% páncélátütés) révén; mindkettő ugyanazt a szerepet tölti be, így egy carry általában csak az egyiket építi meg. Black Cleaver töltetenként 6%-kal csökkenti a páncélt, 5 töltetnél legfeljebb 30%-kal, és ez összeadódik a százalékos átütéssel, de a teljes hatáshoz hosszabb adok-kapok kell. Még a legrosszabb esetben is, amikor az ADC-nek megvan a Lord Dominik's Regards (35% átütés) a te 300 páncélod ellen, akkor is csak 105 páncélt üt át, így tényleges 195 marad, ami még mindig rendkívül tankos.

Teljes AP csapatok ellen

A mágikus átütés még korlátozottabb. Void Staff 40% mágikus átütést ad, a Cryptbloom pedig alternatívaként 30% mágikus átütést kínál, de a gyakorlatban ezek is ugyanazért a build helyért versengenek. A fix mágikus átütés a Sorcerer's Shoes és a Shadowflame tárgyakból alacsony MR-ű célpontok ellen segít, de egyre hatástalanabb, ahogy MR-t halmozol. Egy 250 MR-es tanknak a Void Staff (40% átütés) ellen is tényleges 150 MR-je marad, ami az átütés után is 60% sebzéscsökkentés.

A lényeg: az átütő tárgyakat a mérsékelt ellenálláshalmozás ellen tervezték, nem a szélsőséges ellen. Ha mindent egy ellenállástípusra teszel, kinövöd az ellenfeleid átütési lehetőségeit.

Championök, akik egy sebzéstípusú csapatok ellen tündökölnek

Legjobb pickek teljes AD ellen

  • Malphite

    A Ground Slam (E) a páncéljától függő mágikus sebzést okoz, és csökkenti az eltalált ellenfelek támadási sebességét. A passzív pajzsa a max HP-vel skálázódik. Teljes AD ellen Malphite romboló golyóvá válik, aki annál nagyobbat üt, minél tankosabb.

  • Rammus

    A passzívja bónusz támadóerőt ad, ami a páncéljával és mágikus ellenállásával skálázódik. A Defensive Ball Curl (W) jelentősen növeli a páncélját és mágikus ellenállását, és visszasebzi az őt támadó ellenfeleket. A full páncélos Rammus egy teljes AD csapat ellen az egyik legegyoldalúbb matchup, ami létezik.

  • Leona

    Az Eclipse (W) bónusz páncélt és MR-t ad. Teljes AD ellen a kitje páncél része duplán ér, mivel az MR kárba vész.

  • Taric

    A Bastion (W) Taricnak és a hozzá kötött szövetségesnek is bónusz páncélt ad, így ha Taricra páncélt halmozol, gyakorlatilag két hős lesz strapabíróbb a fizikai sebzés ellen.

Legjobb választások full AP ellen

  • Galio

    A Shield of Durand (W) passzívan mágikus sebzés elleni pajzsot ad, ha néhány másodpercig nem kap sebzést, és töltés közben csökkenti a bejövő mágikus sebzést. Full AP ellen Galio hihetetlenül tankos és meglepően veszélyes is lesz.

  • Dr. Mundo

    A jelentősen megnövelt életerő-regenerációja a Spirit Visage kombinálva szinte megölhetetlenné teszi mágikus sebzéssel. Az ultija visszagyógyítja a hiányzó életereje egy részét, és a maximális életereje egy hányadát is regenerálja, így az AP poke egyszerűen semmissé válik.

  • Kassadin

    A passzívja miatt kevesebb mágikus sebzést kap. Halmozhat MR-t, miközben a képességeivel továbbra is komoly burstöt oszt. Kassadin full AP ellen a játék egyik legnehezebben skálázódó matchupja.

Gyakori full AD/AP összeállítások és kihasználásuk

Az "Orgyilkos fiesta" - Full AD

Solo queue-ban találkozni fogsz vele: Zed mid, Talon jungle, Riven vagy Jayce top, Draven vagy Samira bot, Pyke support. Minden egyes hős AD. Ez a comp arra épít, hogy az early game-ben elhúzzon, mielőtt az ellenfél fel tudna szerelkezni. Az ellenszer: éld túl két tárgyig. Rusholj Plated Steelcaps + Frozen Heart : bármelyik tankkal, és az orgyilkosok használhatatlanná válnak. A teljes tervük az, hogy szétburstöljenek, és ha ez nem megy, nincs B tervük.

A "Varázsshow" - Full AP

Ritkább, de előfordul: Rumble top, Diana jungle, Syndra mid, Ziggs vagy Karthus bot, Lux vagy Brand support. Ennek a compnak brutális teamfight sebzése van, ha MR nélkül csoportosultok. Az ellenszer: Mercury's Treads az első visszatéréskor, utána rusholj Kaenic Rookern. A mágikus pajzs elnyeli a kezdeti burstjük egy részét. Folytasd ezzel: Force of Nature és gyakorlatilag immunis leszel a folyamatos sebzésükre.

A "Négy AD + egy AP" csapda

A trükkösebb eset: négy AD hős és egy AP. Sok játékos nem biztos benne, hogy páncélt vagy MR-t építsen. A válasz szinte mindig az, hogy erősen a páncélra fókuszálj, egy rugalmas MR tárggyal. Vedd meg a(z) Frozen Heart és a Randuin's Omen tárgyat a négy AD fenyegetés ellen, és fogd meg a(z) Mercury's Treads tárgyat a magányos AP hős kezelésére. Ha az egyetlen AP fenyegetés fedben van, fontold meg egy dedikált MR tárgyat (Kaenic Rookern), de ne áldozd fel érte a páncélodat.

Pont ez az a vegyes eset, ahol egy fix build elbukik, és az ellenfél csapata dönti el a választ. A fenti tervező a tiszta eseteket fedi le; meccs közben a Hexgate minden ellenfél sebzését, fedségét és buildjét figyelembe veszi, és ennek megfelelően rangsorolja újra a következő tárgyadat.

GYIK

Melyek a legjobb páncél itemek egy full AD csapat ellen a 16. szezonban?

A 26.19-es patchen a legjobb páncél itemek full AD ellen a Frozen Heart (75 páncél és egy 20%-os támadási sebesség lassító aura), a Randuin's Omen (75 páncél, 350 életerő és 30%-kal kevesebb sebzés a kritikus találatokból) és a Thornmail (75 páncél, plusz Grievous Wounds a támadókra). Csizmának a Plated Steelcaps-szel kezdj.

Melyek a legjobb MR itemek egy full AP csapat ellen?

A legjobb MR itemek full AP ellen a Kaenic Rookern (80 mágikus ellenállás plusz egy mágikus pajzs), a Force of Nature (teljesen felstackelve akár 125 mágikus ellenállás) és a Spirit Visage (50 mágikus ellenállás plusz 25%-kal erősebb gyógyítások és pajzsok). Csizmának a Mercury's Treads a jó választás.

Van csökkenő hozama a páncélnak a League of Legendsben?

Nincs. Minden egyes páncélpont pontosan a maximális életerőd 1%-ával növeli az effektív HP-dat fizikai sebzés ellen, függetlenül attól, mennyi páncélod van már. A százalékos sebzéscsökkentés hozama csökken, de a páncélpontonkénti tényleges túlélőképesség állandó.

Ellensúlyozhatják az ellenfelek a páncélstackelést átütéssel?

Az átütést adó itemeket a mérsékelt ellenálláshalmozás ellen tervezték, nem az extrém ellenálláshalmozás ellen. Még a Lord Dominik's Regards (35% páncélátütés) mellett is egy 300 páncélos tanknak 195 effektív páncélja marad. Ha mindent egy ellenállástípusra teszel fel, túlnősz az elérhető átütési lehetőségeken.