
A legjobb itemek full AD és full AP összeállítások ellen a 16. szezonban
Ha az ellenfél egyetlen sebzéstípusra épít, hatalmas előnyben vagy, ha jól buildelsz. Íme a legmagasabb győzelmi arányú védekező itemek mindkét esetre, több millió rangsorolt meccs adataival alátámasztva.
Betöltesz a hősválasztásba, és látod, hogy az ellenfél Zedet lockolt midre, Talont dzsungelbe, Jayce-t topra, Dravent botra és Pyke-ot supportnak. Mindegyikük fizikai sebzést okoz. Ez az egyik legjobban kihasználható draft hiba a League of Legendsben, és ha tudod, hogyan kell jól itemezni, egy átlagos rangsorolt meccsből ingyen győzelmet csinálhatsz.
Ugyanez fordítva is igaz. Ha az ellenfél full AP-t visz, például Rumble top, Diana dzsungel, Syndra mid, Ziggs bot és Lux support, egyetlen jól időzített mágikus ellenállás vásárlás több ezer aranynyi sebzésüket semlegesítheti.
A buildod egy egyféle sebzésű csapat ellen
Válaszd ki az ellenfél csapatát és a szerepedet. Az itemek statjai a 26.19-es patch szerint aktuálisak; a százalék az alább elmagyarázott sebzésképletet használja.
1. prioritásFrozen Heart75 páncél
2. prioritásRanduin's Omen75 páncél, 350 életerő
3. prioritásThornmail75 páncél, 150 életerő
CsizmaPlated Steelcaps25 páncél
Ha nem gyógyulnak, cseréld a Thornmailt Dead Man's Plate-re.
1. prioritásIceborn Gauntlet50 páncél, 300 életerő
2. prioritásRanduin's Omen75 páncél, 350 életerő
3. prioritásDead Man's Plate55 páncél, 350 életerő
CsizmaPlated Steelcaps25 páncél
1. prioritásGuardian Angel45 páncél, 55 AD- 2. prioritásA sebzéstárgyad
- 3. prioritásA sebzéstárgyad
CsizmaPlated Steelcaps25 páncél
1. prioritásKaenic Rookern80 MR, 400 életerő
2. prioritásForce of Nature55 MR, 400 életerő
3. prioritásSpirit Visage50 MR, 400 életerő
CsizmaMercury's Treads20 MR
1. prioritásMaw of Malmortius40 MR, 60 AD
2. prioritásWit's End45 MR, 50% AS
3. prioritásForce of Nature55 MR, 400 életerő
CsizmaMercury's Treads20 MR
1. prioritásBanshee's Veil40 MR, 105 AP- 2. prioritásA sebzéstárgyad
- 3. prioritásA sebzéstárgyad
CsizmaMercury's Treads20 MR
Ez az útmutató pontosan megmutatja, milyen itemeket építs mindkét esetben, a 16. szezon több millió rangsorolt meccsének győzelmi arányaira alapozva. Végigvesszük az effektív HP mögötti matekot, elmagyarázzuk, miért tévhit, hogy a páncél "egyre kevesebbet ér", és minden szerephez konkrét item-prioritási listát adunk.
Az effektív HP megértése: miért működik egyetlen ellenállás halmozása
Mielőtt rátérnénk a konkrét itemekre, meg kell értened azt az alapmatekot, amitől a kontra-halmozás ennyire erős. Sok játékos azt hiszi, hogy a páncél egyre kevesebbet ér, és ez a tévhit meccseket bukat el velük. Az igazság a következő:
A páncél nem ér egyre kevesebbet az effektív HP szempontjából. A League of Legends sebzéscsökkentési képlete:
Damage Multiplier = 100 / (100 + Armor)
Effective HP = Max HP x (100 + Armor) / 100
- 0 páncél1x
- 100 páncél2x
- 200 páncél3x
- 300 páncél4x
Minden egyes páncélpont pontosan a maximális életerőd 1%-ával növeli az effektív HP-dat fizikai sebzés ellen. 0-ról 100 páncélra menve megduplázod az effektív HP-dat. 100-ról 200-ra menve ugyanannyi fix effektív HP-t kapsz, mint 0-ról 100-ra. A százalékos sebzéscsökkentés görbéje azért tűnik csökkenő hozamúnak, mert az 50%-ról 75%-ra ugrás "kisebbnek érződik", mint a 0%-ról 50%-ra, de a ténylegesen túlélhető sebzést nézve minden páncélpont ugyanannyit ér.
Ezért olyan pusztító a páncél halmozása egy teljes AD csapat ellen. Normál esetben a védekező keretedet meg kell osztanod páncél és mágikus ellenállás között. Ha az ellenfél csak egyféle sebzést oszt, minden védekezésre költött aranyad maximális hatékonysággal dolgozik.
A páncél-HP egyensúlyi pont
Bár a páncél nem ér egyre kevesebbet az effektív HP szempontjából, van egy költséghatékonysági határ, ahol az életerő vásárlása aranyhatékonyabb lesz, mint még több páncélé. Az egyszerűsített szabály: a bónusz páncélodat nagyjából 1:1 arányban tartsd a bónusz HP-ddal, így kapod a legtöbb effektív HP-t aranyonként. A gyakorlatban a legtöbb páncélos item eleve ad némi életerőt (
Teljes AD csapat ellen nyugodtan elmehetsz a páncélosabb itemek felé, például
A legjobb páncélos itemek teljes AD csapat ellen
Íme a 16. szezon legjobb páncélos itemei, aszerint rangsorolva, mennyire hatékonyak, ha az ellenfél csapata kizárólag fizikai sebzést oszt.
| Item | Statisztikák | Arany | Fő passzív | Győzelmi arány (26.5) |
|---|---|---|---|---|
| 75 páncél, 400 mana, 20 AH | 2500 | Winter's Caress: 20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét | 53.4% | |
| 75 páncél, 350 életerő | 2700 | Szívósság: 30%-kal kevesebb sebzést kapsz a kritikus találatokból. Alázat: 2 mp-re 70%-kal lelassítja a közeli ellenfeleket | 51.8% | |
| 75 páncél, 150 életerő | 2450 | Tüskék: ha megtámadnak, mágikus sebzést okoz a támadónak, és 40%-os Sebeket alkalmaz rá | 51.8% | |
| 55 páncél, 350 életerő, 4% mozgási sebesség | 2900 | Hajóroncsoló: mozgás közben legfeljebb 20 bónusz mozgási sebességet gyűjtesz, a következő támadásod ezt kisütve bónusz fizikai sebzést okoz | 51.2% | |
| 50 páncél, 400 életerő, 15 képességsietség | 2800 | Gyötrelem: hősök elleni harcban 4 mp-enként megsebzi a közeli ellenséges hősöket, és a sebzés 250%-ának megfelelő életerőt gyógyít | 52.1% | |
| 50 páncél, 300 életerő, 15 képességsietség | 2900 | Varázspenge: egy képesség után a következő támadásod bónusz sebzést okoz, és lassító fagymezőt hoz létre | 50.8% | |
| 45 páncél, 45 mágikus ellenállás, 350 életerő | 3200 | Ürszülött szívósság: 5 mp hősök elleni harc után +30% bónusz páncél és mágikus ellenállás a harc végéig | 51.5% |
A statisztikák és az árak a 26.19-es patch szerint aktuálisak. A győzelmi arányok a 26.5-ös patch globális, Platina+ rangsorolt meccseiből származnak, még azelőtt, hogy több tárgyat is módosítottak, ezért csak hozzávetőleges támpontként kezeld őket.
Tier 1: Frozen Heart - az anti-AD király
A 26.5-ös patch adatai alapján 53.4%-os győzelmi aránya volt. Öt fizikai sebzést osztó ellenfél ellen ennek a tárgynak az értéke az egekbe szökik, mert minden statjából maximális védekezési hasznot húzol.
Tier 1: Randuin's Omen - a kritellenszer
Ha a teljes AD-s csapatban kritre építő lövészek is vannak (és általában vannak),
Tier 2: Thornmail - ha gyógyulnak
Tier 2: Dead Man's Plate és Unending Despair
Season 16 újdonság: Protoplasm Harness
Újdonság a Season 16-ban:
Először a páncéltárgyakat vedd meg, utána jöhet a
A csizma számít. Mindig ezt építsd:
Páncélépítési sorrend szerepkör szerint
- Tankok (Top/Support):
Plated Steelcaps ,Frozen Heart ,Randuin's Omen ,Thornmail (ha gyógyulnak),Dead Man's Plate . Az alap páncélodat is beleszámítva 3 tárgyra reálisan 300 páncél fölé mehetsz. - Bruiserek/Harcosok:
Plated Steelcaps ,Iceborn Gauntlet vagyDead Man's Plate , majdRanduin's Omen . A sebzéstárgyak mellé vegyél 1-2 páncéltárgyat. - Varázslók (Mid):
Plated Steelcaps (igen, hagyd ki aSorcerer's Shoes ),Zhonya's Hourglass az 50 páncélért és a Stasis aktívért. - Lövészek (Bot):
Plated Steelcaps ,Guardian Angel . Sebzés továbbra is kell, de ez a két tárgy elég páncélt ad ahhoz, hogy ne vigyenek le egy kombóval.
A legjobb mágikus ellenállás tárgyak full AP csapatok ellen
A full AP összeállítások ritkábbak, mint a full AD-sek, de előfordulnak, és ilyenkor az MR-halmozás még hatékonyabb, mert a mágikus ellenállás tárgyak általában drágábbak, és nehezebb csökkenteni őket. Nincs AP-s megfelelője a(z)
| Item | Statisztikák | Arany | Fő passzív | Győzelmi arány (26.5) |
|---|---|---|---|---|
| 50 MR, 400 HP, 10 AH, 100% alap HP-regeneráció | 2700 | Boundless Vitality: +25% kapott gyógyítás és pajzs | 56.0% | |
| 80 MR, 400 HP, 100% alap HP-regeneráció | 2900 | Magebane: mágikus pajzsot kapsz, ha 15 mp-ig nem szenvedsz mágikus sebzést | 54.2% | |
| 55 MR, 400 HP, 4% mozgási sebesség | 2800 | Steadfast: miután 8-szor mágikus sebzést kaptál bajnokoktól, +70 MR és 6% bónusz mozgási sebesség | 53.9% | |
| 45 MR, 350 HP, 15 AH | 2650 | Unmake: a közeli ellenséges bajnokok 12%-kal több mágikus sebzést szenvednek el | 56.4% | |
| 40 MR, 400 HP, 10 AH, 100% alap HP-regeneráció | 2800 | Immolate: sebzés elszenvedése vagy okozása után mágikus sebzéssel égeti a közeli ellenfeleket | 52.5% | |
| 40 MR, 105 AP | 3000 | Annul: varázspajzs, amely blokkolja a következő ellenséges képességet | 52.8% | |
| 40 MR, 60 AD, 15 AH | 3100 | Lifeline: ha a mágikus sebzés 30% HP alá vinne, mágikus pajzsot és 10% omnivampot kapsz a harc végéig | 53.1% |
A statisztikák és az árak a 26.19-es patch szerint aktuálisak. A győzelmi arányok globális, Platina+ rangsorolt meccsekből származnak a 26.5-ös patchről, mielőtt több tárgy is változott.
Tier 1: Kaenic Rookern - a Frozen Heart MR-es megfelelője
A 400 HP stabil életerőalapot ad, és 2900 aranyért a tárgy elég megfizethető. A 26.5-ös patch adatai szerint 54.2%-os győzelmi aránya volt, ami jól mutatja, mennyire erős már átlagos csapatösszeállítások ellen is, teljes AP ellen pedig szinte túl erős.
Tier 1: Force of Nature - megállíthatatlan a folyamatos AP ellen
Teljes AP-s csapatok ellen, ahol minden téged eltaláló képesség mágikus sebzést okoz, szinte azonnal eléred a 8 stacket. A bónusz mozgási sebesség segít kitérni a skillshotok elől és újrapozícionálni, ami kulcsfontosságú a kombókra építő mágusok ellen. A 26.5-ös patch adatai szerinti 53.9%-os győzelmi aránya alulértékeli, mennyire hatékony öt mágikus sebzést osztó ellen.
Tier 1: Spirit Visage - a gyógyításerősítő
Teljes AP-s csapat ellen a
Tier 2: Abyssal Mask - AP-s tankoknak és engage-eknek
Szerepkör szerinti MR-tárgyak
- AD carryk és fighterek: a
Maw of Malmortius az elsődleges MR-opciód. A Lifeline pajzs és az aktiváláskor kapott omnivamp egy második életet ad az AP burst ellen. AWit's End szintén erős választás, MR mellett támadási sebességet és on-hit mágikus sebzést is ad. - AP mágusok: a
Banshee's Veil blokkol egy kulcsképességet (Syndra stun, Lux kötés, Veigar ketrec), miközben 40 MR-t és 105 AP-t ad, így nem kell annyi sebzésről lemondanod. - Tankok: Halmozd a
Kaenic Rookern +Force of Nature +Spirit Visage kombót. Ez a hármas 185 MR-t (Steadfasttal akár 255-öt), 1200 bónusz HP-t és erősebb gyógyulást ad. A legtöbb mágus elhanyagolható sebzést fog rád tenni.
Mercury's Treads: ne felejtsd el. Teljes AP-s csapat ellen a
Az átütés problémája: miért működik a halmozás
Gyakori aggodalom egyetlen ellenállástípus halmozásával kapcsolatban: "Nem vesznek egyszerűen átütést?" A válasz igen, vesznek, de az átütést egy-egy champion csak korlátozottan tudja halmozni.
Teljes AD csapatok ellen
A fizikai sebzést osztók százalékos páncélátütéshez juthatnak a
Teljes AP csapatok ellen
A mágikus átütés még korlátozottabb.
A lényeg: az átütő tárgyakat a mérsékelt ellenálláshalmozás ellen tervezték, nem a szélsőséges ellen. Ha mindent egy ellenállástípusra teszel, kinövöd az ellenfeleid átütési lehetőségeit.
Championök, akik egy sebzéstípusú csapatok ellen tündökölnek
Legjobb pickek teljes AD ellen

Malphite
A Ground Slam (E) a páncéljától függő mágikus sebzést okoz, és csökkenti az eltalált ellenfelek támadási sebességét. A passzív pajzsa a max HP-vel skálázódik. Teljes AD ellen Malphite romboló golyóvá válik, aki annál nagyobbat üt, minél tankosabb.

Rammus
A passzívja bónusz támadóerőt ad, ami a páncéljával és mágikus ellenállásával skálázódik. A Defensive Ball Curl (W) jelentősen növeli a páncélját és mágikus ellenállását, és visszasebzi az őt támadó ellenfeleket. A full páncélos Rammus egy teljes AD csapat ellen az egyik legegyoldalúbb matchup, ami létezik.

Leona
Az Eclipse (W) bónusz páncélt és MR-t ad. Teljes AD ellen a kitje páncél része duplán ér, mivel az MR kárba vész.

Taric
A Bastion (W) Taricnak és a hozzá kötött szövetségesnek is bónusz páncélt ad, így ha Taricra páncélt halmozol, gyakorlatilag két hős lesz strapabíróbb a fizikai sebzés ellen.
Legjobb választások full AP ellen

Galio
A Shield of Durand (W) passzívan mágikus sebzés elleni pajzsot ad, ha néhány másodpercig nem kap sebzést, és töltés közben csökkenti a bejövő mágikus sebzést. Full AP ellen Galio hihetetlenül tankos és meglepően veszélyes is lesz.

Dr. Mundo
A jelentősen megnövelt életerő-regenerációja a
Spirit Visage kombinálva szinte megölhetetlenné teszi mágikus sebzéssel. Az ultija visszagyógyítja a hiányzó életereje egy részét, és a maximális életereje egy hányadát is regenerálja, így az AP poke egyszerűen semmissé válik.
Kassadin
A passzívja miatt kevesebb mágikus sebzést kap. Halmozhat MR-t, miközben a képességeivel továbbra is komoly burstöt oszt. Kassadin full AP ellen a játék egyik legnehezebben skálázódó matchupja.
Gyakori full AD/AP összeállítások és kihasználásuk
Az "Orgyilkos fiesta" - Full AD
Solo queue-ban találkozni fogsz vele: Zed mid, Talon jungle, Riven vagy Jayce top, Draven vagy Samira bot, Pyke support. Minden egyes hős AD. Ez a comp arra épít, hogy az early game-ben elhúzzon, mielőtt az ellenfél fel tudna szerelkezni. Az ellenszer: éld túl két tárgyig. Rusholj
A "Varázsshow" - Full AP
Ritkább, de előfordul: Rumble top, Diana jungle, Syndra mid, Ziggs vagy Karthus bot, Lux vagy Brand support. Ennek a compnak brutális teamfight sebzése van, ha MR nélkül csoportosultok. Az ellenszer:
A "Négy AD + egy AP" csapda
A trükkösebb eset: négy AD hős és egy AP. Sok játékos nem biztos benne, hogy páncélt vagy MR-t építsen. A válasz szinte mindig az, hogy erősen a páncélra fókuszálj, egy rugalmas MR tárggyal. Vedd meg a(z)
Pont ez az a vegyes eset, ahol egy fix build elbukik, és az ellenfél csapata dönti el a választ. A fenti tervező a tiszta eseteket fedi le; meccs közben a Hexgate minden ellenfél sebzését, fedségét és buildjét figyelembe veszi, és ennek megfelelően rangsorolja újra a következő tárgyadat.
GYIK
Melyek a legjobb páncél itemek egy full AD csapat ellen a 16. szezonban?
A 26.19-es patchen a legjobb páncél itemek full AD ellen a Frozen Heart (75 páncél és egy 20%-os támadási sebesség lassító aura), a Randuin's Omen (75 páncél, 350 életerő és 30%-kal kevesebb sebzés a kritikus találatokból) és a Thornmail (75 páncél, plusz Grievous Wounds a támadókra). Csizmának a Plated Steelcaps-szel kezdj.
Melyek a legjobb MR itemek egy full AP csapat ellen?
A legjobb MR itemek full AP ellen a Kaenic Rookern (80 mágikus ellenállás plusz egy mágikus pajzs), a Force of Nature (teljesen felstackelve akár 125 mágikus ellenállás) és a Spirit Visage (50 mágikus ellenállás plusz 25%-kal erősebb gyógyítások és pajzsok). Csizmának a Mercury's Treads a jó választás.
Van csökkenő hozama a páncélnak a League of Legendsben?
Nincs. Minden egyes páncélpont pontosan a maximális életerőd 1%-ával növeli az effektív HP-dat fizikai sebzés ellen, függetlenül attól, mennyi páncélod van már. A százalékos sebzéscsökkentés hozama csökken, de a páncélpontonkénti tényleges túlélőképesség állandó.
Ellensúlyozhatják az ellenfelek a páncélstackelést átütéssel?
Az átütést adó itemeket a mérsékelt ellenálláshalmozás ellen tervezték, nem az extrém ellenálláshalmozás ellen. Még a Lord Dominik's Regards (35% páncélátütés) mellett is egy 300 páncélos tanknak 195 effektív páncélja marad. Ha mindent egy ellenállástípusra teszel fel, túlnősz az elérhető átütési lehetőségeken.