ภาพ Splash art ของ Rammus อยู่หลังกำแพงเกราะที่สร้างจาก Frozen Heart, Randuin's Omen และ Thornmail กำลังทำลายพายุดาเมจกายภาพ
ไกด์อัปเดตสำหรับแพตช์ 26.19อัปเดตเมื่อ 6 ตุลาคม 2026 · อ่าน 12 นาที

ไอเทมที่ดีที่สุดเมื่อเจอทีม Full AD และ Full AP ในซีซั่น 16

เมื่อทีมศัตรูสแต็กดาเมจประเภทเดียว คุณได้เปรียบอย่างมาก ถ้าออกของถูก นี่คือไอเทมป้องกันที่มีเรตชนะสูงสุดในแต่ละสถานการณ์ อ้างอิงจากข้อมูลเกมแรงก์หลายล้านเกม

คุณเข้าหน้าเลือกแชมเปี้ยนแล้วเห็นว่าศัตรูล็อก Zed เลนกลาง, Talon ป่า, Jayce เลนบน, Draven บอท และ Pyke ซัพพอร์ต ทุกตัวทำดาเมจกายภาพหมด นี่คือหนึ่งในความผิดพลาดตอนดราฟต์ที่เอาเปรียบได้ง่ายที่สุดใน League of Legends และถ้าคุณรู้วิธีออกของให้ถูก เกมแรงก์ธรรมดาๆ ก็กลายเป็นชัยชนะฟรีได้เลย

หลักการเดียวกันก็ใช้ได้กับกรณีกลับกัน เมื่อทีมศัตรูเป็น Full AP เช่น Rumble เลนบน, Diana ป่า, Syndra เลนกลาง, Ziggs บอท และ Lux ซัพพอร์ต การซื้อต้านทานเวทในจังหวะที่ใช่เพียงชิ้นเดียวก็ทำให้ดาเมจที่เขาลงทุนไปหลายพันโกลด์แทบไร้ผล

บิลด์ของคุณเมื่อเจอทีมที่มีดาเมจประเภทเดียว

เลือกทีมศัตรูและบทบาทของคุณ ค่าสถานะไอเทมเป็นข้อมูลล่าสุดของแพตช์ 26.19 ส่วนเปอร์เซ็นต์คำนวณจากสูตรดาเมจที่อธิบายไว้ด้านล่าง

  1. ลำดับที่ 1Frozen Heartเกราะ 75
  2. ลำดับที่ 2Randuin's Omenเกราะ 75, พลังชีวิต 350
  3. ลำดับที่ 3Thornmailเกราะ 75, พลังชีวิต 150
  4. รองเท้าPlated Steelcapsเกราะ 25
250เกราะจากไอเทมเหล่านี้
500พลังชีวิตจากไอเทมเหล่านี้
ดาเมจกายภาพที่คุณยังได้รับ (นับเฉพาะไอเทมเหล่านี้)29%

ถ้าฝั่งศัตรูไม่มีฮีล ให้เปลี่ยนจาก Thornmail เป็น Dead Man's Plate

Hexgate overlay สำหรับ Vi เมื่อเจอ Sivir สาย AD หนัก: Guardian Angel และ Death's Dance อยู่อันดับแรก ติดแท็ก Heavy AD พร้อม Plated Steelcaps เป็นรองเท้า Hexgate overlay สำหรับ Leona เมื่อเจอทีม AP หนัก: Kaenic Rookern อยู่อันดับแรก ติดแท็ก Heavy AP พร้อม Mercury's Treads เป็นรองเท้า
ในเกม Hexgate จัดการเรื่องนี้ให้คุณเอง เจอ Sivir ที่ AD หนัก มันจัด Guardian Angel เป็นอันดับแรกให้ Vi และเลือก Plated Steelcapsเจอทีม AP หนัก มันจัด Kaenic Rookern เป็นอันดับแรกให้ Leona และเลือก Mercury's Treads ภาพหน้าจอจริง
รับ Hexgate ฟรี

คู่มือนี้บอกชัดเจนว่าควรออกไอเทมอะไรในทั้งสองสถานการณ์ อ้างอิงจากข้อมูลอัตราชนะของเกมแรงก์หลายล้านเกมใน Season 16 เราจะอธิบายคณิตศาสตร์เบื้องหลัง Effective HP อธิบายว่าทำไม "เกราะยิ่งเยอะยิ่งคุ้มน้อยลง" เป็นแค่ความเชื่อผิดๆ และให้ลำดับความสำคัญของไอเทมที่ใช้ได้จริงสำหรับทุกตำแหน่ง

เข้าใจ Effective HP - ทำไมการสแต็กค่าต้านทานแบบเดียวถึงได้ผล

ก่อนจะลงลึกเรื่องไอเทม คุณต้องเข้าใจคณิตศาสตร์หลักที่ทำให้การสแต็กแก้ทางทรงพลังขนาดนี้ ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าเกราะยิ่งเยอะยิ่งคุ้มน้อยลง และความเข้าใจผิดนี้ทำให้พวกเขาแพ้เกม ความจริงคือ:

เกราะไม่ได้คุ้มน้อยลงเมื่อคิดเป็น Effective HP สูตรลดดาเมจใน League of Legends คือ:

Damage Multiplier = 100 / (100 + Armor) Effective HP = Max HP x (100 + Armor) / 100
  • เกราะ 01x
  • เกราะ 1002x
  • เกราะ 2003x
  • เกราะ 3004x

เกราะทุก 1 แต้มจะเพิ่ม Effective HP ต่อดาเมจกายภาพขึ้น 1% ของพลังชีวิตสูงสุดพอดี จากเกราะ 0 เป็น 100 จะทำให้ Effective HP เพิ่มเป็นสองเท่า จาก 100 เป็น 200 ก็เพิ่ม Effective HP เท่ากับตอนจาก 0 เป็น 100 เป๊ะ กราฟเปอร์เซ็นต์การลดดาเมจดูเหมือนคุ้มน้อยลง เพราะการลดจาก 50% เป็น 75% "รู้สึก" น้อยกว่าจาก 0% เป็น 50% แต่ถ้าดูจากดาเมจที่คุณรับไหวจริงๆ เกราะทุกแต้มมีค่าเท่ากันหมด

นี่คือเหตุผลที่การสแต็กเกราะใส่ทีม AD ล้วนโหดมาก ปกติคุณต้องแบ่งงบป้องกันระหว่างเกราะกับต้านทานเวท แต่เมื่อศัตรูทำดาเมจแค่ประเภทเดียว ทองทุกเหรียญที่ลงกับการป้องกันจะคุ้มค่าสูงสุด

จุดสมดุลระหว่างเกราะกับ HP

แม้เกราะจะไม่คุ้มน้อยลงเมื่อคิดเป็น Effective HP แต่ก็มีจุดคุ้มทองที่การซื้อพลังชีวิตจะคุ้มกว่าการซื้อเกราะเพิ่ม กฎแบบง่ายคือ: ให้เกราะโบนัสกับ HP โบนัสอยู่ในอัตราประมาณ 1:1 เพื่อให้ได้ Effective HP ต่อทองสูงสุด ในทางปฏิบัติ ไอเทมเกราะส่วนใหญ่ก็มีพลังชีวิตติดมาอยู่แล้ว (Randuin's ให้ 350 HP + เกราะ 75, Thornmail ให้ 150 HP + เกราะ 75) ดังนั้นถ้าคุณซื้อไอเทมถูก สมดุลก็มักจะลงตัวเอง

เมื่อเจอทีม AD ล้วน คุณสามารถเอนไปทางไอเทมที่เน้นเกราะหนักๆ ได้อย่างสบายใจ เช่น Frozen Heart (เกราะล้วน + มานา ไม่มีพลังชีวิต) เพราะอัตราเกราะต่อ HP รวมทั้งบิลด์ก็ยังอยู่ในระดับที่เหมาะสม

ไอเทมเกราะที่ดีที่สุดเมื่อเจอทีม AD ล้วน

นี่คือไอเทมเกราะอันดับต้นๆ ใน Season 16 จัดอันดับตามประสิทธิภาพเมื่อทีมศัตรูทำดาเมจกายภาพทั้งหมด

ไอเทมเกราะเมื่อเจอทีม AD ล้วน
ไอเทมค่าสถานะทองพาสซีฟหลักอัตราชนะ (26.5)
Frozen Heartเกราะ 75, มานา 400, 20 AH2500Winter's Caress: ลดความเร็วโจมตีของแชมเปี้ยนที่อยู่ใกล้ลง 20%53.4%
Randuin's Omenเกราะ 75, HP 3502700Resilience: รับความเสียหายจากคริติคอลน้อยลง 30% Humility: สโลว์ศัตรูรอบตัว 70% เป็นเวลา 2 วินาที51.8%
Thornmailเกราะ 75, HP 1502450Thorns: เมื่อถูกโจมตี จะสร้างความเสียหายเวทใส่ผู้โจมตีและติด Wounds 40%51.8%
Dead Man's Plateเกราะ 55, HP 350, ความเร็วเคลื่อนที่ 4%2900Shipwrecker: สะสมความเร็วเคลื่อนที่โบนัสได้สูงสุด 20 ขณะเคลื่อนที่ การโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อยออกมาเป็นความเสียหายกายภาพโบนัส51.2%
Unending Despairเกราะ 50, HP 400, AH 152800Anguish: ทุก 4 วินาทีระหว่างสู้กับแชมเปี้ยน จะสร้างความเสียหายใส่แชมเปี้ยนศัตรูรอบตัวและฟื้นฟู HP 250% ของความเสียหายนั้น52.1%
Iceborn Gauntletเกราะ 50, HP 300, AH 152900Spellblade: หลังใช้สกิล การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างความเสียหายโบนัสและสร้างพื้นที่น้ำแข็งที่ทำให้สโลว์50.8%
Jak'Sho, The Proteanเกราะ 45, ต้านทานเวท 45, HP 3503200Voidborn Resilience: หลังสู้กับแชมเปี้ยนครบ 5 วินาที ได้รับเกราะและต้านทานเวทโบนัส +30% จนกว่าการต่อสู้จะจบ51.5%

ค่าสถานะและราคาอัปเดตตาม Patch 26.19 ส่วนอัตราชนะมาจากเกมจัดอันดับระดับ Platinum ขึ้นไปทั่วโลกใน Patch 26.5 ก่อนที่ไอเทมหลายชิ้นในนี้จะถูกปรับ จึงควรใช้เป็นแนวทางคร่าวๆ เท่านั้น

Tier 1: Frozen Heart - ราชาแห่งการต้าน AD

Frozen Heart คือไอเทมที่ดีที่สุดสำหรับเจอทีม full AD ราคา 2500 gold ถูกที่สุดในบรรดาไอเทมเกราะ 75 ทั้งสามชิ้น ซึ่งเป็นค่าเกราะสูงสุดของไอเทมใน Summoner's Rift ออร่าลด attack speed 20% ยิ่งทำให้แชมป์ที่พึ่งการตีธรรมดาอย่าง Draven, Jinx, Yasuo และ Tryndamere เล่นยากขึ้นไปอีก ส่วน mana 400 ก็เป็นโบนัสที่ดีสำหรับ Malphite, Maokai และซัพพอร์ตแทงค์ส่วนใหญ่

ไอเทมนี้มี win rate 53.4% จากข้อมูล Patch 26.5 ถ้าเจอทีมที่ทำดาเมจกายภาพทั้งห้าคน ความคุ้มค่าของไอเทมนี้จะพุ่งสูงมาก เพราะทุกสเตตัสที่ได้ถูกใช้ป้องกันได้เต็มที่

Tier 1: Randuin's Omen - ตัวต้านคริติคอล

ถ้าทีม full AD มี marksman ที่ออกคริติคอล (ซึ่งส่วนใหญ่ก็มี) Randuin's Omen คือไอเทมลำดับถัดมา ให้เกราะ 75 และ health 350 พาสซีฟ Resilience ลดดาเมจจากคริติคอลที่ได้รับลง 30% ส่วน Humility สโลว์ศัตรูรอบตัว 70% เป็นเวลา 2 วินาที ช่วยให้ติดตัวสายบุกหรือคุ้มกันแครี่ของทีมได้ง่ายขึ้น

Frozen Heart + Randuin's Omen เมื่อรวมกันจะให้เกราะ 150, HP 350 และพาสซีฟที่ลดทั้ง attack speed และดาเมจคริติคอลของศัตรู แค่สองชิ้นนี้ก็ทำให้ทีมที่เน้น AD แทบฆ่าคุณไม่ลงในช่วงกลางเกม

Tier 2: Thornmail - เมื่อศัตรูฮีลได้

Thornmail ตอนนี้ให้เกราะ 75 ในราคา 2450 gold ถูกที่สุดในกลุ่มไอเทมเกราะ 75 แต่ให้ health แค่ 150 หน้าที่จริงของมันคือ Grievous Wounds: Thorns ทำดาเมจเวทใส่ทุกคนที่โจมตีคุณ และติด Wounds 40% ให้แชมเปี้ยน ถ้าทีม full AD ของศัตรูมีแชมป์ที่ฮีลเยอะ เช่น Draven ที่ออก Bloodthirster, Aatrox, Irelia หรือ marksman คนไหนก็ตามที่ใช้ Legend: Bloodline คู่กับไอเทมดูดเลือด - Thornmail จะกลายเป็นไอเทมที่ขาดไม่ได้

Tier 2: Dead Man's Plate และ Unending Despair

Dead Man's Plate คือไอเทมเกราะของแทงค์สายโรมมิ่ง Shipwrecker จะสะสม movement speed เพิ่มสูงสุด 20 ขณะเคลื่อนที่ บวกกับ move speed 4% ของตัวไอเทม และการโจมตีครั้งถัดไปจะปล่อยพลังออกมาเป็นดาเมจกายภาพเพิ่ม เมื่อเจอ full AD จะได้เกราะ 55 และ health 350 ส่วนความคล่องตัวช่วยให้ติดตัวแครี่ศัตรูได้

Unending Despair คือตัวเลือกสำหรับการไฟต์ยาว ทุก 4 วินาทีระหว่างสู้กับแชมเปี้ยน Anguish จะทำดาเมจใส่แชมป์ศัตรูรอบตัวและฮีลคุณ 250% ของดาเมจนั้น ช่วยให้เลือดเต็มตลอดไฟต์ยาว ส่วน ability haste 15 ก็ช่วยให้วนใช้สกิลป้องกันได้เร็วขึ้น

ของใหม่ใน Season 16: Protoplasm Harness

ของใหม่ใน Season 16, Protoplasm Harness ควรพูดถึงเป็นพิเศษ ราคา 2600 gold ให้ health 600 และ ability haste 20 พร้อมพาสซีฟ Lifeline: เมื่อโดนดาเมจจนเลือดจะต่ำกว่า 30% คุณจะได้ max health เพิ่มเป็นเวลา 5 วินาที และฮีลเลือดตลอดช่วงนั้น ระหว่างฮีลยังได้ขนาดตัวเพิ่ม 15%, move speed 10% และ tenacity 25%

ซื้อไอเทมเกราะก่อน แล้วค่อยหยิบ Protoplasm Harness เพื่อสร้างบัฟเฟอร์ effective HP ก้อนใหญ่: ยิ่งมีเกราะอยู่แล้วมากเท่าไร health แต่ละหน่วยก็ยิ่งคุ้มค่ากับทีม full AD มากเท่านั้น ไอเทมนี้มี win rate 58.3% กับแชมป์ที่ออกจากข้อมูล Patch 26.5

รองเท้าสำคัญ ควรออก Plated Steelcaps เสมอเมื่อเจอทีม full AD เกราะ 25 กับ Plating ที่ลดดาเมจจากการโจมตีลง 10% คือพาวเวอร์สไปก์ช่วงต้นเกมที่แรงมากในราคา 1200 gold อย่ามองข้ามเด็ดขาด การซื้อ Steelcaps ตอนกลับบ้านรอบแรกหรือรอบสองพลิกช่วงเลนให้เป็นฝ่ายได้เปรียบได้เลย

ลำดับการสะสมเกราะตามตำแหน่ง

  • แทงค์ (Top/Support): Plated Steelcaps, Frozen Heart, Randuin's Omen, Thornmail (ถ้าศัตรูฮีลได้), Dead Man's Plate รวมกับเกราะพื้นฐานแล้ว คุณมีเกราะเกิน 300 ได้จริงตั้งแต่ 3 ไอเทม
  • Bruiser/Fighter: Plated Steelcaps, Iceborn Gauntlet หรือ Dead Man's Plate แล้วตามด้วย Randuin's Omen บาลานซ์ไอเทมดาเมจกับไอเทมเกราะ 1-2 ชิ้น
  • เมจ (Mid): Plated Steelcaps (ใช่ ข้าม Sorcerer's Shoes ไปเลย), Zhonya's Hourglass เพื่อเกราะ 50 + แอคทีฟ Stasis
  • Marksman (Bot): Plated Steelcaps, Guardian Angel คุณยังต้องการดาเมจอยู่ แต่สองไอเทมนี้ให้เกราะมากพอที่จะไม่โดนวันช็อต

ไอเทมต้านทานเวทที่ดีที่สุดเมื่อเจอทีม AP ล้วน

ทีมที่เป็น AP ล้วนเจอน้อยกว่าทีม AD ล้วน แต่ก็มีให้เห็นอยู่ และเมื่อเจอ การซ้อน MR จะยิ่งได้ผลกว่า เพราะไอเทมต้านทานเวทโดยรวมแพงกว่าและโดนลดได้ยากกว่า ฝั่ง AP ไม่มีอะไรที่เทียบเท่า Black Cleaverในเรื่องการลดเกราะ และ Void Staffที่ให้เจาะเวท 40% ถึงจะแรงแต่ก็เป็นแค่ไอเทมชิ้นเดียว ไม่ใช่ภัยคุกคามทั้งระบบ

ไอเทมต้านทานเวทเมื่อเจอทีม AP ล้วน
ไอเทมค่าสถานะทองพาสซีฟหลักอัตราชนะ (26.5)
Spirit Visage50 MR, 400 HP, 10 AH, ฟื้นฟู HP พื้นฐาน 100%2700Boundless Vitality: ฮีลและโล่ที่ได้รับเพิ่มขึ้น 25%56.0%
Kaenic Rookern80 MR, 400 HP, ฟื้นฟู HP พื้นฐาน 100%2900Magebane: ได้รับโล่เวทเมื่อไม่ได้รับความเสียหายเวทเป็นเวลา 15 วินาที54.2%
Force of Nature55 MR, 400 HP, ความเร็วเคลื่อนที่ 4%2800Steadfast: หลังรับความเสียหายเวทจากแชมเปี้ยนครบ 8 ครั้ง ได้รับ MR +70 และความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 6%53.9%
Abyssal Mask45 MR, 350 HP, 15 AH2650Unmake: แชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้รับความเสียหายเวทเพิ่มขึ้น 12%56.4%
Hollow Radiance40 MR, 400 HP, 10 AH, ฟื้นฟู HP พื้นฐาน 100%2800Immolate: หลังรับหรือสร้างความเสียหาย จะเผาศัตรูรอบตัวด้วยความเสียหายเวท52.5%
Banshee's Veil40 MR, 105 AP3000Annul: โล่เวทที่บล็อกสกิลถัดไปของศัตรู52.8%
Maw of Malmortius40 MR, 60 AD, 15 AH3100Lifeline: เมื่อโดนดาเมจเวทจน HP จะลดต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่กันดาเมจเวทและ omnivamp 10% จนกว่าจะจบไฟต์53.1%

ค่าสเตตัสและราคาทองเป็นข้อมูลปัจจุบันของ Patch 26.19 ส่วนอัตราชนะมาจากเกมแรงก์ระดับ Platinum ขึ้นไปทั่วโลกใน Patch 26.5 ก่อนที่ไอเทมหลายชิ้นในนี้จะถูกปรับ

Tier 1: Kaenic Rookern - Frozen Heart ฉบับ MR

Kaenic Rookern คือไอเทมกัน AP ที่ดีที่สุดใน Season 16 ด้วย magic resist 80 หน่วย ซึ่งมากที่สุดในบรรดาไอเทมบน Summoner's Rift ทำให้มันเป็นคู่แฝดฝั่ง MR ของ Frozen Heartที่ครองฝั่งเกราะ พาสซีฟ Magebane จะให้โล่กันดาเมจเวทเมื่อคุณไม่โดนดาเมจเวทครบ 15 วินาที คุณจึงเข้าไฟต์พร้อมโล่กันคอมโบชุดแรกทุกครั้ง

HP 400 ช่วยให้มีพลังชีวิตพื้นฐานที่แน่น และด้วยราคา 2900 ทอง ก็ถือว่าไม่แพงเกินไป ไอเทมนี้มีอัตราชนะ 54.2% ในข้อมูล Patch 26.5 ซึ่งสะท้อนว่ามันแรงแม้ในทีมคอมโพปกติ ส่วนถ้าเจอทีม AP ล้วน มันแทบจะโกงเลย

Tier 1: Force of Nature - หยุดไม่อยู่เมื่อเจอ AP ที่ยิงต่อเนื่อง

Force of Nature เริ่มต้นด้วย MR 55 ซึ่งก็ถือว่าโอเค แต่พลังจริงจะออกมาในไฟต์ยาว เมื่อคุณโดนดาเมจเวทจากแชมเปี้ยนครบ 8 ครั้ง Steadfast จะให้ magic resist เพิ่ม +70 และความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 6% นั่นหมายความว่า Force of Nature ให้ MR รวมได้สูงสุด 125 เมื่อสะสมครบ มากกว่าไอเทมอื่นทุกชิ้นในช่วงทีมไฟต์

เมื่อเจอทีม AP ล้วนที่ทุกสกิลซึ่งโดนคุณเป็นดาเมจเวท คุณจะสะสมครบ 8 สแตคแทบจะทันที ความเร็วเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นช่วยให้หลบสกิลช็อตและขยับตำแหน่งได้ ซึ่งสำคัญมากเมื่อเจอเมจที่ต้องพึ่งการกดคอมโบให้โดน อัตราชนะ 53.9% ในข้อมูล Patch 26.5 ยังบอกไม่หมดว่ามันมีประสิทธิภาพแค่ไหนในสถานการณ์ที่ต้องเจอตัวทำดาเมจเวททั้งห้าคน

Tier 1: Spirit Visage - ตัวขยายการฮีล

Spirit Visage มีอัตราชนะสูงที่สุดตัวหนึ่งในบรรดาไอเทม MR ใน Patch 26.5 ที่ 56.0% แต่ส่วนหนึ่งเป็นเพราะมักถูกซื้อโดยแชมเปี้ยนที่นำอยู่แล้วและได้ประโยชน์จากการขยายการฮีล การเพิ่มการฮีลและโล่ที่ได้รับทั้งหมด 25% นั้นมหาศาลสำหรับแชมเปี้ยนอย่าง Dr. Mundo, Volibear, Warwick และใครก็ตามที่ใช้ Conqueror ส่วน HP 400 ก็เท่ากับไอเทม MR ที่ให้เลือดมากที่สุด ช่วยเพิ่ม HP สุทธิได้เยอะ

เมื่อเจอทีม AP ล้วน Spirit Visage ช่วยให้การฟื้นฟูของคุณยังมีผลตลอดทั้งเกม ตัวทำดาเมจเวทส่วนใหญ่พึ่งการเบิร์สต์ให้คุณตายก่อนที่จะฮีลกลับมาได้ และ Spirit Visage ก็สวนทางกับแผนนั้นโดยตรง

Tier 2: Abyssal Mask - สำหรับแทงก์ AP และสายเปิดไฟต์

Abyssal Mask มีอัตราชนะสูงที่สุดในบรรดาไอเทม MR เหล่านี้ใน Patch 26.5 ที่ 56.4% ส่วนใหญ่มาจากออร่า Unmake: แชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้จะรับดาเมจเวทเพิ่มขึ้น 12% ถ้าคุณเล่นแทงก์หรือซัพพอร์ตสายเปิดไฟต์ และทีมคุณมีตัวทำดาเมจ AP แค่คนเดียว Abyssal Mask ก็จะขยายดาเมจของพวกเขาและทำให้คุณตายยากขึ้น เมื่อเจอทีม AP ล้วน MR 45 และ HP 350 จะช่วยให้คุณรอด ขณะที่ออร่าช่วยให้ดาเมจของทีมคุณยังมีผล

ไอเทม MR ตามบทบาท

  • AD Carry และไฟเตอร์: Maw of Malmortius คือตัวเลือก MR หลักของคุณ โล่ Lifeline และ omnivamp ตอนทำงานเหมือนให้ชีวิตที่สองเมื่อโดน AP เบิร์สต์ Wit's End ก็เป็นอีกตัวเลือกที่แข็งแกร่ง ให้ทั้ง MR ความเร็วโจมตี และดาเมจเวทแบบ on-hit
  • เมจ AP: Banshee's Veil บล็อกสกิลสำคัญ (สตันของ Syndra, การมัดของ Lux, กรงของ Veigar) พร้อมให้ MR 40 และ AP 105 คุณจึงไม่ต้องเสียดาเมจมากนัก
  • สายแทงค์: สต็อก Kaenic Rookern + Force of Nature + Spirit Visage สามชิ้นนี้ให้ MR 185 (สูงสุด 255 เมื่อมี Steadfast), HP โบนัส 1200 และการฮีลที่แรงขึ้น เมจส่วนใหญ่จะทำดาเมจใส่คุณได้แทบไม่เข้า

Mercury's Treads - อย่าลืมเด็ดขาด เมื่อเจอทีม AP ล้วน Mercury's Treads เป็นของบังคับแทบทุกแชมเปี้ยน MR 20 กับ Tenacity 30% ช่วยลดทั้งดาเมจและระยะเวลาโดนควบคุมจากทีมที่เน้นเวท ในราคาแค่ 1250 โกลด์

ปัญหาเรื่องเจาะเกราะ - ทำไมการสต็อกถึงได้ผล

ข้อกังวลที่เจอบ่อยเวลาสต็อกค่าต้านทานแบบเดียวคือ: "เดี๋ยวเขาก็ซื้อของเจาะเกราะไม่ใช่เหรอ?" คำตอบคือใช่ เขาซื้อแน่ แต่แชมเปี้ยนแต่ละตัวสต็อกค่าเจาะได้จำกัด

เจอทีม AD ล้วน

สายดาเมจกายภาพเข้าถึงเจาะเกราะแบบเปอร์เซ็นต์ได้จาก Lord Dominik's Regards (เจาะเกราะ 35%) หรือ Serylda's Grudge (เจาะเกราะ 35%) ทั้งสองชิ้นทำหน้าที่เดียวกัน แครี่ส่วนใหญ่เลยออกแค่ชิ้นเดียว Black Cleaver ลดเกราะ 6% ต่อสแต็ก สูงสุด 30% ที่ 5 สแต็ก และสต็อกร่วมกับเจาะเกราะแบบเปอร์เซ็นต์ได้ แต่ต้องแลกยาวถึงจะติดเต็ม ต่อให้กรณีแย่สุดที่ ADC มี Lord Dominik's Regards (เจาะ 35%) ใส่เกราะ 300 ของคุณ เขาก็เจาะได้แค่ 105 เหลือเกราะจริง 195 ซึ่งยังถึกมาก

เจอทีม AP ล้วน

การเจาะเวทจำกัดกว่านั้นอีก Void Staff ให้เจาะเวท 40% และ Cryptbloom ให้เจาะเวท 30% เป็นทางเลือก แต่ในทางปฏิบัติก็แย่งช่องไอเทมเดียวกันอีก ส่วนเจาะเวทแบบคงที่จาก Sorcerer's Shoes และ Shadowflame ช่วยได้กับเป้าที่ MR ต่ำ แต่จะได้ผลน้อยลงเรื่อยๆ ยิ่งคุณสต็อก MR แทงค์ที่มี MR 250 เจอ Void Staff (เจาะ 40%) ยังเหลือ MR จริง 150 เท่ากับลดดาเมจได้ 60% แม้หลังโดนเจาะแล้ว

ประเด็นสำคัญ: ไอเทมเจาะเกราะออกแบบมาเพื่อสู้กับการสต็อกค่าต้านทานระดับกลาง ไม่ใช่การสต็อกแบบสุดทาง พอคุณทุ่มค่าต้านทานแบบเดียวเต็มที่ คุณจะสเกลแซงตัวเลือกเจาะเกราะที่ฝั่งตรงข้ามมี

แชมเปี้ยนที่เก่งเมื่อเจอทีมดาเมจแบบเดียว

ตัวเลือกดีที่สุดเมื่อเจอ AD ล้วน

  • Malphite

    Ground Slam (E) ทำดาเมจเวทตามค่าเกราะของเขาและลดความเร็วโจมตีของศัตรูที่โดน โล่จากพาสซีฟสเกลตาม HP สูงสุด เจอ AD ล้วน Malphite จะกลายเป็นลูกตุ้มทุบตึกที่ยิ่งถึกยิ่งตีแรง

  • Rammus

    พาสซีฟให้ AD โบนัสที่สเกลตามเกราะและ MR ส่วน Defensive Ball Curl (W) เพิ่มเกราะและ MR มหาศาล พร้อมสะท้อนดาเมจใส่ศัตรูที่ตีเขา Rammus เกราะเต็มเจอทีม AD ล้วนเป็นแมตช์อัปที่เอียงสุดๆ แบบหนึ่ง

  • Leona

    Eclipse (W) ให้เกราะและ MR โบนัส เจอ AD ล้วน ส่วนของเกราะในสกิลเธอมีค่าจริงเพิ่มเป็นสองเท่า เพราะ MR ไม่ได้ใช้

  • Taric

    Bastion (W) ของเขาให้เกราะเพิ่มทั้งกับ Taric และพันธมิตรที่เขาผูกไว้ ดังนั้นการสแต็กเกราะบน Taric จึงเท่ากับทำให้แชมเปี้ยนสองตัวถึกขึ้นต่อดาเมจกายภาพ

ตัวเลือกที่ดีที่สุดเมื่อเจอทีม Full AP

  • Galio

    Shield of Durand (W) ของเขาจะให้โล่กันดาเมจเวทแบบพาสซีฟหลังจากที่เขาไม่โดนดาเมจไปสักพัก และยังลดดาเมจเวทที่ได้รับตอนที่กำลังชาร์จสกิลนี้อยู่ด้วย Galio ที่ออกของ AP เต็มจะทั้งถึกสุดๆ และอันตรายเกินคาด

  • Dr. Mundo

    การฟื้นฟูพลังชีวิตที่เพิ่มขึ้นอย่างมากของเขา ประกอบกับ Spirit Visage ทำให้แทบฆ่าเขาไม่ลงด้วยดาเมจเวท อัลติของเขาฮีลคืนตามสัดส่วนเลือดที่หายไป และฟื้นเลือดบางส่วนตามเลือดสูงสุด ดังนั้นการโพกด้วย AP ก็แค่โดนฮีลกลับจนหมด

  • Kassadin

    พาสซีฟของเขาทำให้รับดาเมจเวทน้อยลง สามารถสะสม MR ได้ แต่ยังปล่อยดาเมจเบิร์สต์หนักๆ จากสกิลได้อยู่ Kassadin เจอทีมที่เป็น AP ทั้งทีมคือหนึ่งในแมตช์อัปที่สเกลยากที่สุดในเกม

ทีมสายฟูล AD/AP ที่เจอบ่อย และวิธีเล่นงานจุดอ่อน

"ปาร์ตี้นักฆ่า" - AD ล้วน

คุณจะเจอแบบนี้ใน solo queue: Zed เลนกลาง, Talon ป่า, Riven หรือ Jayce เลนบน, Draven หรือ Samira เลนล่าง, Pyke ซัพพอร์ต แชมเปี้ยนทุกตัวเป็น AD หมด คอมพ์นี้พึ่งการ snowball ช่วงต้นเกมก่อนที่ฝั่งตรงข้ามจะออกของทัน วิธีรับมือของคุณ: เอาตัวรอดให้ถึงสองไอเท็ม รีบออก Plated Steelcaps + Frozen Heart บนแทงก์ตัวไหนก็ได้ แล้วพวกแอสซาซินจะหมดประโยชน์ทันที แผนทั้งเกมของพวกมันคือคอมโบเบิร์สต์คุณให้ตาย ถ้าทำไม่ได้ก็ไม่มีแผนสำรองเลย

"Magic Show" - สาย AP เต็มตัว

ไม่ค่อยเจอแต่ก็มีบ้าง: Rumble เลนบน, Diana ป่า, Syndra เลนกลาง, Ziggs หรือ Karthus เลนล่าง, Lux หรือ Brand ซัพพอร์ต คอมพ์นี้ดาเมจไฟต์ทีมแรงมากถ้าคุณรวมทีมโดยไม่มี MR วิธีรับมือของคุณ: Mercury's Treads รีคอลครั้งแรก แล้วรีบขึ้นไอเท็มนี้ Kaenic Rookern. โล่เวทจะดูดซับดาเมจเบิร์สต์ช่วงแรกของพวกเขาไปได้ส่วนหนึ่ง จากนั้นตามด้วย Force of Nature เพื่อให้แทบจะไม่สะเทือนกับดาเมจต่อเนื่องของพวกมันเลย

กับดัก "AD สี่ + AP หนึ่ง"

สถานการณ์ที่ยากกว่าคือ แชมเปี้ยน AD สี่ตัวกับ AP หนึ่งตัว ผู้เล่นหลายคนไม่แน่ใจว่าควรออกเกราะหรือ MR คำตอบแทบทุกครั้งคือให้เน้นเกราะเป็นหลัก แล้วเสริมไอเทม MR แบบยืดหยุ่นหนึ่งชิ้น ซื้อ Frozen Heart และ Randuin's Omen สำหรับรับมือภัยคุกคามสาย AD ทั้งสี่ตัว และหยิบ Mercury's Treads เพื่อรับมือกับแชมเปี้ยน AP เพียงตัวเดียว ถ้าภัยคุกคาม AP ตัวเดียวนั้นฟีดมา ลองพิจารณาออกไอเทม MR โดยเฉพาะสักชิ้น (Kaenic Rookern), แต่อย่าทิ้งการสะสมเกราะเพื่อสิ่งนี้

เคสผสมแบบนี้แหละที่บิลด์ตายตัวใช้ไม่ได้ และทีมศัตรูเป็นตัวกำหนดคำตอบ ตัววางแผนด้านบน ครอบคลุมเคสที่ชัดเจนแล้ว ส่วนในเกม Hexgate จะชั่งน้ำหนักดาเมจของศัตรูทุกคน ดูว่าแต่ละคนฟีดแค่ไหนและออกไอเทมอะไร แล้วจัดอันดับไอเทมชิ้นถัดไปของคุณใหม่ให้เข้ากับทีมแบบนั้น

คำถามที่พบบ่อย

ไอเทมเกราะตัวไหนดีที่สุดเมื่อเจอทีม Full AD ในซีซั่น 16?

ไอเทมเกราะที่ดีที่สุดเมื่อเจอทีม Full AD ในแพตช์ 26.19 คือ Frozen Heart (เกราะ 75 และออร่าลดความเร็วโจมตี 20%), Randuin's Omen (เกราะ 75, พลังชีวิต 350 และลดดาเมจจากคริติคอล 30%) และ Thornmail (เกราะ 75 พร้อมติด Grievous Wounds ใส่คนที่ตีเรา) ส่วนรองเท้าให้เริ่มด้วย Plated Steelcaps

ไอเทม MR ตัวไหนดีที่สุดเมื่อเจอทีม Full AP?

ไอเทม MR ที่ดีที่สุดเมื่อเจอทีม Full AP คือ Kaenic Rookern (ต้านทานเวท 80 พร้อมโล่กันเวท), Force of Nature (ต้านทานเวทสูงสุด 125 เมื่อสะสมเต็ม) และ Spirit Visage (ต้านทานเวท 50 และเพิ่มการฮีลกับโล่ 25%) ส่วนรองเท้าให้ซื้อ Mercury's Treads

เกราะใน League of Legends มีผลตอบแทนลดลงเมื่อซื้อเยอะไหม?

ไม่มี เกราะทุก 1 แต้มจะเพิ่ม HP ที่มีผลจริงต่อดาเมจกายภาพเท่ากับ 1% ของพลังชีวิตสูงสุดพอดี ไม่ว่าคุณจะมีเกราะอยู่แล้วเท่าไหร่ เปอร์เซ็นต์การลดดาเมจอาจดูลดลงเรื่อยๆ แต่ความอึดที่ได้จากเกราะแต่ละแต้มนั้นคงที่

ศัตรูแก้ทางการสแต็กเกราะด้วยการเจาะเกราะได้ไหม?

ไอเทมเจาะเกราะออกแบบมาเพื่อแก้ทางการสแต็กค่าต้านทานในระดับปานกลาง ไม่ใช่ระดับสุดโต่ง ต่อให้มี Lord Dominik's Regards (เจาะเกราะ 35%) แทงค์ที่มีเกราะ 300 ก็ยังเหลือเกราะที่มีผลจริงถึง 195 เมื่อคุณทุ่มไปที่ค่าต้านทานประเภทเดียว คุณจะสเกลแซงตัวเลือกเจาะเกราะที่ศัตรูมีได้