チャンピオン選択に入ると、敵がミッドにゼド、ジャングルにタロン、トップにジェイス、ボットにドレイヴン、サポートにパイクをロックインしていることに気づきます。全員が物理ダメージです。これはLeague of Legendsで最も突きやすいドラフトミスの1つで、正しくアイテムを組めれば、普通のランク戦に見えたものを無料の勝ちに変えられます。
逆向きにも同じ原理が働きます。敵チームがフルAPのとき、たとえばトップにランブル、ジャングルにダイアナ、ミッドにシンドラ、ボットにジグス、サポートにラックスといった構成なら、タイミングの良い魔法防御アイテム1つで、彼らの数千ゴールド分のダメージを無効化できます。
このガイドでは、両方の状況でどのアイテムを積むべきかを、シーズン16の数百万のランク試合の勝率データとともに解説します。実効HPの裏側の計算を分解し、「物理防御には逓減がある」という誤解を解き、ロールごとの具体的なアイテム優先順位を示します。
実効HPを理解する: 抵抗力を1種類に寄せるのが効く理由
個々のアイテムに入る前に、カウンター積みがこれほど強力な理由となる中核の計算を理解しておく必要があります。多くのプレイヤーは物理防御に逓減があると信じており、この誤解が試合を落とさせています。真実はこうです。
物理防御は実効HPに対して逓減しません。 League of Legendsのダメージ軽減の式はこうです。
ダメージ倍率 = 100 / (100 + 物理防御)
実効HP = 最大体力 x (100 + 物理防御) / 100
物理防御1ポイントごとに、物理ダメージに対する実効HPは最大体力のちょうど1%ずつ増えます。物理防御0から100にすれば実効HPは2倍になり、100から200にしたときに増える実効HPの絶対量は、0から100にしたときとまったく同じです。割合のダメージ軽減の曲線が逓減しているように見えるのは、50%から75%への軽減が0%から50%より小さく「感じられる」からにすぎません。実際に耐えられるダメージ量で見れば、物理防御はどのポイントも同じ価値を持ちます。
だからこそ、フルADチーム相手に物理防御を積むのは破壊的なのです。通常は防御予算を物理防御と魔法防御に分ける必要があります。敵がダメージタイプを1つしか持たないなら、防御に使ったゴールドのすべてが最大効率で働きます。
物理防御と体力のバランス点
物理防御は実効HPに対して逓減しませんが、体力を買うほうが物理防御を足すよりゴールド効率が良くなる採算分岐点は存在します。簡略化した指針はこうです。 ゴールドあたりの実効HPを最大化するには、追加物理防御と追加体力をおおむね1:1で揃えること。 実際には、ほとんどの物理防御アイテムには体力が含まれています(
フルAD構成に対しては、次のような物理防御寄りのアイテムに傾けても安全です。
フルAD構成に強い物理防御アイテム
シーズン16の主要な物理防御アイテムを、敵チームが完全に物理ダメージの場合の有効性でランク付けしました。勝率データはパッチ26.5のプラチナ+ランク戦(全世界)からのものです。
| アイテム | ステータス | ゴールド | 主なパッシブ | 勝率 |
|---|---|---|---|---|
| 物理防御75、マナ400、スキルヘイスト20 | 2500 | ウィンターズ・キャレス: 周囲の敵の攻撃速度を20%低下 | 53.4% | |
| 物理防御80、体力250、スキルヘイスト10 | 2900 | アクティブ: 99%スローに加え、4秒間ADを10%、クリティカルダメージを20%低下 | 51.8% | |
| 物理防御60、体力350 | 2900 | ソーン: ダメージを反射し、重傷を付与(40/60%) | 51.8% | |
| 物理防御60、体力425 | 2900 | モメンタム: 移動速度が最大60増加、命中時に追加魔法ダメージ | 51.2% | |
| 物理防御50、体力400、スキルヘイスト15 | 2800 | アンギッシュ: 戦闘中7秒ごとにダメージを与え、回復する | 52.1% | |
| 物理防御50、体力300、スキルヘイスト15 | 2900 | スペルブレード: 強化通常攻撃とスロー効果のある氷結地帯 | 50.8% | |
| 物理防御45、魔法防御45、体力350 | 3200 | 戦闘中に抵抗力が加算され(それぞれ+16)、その後に範囲バーストと回復 | 51.5% |
ティア1: フローズンハート、対ADの王者
勝率53.4%が何よりの証拠です。
ティア1: ランドゥインの予兆、クリティカル対策
フルAD構成にクリティカルを積むマークスマンが含まれるなら(たいていは含まれます)、
ティア2: 茨の鎧、敵が回復するとき
ティア2: デッドマン・プレートとアンエンディング・ディスペアー
シーズン16の新顔: Protoplasm Harness
シーズン16で追加された
追加物理防御を200以上積んだ状態でフルADチームと戦うなら、
フルADチームが相手なら必ず
ロール別の物理防御の積み方
- タンク(トップ/サポート):
装甲スティールキャップ 、フローズンハート 、ランドゥインの予兆 、茨の鎧 (回復持ちがいる場合)、デッドマン・プレート 。3アイテムで物理防御300超も現実的です。 - ブルーザー/ファイター:
装甲スティールキャップ 、アイスボーン・ガントレット またはデッドマン・プレート 、続いてランドゥインの予兆 。ダメージアイテムと物理防御アイテム1〜2個でバランスを取りましょう。 - メイジ(ミッド):
装甲スティールキャップ (そうです、ソーサラーシューズ は飛ばします)、ゾーニャの砂時計 は物理防御45とステイシスのアクティブが目当てです。 - マークスマン(ボット):
装甲スティールキャップ 、ガーディアンエンジェル 。ダメージも必要ですが、この2つで即死しない程度の物理防御は確保できます。
フルAP構成に強い魔法防御アイテム
フルAP構成はフルADほど多くありませんが、実際に起こります。そしてその場合、魔法防御アイテムは一般に高価で削られにくいため、魔法防御を積む効果はさらに大きくなります。AP側には
| アイテム | ステータス | ゴールド | 主なパッシブ | 勝率 |
|---|---|---|---|---|
| 体力450、魔法防御40、スキルヘイスト10、基本体力自動回復150% | 2900 | バウンドレス・バイタリティ: 受ける回復とシールドが25%増加 | 56.0% | |
| 体力400、魔法防御80 | 2900 | メイジベイン: 戦闘を離れて12秒後、最大体力の20%の魔法シールド | 54.2% | |
| 体力400、魔法防御55、移動速度5% | 2800 | アブソーブ: 魔法ダメージで8スタック時、魔法防御+70と移動速度+10% | 53.9% | |
| 体力350、魔法防御45、スキルヘイスト15 | 2650 | アンメイク: 周囲の敵が受ける魔法ダメージが12%増加 | 56.4% | |
| 体力400、魔法防御40、スキルヘイスト10 | 2800 | 周囲に範囲魔法ダメージの継続焼却。イモレートは戦闘中にスタック | 52.5% | |
| AP65、魔法防御45、スキルヘイスト10 | 2600 | 敵スキルを1回防ぐスペルシールド(40秒で再生成) | 52.8% | |
| AD60、魔法防御40、スキルヘイスト15 | 2800 | ライフライン: 体力が少ないときに魔法ダメージシールド、発動中はオムニヴァンプ増加 | 53.1% |
ティア1: ケイニック・ルーカーン、魔法防御版のフローズンハート
体力400も土台としてしっかりしており、2900ゴールドという価格も妥当です。勝率54.2%は通常の構成でも十分強いことを示しており、フルAP相手ではほぼ壊れ性能になります。
ティア1: 自然の力、継続APには無敵
当たってくるスキルがすべて魔法ダメージのフルAP構成なら、8スタックにはほぼ即座に到達します。追加移動速度はスキルショットの回避や位置取りの修正に役立ち、コンボを当てて戦うメイジ相手には決定的です。全体勝率53.9%という数字は、魔法ダメージ5人と戦う場面での実力を過小評価しています。
ティア1: スピリットバイザー、回復の増幅装置
フルAPチームが相手なら、
ティア2: アビサルマスク、APタンクとエンゲージ役に
ロール別の魔法防御アイテム
- ADキャリーとファイター:
マルモティウスの胃袋 が主力の魔法防御アイテムです。発動時のライフラインのシールドとオムニヴァンプが、APバーストに対する2つ目の命になります。ウィッツエンド も強力な選択肢で、魔法防御に加えて攻撃速度と命中時の魔法ダメージを供給します。 - APメイジ:
バンシーヴェール は決定的なスキル(シンドラのスタン、ラックスのバインド、ベイガーの檻)を1回防ぎつつ、魔法防御45とAP65を供給するので、ダメージの犠牲も小さく済みます。 - タンク: 積むのは
ケイニック・ルーカーン +自然の力 +スピリットバイザー 。この3つで基礎魔法防御175(自然の力のスタック込みで最大245)、追加体力1250、そして強化された回復が手に入ります。ほとんどのメイジのダメージは無視できる程度になります。
フルAPチームが相手なら、
貫通の問題: 積むのが効く理由
抵抗力を1種類に寄せるときによく心配されるのが「相手が貫通を買うだけでは?」という点です。答えはイエス、買ってきます。ただし貫通アイテムにはアイテムグループの制限があり、1人のチャンピオンが得られる量には上限があります。
フルADチームに対して
物理ダメージ型は割合物理防御貫通を
フルAPチームに対して
魔法貫通はさらに限られます。
重要なのはここです。貫通アイテムは、ほどほどの抵抗力積みを咎めるために設計されており、極端な抵抗力積みは想定していません。抵抗力を1種類に全振りすれば、相手が取れる貫通の選択肢を上回れます。
単一ダメージ構成に強いチャンピオン
フルAD相手の最適ピック
- マルファイト - E(グラウンドスラム)は総物理防御の60%分の追加ダメージを与えます。パッシブのシールドは最大体力に比例します。フルAD相手のマルファイトは、硬くなるほどダメージも伸びる破壊槌になります。
- ラムス - 追加物理防御の15%分のADを得ます。ディフェンシブボールカールは攻撃してきた相手にダメージを反射します。物理防御を固めたラムスとフルADチームは、考えうる中でも最も一方的なマッチアップの1つです。
- レオナ - W(日食)で追加の物理防御と魔法防御を得ます。フルAD相手では魔法防御が無駄になる分、キットの物理防御部分の実効価値が倍になります。
- タリック - W(バスティオン)は物理防御の12%を絆で結んだ味方に分け与えます。タリックに物理防御を積むと、実質2人分の物理防御になります。
フルAP相手の最適ピック
- ガリオ - パッシブは魔法防御に応じた追加ダメージを与えます。W(デュランの盾)は魔法ダメージシールドを供給します。フルAP相手のガリオは、異常に硬く、そして意外なほど危険になります。
- ムンド博士 - パッシブの体力自動回復のスケーリングと
スピリットバイザー を組み合わせると、魔法ダメージではほぼ倒せなくなります。アルティメットの回復が最大体力に比例するため、APのポークは片っ端から巻き戻されます。 - カサディン - 固有パッシブで魔法ダメージを10%軽減します。キットで高いバーストを出しながら魔法防御も積めます。フルAP相手のカサディンは、ゲーム内でも屈指の一方的なスケーリングマッチアップになります。
よくあるフルAD/フルAP構成と、その突き方
「アサシン祭り」型: フルAD
ソロキューでよく見ます。ミッドにゼド、ジャングルにタロン、トップにリヴェンかジェイス、ボットにドレイヴンかサミーラ、サポートにパイク。全員がADです。この構成は、相手がアイテムを揃える前に序盤でスノーボールすることに依存します。対抗策は2アイテムまで生き延びること。タンクなら
「マジックショー」型: フルAP
頻度は低いですが起こります。トップにランブル、ジャングルにダイアナ、ミッドにシンドラ、ボットにジグスかカーサス、サポートにラックスかブランド。魔法防御なしで固まると、集団戦のダメージが尋常ではありません。対抗策は、
「AD4人+AP1人」の罠
厄介なのはこのケースです。ADが4人にAPが1人。物理防御と魔法防御のどちらを積むべきか迷う人が多いのですが、答えはほぼ常に「物理防御を厚めに、魔法防御は1枠だけ」です。4人のAD脅威には
早見表: アイテムの優先順位
| 状況 | 優先1 | 優先2 | 優先3 | ブーツ |
|---|---|---|---|---|
| フルAD(タンク) | ||||
| フルAD(ファイター) | ||||
| フルAD(キャリー) | - | |||
| フルAP(タンク) | ||||
| フルAP(ファイター) | ||||
| フルAP(メイジ) | - |
当てずっぽうをやめて、カウンタービルドを始めよう
毎試合同じアイテムを積む人と、敵チーム構成に合わせて変える人の差は非常に大きく、しばしば勝率48%と55%の差になります。単一ダメージタイプの構成が相手なら、その差はさらに開きます。魔法ダメージのないフルADチームは、防御の片側の軸を丸ごと無視してよいという許可証であり、そこで得られるゴールド効率はLeague of Legendsで手に入る最強の優位の1つです。
このガイドのアイテムと優先順位は、アイアンからチャレンジャーまでどのランクでも通用します。裏側の計算が変わらないからです。物理防御は物理ダメージを線形に減らし、魔法防御は魔法ダメージを線形に減らします。そして敵がダメージタイプを1つに絞るという贈り物をくれたなら、正しい応答はその贈り物を受け取り、それに合わせて積むことです。
カウンタービルドの当てずっぽうを完全になくしたいなら、Hexgateが敵チーム構成をリアルタイムで解析し、その試合で最も勝率の高いアイテムを提案します。データの参照もマッチアップの計算も自動でこなすので、計算ではなくプレイに集中できます。友達を招待すればProを無料で使え、敵チームの全チャンピオンを踏まえたマッチアップ別のアイテム推奨が解放されます。
毎試合、正しいビルドを
Hexgateは敵チーム構成をリアルタイムで読み取り、数百万のランク試合のデータに基づいてアイテムを提案します。もう当てずっぽうは要りません。
Hexgateをダウンロード(無料)