A versão curta

  • Topo: Mordekaiser (S, 49.5% de vitórias, 4.9% de escolha) é o topo mais seguro para escolha cega, com um caminho de build que serve para vários cenários.
  • Jungle: Master Yi (S, 50.5% de vitórias) e Wukong depois do buff (51.2% de vitórias) lideram uma jungle bem aberta. A Shyvana cai um tier depois do nerf no escudo do W.
  • Meio: Galio sobe tiers depois do buff, com escala total de 100% de AP no E e ultimate que escala com RM. Malzahar e Viktor seguem confiáveis.
  • ADC: Jhin (51.2% de vitórias) e Jinx (50.7% de vitórias) são as escolhas de maior impacto. A Zeri virou opção real depois dos buffs de dano base e de conversão de velocidade de ataque.
  • Suporte: Morgana (tier S, 49.3% de vitórias), Milio, Nami e Leona seguem firmes. Taric continua sendo a carta escondida.
  • O patch 26.10 em uma linha: destaques enfraquecidos, Galio, Wukong e Zeri fortalecidos, Lee Sin reformulado para fluidez, e a mudança no aggro dos minions deixa as trocas de rota mais limpas.

Mudanças de meta do patch 26.10

O patch 26.10 entrou no ar em 13 de maio de 2026. É um patch de ajuste, não de nova temporada, então as mudanças são cirúrgicas em vez de amplas. Os destaques são a modernização do Lee Sin, um buff numérico no Galio que realmente importa, a mudança no sistema de aggro dos minions e uma leva de nerfs mirando o topo da tier list do patch 26.9 (Shyvana, Naafiri, Zed, Ashe, Smolder, Anivia, Ambessa).

As maiores mexidas em uma tela:

  • Nerfs: Shyvana (escudo do W de 75-155 para 60-140, vida por nível de 100 para 95), Naafiri (dano do Q e do R reduzidos), Zed (dano por vida máxima da passiva de 6-10% para 5-10%, proporção de AD do E de 80% para 70%), Ashe (dano total do Q de 110-140% de AD para 110-130%), Anivia (armadura base e por nível), Smolder (dano do Q e escala de AD bônus do W), Ambessa (dano do Q em monstros e cura do R em monstros).
  • Buffs: Galio (custo de mana do Q menor, dano e proporção do E subindo para 100% de AP, R agora escala com 100% de resistência mágica bônus), Wukong (dano do clone do W de 30-50% para 40-60%, duração do W de 3,25s para 4s, velocidade de ataque do E de 35-55% para 40-60%), Zeri (base do Q de 21-33 para 22-38, conversão de velocidade de ataque excedente em AD de 50% para 60%), Lee Sin (recarga do W de 12-6 para 7 segundos fixos, corpo do alvo do ultimate continua voando se ele morrer), Quinn na jungle (passiva com +50 de dano bônus em monstros, Q causa 50% a mais em monstros, custo de mana do R pela metade).
  • Mudanças de itens: Ruína do Lich proporção de AP da Lâmina Mágica de 40% para 45% e velocidade de movimento de 4% para 6%, Ciclolâmina Voltaica com custo 100 de ouro maior, indo para 3000, Grevas Glutonas com custo 50 de ouro maior, indo para 1000 (omnivampirismo reestruturado para 0,6% por abate, acumulando até 10), Arco de Doran com AD de 6 para 8, Elmo de Doran com vida de 110 para 140.
  • Mudanças de runas: dano por segundo da Deathfire Touch de 4-12 para 3-12 por nível (um pequeno corte no início). A velocidade de movimento da Stormraider's Surge subiu para 48% corpo a corpo / 36% à distância por 4 segundos (antes era 40/30% por 3 segundos), um buff real que importa para grudar nos alvos.
  • Mudança de sistema: campeões inimigos que atacam minions não entram mais na lista de prioridade de aggro dos minions. Os minions continuam atacando o minion inimigo mais próximo, a menos que um campeão ataque diretamente um campeão aliado. Isso mata vários truques de manipulação de wave.

A tier list deste patch ficou mais larga, não mais alta. Aparar o topo do meta faz mais campeões se aglomerarem em torno de 50-51% de vitórias em Esmeralda+, o que torna conforto e conhecimento de confronto o diferencial de verdade. Não existe um Karthus jungle do patch 26.9 a 55%+ para farmar PDL de graça, então escolha o campeão mais confiável da sua função e vença jogando melhor, não escolhendo melhor.

Melhores escolhas em todas as funções

Os campeões mais fortes do patch 26.10 em qualquer função, ordenados por confiabilidade (taxa de vitória mais tamanho da amostra mais encaixe no meta). Todos os números são dados de Esmeralda+ no patch 26.10.

Função Campeão Tier Taxa de vitória Por quê
Atirador Jhin S 51.2% O quarto tiro continua intocado, sem nerfs
Selva Wukong S 51.2% Buff real: clone mais duradouro, mais dano do clone, mais velocidade de ataque no E
Atirador Jinx S 50.7% Intocada, ganhou indiretamente com o nerf da Ashe
Selva Master Yi S 50.5% Os nerfs na Naafiri e na Shyvana abriram espaço na rota dele
Meio Galio S ~50.0% Escala total de 100% de AP no E, ultimate que escala com RM

Duas coisas para notar. Primeiro, a diferença de taxa de vitória entre o tier S e o A é mínima neste patch. Ninguém está em 53%+ em uma função de verdade. Segundo, os campeões que ganharam buffs (Wukong, Galio, Zeri) são os que têm momentum de subida, enquanto os dominantes intocados (Jhin, Jinx) herdaram a posição da lista de nerfs, e não por terem ficado mais fortes.

Melhores top laners

O topo é a função com o meta mais aberto no patch 26.10. A Shyvana perdeu o melhor slot de item do patch (o corte no escudo do W é real), a Naafiri levou nerf, e ninguém novo apareceu como escolha disparada. Isso deixa um grupo de vencedores confiáveis, baseados em conforto.

Mordekaiser

Mordekaiser

49.5% de vitórias Tier A
4.9% de escolha · o topo mais seguro para escolha cega no 26.10

Por que ele sobe de elo neste patch

O Mordekaiser não é o topo com maior taxa de vitória, mas é o de maior alavancagem. O kit dele não liga para a mudança no aggro dos minions (ele usa o ultimate para sair da wave de qualquer jeito), o caminho de build com Conquistador não é afetado pelo nerf da Ciclolâmina Voltaica, e o núcleo de Liandry e Criafendas pune o meta aberto de tanques e lutadores que voltou ao topo depois do nerf da Shyvana.

Núcleo da build

Núcleo: Cetro de Cristal de Rylai Botas de Placas de Aço Criafendas Tormento de Liandry Malha Espinhosa

Runas

Conquistador, Triunfo, Lenda: Aceleração, Último Suspiro. Determinação como secundária: Placas Ósseas e Revitalizar. Fragmentos: Força Adaptativa, Força Adaptativa e escala de vida.

Dica de jogo: use o ultimate na carry inimiga para levá-la para perto do seu time, não no tanque deles. O ultimate do Mordekaiser é uma habilidade de 1v1, não uma ferramenta de proteção. Com o Rylai primeiro, o seu Q machuca ainda mais dentro do reino da morte, porque a lentidão mantém o alvo dentro do raio de queimadura do Liandry a duração inteira.

Garen

Garen

~51% WR Tier S (elo baixo)
LP de graça abaixo de Diamante, tier A em Esmeralda+

Por que ele sobe de elo neste patch

Garen é o pick mais limpo para subir no topo até Esmeralda. O aumento de preço da Ciclolâmina Voltaica prejudicou os toplaners de letalidade (Quinn, builds de Camille), o que significa mais brutamontes e tanques caindo contra Garen, e o caminho Conquistador mais Força do Trinitário vence todos esses confrontos no terceiro item. Ele não liga para a mudança de aggro dos minions. Ele não precisa de jogadas de wave.

Núcleo da build

Core: Força do Trinitário Botas de Placas de Aço Dança da Morte Hidra Voraz Cutelo Negro

Runas

Conquistador, Triunfo, Lenda: Rapidez, Último Suspiro. Secundária Determinação: Condicionamento, Crescimento Excessivo.

Dica de jogo: Leve Teleporte, não Incendiar. Garen te mata na rota independente dos feitiços, e o Teleporte é a diferença entre um Garen de 51% e um de 53% na solo queue, por causa de toda a pressão de rota lateral que ele gera depois do segundo item.

Darius

Darius

~50% WR Tier S
Rei do all-in, ganhou indiretamente com o nerf da Ashe no bot

Por que ele sobe de elo neste patch

Darius é o toplaner mais forte do nível 1 ao 6 no 26.10. O nerf no escudo da Shyvana é enorme especificamente para ele. Shyvana era uma das poucas toplaners que conseguia trocar através das pilhas do Darius por causa do escudo do W, e esse escudo caiu de 155 máximo para 140 máximo, enquanto a vida por nível dela caiu de 100 para 95. O confronto agora é decisivamente favorável ao Darius.

Núcleo da build

Core: Goredrinker Botas de Placas de Aço Manopla de Sterak Cutelo Negro Rosto Espiritual

Runas

Conquistador, Triunfo, Lenda: Tenacidade, Último Suspiro. Secundária Determinação: Segundo Fôlego, Inabalável. A tenacidade se acumula porque a mudança de aggro dos minions deixa as trocas de rota mais limpas, e o Darius é quem mais ganha em trocas limpas.

Dica de jogo: Volte à base com 900 a 1100 de ouro toda partida. Fagia mais botas é a melhor combinação de primeiro retorno para o padrão de pressão de rota do Darius no 26.10.

Melhores Caçadores

A selva é a função mais remexida do 26.10. Shyvana perdeu o lugar no tier S+ por causa do nerf no escudo do W, o dano da Ambessa em monstros no Q caiu de 125 para 75, e Naafiri levou nerf no kit inteiro. A folga foi para Wukong (buff de verdade), Master Yi (rota aberta) e o Lee Sin pós-rework, que está subindo conforme os jogadores reaprendem os tempos do W dele.

Wukong

Wukong

51,2% WR Tier S
4,7% de taxa de escolha · o maior buff direto do patch

Por que ele sobe de elo neste patch

Wukong estava com 49,4% de WR no 26.9 com um kit limpo e sem fraquezas reais, só faltavam buffs. O 26.10 deu três de uma vez: dano do clone do W de 30-50% para 40-60%, duração do W de 3,25s para 4s e velocidade de ataque do E de 35-55% para 40-60%. Isso se acumula, e o engajamento da ult dele turbinado pela Stormraider's Surge agora gruda pelos 4 segundos inteiros. Wukong com dois itens parece o Wukong de três itens do patch passado.

Núcleo da build

Core: Cutelo Negro Sapatos de Mercúrio Hidra Titânica Manopla de Sterak Armadura do Defunto

Runas

Runa principal Stormraider's Surge (pós-buff: 48% de VM para corpo a corpo por 4 segundos), Impacto Súbito, Caçador de Tesouros, Caçador Supremo. Secundária Determinação: Placa Óssea, Revitalizar. O buff da Stormraider's foi feito sob medida para campeões de engajamento como Wukong, que precisam se comprometer com um alvo.

Dica de jogo: Limpe os três primeiros campos com Castigo e ganke o topo ou o meio no nível 4 com o novo clone de W mais longo. O aumento de 0,75 segundo na duração importa porque significa que seu clone ainda está vivo quando você encaixa o auto de continuação do E.

Master Yi

Master Yi

50,5% WR Tier S
Os nerfs de Naafiri e Shyvana limparam a concorrência dele

Por que ele sobe de elo neste patch

Master Yi não levou buff. Ele só sobreviveu. O bônus mínimo do Q da Naafiri na selva caiu de 30-90 para 30-80, Shyvana perdeu o escudo do W e o dano da Ambessa em monstros foi cortado pela metade. Três dos quatro caçadores que dividiam o nicho de tempo do Master Yi pioraram ao mesmo tempo. Ele sobe por eliminação.

Núcleo da build

Core: Lâmina do Rei Destruído Grevas do Berserker Fim da Sagacidade Gume do Infinito Sedento por Sangue

Runas

Ritmo Letal, Triunfo, Lenda: Rapidez, Golpe de Misericórdia. Secundária Determinação: Segundo Fôlego, Revitalizar.

Dica de jogo: Esqueça a lista de bans de dragão e bane Lillia ou Zac. Os dois punem a velocidade de limpeza do Yi muito mais do que qualquer caçador tanque no 26.10.

Lee Sin

Lee Sin (Pós-Rework)

Subindo Tier A (em alta)
Novo tempo de recarga do W, o corpo da ult continua voando após o abate

Por que ele sobe de elo neste patch

O tempo de recarga do W do Lee Sin caiu de 12-6 segundos para 7 segundos fixos em todos os níveis, e agora ele também ganha o escudo ao pular em minions ou sentinelas. Isso quer dizer que pular de ward em escaramuças voltou a fluir como na Temporada 5. A mudança na ult (o corpo continua voando e arremessando mesmo se o alvo morrer no meio do voo) acaba com aquele "você chutou, ele morreu, seu time não ganhou nada". A Riot compensou os buffs com nerfs no escudo do W (70-250 para 60-240) e no coeficiente de AD do E (100% para 90%), então o poder líquido está praticamente igual. Mecanicamente ele está muito melhor.

Núcleo da build

Core: Presa da Serpente Botas Jônicas da Lucidez Rancor de Serylda Limiar da Noite O Colecionador

Runas

Conquistador, Triunfo, Lenda: Rapidez, Último Suspiro. Secundária Dominação: Impacto Súbito, Caçador de Tesouros. Conquistador em vez de Chuva de Lâminas porque a nova interação da ult recompensa quem fica na luta em vez de chutar e sumir.

Dica de jogo: Treine pular de ward direto para o chute com mais agressividade. Os 7 segundos fixos de W significam que você pode dar W na ward, chutar com R e ter o W de volta antes da segunda rotação de recarga. Esse reset no meio da luta é o objetivo inteiro do rework.

Viego

Viego

~50% WR Tier A
O aumento de preço da Ciclolâmina doeu, mas o caminho de letalidade dele ainda vence

Por que ele sobe de elo neste patch

Viego absorveu um nerf indireto pequeno: a Ciclolâmina Voltaica passou de 2900 para 3000 de ouro, e é o segundo item mais comprado dele. 100 de ouro é uma wave e meia de minions à distância na renda da selva, então o tempo fica um pouco mais tarde. A matemática dos confrontos ainda favorece ele, e é um dos poucos caçadores cuja ult aproveita a mudança de aggro dos minions (agora dá para possuir um inimigo no meio da troca, já que a wave não redireciona no meio da ação).

Melhores Meios

O meio se dividiu em dois neste patch. O lado dos picks de burst (Zed, Naafiri, Anivia) levou nerf. O lado dos magos de controle (Galio, Malzahar, Ahri, Viktor) ficou igual ou melhorou. Se você joga de meio no 26.10, puxe para o lado do controle.

Galio

Galio

~50,0% WR Tier S (em alta)
4,6% de taxa de escolha · o pacote de buffs que realmente importa

Por que ele sobe de elo neste patch

Galio recebeu o pacote de buffs de melhor qualidade do patch. O custo de mana do Q caiu de 70-90 para 60-80 (mais sustentação na rota), o dano do E foi de 90-250 com 90% de AP para 100-240 com 100% de AP, e a ult dele agora escala com 100% da resistência mágica bônus. Essa última mudança reescreve a build: em vez de ir só de AP, dá para empilhar itens de RM para sobreviver e ainda bater mais forte com a ult por causa disso. Elmo Adaptativo e do Máscara Abissal agora são itens de primeira compra no Galio meio.

Build Core (Híbrida Tanque-AP)

Core: Máscara Abissal Sapatos de Mercúrio Criador de Fendas Elmo Adaptativo Ampulheta de Zhonya

Runas

Pós-Choque, Fonte da Vida, Placa Óssea, Revitalizar. Secundária Feitiçaria: Bracelete do Fluxo de Mana, Transcendência. O Pós-Choque ativa no E e no R, que dão CC, e agora se converte em uma ult maior graças ao escalonamento com RM.

Dica de jogo: Construa RM mesmo contra times de AD. A mudança de escalonamento da R com AP do Galio transforma RM em um atributo ofensivo nele especificamente. Os mesmos 80 de RM que te mantêm vivo contra um mago somam um dano considerável à sua ult de roam.

Malzahar

Malzahar

~51% WR Tier S
O meio de tier S com a menor exigência mecânica do 26.10

Por que ele sobe de elo neste patch

Malzahar é a resposta mais limpa para o pool de meio do Patch 26.10. O E dele aponta e clica em cima de assassinos, anulando Zed (que levou nerf) e Naafiri (que levou nerf). A ult apaga os magos de burst que costumavam ameaçá-lo. E o buff da Ruína do Lich (45% de coeficiente de AP na Lâmina Mágica, 6% de VM) dá a ele uma opção real de quinto item para perseguir carregadores com pouca vida, algo que ele não tinha antes.

Núcleo da build

Core: Companheiro de Luden Sapatos do Feiticeiro Chapéu Mortal de Rabadon Ampulheta de Zhonya Ruína do Lich

Runas

Cometa Arcano, Bracelete do Fluxo de Mana, Transcendência, Chamuscar. Secundária Inspiração: Reembolso, Percepção Cósmica.

Dica de jogo: Guarde o R para o alvo mais importante, não para quem entrou de Flash primeiro. Malzahar vence tirando um campeão da luta por 2,5 segundos, e esse campeão deve ser sempre o carregador inimigo que seu time precisa deletar primeiro.

Ahri

Ahri

~50,5% WR Tier S
O buff da Ruína do Lich é um ganho real de dano no late para ela

Por Que Ela Sobe Neste Patch

Ahri é quem mais aproveita o buff da Ruína do Lich no meio. O coeficiente de AP da Lâmina Mágica foi de 40% para 45%, e o Q de recarga curta dela ativa a Lâmina Mágica mais vezes do que qualquer outro meio de AP. Os 6% de velocidade de movimento da Ruína do Lich também combinam com o padrão de perseguição E para R dela, tornando a ameaça de pegada no late real de novo.

Núcleo da build

Core: Companheiro de Luden Sapatos do Feiticeiro Ruína do Lich Chapéu Mortal de Rabadon Chama Sombria

Runas

Eletrocutar, Impacto Súbito, Coleção de Globos Oculares, Caçador Supremo. Secundária Feitiçaria: Bracelete do Fluxo de Mana, Transcendência.

Viktor

Viktor

~50% WR Tier S
Melhor meio contra um meta cheio de Galio

Por que ele sobe de elo neste patch

Viktor escala mais do que qualquer outro do pool de meio. Ele tem mais alcance que o combo do Galio, limpa wave melhor que Malzahar, e a redução do E dele atravessa a Ampulheta de Zhonya até a linha de trás. Em um meta onde o meio luta principalmente aos 20-25 minutos (porque os laners de burst levaram nerf), o mago escalável de maior alcance vence por padrão.

Melhores Atiradores (Rota Inferior)

Atirador é a função que mais mudou no 26.10. Ashe e Smolder levaram nerf, Zeri recebeu buffs de verdade, Jhin e Jinx ficaram intocados. O aumento de preço da Ciclolâmina Voltaica prejudica especificamente os atiradores que puxam para letalidade (Varus, Senna de letalidade), e o novo buff do Arco de Doran (6 de AD para 8 de AD) é um empurrãozinho nas trocas de rota para todo mundo.

Jhin

Jhin

51,2% WR Tier S
Intocado, ganhou indiretamente com o nerf da Ciclolâmina

Por que ele sobe de elo neste patch

Jhin é o raro atirador que não compra a Ciclolâmina como item core, então o aumento de 100 de ouro que machuca todos os outros carregadores de AD e letalidade passa longe dele. A mecânica do quarto tiro também combina com o buff da Stormraider's Surge, porque a maioria das duplas de suporte do Jhin (Lulu, Yuumi, Nami) usa Stormraider's agora, e a janela de 4 segundos de velocidade de movimento (antes 3) cobre o ciclo inteiro de 4 tiros e recarga dele.

Núcleo da build

Core: Ceifador de Essência Botas Jônicas da Lucidez Gume do Infinito O Colecionador Saudações de Lorde Dominik

Runas

Pés Ligeiros, Triunfo, Lenda: Linhagem, Golpe de Misericórdia. Secundária Feitiçaria: Bracelete do Fluxo de Mana, Tempestade Crescente.

Dica de jogo: O dano crítico do quarto tiro escala com chance de crítico, não com dano crítico. Compre Gume do Infinito antes de O Colecionador mesmo que o Colecionador tenha dano base maior. Você vai executar mais frágeis com um quarto tiro de 100% de crítico do que com um quarto tiro um pouco maior.

Jinx

Jinx

50,7% WR Tier S
Intocada, herdou de graça o nerf da Ashe

Por Que Ela Sobe Neste Patch

Jinx não mudou, mas o dano total do Q da Ashe foi de 110-140% de AD para 110-130% de AD, o que enfraquece a principal ferramenta de troca dela. Jinx vence o confronto contra Ashe de forma mais decisiva agora, e Ashe era a segunda atiradora mais escolhida no patch passado. Herança pura, mas é LP de verdade.

Núcleo da build

Core: Flechas Selvagens Yun Tal Grevas do Berserker Gume do Infinito Dançarina Fantasma Sedento por Sangue

Runas

Ritmo Letal, Triunfo, Lenda: Rapidez, Golpe de Misericórdia. Secundária Inspiração: Calçado Mágico, Reembolso.

Zeri

Zeri

Subindo Tier A (em alta)
Dano base do Q e conversão de velocidade de ataque melhorados no 26.10

Por Que Ela Sobe Neste Patch

Zeri recebeu o buff mais limpo entre os atiradores do patch. O dano base do Q foi de 21-33 para 22-38, e a conversão de velocidade de ataque excedente em AD subiu de 50% para 60%. Esse segundo número é o mais importante: significa que cada ponto de velocidade de ataque acima do limite dela vira mais AD bônus do que antes. O escalonamento de dano puro no late dela voltou aos níveis do Patch 13.

Núcleo da build

Core: Ceifador de Essência Grevas do Berserker Canhão de Fogo Rápido Gume do Infinito Dançarina Fantasma

Runas

Ritmo Letal, Triunfo, Lenda: Rapidez, Golpe de Misericórdia. Secundária Determinação: Placa Óssea, Revitalizar.

Dica de jogo: Empilhe velocidade de ataque acima do limite de propósito. Antes do 26.10 você parava em 2,5 de VA porque a conversão era ruim. Depois do buff, você quer ativamente 3,0+ de VA vindo de itens, runas e da ult dela para aproveitar ao máximo a conversão de 60% em AD. Compre Canhão de Fogo Rápido em vez de Yun Tal porque a passiva energizada é mais eficiente em velocidade de ataque.

Miss Fortune

Miss Fortune

~49,7% WR Tier A
Carregadora de magias que não liga para o nerf da Ciclolâmina

Por Que Ela Sobe Neste Patch

Miss Fortune é a atiradora estilo mago que se destaca no 26.10. O E e o R dela não escalam com velocidade de ataque, então os itens que levaram nerf (Ciclolâmina) e os que receberam buff (Ruína do Lich, indiretamente, pelos usuários de Lâmina Mágica) não mudam a build core dela. Ela continua correndo para Eclipse e O Colecionador e crescendo em lutas em equipe.

Melhores Suportes

Suporte é a função mais estável deste patch. Nenhum dos suportes principais levou nerf direto, e o buff da Stormraider's Surge ajuda todo suporte de engajamento (Leona, Nautilus, Pyke). O meta de encantadores com Zaz'Zak's Realmspike do Patch 26.9 continua vivo, só um pouco menos dominante.

Morgana

Morgana

49,3% WR Tier S
Suporte utilitário com a maior taxa de vitória do 26.10

Por Que Ela Sobe Neste Patch

Morgana é a resposta mais limpa para um pool de suportes tão aberto. O Q dela counteria forte os engajamentos de Leona, Pyke e Nautilus. O W combina bem com o caminho de item de suporte Zaz'Zak's Realmspike. A mudança de aggro dos minions também é um buff disfarçado para ela: os atiradores inimigos não conseguem mais manipular a rota para escapar do Q dela puxando aggro da sua wave no momento exato. O Q agora é uma ferramenta de troca mais limpa.

Núcleo da build

Core: Atlas Mundial Botas Jônicas da Lucidez Zaz'Zak's Realmspike Cetro de Cristal de Rylai Ampulheta de Zhonya

Runas

Cometa Arcano, Bracelete do Fluxo de Mana, Transcendência, Chamuscar. Secundária Inspiração: Entrega de Biscoitos, Percepção Cósmica.

Milio

Milio

~51% WR Tier S
Melhor encantador em um meta de atiradores com Ritmo Letal

Por que ele sobe de elo neste patch

O W do Milio dá alcance de ataque bônus, que rende muito mais quando seu atirador está usando Ritmo Letal (Jinx, Jhin, Zeri). O buff da Stormraider's Surge pós-26.10 também combina com o escudo do E dele: atiradores com Stormraider's atingem o limiar de burst no meio da luta e levam um escudo do Milio por cima na hora, dobrando a janela de sobrevivência.

Leona

Leona

~50,5% WR Tier S
O buff da Stormraider's faz os engajamentos dela grudarem mais

Por Que Ela Sobe Neste Patch

Leona é de longe quem mais ganha com o buff da Stormraider's Surge. A runa principal foi de 40% de VM para corpo a corpo por 3 segundos para 48% por 4 segundos, e o padrão inteiro da Leona é "encaixar o E em um alvo com pouca vida e persegui-lo por 4 segundos". A matemática simplesmente aumentou o raio de ameaça dela.

Núcleo da build

Core: Atlas Mundial Botas Jônicas da Lucidez Jak'Sho, o Proteico Placa de Pedra da Gárgula

Runas

Stormraider's Surge, Bracelete do Fluxo de Mana, Transcendência, Chamuscar. Sim, Stormraider's em vez de Pós-Choque na Leona especificamente no 26.10. Os novos números de velocidade de movimento são bons demais para um suporte de engajamento que vive de grudar no alvo.

Nami

Nami

~50% WR Tier S
A encantadora mais limpa do meio de jogo, escala com aliados de Ruína do Lich

Por Que Ela Sobe Neste Patch

O ricochete do W da Nami em um aliado com Ruína do Lich (o que hoje é quase todo meio, depois do buff do patch) cria a maior cura mais dano de uma única magia no jogo. O E dela em um atirador também transforma os novos 6% de velocidade de movimento da Ruína do Lich em pressão de perseguição para a rota inteira. Ela não mudou, mas os itens ao redor dela melhoraram.

Campeões para Evitar (ou Deixar no Banco)

O Tier de Baixo do 26.10

  • Shyvana: O escudo do W foi de 75-155 (+12% de vida bônus) para 60-140 (+12% de vida bônus), e a vida por nível dela caiu de 100 para 95. Dois nerfs em um patch na caçadora com maior taxa de vitória do 26.9 significam uma queda de um tier inteiro. Jogável, mas não dá mais para abusar.
  • Naafiri: Dano mínimo do Q caiu de 30-90 para 30-80, máximo do Q de 60-180 para 60-160, dano do R de 150-350 para 150-300, dano por membro da matilha no R de 15-35 para 15-30. Corte de dano generalizado em uma campeã cuja identidade inteira é "eu dou dano". Deixe ela de lado até o próximo mini-patch.
  • Zed: Dano da passiva com base na vida máxima de 6-10% para 5-10% e coeficiente de AD do E de 80% para 70%. O corte no início é o que mais pesa: o padrão de burst do Zed entre os níveis 3 e 6 ficou visivelmente mais fraco.
  • Ashe: Dano total do Q de 110-140% de AD para 110-130% de AD. Nerf nas trocas de rota. Ela ainda serve, só não é mais a melhor atiradora.
  • Smolder: Dano do Q de 65-125 para 60-120, escalonamento do W com AD bônus de 65% para 50%. Empilhar ficou mais lento e o teto no late é menor. Ele saiu do grupo principal de atiradores.
  • Anivia: Armadura base de 21 para 19, crescimento de armadura de 4,5 para 4,1. Nerf pequeno, mas real, de sobrevivência em uma maga de controle cuja fraqueza inteira é levar all-in. Evite contra assassinos.

Mudanças de Itens Que Importam

O Buff da Ruína do Lich É Uma Virada Silenciosa no Meta do Meio

O coeficiente de AP da Lâmina Mágica foi de 40% para 45%, e o item agora dá 6% de velocidade de movimento em vez de 4%. Os dois são números reais para magos de AP com recargas curtas. Ahri, Akali, Ekko e Diana ganham bem mais dano em cada auto com Lâmina Mágica, e os 2% extras de VM bastam para alcançar um assassino que deu Flash. Espere ver a Ruína do Lich comprada mais cedo (terceiro item em vez de quinto) em magos com Q abaixo de 5 segundos de recarga.

O Buff da Stormraider's Surge Ajuda Quem Engaja

A runa principal foi de 40% de VM para corpo a corpo e 30% para à distância por 3 segundos para 48% e 36% por 4 segundos. O número mais importante é 1 segundo a mais de duração, não o aumento percentual. Esse segundo extra cobre a janela de continuação da maioria dos padrões de engajamento: Leona E no Q até o alcance da Lâmina Zênite, Wukong E com auto e Q para perseguir, Nautilus gancho na Maré. Campeões de engajamento que já usavam Stormraider's ficaram visivelmente mais grudentos. Quem estava em cima do muro (Pyke, Sett, Nocturne) deveria mudar para Stormraider's neste patch.

O Aumento de Preço da Ciclolâmina Voltaica Prejudica os Carregadores de Letalidade

A Ciclolâmina foi de 2900 para 3000 de ouro. 100 de ouro equivale a uma wave e meia de minions à distância, e isso atrasa especificamente o pico de segundo item de Naafiri, Qiyana, Akshan e das builds de Senna com letalidade. Somado aos nerfs da própria Naafiri e ao nerf do Zed, a classe dos assassinos de letalidade como um todo desceu meio tier. Se você joga de assassino, espere que seu pico de dois itens chegue 30 a 45 segundos mais tarde do que no 26.9.

Deathfire Touch Levou Um Corte Leve

O dano por segundo dos níveis 1 ao 18 foi de 4-12 para 3-12. O número do nível 18 não mudou, mas o tique de início de jogo foi cortado em 25% no nível 1 (de 4 para 3 de dano por segundo). Para campeões de dano contínuo que viviam da Deathfire Touch (Brand, Singed, Cassiopeia), é um nerf pequeno nas trocas de rota que não afeta o late. A maioria dos jogadores de Deathfire Touch não vai sentir a mudança depois do nível 8.

Destaque de Mudança de Sistema: Rework do Aggro dos Minions

A mudança no aggro dos minions é a alteração invisível mais impactante do patch. Antes do 26.10, dava para manipular a sua própria wave atacando o campeão inimigo enquanto você estava dentro do arco dos seus minions, o que redirecionava temporariamente o aggro dos minions inimigos para você e deixava sua wave empurrar sem resistência. Os valentões de rota mais habilidosos (Renekton, Darius, Camille) usavam isso em toda troca para empurrar mais rápido ou congelar melhor que o oponente.

O Patch 26.10 acaba com isso. Campeões inimigos atacando minions não entram mais na lista de prioridade de aggro, e os minions continuam atacando o minion inimigo mais próximo, a menos que um campeão inimigo ataque diretamente um campeão aliado. O efeito prático é que os estados de wave ficaram mais previsíveis. Você não consegue forçar um push rápido manipulando aggro, e não consegue enganar a wave do oponente para congelar trocando no segundo certo.

Três campeões sentem essa mudança mais do que todos. Renekton perde uma das melhores ferramentas de snowball dele (o padrão de trocar com 2-3 pilhas de Q e empurrar rápido). O engajamento de E da Camille com reset de wave morreu. A troca de Q-Q-E da Riven com um redirecionamento de wave embutido agora é só uma troca de Q-Q-E. Nenhum desses campeões levou nerf nas notas do patch. Eles levaram nerf pela mudança de sistema, que é um nerf funcional muito maior do que qualquer ajuste de número.

Do outro lado, magos de controle (Galio, Malzahar, Anivia, Viktor) e suportes de roam (Pyke, Bard) se beneficiam. Os estados de rota são mais previsíveis, então dá para planejar uma janela de roam com base no tempo da wave sem se preocupar com um truque de reset de wave do inimigo. Espere que o meio e a rota inferior fiquem um pouco mais lentos e calculados neste patch.

FAQ

Quem é o melhor campeão do patch 26.10?

Não existe um campeão dominante único no Patch 26.10. O patch raspou o topo do meta com nerfs em Shyvana, Naafiri, Zed, Ashe e Anivia, então a tier list se comprimiu em vez de criar um novo ponto fora da curva. Os que mais sobem de forma confiável em cada função são Mordekaiser no topo (49,5% de WR em Esmeralda+ com 4,9% de taxa de escolha), Master Yi na selva (50,5% de WR, tier S), Galio no meio pós-buff (cerca de 50% de WR com escalonamento total de AP no E e uma ult que escala com resistência mágica), Jhin no atirador (51,2% de WR) e Morgana no suporte (49,3% de WR, tier S). Conforto ainda vale mais que tier list neste patch.

O que mudou no patch 26.10?

O Patch 26.10 entrou no ar em 13 de maio de 2026. As maiores mudanças são a modernização do Lee Sin (recarga do W reduzida para 7 segundos fixos, o corpo da ult continua voando mesmo se o alvo morrer, coeficiente de AD do E reduzido de 100% para 90%), nerfs em Shyvana, Naafiri, Zed, Ashe, Anivia, Smolder e Ambessa, buffs em Galio (100% de escalonamento de AP no E, R agora escala com RM bônus), Wukong, Zeri e Quinn na selva, mudanças de itens (Ruína do Lich: 45% de coeficiente de AP e 6% de VM, Stormraider's Surge: 48/36% de VM por 4 segundos, Ciclolâmina Voltaica 100 de ouro mais cara, Grevas Glutonas 50 de ouro mais caras), Deathfire Touch raspada no início de jogo e uma mudança no sistema de aggro dos minions que acaba com os truques de manipulação de wave.

O Lee Sin está bom depois do rework do patch 26.10?

Lee Sin ficou bem mais fluido no Patch 26.10, mas não é um pick de LP fácil. A mudança da recarga do W de 12-6 para 7 segundos fixos é uma grande melhoria de qualidade de vida para pular de ward e brigar em escaramuças, e a nova interação da ult (o corpo continua voando e arremessando mesmo se o alvo do chute morrer no meio do voo) elimina uma das jogadas mais frustrantes do kit antigo. A Riot disse explicitamente que o objetivo é fluidez, não poder líquido, então o escudo do W (70-250 para 60-240) e o coeficiente de AD do E (100% para 90%) foram nerfados para equilibrar os ganhos. Espere que o Lee Sin suba um ou dois tiers conforme os jogadores reaprendem os tempos dele, não que domine de imediato.

Devo focar na Taliyah no patch 26.10?

Provavelmente não como pick cego para subir. Taliyah no meio fica por volta de 47-48% de taxa de vitória em Esmeralda+ no Patch 26.10, com 1,4% de taxa de escolha, o que a coloca no tier B. Ela serve se você já tem bastante prática com ela e a usa para confrontos específicos (o terreno de pedra funciona bem contra certas composições), mas o meta seguiu em frente. Quem quer subir jogando de meio deve olhar para Galio pós-buff, Malzahar, Ahri ou Viktor.

Quando sai o patch 26.11?

A Riot lança patches a cada duas semanas, mais ou menos. Com o 26.10 no ar em 13 de maio de 2026, o Patch 26.11 é esperado para 27 de maio de 2026. Espere um ajuste de balanceamento nos pontos fora da curva que aparecerem nas próximas duas semanas, além de ajustes contínuos na mudança de aggro dos minions e no rework do Lee Sin conforme os efeitos se assentam.

De onde vêm esses dados?

As taxas de vitória e os tiers vêm de dados de Solo/Duo ranqueado em Esmeralda+ no Patch 26.10 (no ar desde 14 de maio de 2026) do MetaSrc, Mobalytics e U.GG. Os caminhos de build são os cores com maior taxa de vitória do Patch 26.10 nos mesmos dados, conferidos com as notas do patch para ver quais itens mudaram de custo ou atributos.

Os mesmos picks são fortes em elo baixo?

Na maior parte sim, com dois ajustes. No Ouro e abaixo, Garen no topo sobe mais que Mordekaiser (toplaners de elo baixo sofrem mais contra brutamontes de Conquistador e Rompe-Passos do que contra AP). Master Yi na selva ganha mais em elo baixo do que em Esmeralda, porque times de elo mais baixo demoram mais para proteger os carregadores. Acima de Diamante, Lee Sin e Viego sobem porque o teto mecânico pesa mais do que o tier puro.

Pare de chutar sua build no meio da partida

O Hexgate é um overlay de League com IA que lê a composição do time inimigo, puxa dados ao vivo de taxa de vitória em Esmeralda+ e recomenda os itens de maior taxa de vitória para o seu confronto exato, a cada patch, automaticamente. Grátis para começar.

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