Ve zkratce

  • Top: Mordekaiser (S, 49,5% WR, 4,9% pick rate) je nejbezpečnější blind pick na top s buildem, který funguje v široké metě.
  • Jungle: Master Yi (S, 50,5% WR) a Wukong po buffu (51,2% WR) vedou široký pool junglerů. Shyvana po nerfu štítu z W klesá o tier.
  • Mid: Galio po buffu skáče o tiery výš díky plnému 100% AP scalingu na E a ultu škálujícímu s MR. Malzahar a Viktor zůstávají spolehliví.
  • ADC: Jhin (51,2% WR) a Jinx (50,7% WR) jsou picky s největším dopadem. Zeri je po buffech základního poškození a konverze AS konečně hratelná.
  • Support: Morgana (S tier, 49,3% WR), Milio, Nami a Leona se drží. Taric zůstává skrytým tipem.
  • Patch 26.10 v jedné větě: Extrémy nerfnuty, Galio, Wukong a Zeri buffnuti, Lee Sin přepracován kvůli plynulosti, změna aggra minionů dělá trady v lajně čistší.

Posuny mety v patchi 26.10

Patch 26.10 vyšel 13. května 2026. Je to ladicí patch, ne patch nové sezóny, takže změny jsou cílené, ne plošné. Hlavní body jsou modernizace Lee Sina, buff čísel Galia, který má skutečný dopad, změna systému aggra minionů a vlna nerfů mířená na špičku tier listu z patche 26.9 (Shyvana, Naafiri, Zed, Ashe, Smolder, Anivia, Ambessa).

Největší změny na jedné obrazovce:

  • Nerfy: Shyvana (štít z W snížen z 75-155 na 60-140, HP za úroveň ze 100 na 95), Naafiri (snížené poškození Q a R), Zed (poškození pasivky z max. HP z 6-10 % na 5-10 %, škálování E z AD z 80 % na 70 %), Ashe (celkové poškození Q ze 110-140 % AD na 110-130 %), Anivia (základní armor a jeho růst), Smolder (poškození Q a škálování W z bonusového AD), Ambessa (poškození Q proti monstrům a léčení z R z monster).
  • Buffy: Galio (nižší cena many za Q, vyšší poškození E a škálování až na 100 % AP, R nově škáluje se 100 % bonusové magické odolnosti), Wukong (poškození klonu z W z 30-50 % na 40-60 %, trvání W z 3,25 s na 4 s, AS z E z 35-55 % na 40-60 %), Zeri (základ Q z 21-33 na 22-38, přeměna přebytečné AS na AD z 50 % na 60 %), Lee Sin (cooldown W z 12-6 na pevných 7 sekund, tělo z ultu letí dál, i když cíl zemře), Quinn v jungli (pasivka +50 bonusového poškození proti monstrům, Q dává monstrům o 50 % víc, cena many za R snížena na polovinu).
  • Změny předmětů: Lichova zhouba škálování Spellblade z AP ze 40 % na 45 % a rychlost pohybu ze 4 % na 6 %, Voltaic Cyclosword zdražení o 100g na 3000g, Gluttonous Greaves zdražení o 50g na 1000g (omnivamp přepracován na 0,6 % za takedown, stackuje se do 10), Doranův luk AD z 6 na 8, Doran's Helm HP ze 110 na 140.
  • Změny run: Deathfire Touch poškození za sekundu z 4-12 na 3-12 podle úrovně (drobné oslabení v early game). Rychlost pohybu ze Stormraider's Surge zvýšena na 48 % pro melee / 36 % pro ranged na 4 sekundy (dříve 40/30 % na 3 sekundy), skutečný buff, který pomáhá udržet se na cíli.
  • Systémová změna: Nepřátelští šampioni, kteří útočí na miniony, se už nedostávají na seznam priorit aggra minionů. Minioni dál útočí na nejbližšího nepřátelského miniona, pokud šampion přímo nezaútočí na spojeneckého šampiona. Tím končí několik triků s manipulací vlny.

Tier list je v tomto patchi širší, ne vyšší. Oříznutí vrcholu mety znamená, že se víc šampionů drží kolem 50-51 % win rate na Smaragd+, takže skutečný rozdíl dělá komfort a znalost matchupů. Není tu žádný Karthus v jungli s 55 %+ jako v patchi 26.9, na kterém by se dalo zadarmo farmit LP, takže si vyberte nejspolehlivější pick na své roli a vyhrávejte hrou, ne draftem.

Nejlepší picky napříč rolemi

Nejsilnější šampioni v patchi 26.10 na jakékoli roli, seřazení podle spolehlivosti (win rate plus velikost vzorku plus soulad s metou). Všechna čísla jsou data ze Smaragd+ v patchi 26.10.

Role Šampion Tier Win rate Proč
ADC Jhin S 51.2% Snowball přes 4. výstřel beze změn, žádné nerfy
Jungle Wukong S 51.2% Skutečný buff: delší klon, víc poškození klonu, víc AS z E
ADC Jinx S 50.7% Beze změn, nepřímo těží z nerfu Ashe
Jungle Master Yi S 50.5% Nerfy Naafiri a Shyvany mu otevřely lajnu
Mid Galio S ~50.0% Plné 100% škálování E z AP, ult škálující s MR

Dvou věcí si všimněte. Zaprvé, rozdíl ve win rate mezi S a A tierem je v tomto patchi minimální. Nikdo na skutečné roli nemá 53 %+. Zadruhé, vítězové buffů (Wukong, Galio, Zeri) jsou picky na vzestupu, zatímco nedotčení dominantní šampioni (Jhin, Jinx) si svou pozici zachovali díky seznamu nerfů, ne proto, že by sami zesílili.

Nejlepší toplaneři

Top lane má v patchi 26.10 nejširší metu. Shyvana přišla o svou nejlepší pozici v patchi (oslabení štítu z W je znát), Naafiri dostala nerf a žádný nový dominantní pick se neobjevil. Zbývá tak skupina spolehlivých šampionů, se kterými vyhrajete hlavně díky komfortu.

Mordekaiser

Mordekaiser

49.5% WR A Tier
4.9% pick rate · nejbezpečnější blind pick na top v 26.10

Proč v tomto patchi stoupá

Mordekaiser nemá nejvyšší win rate na topu, ale má největší dopad. Jeho kitu je změna aggra minionů jedno (stejně ultuje mimo vlnu), jeho build přes Dobyvatele nerf Voltaic Cyclosword nijak neovlivňuje a jeho jádro Liandry's-Riftmaker trestá širokou metu tanků a bruiserů, kteří se po nerfu Shyvany vrátili na top lane.

Základní build

Základ: Rylai's Crystal Scepter → Plated Steelcaps → Riftmaker → Liandry's Torment → Thornmail

Runy

Conqueror, Triumph, Legend: Haste, Last Stand. Sekundární strom Resolve: Bone Plating, Revitalize. Stat shardy: Adaptive Force, Adaptive Force, HP se škálováním.

Tip do hry: Ultuj nepřátelského carryho do svého týmu, ne jejich tanka. Mordekaiserův ult je 1v1 kouzlo, ne nástroj na peel. S Rylai jako prvním itemem tvoje Q v říši smrti bolí ještě víc, protože zpomalení drží soupeře v dosahu pálení Liandry's po celou dobu.

Garen

Garen

~51% WR S Tier (nízké elo)
Zadarmo LP pod Diamondem, A tier v Emeraldu a výš

Proč v tomto patchi stoupá

Garen je nejčistší pick na šplhání v top lane pro Emerald a níž. Zdražení Voltaic Cyclosword bolí lethality toplanery (buildy na Quinn a Camille), takže proti Garenovi chodí víc bruiserů a tanků a jeho cesta přes Conqueror a Trinity Force vyhrává každý z těch matchupů do třetího itemu. Změna agra minionů ho nezajímá. Nepotřebuje outplaye přes stav vlny.

Základní build

Základ: Trinity Force → Plated Steelcaps → Death's Dance → Ravenous Hydra → Black Cleaver

Runy

Conqueror, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand. Sekundární strom Resolve: Conditioning, Overgrowth.

Tip do hry: Ber Teleport, ne Ignite. Garen tě v lajně zabije bez ohledu na summonery a Teleport dělá rozdíl mezi Garenem s 51% a 53% v solo queue, protože po druhém itemu vytváří obrovský tlak v side lajně.

Darius

Darius

~50% WR S tier
Král all-inů, nepřímo těží z nerfu Ashe v botu

Proč v tomto patchi stoupá

Darius je v 26.10 nejsilnější toplaner od levelu 1 do 6. Nerf štítu Shyvany je pro něj obrovský. Shyvana byla jedna z mála toplanerů, kteří díky štítu z W zvládli tradovat přes Dariusovy stacky, a ten štít klesl z max 155 na max 140, zatímco její HP za level spadlo ze 100 na 95. Matchup je teď jasně v Dariusův prospěch.

Základní build

Základ: Goredrinker → Plated Steelcaps → Sterak's Gage → Black Cleaver → Spirit Visage

Runy

Conqueror, Triumph, Legend: Tenacity, Last Stand. Sekundární strom Resolve: Second Wind, Unflinching. Tenacity se vyplatí, protože změna agra minionů dělá trady v lajně čistší a čisté trady vyhrává Darius nejvíc.

Tip do hry: První back na 900-1100 goldů v každé hře. Phage s botami poráží jakoukoli jinou kombinaci na první back pro Dariusův styl tlaku v lajně v 26.10.

Nejlepší jungleři

Jungle je v 26.10 nejvíc přeházená role. Shyvana přišla o místo v S+ tieru kvůli nerfu štítu z W, poškození Ambessiny Q proti monstrům kleslo ze 125 na 75 a Naafiri dostala nerf napříč celým kitem. Uvolněné místo zabrali Wukong (skutečný buff), Master Yi (víc prostoru) a Lee Sin po reworku, který stoupá, jak se hráči znovu učí časování jeho W.

Wukong

Wukong

51.2% WR S tier
4.7% pick rate · největší přímý buff patche

Proč v tomto patchi stoupá

Wukong měl v 26.9 49.4% WR s čistým kitem a bez skutečných slabin, jen bez buffů. 26.10 mu dal tři najednou: poškození klonu z W z 30-50% na 40-60%, trvání W z 3.25s na 4s a attack speed z E z 35-55% na 40-60%. To se sčítá a jeho engage ultem posílený Stormraider's teď drží celé 4 sekundy. Wukong se dvěma itemy se hraje jako Wukong se třemi itemy minulý patch.

Základní build

Základ: Black Cleaver → Mercury's Treads → Titanic Hydra → Sterak's Gage → Dead Man's Plate

Runy

Keystone Stormraider's Surge (po buffu: 48% MS pro melee na 4 sekundy), Sudden Impact, Treasure Hunter, Ultimate Hunter. Sekundární strom Resolve: Bone Plating, Revitalize. Buff Stormraider's je cílený na engage championy jako Wukong, kteří se musí plně vrhnout na cíl.

Tip do hry: Vyčisti se Smitem první tři campy a na levelu 4 gankni top nebo mid s novým delším klonem z W. Prodloužení o 0.75 sekundy je důležité, protože tvůj klon je pořád naživu, když dáváš follow-up auto po E.

Master Yi

Master Yi

50.5% WR S tier
Nerfy Naafiri a Shyvany mu vyčistily konkurenci

Proč v tomto patchi stoupá

Master Yi buff nedostal. Prostě přežil. Minimální bonus Q u Naafiri v jungli klesl z 30-90 na 30-80, Shyvana přišla o štít z W a poškození Ambessy proti monstrům se snížilo na polovinu. Tři ze čtyř junglerů, kteří s Master Yim sdíleli tempovou niku, oslabili najednou. Stoupá automaticky.

Základní build

Základ: Blade of the Ruined King → Berserker's Greaves → Wit's End → Infinity Edge → Bloodthirster

Runy

Lethal Tempo, Triumph, Legend: Alacrity, Coup de Grace. Sekundární Resolve: Second Wind, Revitalize.

Herní tip: Vynech dračí bany a místo toho banuj Lillii nebo Zaca. Oba v 26.10 trestají Yiho rychlost clearu víc než jakýkoli tankový jungler.

Lee Sin

Lee Sin (po reworku)

Stoupá A tier (stoupá)
Zcela nový cooldown W, tělo po ultu letí dál i po zabití

Proč v tomto patchi stoupá

Cooldown Lee Sinova W se změnil z 12-6 sekund na pevných 7 sekund na všech úrovních a štít teď dostane i při skoku na miniona nebo ward. Ward-hopping ve skirmishích je tak zase plynulý jako v Season 5. Změna ultu (tělo letí dál a dělá knock-up, i když cíl uprostřed letu zemře) odstraňuje frustrující situaci typu "kopl jsi ho, umřel a tvůj tým z toho nic neměl". Riot buffy vyvážil nerfem štítu W (z 70-250 na 60-240) a AD ratia E (ze 100% na 90%), takže celková síla je zhruba stejná. Mechanicky je ale výrazně lepší.

Základní build

Základ: Serpent's Fang → Ionian Boots of Lucidity → Serylda's Grudge → Edge of Night → The Collector

Runy

Conqueror, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand. Sekundární Domination: Sudden Impact, Treasure Hunter. Conqueror místo Hail of Blades, protože nová interakce ultu odměňuje zůstávání ve fightu místo one-shot kopů.

Herní tip: Trénuj agresivnější ward-jump do kopu. Pevný 7sekundový cooldown W znamená, že můžeš dát W na ward, R kop a mít W znovu připravené dřív, než proběhne druhá rotace cooldownů. Právě tenhle reset uprostřed fightu je smyslem celého reworku.

Viego

Viego

~50% WR A Tier
Zdražení Cyclosword bolelo, ale jeho lethality build pořád vyhrává

Proč v tomto patchi stoupá

Viego dostal malý nepřímý nerf: Voltaic Cyclosword zdražil z 2900g na 3000g a je to jeho nejčastěji stavěný druhý předmět. 100 goldů je při příjmu z jungle zhruba jedna a půl vlny ranged minionů, takže timing je o chlup pozdější. Matchupy mu ale pořád hrají do karet a je jedním z mála junglerů, jejichž ult umí vytěžit ze změny aggra minionů (teď můžeš posednout nepřítele uprostřed trade, protože vlna uprostřed akce nepřesměruje aggro).

Nejlepší mid laneři

Mid lane se v tomhle patchi rozdělil na dvě větve. Burstoví pickeři (Zed, Naafiri, Anivia) dostali nerf. Kontroloví mágové (Galio, Malzahar, Ahri, Viktor) zůstali beze změny nebo dostali buff. Pokud v 26.10 hraješ mid, sázej spíš na kontrolní stranu.

Galio

Galio

~50.0% WR S tier (stoupá)
4.6% pick rate · balík buffů, na kterém opravdu záleží

Proč v tomto patchi stoupá

Galio dostal nejkvalitnější balík buffů v patchi. Cena many za Q klesla ze 70-90 na 60-80 (víc sustainu v lajně), poškození E se změnilo z 90-250 s 90% AP na 100-240 se 100% AP a jeho ult teď škáluje se 100% bonusové magické odolnosti. Poslední změna přepisuje jeho build: místo čistého AP můžeš stackovat MR předměty kvůli přežití a ult díky tomu udeří silněji. Adaptive Helm a Abyssal Mask jsou teď na Galiovi na midu předměty na první nákup.

Základní build (tank-AP hybrid)

Základ: Abyssal Mask → Mercury's Treads → Riftmaker → Adaptive Helm → Zhonya's Hourglass

Runy

Aftershock, Font of Life, Bone Plating, Revitalize. Sekundární Sorcery: Manaflow Band, Transcendence. Aftershock se aktivuje na E i R, které obě dávají CC, a díky škálování s MR teď navíc vede k silnějšímu ultu.

Herní tip: Stav MR i proti AD kompozicím. Změna škálování Galiova R dělá z MR právě u něj hybridní ofenzivní statistiku. Stejných 80 MR, které tě udrží naživu proti mágovi, přidá výrazné poškození tvému ultu při roamu.

Malzahar

Malzahar

~51% WR S tier
S-tier mid laner s nejnižší náročností v 26.10

Proč v tomto patchi stoupá

Malzahar je nejčistší odpověď na mid lane v patchi 26.10. Jeho E na asasína point-and-click zneškodní Zeda (který dostal nerf) i Naafiri (která dostala nerf). Jeho ult smaže burstové mágy, kteří ho dřív ohrožovali. A buff Lich Bane (45% AP ratio na Spellblade, 6% MS) mu dává skutečnou možnost pátého předmětu na dohánění carry s nízkým HP, kterou dřív neměl.

Základní build

Základ: Luden's Companion → Sorcerer's Shoes → Rabadon's Deathcap → Zhonya's Hourglass → Lich Bane

Runy

Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Sekundární Inspiration: Cash Back, Cosmic Insight.

Herní tip: Šetři R na nejdůležitější cíl, ne na toho, kdo první flashne dovnitř. Malzahar vyhrává tím, že na 2.5 sekundy vyřadí jednoho championa z fightu, a tím championem by měl být vždy nepřátelský carry, kterého tvůj tým potřebuje zničit jako prvního.

Ahri

Ahri

~50.5% WR S tier
Buff Lich Bane jí výrazně zvedá DPS v pozdní hře

Proč v tomhle patchi stoupá

Ahri z buffu Lich Bane na midu těží nejvíc. AP ratio Spellblade se zvedlo ze 40 % na 45 % a díky krátkému cooldownu Q spouští Spellblade častěji než jakýkoli jiný AP mid. 6% rychlost pohybu z Lich Bane se navíc sčítá s jejím pronásledováním přes E a R, takže v pozdní hře zase reálně hrozí pickoffy.

Základní build

Jádro: Luden's Companion → Sorcerer's Shoes → Lich Bane → Rabadon's Deathcap → Shadowflame

Runy

Electrocute, Sudden Impact, Eyeball Collection, Ultimate Hunter. Vedlejší Sorcery: Manaflow Band, Transcendence.

Viktor

Viktor

~50% WR S tier
Nejlepší midlaner do mety plné Galia

Proč v tomto patchi stoupá

Viktor škáluje líp než kdokoli jiný na midu. Má větší dosah než Galiovo kombo, čistí vlny rychleji než Malzahar a jeho E prorazí přes Zhonya's až do zadní řady. V metě, kde se na midu bojuje hlavně kolem 20.-25. minuty (protože burstoví laneři dostali nerfy), vyhrává automaticky mág s největším dosahem a škálováním.

Nejlepší ADC (bot lane)

ADC je v 26.10 role s největšími změnami. Ashe i Smolder dostali nerf, Zeri reálné buffy, Jhina a Jinx nikdo nesahal. Zdražení Voltaic Cyclosword bolí hlavně lethality ADC (Varus, lethality Senna) a nový buff Doran's Bow (z 6 AD na 8 AD) je malé zlepšení tradů v lajně pro všechny.

Jhin

Jhin

51.2% WR S tier
Beze změn, nepřímý vítěz nerfu Cyclosword

Proč v tomto patchi stoupá

Jhin je vzácný ADC, který Cyclosword nestaví jako core item, takže zdražení o 100g, které bolí všechny ostatní AD-lethality carry, se ho netýká. Jeho mechanika 4. výstřelu navíc ladí s buffem Stormraider's Surge, protože většina Jhinových supportů (Lulu, Yuumi, Nami) teď hraje Stormraider's, a 4sekundové okno rychlosti pohybu (dřív 3) pokryje celý jeho cyklus nabíjení 4 výstřelů.

Základní build

Jádro: Essence Reaver → Ionian Boots of Lucidity → Infinity Edge → The Collector → Lord Dominik's Regards

Runy

Fleet Footwork, Triumph, Legend: Bloodline, Coup de Grace. Vedlejší Sorcery: Manaflow Band, Gathering Storm.

Tip do hry: Kritické poškození 4. výstřelu škáluje se šancí na kritický zásah, ne s kritickým poškozením. Kupuj Infinity Edge před The Collector, i když má Collector vyšší základní poškození. Se 100% kritickým 4. výstřelem dorazíš víc squishy cílů než s o něco silnějším 4. výstřelem.

Jinx

Jinx

50.7% WR S tier
Beze změn, zadarmo těží z nerfu Ashe

Proč v tomhle patchi stoupá

Jinx se nezměnila, ale celkové poškození Ashe Q kleslo ze 110-140 % AD na 110-130 % AD, což oslabuje její hlavní nástroj na trade. Jinx teď proti Ashe vyhrává přesvědčivěji a Ashe byla minulý patch druhý nejvybíranější ADC. Čistě nepřímý zisk, ale LP jsou reálné.

Základní build

Jádro: Yun Tal Wildarrows → Berserker's Greaves → Infinity Edge → Phantom Dancer → Bloodthirster

Runy

Lethal Tempo, Triumph, Legend: Alacrity, Coup de Grace. Vedlejší Inspiration: Magical Footwear, Cash Back.

Zeri

Zeri

Stoupá A tier (stoupá)
Základní poškození Q i konverze AS buffnuté v 26.10

Proč v tomhle patchi stoupá

Zeri dostala nejčistší ADC buff patche. Základní poškození Q vzrostlo z 21-33 na 22-38 a konverze přebytečné rychlosti útoku na AD skočila z 50 % na 60 %. To druhé číslo je důležitější: každý bod rychlosti útoku nad limitem se teď přemění na víc bonusového AD než dřív. Její čisté DPS škálování v pozdní hře je zpět na úrovni Patche 13.

Základní build

Jádro: Essence Reaver → Berserker's Greaves → Rapid Firecannon → Infinity Edge → Phantom Dancer

Runy

Lethal Tempo, Triumph, Legend: Alacrity, Coup de Grace. Vedlejší Resolve: Bone Plating, Revitalize.

Tip do hry: Rychlost útoku záměrně stackuj přes limit. Před 26.10 ses zastavil na 2.5 AS, protože konverze se nevyplácela. Po buffu chceš aktivně 3.0+ AS z itemů, run a ultimátky, abys naplno využil 60% konverzi na AD. Stav Rapid Firecannon místo Yun Tal, protože energized pasivka je efektivnější na rychlost útoku.

Miss Fortune

Miss Fortune

~49.7% WR A Tier
Caster carry, kterého nerf Cyclosword nezajímá

Proč v tomhle patchi stoupá

Miss Fortune je v 26.10 nejvýraznější ADC castrového typu. Její E a R neškálují s rychlostí útoku, takže nerfnuté itemy (Cyclosword) ani buffnuté itemy (Lich Bane nepřímo přes uživatele Spellblade) její core build nemění. Pořád rushuje Eclipse a Collector a snowballuje přes teamfighty.

Nejlepší supporti

Support je v tomhle patchi nejstabilnější role. Žádný z hlavních supportů nedostal přímý nerf a buff Stormraider's Surge pomáhá každému engage supportu (Leona, Nautilus, Pyke). Enchanter meta se Zaz'Zak's Realmspike z Patche 26.9 pořád žije, jen je o něco méně dominantní.

Morgana

Morgana

49.3% WR S tier
Utility support s nejvyšším win ratem v 26.10

Proč v tomhle patchi stoupá

Morgana je nejčistší odpověď na široký pool supportů v aktuální metě. Její Q tvrdě kontruje engage Leony, Pykea a Nautila. Její W se dobře doplňuje s cestou přes support item Zaz'Zak's Realmspike. Změna aggra minionů je pro ni i mírný buff: nepřátelští ADC už nemůžou manipulovat lajnou a vyhýbat se jejímu Q tím, že ve správnou chvíli zaggrují tvoji vlnu. Q je teď čistší nástroj na trade.

Základní build

Základ: World Atlas → Ionian Boots of Lucidity → Zaz'Zak's Realmspike → Rylai's Crystal Scepter → Zhonya's Hourglass

Runy

Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Sekundární Inspiration: Biscuit Delivery, Cosmic Insight.

Milio

Milio

~51% WR S tier
Nejlepší enchanter do mety ADC s Lethal Tempem

Proč v tomto patchi stoupá

Miliovo W dává bonusový dosah útoku, který škáluje ještě víc, když tvůj ADC hraje Lethal Tempo (Jinx, Jhin, Zeri). Buff Stormraider's Surge po 26.10 má navíc synergii s jeho štítem z E: ADC se Stormraider's dosáhnou prahu burstu uprostřed fightu a hned k tomu dostanou Miliův štít, což zdvojnásobí okno na přežití.

Leona

Leona

~50.5% WR S tier
Díky buffu Stormraider's se její engagy lepí ještě víc

Proč v tomhle patchi stoupá

Leona je jednoznačně největší vítěz buffu Stormraider's Surge. Keystone šel ze 40% MS pro melee na 3 sekundy na 48% MS pro melee na 4 sekundy a celý Leonin vzorec je „trefit E do cíle s nízkým HP a 4 sekundy ho honit“. Čísla jí doslova jen zvětšila poloměr hrozby.

Základní build

Základ: World Atlas → Ionian Boots of Lucidity → Jak'Sho, The Protean → Gargoyle Stoneplate

Runy

Stormraider's Surge, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Ano, konkrétně na Leoně v 26.10 bereme Stormraider's místo Aftershocku. Nová čísla rychlosti pohybu jsou moc dobrá na to, aby je engage support, který žije z lepivosti, nechal ležet.

Nami

Nami

~50% WR S tier
Nejčistší enchanter do mid game, škáluje se spojenci s Lich Bane

Proč v tomhle patchi stoupá

Namiino W odražené na spojence s Lich Bane (což je po buffu v patchi většina mid laneů) vytváří nejsilnější heal plus damage z jednoho kouzla ve hře. Její E na ADC navíc mění nových 6% rychlosti pohybu z Lich Bane na tlak při honění pro celou lajnu. Ona sama se nezměnila, ale itemy kolem ní se zlepšily.

Šampioni, kterým se vyhnout (nebo je nechat na lavičce)

Nejslabší tier v 26.10

  • Shyvana: Štít z W klesl ze 75-155 (+12% bonusového HP) na 60-140 (+12% bonusového HP) a HP za level kleslo ze 100 na 95. Dva nerfy v jednom patchi na jungleru s nejvyšším win ratem v 26.9 znamenají pád o celý tier. Hratelná, ale už ne zneužitelná.
  • Naafiri: Minimální poškození Q kleslo z 30-90 na 30-80, maximální z 60-180 na 60-160, poškození R ze 150-350 na 150-300 a poškození R za každého člena smečky z 15-35 na 15-30. Plošné osekání damage u šampionky, jejíž celá identita je „dávám damage“. Odlož ji do dalšího mini-patche.
  • Zed: Poškození z max. HP z pasivky ze 6-10% na 5-10% a AD ratio na E z 80% na 70%. Větší problém je osekání v early game: Zedův burst na levelech 3-6 je teď znatelně slabší.
  • Ashe: Celkové poškození Q ze 110-140% AD na 110-130% AD. Nerf tradování v lajně. Pořád je použitelná, jen už není nejlepší ADC.
  • Smolder: Poškození Q z 65-125 na 60-120, škálování W z bonusového AD z 65% na 50%. Stackování je pomalejší, strop v late game nižší. Vypadl z mainstreamového tieru ADC.
  • Anivia: Základní armor z 21 na 19, růst armoru z 4.5 na 4.1. Malý, ale skutečný nerf přežití u control mága, jehož jedinou slabinou je, když ho někdo all-inne. Vyhni se jí do matchupů proti assassinům.

Změny itemů, na kterých záleží

Buff Lich Bane nenápadně hýbe metou na midu

AP ratio Spellblade se zvedlo ze 40% na 45% a item teď dává 6% rychlosti pohybu místo 4%. Obojí jsou reálná čísla pro AP mágy s krátkými cooldowny. Ahri, Akali, Ekko i Diana dávají výrazně víc damage s každým Spellblade autoútokem a extra 2% MS stačí na dohnání assassina, který už použil Flash. Počítej s tím, že se Lich Bane bude stavět dřív (jako třetí item místo pátého) na mázích s cooldownem Q pod 5 sekund.

Buff Stormraider's Surge pomáhá každému, kdo engaguje

Keystone šel ze 40% melee / 30% ranged rychlosti pohybu na 3 sekundy na 48% melee / 36% ranged na 4 sekundy. Důležitější je ta 1 sekunda trvání navíc, ne procentuální zvýšení. Ta sekunda pokryje celé okno follow-upu u většiny engage vzorců: Leona E do Q do dosahu Zenith Blade, Wukong E, autoútok, Q a honička, Nautilus hook do Riptide. Engage šampioni, kteří už Stormraider's hráli, jsou teď znatelně lepivější. Šampioni, kteří váhali (Pyke, Sett, Nocturne), by v tomhle patchi měli přejít na Stormraider's.

Zdražení Voltaic Cyclosword bolí lethality carry

Cyclosword podražil z 2900g na 3000g. 100 goldů odpovídá jedné a půl vlně ranged minionů a konkrétně oddaluje spike na druhém itemu u Naafiri, Qiyany, Akshana a lethality buildů na Senně. Spolu s nerfy samotné Naafiri a Zeda se celá třída lethality assassinů posunula o půl tieru dolů. Pokud mainuješ assassina, počítej s tím, že tvůj powerspike na dvou itemech přijde o 30-45 sekund později než v 26.9.

Deathfire Touch dostal lehké osekání

DPS na levelech 1-18 kleslo ze 4-12 na 3-12. Hodnota na levelu 18 zůstává stejná, ale tick v early game se na levelu 1 snížil o 25% (ze 4 na 3 DPS). Pro DOT šampiony, kteří z DFT žili (Brand, Singed, Cassiopeia), je to malý nerf tradování v lajně, který neovlivní jejich late game. Většina hráčů s DFT tu změnu po levelu 8 nepocítí.

Systémová změna pod lupou: přepracování aggra minionů

Změna aggra minionů je nejvýznamnější neviditelná změna tohoto patche. Před verzí 26.10 jsi mohl manipulovat vlastní vlnou tak, že jsi útočil na nepřátelského šampiona, zatímco jsi stál mezi svými miniony. Tím jsi na sebe dočasně přetáhl aggro nepřátelských minionů a tvoje vlna mohla bez odporu narazit do věže. Zkušení lane bulliové (Renekton, Darius, Camille) to využívali při každém tradu, aby pushovali rychleji nebo freezovali lépe než soupeř.

Patch 26.10 tomu dělá konec. Nepřátelští šampioni útočící na miniony se už nedostávají do seznamu priorit aggra a minioni dál útočí na nejbližšího nepřátelského miniona, pokud nepřátelský šampion přímo nezaútočí na spojeneckého šampiona. V praxi jsou teď stavy vln předvídatelnější. Manipulací s aggrem si nevynutíš rychlý push a správně načasovaným tradem nedonutíš soupeřovu vlnu k freezu.

Tuto změnu nejvíc pocítí tři šampioni. Renekton přichází o jeden ze svých nejlepších nástrojů na snowball (vzorec Q trade na 2-3 stacky a pak rychlý push). Camillin engage přes E spojený s resetem vlny je mrtvý. Rivenin trade Q-Q-E se zabudovaným přesměrováním vlny je teď jen obyčejný trade Q-Q-E. Žádný z těchto šampionů nedostal nerf v patch notes. Nerfla je systémová změna, což je funkčně mnohem větší nerf než jakákoli úprava čísel.

Na druhé straně si polepší control mágové (Galio, Malzahar, Anivia, Viktor) a roamující supporti (Pyke, Bard). Stavy na lajnách jsou předvídatelnější, takže si můžeš naplánovat okno na roam podle timingu vln bez obav z náhlého resetu vlny od nepřítele. Čekej, že mid a bot lane budou v tomto patchi o něco pomalejší a promyšlenější.

Časté dotazy

Kdo je nejlepší šampion v patchi 26.10?

V patchi 26.10 neexistuje jediný dominantní šampion. Patch osekal špičku metagame nerfy pro Shyvanu, Naafiri, Zeda, Ashe a Anivii, takže se tier list zhustil, místo aby vznikl nový outlier. Nejspolehlivější pick pro climbování v jednotlivých rolích jsou Mordekaiser na topu (49,5% WR v Emerald+ s pick rate 4,9 %), Master Yi v jungli (50,5% WR, S tier), Galio na midu po buffu (kolem 50% WR s plným AP scalingem na E a ultem škálujícím s magickou odolností), Jhin na ADC (51,2% WR) a Morgana na supportu (49,3% WR, S tier). Komfortní pick v tomto patchi pořád poráží tier list.

Co se změnilo v patchi 26.10?

Patch 26.10 vyšel 13. května 2026. Největší změny jsou modernizace Lee Sina (cooldown W snížen na pevných 7 sekund, tělo z ultu letí dál, i když cíl zemře, AD ratio na E nerfnuto ze 100 % na 90 %), nerfy pro Shyvanu, Naafiri, Zeda, Ashe, Anivii, Smoldera a Ambessu, buffy pro Galia (plný 100% AP scaling na E, R teď škáluje s bonusovou MR), Wukonga, Zeri a Quinn v jungli, změny předmětů (Lich Bane: 45% AP ratio a 6 % MS, Stormraider's Surge: 48/36 % MS na 4 sekundy, Voltaic Cyclosword dražší o 100g, Gluttonous Greaves dražší o 50g), oslabení Deathfire Touch v early game a systémová změna aggra minionů, která končí triky s manipulací vln.

Je Lee Sin po reworku v patchi 26.10 dobrý?

Lee Sin je v patchi 26.10 výrazně plynulejší, ale není to pick na snadné LP. Změna cooldownu W z 12-6 na pevných 7 sekund je velký buff pohodlí pro ward-hopy a skirmishe a nová interakce ultu (tělo letí dál a vyhazuje do vzduchu, i když kopnutý cíl zemře během letu) zabraňuje jednomu z nejfrustrujících outplayů jeho starého kitu. Riot výslovně uvedl, že cílem je plynulost, ne vyšší síla, takže štít z W (70-250 na 60-240) i AD ratio na E (100 % na 90 %) dostaly nerf, aby vyvážily zlepšení pohodlí. Čekej, že Lee Sin stoupne o jeden nebo dva tiery, jak si hráči znovu osvojí jeho timingy, ne že bude hned dominovat.

Mám v patchi 26.10 mainovat Taliyah?

Spíš ne jako blind pick na climbování. Taliyah na midu má v patchi 26.10 kolem 47-48% win rate v Emerald+ s pick rate 1,4 %, což ji řadí do B tieru. Je v pohodě, pokud ji máš hodně nahranou a používáš ji na specifické matchupy (hra s terénem proti určitým kompozicím), ale meta se posunula jinam. Čistě pro climbování na midu se radši podívej na Galia po buffu, Malzahara, Ahri nebo Viktora.

Kdy vyjde patch 26.11?

Riot vydává patche zhruba každé dva týdny. Když 26.10 vyšel 13. května 2026, patch 26.11 se očekává 27. května 2026. Čekej navazující balanc pro outliery z 26.10, které se během příštích dvou týdnů ukážou, a také další ladění změny aggra minionů a reworku Lee Sina, jak se ustálí jejich dopady.

Odkud tato data pocházejí?

Win rate a pořadí v tierech pocházejí z dat rankedů Solo/Duo v Emerald+ v patchi 26.10 (aktuální k 14. květnu 2026) z MetaSrc, Mobalytics a U.GG. Buildy jsou jádra s nejvyšším win rate v patchi 26.10 ze stejných datasetů, ověřená podle patch notes, u kterých předmětů se v tomto patchi změnila cena nebo statistiky.

Jsou stejné picky silné i v nízkém elu?

Většinou ano, se dvěma úpravami. V Goldu a níž climbuje Garen na topu lépe než Mordekaiser (toplaneři v nižším elu mají větší problém proti bruiserům s Dobyvatelem a Stridebreakerem než proti AP). Master Yi v jungli vyhrává v nízkém elu víc než v Emeraldu, protože týmy v nižším elu pomaleji peelují pro carry. Nad Diamondem climbují Lee Sin a Viego, protože mechanický strop tam znamená víc než samotný tier.

Přestaň hádat build uprostřed hry

Hexgate je overlay pro League s AI, který přečte složení nepřátelského týmu, stáhne živá data o win rate z Emerald+ a doporučí itemy s nejvyšším win rate pro tvůj přesný matchup, každý patch, automaticky. Začni zdarma.

Stáhnout Hexgate