Die Kurzfassung

  • Top: Mordekaiser (S, 49,5 % WR, 4,9 % Pickrate) ist der sicherste Blindpick oben, mit einem Build-Pfad, der in ein breites Meta passt.
  • Jungle: Master Yi (S, 50,5 % WR) und Wukong nach dem Buff (51,2 % WR) führen einen breiten Jungle-Pool an. Shyvana fällt nach dem Nerf des W-Schilds ein Tier.
  • Mid: Galio springt nach dem Buff Tiers nach oben, mit voller 100 % AP-Skalierung auf dem E und einem mit MR skalierenden Ult. Malzahar und Viktor bleiben verlässlich.
  • ADC: Jhin (51,2 % WR) und Jinx (50,7 % WR) sind die Picks mit dem größten Hebel. Zeri ist nach den Buffs auf Basisschaden und AS-Umwandlung jetzt wirklich stark.
  • Support: Morgana (S-Tier, 49,3 % WR), Milio, Nami und Leona halten sich alle. Taric bleibt ein Geheimtipp.
  • Patch 26.10 in einer Zeile: Ausreißer genervt, Galio, Wukong und Zeri gebufft, Lee Sin für mehr Flüssigkeit überarbeitet, und die Vasallen-Aggro-Änderung macht Lane-Trades sauberer.

Meta-Verschiebungen in Patch 26.10

Patch 26.10 ist am 13. Mai 2026 live gegangen. Es ist ein Tuning-Patch, kein Season-Patch, die Änderungen sind also chirurgisch statt umwälzend. Die Highlights sind eine Lee-Sin-Modernisierung, ein Galio-Zahlen-Buff, der wirklich etwas bewirkt, die Änderung am Vasallen-Aggro-System und eine Welle von Nerfs, die auf die Spitze der Tier-List von Patch 26.9 zielen (Shyvana, Naafiri, Zed, Ashe, Smolder, Anivia, Ambessa).

Die größten Bewegungen auf einen Blick:

  • Nerfs: Shyvana (W-Schild von 75-155 auf 60-140, Leben pro Level von 100 auf 95), Naafiri (Q- und R-Schaden gesenkt), Zed (passiver Schaden am maximalen Leben von 6-10 % auf 5-10 %, E-AD-Verhältnis von 80 % auf 70 %), Ashe (Q-Gesamtschaden von 110-140 % AD auf 110-130 %), Anivia (Basisrüstung und Rüstungswachstum), Smolder (Q-Schaden und W-Bonus-AD-Skalierung), Ambessa (Q-Schaden an Monstern und R-Heilung an Monstern).
  • Buffs: Galio (Q-Manakosten gesenkt, E-Schaden und -Verhältnis hoch auf 100 % AP, R skaliert jetzt mit 100 % Bonus-Magieresistenz), Wukong (W-Klonschaden von 30-50 % auf 40-60 %, W-Dauer von 3,25 s auf 4 s, E-Angriffstempo von 35-55 % auf 40-60 %), Zeri (Q-Basis von 21-33 auf 22-38, Umwandlung von überschüssigem Angriffstempo in AD von 50 % auf 60 %), Lee Sin (W-Abklingzeit von 12-6 auf glatte 7 Sekunden, Ult-Körper fliegt weiter, wenn das Ziel stirbt), Quinn im Jungle (passiv +50 Bonusschaden an Monstern, Q verursacht 50 % mehr an Monstern, R-Manakosten halbiert).
  • Item-Änderungen: Lichbann Zauberklingen-AP-Verhältnis von 40 % auf 45 % und Lauftempo von 4 % auf 6 %, Voltaic Cyclosword 100 G teurer auf 3000 G, Gluttonous Greaves 50 G teurer auf 1000 G (Omnivampir umgebaut auf 0,6 % pro Takedown, stapelbar bis 10), Dorans Bogen AD von 6 auf 8, Dorans Helm Leben von 110 auf 140.
  • Runenänderungen: Deathfire Touch mit Schaden pro Sekunde von 4-12 auf 3-12 je nach Level (kleine Kürzung im Early Game). Stormraider's Surge mit Lauftempo hoch auf 48 % Nahkampf / 36 % Fernkampf für 4 Sekunden (vorher 40/30 % für 3 Sekunden), ein echter Buff, der beim Dranbleiben zählt.
  • Systemänderung: Gegnerische Champions, die Vasallen angreifen, landen nicht mehr in der Aggro-Prioritätsliste der Vasallen. Vasallen greifen weiter den nächsten gegnerischen Vasallen an, außer ein Champion greift direkt einen verbündeten Champion an. Damit fallen mehrere Tricks zur Wellenmanipulation weg.

Die Tier-List ist diesen Patch breiter, nicht höher. Wenn die Spitze des Metas abgetragen wird, drängen sich mehr Champions um 50 bis 51 % Winrate ab Smaragd, wodurch Wohlfühlfaktor und Matchup-Wissen zum eigentlichen Unterschied werden. Es gibt keinen Karthus-Jungle-Fall wie in 26.9 mit über 55 %, aus dem du Gratis-LP ziehst, also nimm den verlässlichsten Gewinner deiner Rolle und spiel ihn besser, statt besser zu picken.

Top-Picks über alle Rollen

Die stärksten Champions in Patch 26.10 über alle Rollen hinweg, sortiert nach Verlässlichkeit (Winrate plus Stichprobengröße plus Meta-Passung). Alle Zahlen stammen aus Daten ab Smaragd zu Patch 26.10.

Rolle Champion Tier Winrate Warum
ADC Jhin S 51,2 % Der vierte Schuss snowballt unangetastet weiter, keine Nerfs
Jungle Wukong S 51,2 % Echter Buff: längerer Klon, mehr Klonschaden, mehr Angriffstempo auf dem E
ADC Jinx S 50,7 % Unangetastet, indirekter Gewinner des Ashe-Nerfs
Jungle Master Yi S 50,5 % Die Nerfs an Naafiri und Shyvana haben seine Lane geöffnet
Mid Galio S ~50,0 % Volle 100 % AP-Skalierung auf dem E, mit MR skalierender Ult

Zwei Dinge fallen auf. Erstens ist der Winrate-Abstand zwischen S- und A-Tier diesen Patch winzig. Niemand steht in einer echten Rolle bei über 53 %. Zweitens sind die Buff-Gewinner (Wukong, Galio, Zeri) die Picks mit Aufwärtstrend, während die unangetasteten Dominanten (Jhin, Jinx) ihre Position von der Nerf-Liste geerbt haben und nicht davon, selbst stärker geworden zu sein.

Beste Toplaner

Die Toplane ist in Patch 26.10 das breiteste Meta. Shyvana hat ihren besten Item-Slot des Patches verloren (der Abschlag am W-Schild ist real), Naafiri wurde getroffen, und niemand Neues hat sich als Ausreißer herauskristallisiert. Übrig bleibt ein Pool aus verlässlichen Gewinnern nach Wohlfühlfaktor.

Mordekaiser

Mordekaiser

49,5 % WR A-Tier
4,9 % Pickrate · sicherster Blindpick oben in 26.10

Warum er diesen Patch klettert

Mordekaiser hat nicht die höchste Winrate oben, aber den größten Hebel. Sein Kit interessiert sich nicht für die Vasallen-Aggro-Änderung (er ultet ohnehin aus der Welle heraus), sein Eroberer-Build-Pfad ist vom Voltaic-Cyclosword-Nerf unberührt, und sein Core aus Liandrys und Riftmaker bestraft das breite Meta aus Tanks und Bruisern, das nach dem Shyvana-Nerf in die Toplane zurückgekommen ist.

Kern-Build

Core: Rylais Kristallzepter Gepanzerte Stahlkappen Riftmaker Liandrys Qual Dornenpanzer

Runen

Eroberer, Triumph, Legende: Tempo, Letztes Gefecht. Sekundär Entschlossenheit: Knochenpanzerung, Revitalisieren. Werte-Splitter: adaptive Stärke, adaptive Stärke, Leben-Skalierung.

Spieltipp: Ulte den gegnerischen Carry in dein Team, nicht ihren Tank. Mordekaisers Ult ist ein 1-gegen-1-Zauber, kein Peel-Werkzeug. Mit Rylais zuerst trifft dein Q im Todesreich noch härter, weil die Verlangsamung sie die ganze Dauer über im Brandradius deines Liandrys hält.

Garen

Garen

~51 % WR S-Tier (niedriges Elo)
Gratis-LP unterhalb von Diamant, A-Tier ab Smaragd

Warum er diesen Patch klettert

Garen ist der sauberste Klettertipp für die Toplane in Smaragd und darunter. Die Preiserhöhung von Voltaic Cyclosword trifft Lethality-Toplaner (Quinn, Camille-Builds), also landen mehr Bruiser und Tanks gegen Garen in der Lane, und sein Pfad aus Eroberer plus Dreifaltigkeitskraft schlägt jedes dieser Matchups spätestens ab Item drei. Die Vasallen-Aggro-Änderung ist ihm egal. Er braucht keine Tricks mit dem Wellenzustand.

Kern-Build

Core: Dreifaltigkeitskraft Gepanzerte Stahlkappen Tanz des Todes Gefräßige Hydra Schwarzer Spalter

Runen

Eroberer, Triumph, Legende: Beweglichkeit, Letztes Gefecht. Sekundär Entschlossenheit: Konditionierung, Überwucherung.

Spieltipp: Nimm Teleport, nicht Entzünden. Garen tötet dich in der Lane unabhängig von den Beschwörerzaubern, und Teleport ist der Unterschied zwischen einem 51-%-Garen und einem 53-%-Garen in der Solo-Queue, weil er nach Item zwei so viel Druck auf den Seitenlanes erzeugt.

Darius

Darius

~50 % WR S-Tier
König des All-in, indirekter Gewinner des Ashe-Nerfs in der Botlane

Warum er diesen Patch klettert

Darius ist in 26.10 der stärkste Toplaner von Level 1 bis 6. Der Nerf an Shyvanas Schild ist speziell für ihn riesig. Shyvana war eine der wenigen Toplanerinnen, die dank ihres W-Schilds durch Darius' Stacks traden konnte, und dieses Schild ging von maximal 155 auf maximal 140 runter, während ihr Leben pro Level von 100 auf 95 fiel. Das Matchup ist jetzt klar auf Darius' Seite.

Kern-Build

Core: Bluttrinker Gepanzerte Stahlkappen Steraks Herausforderung Schwarzer Spalter Geistervisage

Runen

Eroberer, Triumph, Legende: Zähigkeit, Letztes Gefecht. Sekundär Entschlossenheit: Zweiter Wind, Unerschütterlich. Zähigkeit stapelt sich, weil die Vasallen-Aggro-Änderung Lane-Trades sauberer macht, und saubere Trades gewinnt Darius am deutlichsten.

Spieltipp: Geh jedes Spiel bei 900 bis 1100 Gold zum ersten Mal zurück. Phage plus Stiefel schlägt in 26.10 jede andere Erstkauf-Kombination für Darius' Druckmuster in der Lane.

Beste Jungler

Der Jungle ist in 26.10 die am stärksten durchgemischte Rolle. Shyvana hat ihren S+-Platz durch den Nerf am W-Schild verloren, Ambessas Schaden an Monstern auf dem Q fiel von 125 auf 75, und Naafiri wurde im ganzen Kit getroffen. Davon profitieren Wukong (echter Buff), Master Yi (freiere Lane) und der überarbeitete Lee Sin, der steigt, während Spieler seine W-Timings neu lernen.

Wukong

Wukong

51,2 % WR S-Tier
4,7 % Pickrate · größter direkter Buff des Patches

Warum er diesen Patch klettert

Wukong lag in 26.9 bei 49,4 % WR, mit sauberem Kit und ohne echte Schwächen, nur eben ohne Buffs. 26.10 hat ihm gleich drei gegeben: W-Klonschaden von 30-50 % auf 40-60 %, W-Dauer von 3,25 s auf 4 s und E-Angriffstempo von 35-55 % auf 40-60 %. Das summiert sich, und sein mit Stormraider's verstärkter Ult-Engage klebt jetzt die vollen 4 Sekunden. Wukong mit zwei Items fühlt sich an wie Wukong mit drei Items im letzten Patch.

Kern-Build

Core: Schwarzer Spalter Quecksilberschuhe Titanische Hydra Steraks Herausforderung Rüstung des Totenmanns

Runen

Keystone Stormraider's Surge (nach dem Buff: 48 % Lauftempo im Nahkampf für 4 Sekunden), Plötzlicher Einschlag, Schatzjäger, Ultimative Jagd. Sekundär Entschlossenheit: Knochenpanzerung, Revitalisieren. Der Stormraider's-Buff ist genau für Engage-Champions wie Wukong gemacht, die sich auf ein Ziel festlegen müssen.

Spieltipp: Clear die ersten drei Camps mit Bestrafen und gank auf Level 4 Top oder Mid mit dem jetzt länger stehenden W-Klon. Die 0,75 Sekunden mehr Dauer zählen, weil dein Klon dann noch lebt, wenn deine E-Folgeattacke landet.

Master Yi

Master Yi

50,5 % WR S-Tier
Die Nerfs an Naafiri und Shyvana haben seine Konkurrenz aus dem Weg geräumt

Warum er diesen Patch klettert

Master Yi wurde nicht gebufft. Er hat einfach überlebt. Der Q-Mindestbonus von Naafiri im Jungle fiel von 30-90 auf 30-80, Shyvana verlor ihr W-Schild, und Ambessas Schaden an Monstern wurde halbiert. Drei der vier Jungler, die sich Master Yis Tempo-Nische teilten, wurden gleichzeitig schlechter. Er klettert quasi automatisch.

Kern-Build

Core: Klinge des gefallenen Königs Berserkerstiefel Wit's End Unendlichkeitsklinge Blutdürster

Runen

Tödliches Tempo, Triumph, Legende: Beweglichkeit, Gnadenstoß. Sekundär Entschlossenheit: Zweiter Wind, Revitalisieren.

Spieltipp: Vergiss die üblichen Bans und banne stattdessen Lillia oder Zac. Beide bestrafen Yis Clear-Tempo in 26.10 härter als jeder Tank-Jungler.

Lee Sin

Lee Sin (nach dem Rework)

Im Aufwind A-Tier (steigend)
Brandneue W-Abklingzeit, Ult-Körper fliegt bei einem Kill weiter

Warum er diesen Patch klettert

Lee Sins W-Abklingzeit ging von 12-6 Sekunden auf glatte 7 Sekunden in allen Rängen, und er bekommt das Schild jetzt auch bei Sprüngen auf Vasallen oder Wards. Damit fühlt sich Ward-Hopping in Skirmishes wieder so flüssig an wie in Season 5. Die Ult-Änderung (der Körper fliegt weiter und wirft in die Luft, selbst wenn das getretene Ziel im Flug stirbt) verhindert das frustrierende Muster "du hast ihn getreten, er ist gestorben, dein Team hat nichts davon". Riot hat die Buffs mit einem Nerf am W-Schild (70-250 auf 60-240) und am E-AD-Verhältnis (100 % auf 90 %) ausgeglichen, unterm Strich bleibt die Stärke also etwa gleich. Mechanisch ist er deutlich besser.

Kern-Build

Core: Schlangenzahn Ionische Stiefel der Klarheit Seryldas Groll Schneide der Nacht Der Sammler

Runen

Eroberer, Triumph, Legende: Beweglichkeit, Letztes Gefecht. Sekundär Beherrschung: Plötzlicher Einschlag, Schatzjäger. Eroberer statt Klingenhagel, weil die neue Ult-Interaktion belohnt, im Kampf zu bleiben, statt nur einmal zu treten.

Spieltipp: Übe, aggressiver per Ward-Sprung in einen Tritt zu gehen. Die glatte W-Abklingzeit von 7 Sekunden heißt: Du kannst per W auf eine Ward springen, mit R treten und hast dein W wieder, bevor die zweite Rotation kommt. Dieser Reset mitten im Kampf ist der ganze Sinn des Reworks.

Viego

Viego

~50 % WR A-Tier
Der teurere Cyclosword tut weh, sein Lethality-Pfad gewinnt aber weiterhin

Warum er diesen Patch klettert

Viego hat einen kleinen indirekten Nerf abbekommen: Voltaic Cyclosword ging von 2900 G auf 3000 G, und das ist sein meistgebautes zweites Item. 100 Gold entsprechen im Jungle-Einkommen etwa anderthalb Fernkampf-Vasallenwellen, das Timing kommt also einen Hauch später. Die Matchup-Rechnung spricht weiterhin für ihn, und er ist einer der wenigen Jungler, deren Ult von der Vasallen-Aggro-Änderung profitiert (du kannst jetzt mitten im Trade besitzen, weil die Welle nicht mehr mitten in der Aktion umschwenkt).

Beste Midlaner

Die Midlane hat sich diesen Patch gespalten. Die Burst-Picks (Zed, Naafiri, Anivia) wurden genervt. Die Kontrollmagier (Galio, Malzahar, Ahri, Viktor) sind unverändert oder gebufft. Wenn du in 26.10 Mid spielst, halte dich an die Kontrollseite dieser Spaltung.

Galio

Galio

~50,0 % WR S-Tier (steigend)
4,6 % Pickrate · das Buff-Paket, das wirklich zählt

Warum er diesen Patch klettert

Galio hat das hochwertigste Buff-Paket des Patches bekommen. Die Q-Manakosten fielen von 70-90 auf 60-80 (mehr Sustain in der Lane), der E-Schaden ging von 90-250 mit 90 % AP auf 100-240 mit 100 % AP, und sein Ult skaliert jetzt mit 100 % Bonus-Magieresistenz. Die letzte Änderung verdrahtet seinen Build-Pfad neu: Statt rein AP zu gehen, kannst du MR-Items für Überlebensfähigkeit stapeln und dein Ult trifft dadurch härter. Adaptiver Helm und Abyssalmaske sind auf Galio Mid jetzt Erstkauf-Material.

Core-Build (Tank-AP-Hybrid)

Core: Abyssalmaske Quecksilberschuhe Riftmaker Adaptiver Helm Zhonyas Stundenglas

Runen

Nachbeben, Quell des Lebens, Knochenpanzerung, Revitalisieren. Sekundär Zauberei: Manafluss-Band, Transzendenz. Nachbeben proct auf E und R, die beide CC geben, und rampt dank der MR-Skalierung jetzt in ein stärkeres Ult.

Spieltipp: Bau MR auch gegen AD-Comps. Galios Änderung an der R-AP-Skalierung macht MR speziell auf ihm zu einem hybriden Offensivwert. Dieselben 80 MR, die dich gegen einen Magier am Leben halten, bringen deinem Roam-Ult spürbar Schaden.

Malzahar

Malzahar

~51 % WR S-Tier
Midlaner mit der niedrigsten Einstiegshürde im S-Tier von 26.10

Warum er diesen Patch klettert

Malzahar ist die sauberste Antwort auf den Mid-Pool von Patch 26.10. Sein E auf einen Assassinen klickt Zed (genervt) und Naafiri (genervt) in die Bedeutungslosigkeit. Sein Ult löscht die Burst-Magier, die ihn früher bedroht haben. Und der Lichbann-Buff (45 % AP-Verhältnis auf der Zauberklinge, 6 % Lauftempo) gibt ihm eine echte fünfte Item-Option, um Carrys mit wenig Leben zu verfolgen, die er vorher nicht hatte.

Kern-Build

Core: Ludens Begleiter Zaubererschuhe Rabadons Todeskappe Zhonyas Stundenglas Lichbann

Runen

Arkaner Komet, Manafluss-Band, Transzendenz, Versengen. Sekundär Inspiration: Cashback, Kosmische Einsicht.

Spieltipp: Heb dein R für das wichtigste Ziel auf, nicht für den, der zuerst reingeflasht ist. Malzahar gewinnt, indem er einen Champion 2,5 Sekunden lang aus dem Kampf nimmt, und das sollte immer der gegnerische Carry sein, den dein Team zuerst löschen muss.

Ahri

Ahri

~50,5 % WR S-Tier
Der Lichbann-Buff ist für sie ein spürbares DPS-Plus im späten Spiel

Warum sie diesen Patch klettert

Ahri profitiert in der Midlane am saubersten vom Lichbann-Buff. Das AP-Verhältnis der Zauberklinge ging von 40 % auf 45 %, und ihr Q mit kurzer Abklingzeit lässt sie die Zauberklinge häufiger auslösen als jeden anderen AP-Midlaner. Die 6 % Lauftempo auf Lichbann greifen außerdem in ihr Verfolgungsmuster aus E in R und machen ihre Pickoff-Bedrohung im späten Spiel wieder real.

Kern-Build

Core: Ludens Begleiter Zaubererschuhe Lichbann Rabadons Todeskappe Schattenflamme

Runen

Electrocute, Plötzlicher Einschlag, Augapfelsammlung, Ultimative Jagd. Sekundär Zauberei: Manafluss-Band, Transzendenz.

Viktor

Viktor

~50 % WR S-Tier
Bester Midlaner in einem Galio-lastigen Meta

Warum er diesen Patch klettert

Viktor skaliert härter als alles andere im Mid-Pool. Er überbietet Galios Combo in der Reichweite, clearst die Welle besser als Malzahar, und sein E-Shred geht durch Zhonyas bis in die Backline. In einem Meta, in dem die Midlane meist bei Minute 20 bis 25 kämpft (weil die Burst-Laner genervt wurden), gewinnt der skalierende Magier mit der größten Reichweite quasi automatisch.

Beste ADCs (Botlane)

ADC ist die Rolle mit der meisten Bewegung in 26.10. Ashe und Smolder wurden beide getroffen, Zeri hat echte Buffs bekommen, Jhin und Jinx blieben unangetastet. Die Preiserhöhung von Voltaic Cyclosword trifft gezielt die lethalitylastigen ADCs (Varus, Senna-Lethality), und der Buff auf Dorans Bogen (6 AD auf 8 AD) ist ein kleiner Trade-Boost für alle in der Lane.

Jhin

Jhin

51,2 % WR S-Tier
Unangetastet, indirekter Gewinner des Cyclosword-Nerfs

Warum er diesen Patch klettert

Jhin ist der seltene ADC, der Cyclosword nicht als Core-Item baut, also lässt ihn die Preiserhöhung um 100 G, die jeden anderen AD-Lethality-Carry trifft, kalt. Sein Mechanismus mit dem vierten Schuss passt außerdem zum Stormraider's-Surge-Buff, weil die meisten Jhin-Supports (Lulu, Yuumi, Nami) inzwischen Stormraider's spielen und das Lauftempo-Fenster von 4 Sekunden (vorher 3) seinen kompletten Nachladezyklus abdeckt.

Kern-Build

Core: Essenzräuber Ionische Stiefel der Klarheit Unendlichkeitsklinge Der Sammler Lord Dominiks Grüße

Runen

Flinke Fußarbeit, Triumph, Legende: Blutlinie, Gnadenstoß. Sekundär Zauberei: Manafluss-Band, Aufziehender Sturm.

Spieltipp: Der Critschaden des vierten Schusses skaliert mit der kritischen Trefferchance, nicht mit dem Critschaden. Kauf die Unendlichkeitsklinge vor dem Sammler, auch wenn der Sammler mehr Basisschaden hat. Mit einem vierten Schuss bei 100 % Crit exekutierst du mehr Squishies als mit einem etwas größeren vierten Schuss.

Jinx

Jinx

50,7 % WR S-Tier
Unangetastet, erbt den Ashe-Nerf geschenkt

Warum sie diesen Patch klettert

Jinx hat sich nicht verändert, aber Ashes Q-Gesamtschaden ging von 110-140 % AD auf 110-130 % AD, was Ashes wichtigstes Trade-Werkzeug schwächt. Jinx gewinnt das direkte Duell gegen Ashe jetzt deutlicher, und Ashe war letzten Patch der zweitmeistgespielte ADC. Reines Erbe, aber es sind echte LP.

Kern-Build

Core: Yun-Tal-Wildpfeile Berserkerstiefel Unendlichkeitsklinge Phantomtänzer Blutdürster

Runen

Tödliches Tempo, Triumph, Legende: Beweglichkeit, Gnadenstoß. Sekundär Inspiration: Magisches Schuhwerk, Cashback.

Zeri

Zeri

Im Aufwind A-Tier (steigend)
Q-Basisschaden und AS-Umwandlung in 26.10 beide gebufft

Warum sie diesen Patch klettert

Zeri hat den saubersten ADC-Buff des Patches bekommen. Ihr Q-Basisschaden ging von 21-33 auf 22-38, und die Umwandlung von überschüssigem Angriffstempo in AD sprang von 50 % auf 60 %. Die zweite Zahl ist die wichtigere: Jeder Punkt Angriffstempo über ihrem Limit wird jetzt in mehr Bonus-AD umgewandelt als vorher. Ihr reines DPS-Scaling im späten Spiel ist zurück auf dem Niveau von Patch 13.

Kern-Build

Core: Essenzräuber Berserkerstiefel Schnellfeuerkanone Unendlichkeitsklinge Phantomtänzer

Runen

Tödliches Tempo, Triumph, Legende: Beweglichkeit, Gnadenstoß. Sekundär Entschlossenheit: Knochenpanzerung, Revitalisieren.

Spieltipp: Stapel Angriffstempo bewusst über das Limit hinaus. Vor 26.10 hast du bei 2,5 AS aufgehört, weil die Umwandlung ungünstig war. Nach dem Buff willst du aktiv 3,0+ AS aus Items, Runen und ihrem Ult, um die 60-%-AD-Umwandlung auszureizen. Bau die Schnellfeuerkanone vor Yun Tal, weil das Aufladungspassiv effizienter mit Angriffstempo umgeht.

Miss Fortune

Miss Fortune

~49,7 % WR A-Tier
Caster-Carry, dem der Cyclosword-Nerf egal ist

Warum sie diesen Patch klettert

Miss Fortune ist in 26.10 der herausragende ADC im Caster-Stil. Ihr E und R skalieren nicht mit Angriffstempo, also ändern weder die genervten Items (Cyclosword) noch die gebufften (Lichbann, indirekt über Zauberklingen-Nutzer) ihren Core-Build-Pfad. Sie kauft weiterhin zuerst Eklipse und den Sammler und snowballt durch Teamfights.

Beste Supports

Support ist diesen Patch die stabilste Rolle. Keiner der großen Supports hat direkte Nerfs bekommen, und der Stormraider's-Surge-Buff hilft jedem Engage-Support (Leona, Nautilus, Pyke). Das Verzauberer-Meta um Zaz'Zak's Realmspike aus Patch 26.9 lebt weiter, nur etwas weniger dominant.

Morgana

Morgana

49,3 % WR S-Tier
Utility-Support mit der höchsten Winrate in 26.10

Warum sie diesen Patch klettert

Morgana ist die sauberste Antwort auf einen breiten Support-Pool. Ihr Q kontert die Engages von Leona, Pyke und Nautilus hart. Ihr W passt gut zum Support-Item-Pfad über Zaz'Zak's Realmspike. Die Vasallen-Aggro-Änderung ist für sie ebenfalls ein leichter Buff: Gegnerische ADCs können die Lane nicht mehr so manipulieren, dass sie ihrem Q ausweichen, indem sie im richtigen Moment deine Welle aggroen. Das Q ist jetzt ein saubereres Trade-Werkzeug.

Kern-Build

Core: Weltatlas Ionische Stiefel der Klarheit Zaz'Zak's Realmspike Rylais Kristallzepter Zhonyas Stundenglas

Runen

Arkaner Komet, Manafluss-Band, Transzendenz, Versengen. Sekundär Inspiration: Keks-Lieferung, Kosmische Einsicht.

Milio

Milio

~51 % WR S-Tier
Bester Verzauberer in einem Meta mit Tödliches-Tempo-ADCs

Warum er diesen Patch klettert

Milios W gibt zusätzliche Angriffsreichweite, was härter skaliert, wenn dein ADC Tödliches Tempo spielt (Jinx, Jhin, Zeri). Der Stormraider's-Surge-Buff aus 26.10 harmoniert außerdem mit seinem E-Schild: ADCs mit Stormraider's erreichen die Burst-Schwelle mitten im Kampf und bekommen sofort ein Milio-Schild obendrauf, was das Überlebensfenster verdoppelt.

Leona

Leona

~50,5 % WR S-Tier
Der Stormraider's-Buff lässt ihre Engages besser kleben

Warum sie diesen Patch klettert

Leona ist die größte Einzelgewinnerin des Stormraider's-Surge-Buffs. Der Keystone ging von 40 % Nahkampf-Lauftempo für 3 Sekunden auf 48 % für 4 Sekunden, und Leonas ganzes Muster lautet "E auf ein Ziel mit wenig Leben landen und es 4 Sekunden lang jagen". Die Rechnung hat ihren Bedrohungsradius buchstäblich vergrößert.

Kern-Build

Core: Weltatlas Ionische Stiefel der Klarheit Jak'Sho, The Protean Gargoyle-Steinplatte

Runen

Stormraider's Surge, Manafluss-Band, Transzendenz, Versengen. Ja, in 26.10 speziell auf Leona Stormraider's statt Nachbeben. Die neuen Lauftempo-Werte sind für einen Engage-Support, der vom Dranbleiben lebt, zu gut, um sie liegen zu lassen.

Nami

Nami

~50 % WR S-Tier
Saubester Verzauberer fürs Midgame, skaliert mit Lichbann-Verbündeten

Warum sie diesen Patch klettert

Namis W-Sprung auf einen Verbündeten mit Lichbann (und das sind nach dem Patch-Buff die meisten Midlaner) erzeugt die höchste Kombination aus Heilung und Schaden in einem einzelnen Zauber im ganzen Spiel. Ihr E auf einen ADC verwandelt die neuen 6 % Lauftempo von Lichbann außerdem in Verfolgungsdruck für die ganze Lane. Sie ist unverändert, aber die Items um sie herum sind besser geworden.

Champions, die du meiden (oder auf die Bank setzen) solltest

Das untere Tier von 26.10

  • Shyvana: Das W-Schild ging von 75-155 (+12 % Bonusleben) auf 60-140 (+12 % Bonusleben) runter, und ihr Leben pro Level fiel von 100 auf 95. Zwei Nerfs in einem Patch auf der Junglerin mit der höchsten Winrate aus 26.9 bedeuten ein volles Tier nach unten. Spielbar, aber nicht mehr ausbeutbar.
  • Naafiri: Q-Mindestschaden von 30-90 auf 30-80, Q-Maximalschaden von 60-180 auf 60-160, R-Schaden von 150-350 auf 150-300, R-Schaden pro Rudelmitglied von 15-35 auf 15-30. Ein Schadensabschlag über das ganze Kit bei einem Champion, dessen ganze Identität "ich mache Schaden" lautet. Leg sie bis zum nächsten Mini-Patch beiseite.
  • Zed: Passiver Schaden am maximalen Leben von 6-10 % auf 5-10 % und E-AD-Verhältnis von 80 % auf 70 %. Der Abschlag im Early Game wiegt schwerer: Zeds Burst-Muster auf Level 3 bis 6 ist jetzt spürbar schwächer.
  • Ashe: Q-Gesamtschaden von 110-140 % AD auf 110-130 % AD. Ein Nerf beim Traden in der Lane. Sie ist weiterhin brauchbar, aber nicht mehr der beste ADC.
  • Smolder: Q-Schaden von 65-125 auf 60-120, W-Bonus-AD-Skalierung von 65 % auf 50 %. Das Stapeln geht langsamer, das Limit im späten Spiel ist niedriger. Er ist aus dem Mainstream-ADC-Tier gefallen.
  • Anivia: Basisrüstung von 21 auf 19, Rüstungswachstum von 4,5 auf 4,1. Ein kleiner, aber echter Nerf an der Überlebensfähigkeit einer Kontrollmagierin, deren ganze Schwäche das All-in gegen sie ist. Meide sie gegen Assassinen.

Item-Verschiebungen, die zählen

Der Lichbann-Buff verschiebt das Mid-Meta im Stillen

Das AP-Verhältnis der Zauberklinge ging von 40 % auf 45 %, und das Item gibt jetzt 6 % statt 4 % Lauftempo. Beides sind echte Zahlen für AP-Magier mit kurzen Abklingzeiten. Ahri, Akali, Ekko und Diana holen aus jedem Zauberklingen-Angriff spürbar mehr Schaden, und die zusätzlichen 2 % Lauftempo reichen, um einen geflashten Assassinen einzuholen. Rechne damit, Lichbann früher im Build zu sehen (drittes statt fünftes Item) bei Magiern mit Q-Abklingzeiten unter 5 Sekunden.

Der Stormraider's-Surge-Buff hilft jedem, der engaged

Der Keystone ging von 40 % Nahkampf / 30 % Fernkampf Lauftempo für 3 Sekunden auf 48 % / 36 % für 4 Sekunden. Die größere Zahl ist die zusätzliche Sekunde Dauer, nicht der prozentuale Aufschlag. Diese Sekunde deckt bei den meisten Engage-Mustern das komplette Folgefenster ab: Leona E in Q in Zenitklingen-Reichweite, Wukong E, Autoattack und Q-Verfolgung, Nautilus Haken in Riptide. Engage-Champions, die ohnehin Stormraider's gespielt haben, kleben jetzt merklich besser. Wer noch geschwankt hat (Pyke, Sett, Nocturne), sollte diesen Patch zu Stormraider's wechseln.

Der teurere Voltaic Cyclosword trifft Lethality-Carrys

Cyclosword ging von 2900 G auf 3000 G. 100 Gold entsprechen eineinhalb Fernkampf-Vasallenwellen und verzögern gezielt den Zwei-Item-Spike bei Naafiri, Qiyana, Akshan und Senna-Lethality-Builds. Zusammen mit Naafiris eigenen Nerfs und dem Zed-Nerf wurde die Klasse der Lethality-Assassinen insgesamt ein halbes Tier nach unten gedrückt. Wenn du einen Assassinen mainst, kommt dein Zwei-Item-Powerspike 30 bis 45 Sekunden später als in 26.9.

Deathfire Touch hat einen leichten Abschlag bekommen

Der DPS auf Level 1 bis 18 ging von 4-12 auf 3-12. Der Wert auf Level 18 bleibt gleich, aber der Tick im Early Game wurde auf Level 1 um 25 % gekürzt (von 4 auf 3 DPS). Für DOT-Champions, die von DFT lebten (Brand, Singed, Cassiopeia), ist das ein kleiner Nerf beim Traden in der Lane, der ihr Lategame nicht berührt. Die meisten DFT-Spieler merken die Änderung ab Level 8 nicht mehr.

Im Fokus: die Überarbeitung des Vasallen-Aggros

Die Vasallen-Aggro-Änderung ist die wirkungsvollste unsichtbare Änderung des Patches. Vor 26.10 konntest du deine eigene Welle manipulieren, indem du den gegnerischen Champion angegriffen hast, während du im Bogen deiner Vasallen standst: Das lenkte das gegnerische Vasallen-Aggro kurzzeitig auf dich und ließ deine Welle ungestört durchlaufen. Starke Lane-Bullies (Renekton, Darius, Camille) haben das bei jedem Trade genutzt, um entweder schneller zu pushen oder besser zu freezen als der Gegner.

Patch 26.10 beendet das. Gegnerische Champions, die Vasallen angreifen, landen nicht mehr in der Aggro-Prioritätsliste, und Vasallen greifen weiter den nächsten gegnerischen Vasallen an, außer ein gegnerischer Champion greift direkt einen verbündeten Champion an. Praktisch heißt das: Wellenzustände sind jetzt vorhersehbarer. Du kannst keinen schnellen Push mehr über Aggro-Manipulation erzwingen, und du kannst die gegnerische Welle nicht mehr durch einen Trade zur richtigen Sekunde in einen Freeze tricksen.

Drei Champions spüren diese Änderung am meisten. Renekton verliert eines seiner besten Snowball-Werkzeuge (das Muster aus Q-Trade mit 2 bis 3 Stacks in einen schnellen Push). Camilles E-Engage in einen Reset des Wellenzustands ist tot. Rivens Q-Q-E-Trade mit eingebauter Wellenumlenkung ist jetzt einfach ein Q-Q-E-Trade. Keiner dieser Champions wurde in den Patchnotes genervt. Sie wurden von der Systemänderung genervt, und das ist funktional ein viel größerer Nerf als jede Zahlenanpassung.

Auf der anderen Seite profitieren Kontrollmagier (Galio, Malzahar, Anivia, Viktor) und roamende Supports (Pyke, Bard). Lane-Zustände sind vorhersehbarer, du kannst also ein Roam-Fenster anhand des Wellen-Timings vorausplanen, ohne dir Sorgen um einen plötzlichen Wellen-Reset-Trick des Gegners zu machen. Rechne damit, dass sich Mid- und Botlane diesen Patch etwas langsamer und bedachter anfühlen.

FAQ

Wer ist der beste Champion in Patch 26.10?

In Patch 26.10 gibt es keinen einzelnen dominanten Champion. Der Patch hat die Spitze des Metas mit Nerfs für Shyvana, Naafiri, Zed, Ashe und Anivia abgetragen, die Tier-List ist also enger geworden, statt einen neuen Ausreißer hervorzubringen. Die verlässlichsten Klettertipps pro Rolle sind Mordekaiser Top (49,5 % Winrate ab Smaragd bei 4,9 % Pickrate), Master Yi Jungle (50,5 % WR, S-Tier), Galio Mid nach dem Buff (rund 50 % WR mit voller AP-Skalierung auf dem E und einem mit Magieresistenz skalierenden Ult), Jhin ADC (51,2 % WR) und Morgana Support (49,3 % WR, S-Tier). Wohlfühlfaktor schlägt diesen Patch die Tier-List.

Was hat sich in Patch 26.10 geändert?

Patch 26.10 ist am 13. Mai 2026 live gegangen. Die größten Änderungen sind die Lee-Sin-Modernisierung (W-Abklingzeit auf glatte 7 Sekunden gesenkt, der Ult-Körper fliegt weiter, auch wenn das Ziel stirbt, E-AD-Verhältnis von 100 % auf 90 % genervt), Nerfs für Shyvana, Naafiri, Zed, Ashe, Anivia, Smolder und Ambessa, Buffs für Galio (volle 100 % AP-Skalierung auf dem E, R skaliert jetzt mit Bonus-MR), Wukong, Zeri und Quinn im Jungle, Item-Änderungen (Lichbann: 45 % AP-Verhältnis und 6 % Lauftempo, Stormraider's Surge: 48/36 % Lauftempo für 4 Sekunden, Voltaic Cyclosword 100 G teurer, Gluttonous Greaves 50 G teurer), ein früher Abschlag bei Deathfire Touch und eine Systemänderung am Vasallen-Aggro, die Tricks zur Wellenmanipulation beendet.

Ist Lee Sin nach dem Rework in Patch 26.10 gut?

Lee Sin spielt sich in Patch 26.10 spürbar flüssiger, ist aber kein Gratis-LP-Pick. Die Änderung der W-Abklingzeit von 12-6 auf glatte 7 Sekunden ist ein großer Komfortgewinn für Ward-Hopping und Skirmishes, und die neue Ult-Interaktion (der Körper fliegt weiter und wirft in die Luft, selbst wenn das getretene Ziel im Flug stirbt) verhindert eines der frustrierendsten Ergebnisse seines alten Kits. Riot hat ausdrücklich gesagt, dass es um Flüssigkeit und nicht um mehr Stärke geht, deshalb wurden W-Schild (70-250 auf 60-240) und E-AD-Verhältnis (100 % auf 90 %) beide genervt, um die Komfortgewinne auszugleichen. Rechne damit, dass Lee Sin ein bis zwei Tiers steigt, während Spieler seine Timings neu lernen, aber nicht sofort dominiert.

Sollte ich in Patch 26.10 Taliyah mainen?

Als Blindpick zum Klettern eher nicht. Taliyah Mid liegt in Patch 26.10 bei 47 bis 48 % Winrate ab Smaragd mit 1,4 % Pickrate, also im B-Tier. Sie ist in Ordnung, wenn du ohnehin einen tiefen Pool auf ihr hast und sie für Nischen-Matchups nutzt (das Steingelände passt zu bestimmten Zusammenstellungen), aber das Meta ist an ihr vorbeigezogen. Wer rein über Mid klettern will, schaut sich besser Galio nach dem Buff, Malzahar, Ahri oder Viktor an.

Wann erscheint Patch 26.11?

Riot veröffentlicht Patches etwa im Zwei-Wochen-Rhythmus. Da 26.10 am 13. Mai 2026 live ging, wird Patch 26.11 am 27. Mai 2026 erwartet. Rechne mit einer Nachjustierung bei den Ausreißern aus 26.10, die sich in den nächsten zwei Wochen herauskristallisieren, plus weiterem Feintuning bei der Vasallen-Aggro-Änderung und dem Lee-Sin-Rework, sobald sich deren Folgen einpendeln.

Woher stammen diese Daten?

Winrates und Tier-Einstufungen stammen aus Ranked-Solo/Duo-Daten ab Smaragd zu Patch 26.10 (live seit dem 14. Mai 2026) von MetaSrc, Mobalytics und U.GG. Die Build-Pfade sind die Cores mit der höchsten Winrate in Patch 26.10 aus denselben Datensätzen, abgeglichen mit den Patchnotes danach, welche Items diesen Patch Kosten oder Werte geändert haben.

Sind dieselben Picks auch in niedrigem Elo stark?

Größtenteils ja, mit zwei Anpassungen. In Gold und darunter klettert Garen Top stärker als Mordekaiser (Toplaner in niedrigem Elo tun sich gegen Bruiser mit Eroberer und Schrittbrecher schwerer als gegen AP). Master Yi Jungle gewinnt in niedrigem Elo mehr als ab Smaragd, weil Teams dort langsamer für ihre Carrys peelen. Über Diamant klettern Lee Sin und Viego, weil dort das mechanische Maximum mehr zählt als das reine Tier.

Schluss mit dem Raten beim Build mitten im Spiel

Hexgate ist ein KI-gestütztes League-Overlay, das die gegnerische Teamzusammenstellung liest, live Winrate-Daten ab Smaragd zieht und automatisch die Items mit der höchsten Winrate für dein genaues Matchup empfiehlt, in jedem Patch. Kostenlos starten.

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