Trả lời ngắn: khi trận xếp hạng đang tải, Hexgate Pro+ tra tối đa 12 trận xếp hạng gần nhất của các đối thủ cùng đường và đi rừng địch ở đúng vị trí họ đang chơi. Một thẻ trên màn hình tải liệt kê thói quen đầu trận của họ, mỗi thói quen kèm số trận: đi rừng bắt đầu ở đâu, gank đường nào, đối thủ cùng đường có hay chết sớm hay đi roam không. Thẻ ở lại đến 1:30 và hiện lại khi bạn giữ Tab.

Bài hướng dẫn này cho thấy thẻ xem xét những gì, với ví dụ thật từ người chơi xếp hạng, và cách biến nó thành quyết định trong ba phút đầu. Nếu chỉ muốn xem nó trông ra sao, trang chủ có ví dụ cho mọi vị trí.

Vì sao màn hình tải là thời điểm phù hợp

Ba phút đầu trận được định đoạt trước khi ai có trang bị nào. Cắm mắt bụi sông lúc 1:20 hay 2:45, kéo bùa hay giữ đường ở cấp 1, đẩy lên cấp 2 hay chờ: mỗi lựa chọn đó phụ thuộc vào việc đối thủ có khả năng làm gì, và mỗi lựa chọn đều phải đưa ra trước khi bạn thấy họ làm bất cứ điều gì.

Người chơi thật sự có khuôn mẫu. Một tên đi rừng bắt đầu cùng một bùa trong 11 trên 12 trận gần nhất nhiều khả năng sẽ lại làm vậy. Một người đi đường giữa rời đường hai lần mỗi trận về phía bot nhiều khả năng cũng sẽ làm thế. Không có gì bí mật cả; tất cả nằm trong lịch sử đấu của họ. Vấn đề là chẳng ai mở năm hồ sơ và đọc mười hai dòng thời gian mỗi người ngay trên màn hình tải. Phần đó Hexgate làm thay bạn.

Thẻ hiện những gì

Thẻ liệt kê những người chơi quan trọng với đường của bạn, mỗi người có biểu tượng tướng, vị trí họ đang chơi và số trận xếp hạng đã được đọc. Dưới mỗi người chơi có tối đa ba dòng, mạnh nhất lên đầu. Dòng nào liên quan đến đường của bạn được đánh dấu vàng, để mắt bạn nhìn vào đó trước.

Thẻ Lane Scouting của Hexgate cho xạ thủ: Caitlyn địch chết trước phút 8 trong 8/8 trận, Sona địch roam giữa 2.5 lần mỗi trận và chơi Sona 10/12 trận, còn Lee Sin địch gank bot nhiều nhất và bắt đầu bùa đỏ phía dưới 11/12 trận
Bạn chơi xạ thủ. Lee Sin địch gank bot nhiều nhất và bắt đầu ở phía bạn, nên cả hai dòng được đánh dấu cho đường của bạn.

Trong ví dụ trên, bạn là xạ thủ. Caitlyn địch đã chết trước phút 8 trong cả 8 trận xếp hạng gần nhất. Sona địch rời đường lên giữa khoảng 2.5 lần mỗi trận, chủ yếu sau 7:00. Còn Lee Sin địch bắt đầu bùa đỏ phía dưới trong 11/12 trận và gank bot nhiều hơn mọi đường khác: 32 trên 49 lần gank sớm. Đó là ba phút đầu rất cụ thể. Hãy chờ Lee Sin xuống bot quanh lúc hắn dọn rừng xong vòng đầu, cắm mắt đón hắn, và đừng đổi máu mạo hiểm ở cấp 3 khi chưa biết hắn ở đâu.

Đi rừng địch

Đi rừng là người quyết định phần lớn những pha chết sớm, nên thẻ đọc các trận của hắn để tìm bốn thói quen:

  • Phía bắt đầu. Hắn bắt đầu ở bùa nào và bùa đó nằm ở phía nào của bản đồ đối với đội hắn. Kết hợp với gank đầu tiên, nó cho bạn biết khoảng 3:00 hắn nhiều khả năng ở đâu.
  • Invade cấp 1. Hắn có mặt trong rừng nhà bạn lúc quái xuất hiện thường xuyên đến đâu, điều này quyết định đội bạn nên kéo bùa hay đi cùng nhau.
  • Gank đầu tiên. Đường có pha hạ gục hoặc cái chết đầu tiên của hắn trước 6:00, và phút trung vị mà nó xảy ra.
  • Đường hắn gank nhiều nhất. Mọi pha hạ gục, hỗ trợ và cái chết ở một đường trước 10:00, đếm theo từng đường.
Thẻ Lane Scouting cho người đi rừng: Sylas địch bắt đầu bùa đỏ phía trên 12/12 trận, gank bot nhiều nhất (18/35 lần gank sớm) và gank đầu tiên ở bot khoảng 3:03 trong 6/12 trận
Khi bạn tự đi rừng: Sylas địch trận nào cũng bắt đầu phía trên, rồi xuống bot khoảng 3:00.

Nếu bạn đi rừng, bạn luôn thấy đi rừng địch. Nếu bạn đi đường, bạn chỉ thấy hắn khi thói quen của hắn liên quan đến bạn: hắn gank đường bạn nhiều nhất, gank đầu tiên ở đường bạn, hoặc invade cấp 1 (điều này quan trọng với mọi đường). Một tên đi rừng suốt ngày ở đường trên thì không đáng một dòng trên thẻ của người đi đường dưới, nên hắn bị bỏ qua.

Quy tắc tương tự áp dụng cho đường giữa địch. Nếu bạn chơi đường trên hoặc đường dưới và hắn roam sang đường của bạn trong phần lớn các trận, hắn sẽ xuất hiện trên thẻ của bạn với dòng roam đó đứng đầu và được đánh dấu cho đường của bạn. Một người đường giữa ở yên trong đường, hoặc roam sang phía bên kia, sẽ bị bỏ qua.

Đối thủ cùng đường

Với những người chơi ở đường của bạn, thẻ xem đầu trận của họ thường diễn ra thế nào:

  • Solo kill sớm trước 10:00. Người có solo kill ở hầu hết các trận là người chơi để đi tìm mạng; hãy dè chừng mốc cấp 2 và cấp 6 của họ.
  • Chết sớm trước 8:00. Người chết sớm ở hầu hết các trận là người hay dâng cao, đúng thứ đi rừng bên bạn muốn biết.
  • CS phút 10 so với chính đối thủ cùng đường của họ, tính trung bình. Chênh dương nhiều nghĩa là người đi đường giỏi; chênh âm nhiều nghĩa là người bạn có thể ép.
  • Roam với đường giữa và hỗ trợ: họ rời đường thường xuyên đến đâu trong khoảng 3:00 đến 14:00, và về phía nào.
  • Pha Dịch Chuyển với người đi đường trên: họ tham gia giao tranh ở đường dưới trước 14:00 thường xuyên đến đâu.
Thẻ Lane Scouting cho người đi đường giữa: Aurora địch roam bot 2.2 lần mỗi trận, chủ yếu sau 6:00, chết trước phút 8 trong 5/10 trận và hơn đối thủ cùng đường 12 CS ở phút 10
Đường giữa: Aurora địch roam bot khoảng hai lần mỗi trận sau 6:00. Ping trước khi nó xảy ra.
Thẻ Lane Scouting cho người đi đường trên: Sion địch có solo kill trước phút 10 trong 9/11 trận, chết trước phút 8 trong 9/11 trận và chơi Sion 10/11 trận xếp hạng đường trên
Đường trên: Sion địch lao vào giao tranh sớm gần như mọi trận, và thua cũng gần bằng số lần đó.

Đường dưới đổ máu nhiều hơn phần còn lại của bản đồ: chết sớm và giao tranh ở cấp 2 hoặc 3 xảy ra ở hầu hết các trận đường dưới, với tất cả mọi người. Vì vậy ở đường dưới, hai dòng đó cần đạt 80 phần trăm số trận mới hiện, thay vì một nửa. Một Caitlyn chết sớm trong 8/8 trận sẽ có dòng; người chết sớm trong 5/8 trận thì không.

Lane Scouting là một phần của Pro+. €9.99 mỗi tháng, hoặc €7.49 mỗi tháng khi thanh toán theo năm, gồm mọi thứ của Pro và cả Match Breakdown. Đang dùng Pro? Đổi gói ngay trong cổng thanh toán của app. Xem giá Pro+.

Cách dùng nó trong ba phút đầu

  • Cắm mắt theo đường đi của hắn. Ghép phía bắt đầu, gank đầu tiên và đường hắn gank nhiều nhất lại với nhau. Một tên đi rừng bắt đầu ở phía bạn và gank đường bạn nhiều nhất có thể có mặt quanh cấp 3, nên mắt đầu tiên của bạn phải cắm trước 3:00, ở phía sông bên hắn.
  • Quyết định kéo bùa. Nếu đi rừng địch invade cấp 1 ở khá nhiều trận, hãy giữ đội đi cùng nhau lúc 1:00 thay vì tách ra kéo bùa.
  • Chọn giao tranh theo các dòng. Đối thủ cùng đường hay chết sớm ở hầu hết các trận là người nên ép; người có solo kill sớm ở hầu hết các trận là người cần dè chừng ở cấp 2 và 6.
  • Theo dõi người đi roam. Nếu đường giữa địch roam bot khoảng hai lần mỗi trận sau 6:00, đường dưới bên bạn có thể tính trước trước khi nó xảy ra. Ping điều đó ngay đầu trận.
  • Đọc số trận, không chỉ đọc dòng. 12/12 là thói quen. 4/7 là xu hướng. Thẻ hiện số trận để bạn tự cân nhắc.

Khi không có gì được hiện

Thẻ chỉ hiện những gì dữ liệu trận đấu chứng minh được. Vì thế có trận hiện ba người chơi, có trận chỉ một hoặc không ai:

  • Một người chơi cần ít nhất 4 trận xếp hạng ở vị trí họ đang chơi, trong 40 trận gần nhất. Một người đi hỗ trợ bị lấp vào rừng chỉ được đánh giá theo các trận đi rừng của họ, và nếu không có trận nào, họ bị bỏ qua.
  • Một thói quen phải đạt ngưỡng của nó mới thành một dòng. Người chơi không có dòng nào vượt ngưỡng sẽ không được hiện. Không bao giờ có thông báo "không đủ dữ liệu".
  • Người chơi ẩn tên bị bỏ qua, và các trận của họ không bao giờ được đọc.
  • Chỉ các trận xếp hạng Đơn/Đôi và Linh Hoạt mới được soi, và chỉ các trận xếp hạng được đọc.

Khi nào thẻ hiện, và cách xem lại

Chọn tướng xếp hạng ẩn đội địch, nên việc soi bắt đầu ngay khi trận bắt đầu tải. Đọc các trận mất vài giây, còn người chơi đã được soi trong một giờ qua thì có ngay. Sau đó thẻ ở trên màn hình đến 1:30 trong trận, khi quái rừng đã xuất hiện và thông tin về phía bắt đầu đã làm xong nhiệm vụ. Nhấn Escape để ẩn sớm hơn.

Sau đó, giữ Tab. Thẻ hiện lại cạnh overlay lên đồ của Hexgate chừng nào bạn còn giữ Tab, và bạn có thể kéo nó đến bất kỳ đâu trên màn hình khi đang giữ Tab. Nó nhớ vị trí đó. Nếu bạn mở Hexgate khi trận đã bắt đầu, nó sẽ soi đội địch ngay lập tức và thẻ chờ bạn nhấn Tab.

Giá bao nhiêu

Lane Scouting là một phần của Hexgate Pro+: €9.99 mỗi tháng, hoặc €7.49 mỗi tháng khi thanh toán theo năm. Pro+ còn gồm Match Breakdown sau trận và mọi thứ của Pro (không giới hạn số trận, chấm điểm kèo đường, build OTP). Người chơi Free và Pro được một dòng xem trước trên màn hình tải cho biết đã tìm ra bao nhiêu thông tin về đường của họ:

Bản xem trước Lane Scouting cho người chơi Free và Pro: ba biểu tượng tướng địch và dòng chữ Đã soi được 6 thông tin về đường của bạn. Pro+ hiện nội dung.
Người chơi Free và Pro thấy gì: số lượng, không phải nội dung.

Câu hỏi thường gặp

Riot có cho phép Lane Scouting không?

Có. Nó dùng lịch sử đấu mà chính client League của bạn vốn đã cho xem với bất kỳ người chơi nào, cũng là những trận bạn thấy khi mở hồ sơ của ai đó. Không có gì diễn ra trong lúc chọn tướng, khi xếp hạng đang ẩn đội địch. Hexgate không sửa file game, không đọc bộ nhớ game, không tự động hóa gì cả, và tuân thủ quy định về công cụ bên thứ ba của Riot.

Thẻ có hiện tên người chơi không?

Không. Thẻ chỉ hiện tướng. Người chơi ẩn tên bị bỏ qua hoàn toàn, nên các trận của họ không bao giờ được đọc.

Nó hoạt động ở chế độ nào?

Xếp hạng Đơn/Đôi và Linh Hoạt. Nó đọc các trận xếp hạng của từng người chơi ở vị trí họ đang chơi, nên một người đi hỗ trợ bị lấp vào rừng chỉ được đánh giá theo các trận đi rừng của họ.

Các con số đáng tin đến đâu?

Mỗi dòng đều hiện số trận, ví dụ 11/12, để bạn thấy thói quen đó mạnh đến đâu. Một người chơi cần ít nhất 4 trận xếp hạng ở vị trí đó thì mới có gì được hiện, và một thói quen phải đạt tỉ lệ trận nhất định mới thành một dòng: một nửa số trận với các sự kiện như chết sớm, còn ở đường dưới là 80 phần trăm, vì giao tranh sớm xảy ra ở hầu hết các trận.

Nắm bài đường của bạn trước khi trận bắt đầu

Hexgate soi đường của bạn khi trận đang tải, lên đồ khắc chế đội địch trong trận và, với Match Breakdown, giải thích kết quả sau trận. Cài đặt miễn phí, rồi nâng cấp lên Pro+ ngay trong app.

Mua Hexgate Pro+

Tải Hexgate miễn phí (3 trận mỗi ngày, không quảng cáo) · xem ví dụ cho mọi vị trí